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    三国志12单挑机制,《三国志12》单挑详解

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:4次

    很多朋友对于三国志12单挑机制和《三国志12》单挑详解不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、三国志12里单挑如何操作

    三国志12单挑说明:

    首先介绍游戏的单挑内容,在游戏的战斗环节根据某些因素,可能触发武将间的单挑。在单挑模式下,玩家可以根据天、地、人三种技能卡来搭配单挑时的技能,根据武将的武力值,最多可搭配五张技能卡。天克地、地克人、人克天,游戏会根据双方安排的技能卡的相克关系来判断每次的胜负关系。在图集中,图片上方红蓝槽相当于血槽,我方为蓝色,以此判断最终的胜负。在技能卡旁边还有:“反击”和“必杀”两个选项,反击可防住对手的攻击并反馈伤害,而必杀则会造成正常的两倍伤害。

    如何触发单挑:

    这个是随即出现的,你可以尝试把委任里面的自动单挑给点开,其余的不点,这样比较容易触发单挑效果!

    二、三国志12怎么发动单挑

    随机触发。

    武将单挑和武将属性,性格,状态有很大关系。

    一、武力高的武将容易主动发出挑战,比如关张赵马,吕布,夏侯兄弟,太史慈等等。如果对面也是武力高的武将,应战几率也高,所以两个高武武将见面很容易打起来。

    二、性格莽撞,刚惮的武将也容易发动单挑,比如张飞,吕布,许褚,典韦等等。而且这种武将更容易应战,己方高武武将去攻击这类武将的部队时,几乎是百分百单挑的。

    三、状态,分两种,一种是武将状态,一种是部队状态,武将状态是指武将自身的情况,血量(体力),是否受伤,顶buff(底buff),所有状态都好容易触发,反之不容易触发。尤其是体力,武将在刚打过一场之后,基本是不会再次应战的,而武将在战役中单挑失败过的话,本场战役是不会再应战的。buff(就是技能状态)也关系单挑触发率,比如关羽的千里行,增加自身武力,攻防,自然就会积极单挑,如果是中了神火计或者人中吕布(武智攻防下降),就会避战。部队状态,部队在混乱,士气低落的情况下,武将是不会主动提出单挑的,但是对方部队处于这种状态时,我方的高武武将提出单挑的几率变高。

    三、三国志12威力加强版——单挑解析

    《三国志12威力加强版》中单挑是随机触发的,这种单挑模式优点像石头剪刀布,所以单挑的时候常常会出现以弱胜强的局面,但是对于游戏的胜负,运气几率也占了比较大的成分。

    玩家表示

    常常100左右的将打不过别人90左右的,90都不到的武将。

    有时那个条明明是我的多还是跑了兵。有时条明明我把对方打光了,还是没有下别人的马。

    这单挑怎么玩啊。

    单挑玩法解析

    其实就是石头剪刀布的游戏,当你觉得出石头胜算大的时候,最好出剪刀。

    因为AI比你想的聪明,他也知道你出石头机会比较大。

    有技能可以选,还有顺序还有派兵生擒,反弹最可怕,其他无所谓,随便出。

    三国志12单挑机制,《三国志12》单挑详解

    四、《三国志12》单挑详解

    1、单挑的触发条件:

    本作的单挑是战斗过程中,发生于两个正在互搏的队伍。不限兵种,枪、骑、弓之间均可触发。不限制近战条件,

    城下的可以跟站在城墙上的单挑。

    单挑是随机触发的,不可人为控制。不像三11可以主动跑上去找人单挑。

    在高级难度下,单挑发生的概率并不高。就个人经验,通常每场战斗最多触发一次,有时候一场战斗下

    来也触发不了一次。

    个人目测单挑双方有一方为骑兵武将,或者双方均为骑兵武将时,触发单挑概率相对较大,这一点跟

    311的骑兵发动战法而触发单挑或有相似设定。

    2、单挑的胜负判断:

    单挑开始时,不论双方武将武力值的多寡,HP槽分界线均处于中间位置。

    每一回合出牌结束,都会有HP的移动。五回合后,单挑结束。

    此时,HP槽分界线偏向哪一边,就说明哪一边血少,此人败北。

    另外,武力值相差悬殊时,可能发生秒杀,直接结束单挑。

    3、单挑结果对队伍的影响:

    单挑结束后对胜者无任何增益效果。

    对败者的影响,分两种:

    第一种,HP条没有被打光。即为失败。此时部队会混乱,并且降低队伍的攻击和防御。

    第二种,是HP条被打光,即为溃败。此时队伍的兵力直接消失,部队成为溃走状态。

    文章到此结束,如果本次分享的三国志12单挑机制和《三国志12》单挑详解的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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