《双星物语2》在商业上的失败可以归结为以下几个主要原因:
平台选择错误
《双星物语2》最初选择在了PC平台上发布,但当时日本市场几乎没有人在PC上玩RPG游戏,这导致了游戏缺乏足够的关注度和销量。
市场环境不利
2008年,日本市场正值GAL和AVG游戏大爆发的年代,双星物语这样一款PC风格的游戏在众多竞争对手中显得尤为突出,缺乏市场吸引力。
技术问题
游戏在运行时可能会遇到兼容性问题,例如配置不足、视频解码器冲突等,这些问题影响了游戏的用户体验。
营销和宣传不足
由于游戏在初始阶段没有得到足够的曝光和宣传,导致即使游戏素质不错,也难以吸引更多的玩家购买。
公司策略
Falcom社本身是一个注重情怀的公司,可能过于依赖原有粉丝群体,而在创新和扩展市场方面显得保守,这也影响了游戏的商业成功。
盗版问题
盗版软件的泛滥也对游戏的销量造成了严重影响,许多潜在玩家可能因为无法承受高昂的正版价格而选择盗版游戏。