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    梦幻西游2灵力怎么算法伤 梦幻西游 灵力计算

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:4次

    在梦幻西游2中,灵力对法伤的算法如下:

    基本关系

    1魔力 = 0.7灵力

    1灵力 = 1法伤 = 1法防

    计算法伤

    对于普通召唤兽:每级舍利子会同时增加6法伤和6法防。

    对于须弥宝宝:1点法力等于1.1的法伤。具体的计算公式为:体力点数×0.3(向下取整)+法力点数×0.7(向下取整)+力量点数×0.4(向下取整)+耐力点数×0.2(向下取整)+法力点数×0.4(须弥向下取整)+灵光增加的法伤+基础值(召唤兽每次升级时自动增加的法伤)。

    其他注意事项

    灵力提高法术伤害和法术防御,但和封命中率等没有关系。

    总结:

    普通召唤兽每升一级,通过佩戴舍利子可以直接增加6点法伤。

    须弥宝宝需要考虑更多的因素,包括体力、法力、力量、耐力和灵光等,具体计算公式如上所述。

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