《斗战神》团队离职的原因主要有以下几点:
“逼肝氪金”导致争议:
《斗战神》因为过度强调游戏的付费元素(即“逼肝氪金”),引发了玩家和业界的广泛争议,最终导致游戏口碑下滑,沦为平庸之作。
理念不合:
团队成员在游戏的开发理念上存在分歧,最终导致他们陆续从腾讯离职。
追求商业成功:
离职后,部分团队成员,包括创始人冯骥和杨奇,成立了游戏科学公司,选择了更为商业化的“氪金”游戏路线,推出了《百将行》和《战争艺术:赤潮》等手游,以追求快速的经济回报。
这些原因综合起来,导致了《斗战神》团队的离职和游戏本身的衰落。