大家好,关于剑灵dps统计插件很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于剑灵额外伤害怎么算的知识,希望对各位有所帮助!
一、剑灵怎么设置伤害高
八卦和首饰在最高攻的前提下,堆暴击伤害.V点出3秒眩晕.爆拳点出暴击双回天.冲拳点出暴击额外施展2次.TAB,2,F,F,TAB,2,2,F,F,TAB,V(BOSS要ZV),4,4,4.TAB,2,F,F,2,F,F
二、剑灵额外伤害怎么算
额外伤害是一种固定值,不会随着等级的变化而变化。
额外伤害的意思是,举个例子,气功打怪一下,不算额外伤害是500点,如果这名气功总共有20点额外伤害,那么他这次攻击的伤害就是520点。
根据这种算法,如果某种攻击是多段攻击,比如召唤的很多攻击,那么额外攻击有可能是比较划算的。比如,一次攻击是分5段结算的话,那么总共可以享受5次额外伤害加成。
在目前版本的剑灵中,额外伤害如果是和“攻击”进行取舍,那额外伤害对于7个职业都是不划算的。
因为到了目前最高等级45级,如果装备还可以的话,那武器上的金刚石一般还是首选攻击力,打势力或对战的时候用防御或格挡或闪避等,额外伤害的石头不推荐。
“攻击力”的结算是要乘以技能伤害数值/普通攻击(即左键)的系数的,一般都是大于1的;所以30攻击加成的石头和30额外伤害的石头,基本都是攻击的最终伤害更高点。
顺便说下。。。。那个永恒回忆的答案是我以前为另一个亲解答的答案。。。
三、鬼谷八荒剑灵伤害计算
鬼谷八荒剑灵的伤害计算涉及多个因素。首先是武器属性和等级,更高的等级和属性将提高基础伤害。
其次是技能等级和技能强化,升级技能和提升强化等级将增加技能伤害。此外,攻击穿透能力和暴击率也会影响伤害输出。最后还需要考虑敌人的护甲和抗性,对抗强敌时需调整策略。总之,鬼谷八荒剑灵的伤害计算是一个综合考虑多个因素并根据具体情况进行调整的过程。
好了,关于剑灵dps统计插件和剑灵额外伤害怎么算的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!