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    dnf战法小技能流,dnf战法技能加点及各技能使用分析

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:5次

    大家好,dnf战法小技能流相信很多的网友都不是很明白,包括dnf战法技能加点及各技能使用分析也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于dnf战法小技能流和dnf战法技能加点及各技能使用分析的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

    一、求dnf战法物理流刷图加点

    1、魔法盾的取舍,这个技能对于纯物理矛来说意义不大,买几瓶hp药剂的事情,就不要浪费本来就不充裕的sp了。

    2、龙牙+1为了连招,这个看个人喜好取舍

    3、稻草人,喜欢的可以满上,个人觉得刷图意义不是很大,也就是为了觉醒考虑,不过有加速药水的话就省点sp吧

    4、天击,建议最少+5,有助于连招

    5、物理爆击必满,这个应该没什么争议

    6、落花掌,必满,物理流相当依赖的一个技能

    7、炫纹:无属性+3,刷图一般会锁上的炫纹,用来出炫纹爆弹和自动炫纹

    8、炫纹爆弹+1用来攒连击数

    9、自动炫纹,最少5,我个人是满上的,全程炫纹几乎用不完,很不错的技能

    10、双翼锤击,这个技能争议比较大,其实主要看个人喜好,如果没有远古套的加成,伤害并不算很高,可以剩下sp去点其它技能

    11、碎霸,纯物理流必满

    12、炫纹:光属性,这个技能争议也比较大,其实sp充足的话还是满上吧,不仅有速度buff的加成,而且也是不错的攻击手段

    13、炫纹:暗属性,这个一般都是必满的,有爆击buff的加成,而且是炫纹中伤害最高的一个

    13、炫纹:火属性、如果没有壕炸天还是满上吧,有着力量和智力buff的加成,进图甚至可以达到双2000的面板

    14、小啦啦,虽然技能本身伤害并不高,但是加满后超高的出球速度,配合炫纹使用,效果一级棒,根据个人喜好取舍

    15、强袭,物理流核心技能之一,配合骨戒使用可达到超高的伤害,就算没有骨戒,其攻击力也相当可观,必满

    16、龙刀,+1主要作为聚怪和破霸体的技能使用

    17、斗神意志or变身贝亚娜,必满,被动技能不管哪个流派都必满,变身作为矛法这个版本最给力的技能必须满

    18、大啦啦,魔攻技能,+1作为控怪技能使用

    二、dnf战法有哪些流派

    dnf战法主要有以下三个流派:基础精通流、矛法和出血加持流。

    首先,基础精通流是一种非常常见的战法流派,这个流派的主要特点是简单粗暴,自动回血,生存能力和持续输出能力都很强。这种流派适合那些喜欢直接冲锋,追求高输出的玩家。然而,这种流派的操作量比较大,需要玩家有较高的熟练度。

    其次,矛法流派主要是乱球暴击流,这个流派的暴击和输出很高,能给敌人造成大量的伤害。但是,命中率较低,需要玩家有较高的操作技巧。这种流派比较适合那些喜欢挑战自我,追求极致输出的玩家。

    最后,出血加持流是一种操作简单,伤害高,速度快的流派。这种流派不需要额外的操作量,只需要简单的出血技能就能造成大量的伤害。因此,这种流派的养成速度最快,适合那些新手玩家或者喜欢快速战斗的玩家。

    总的来说,dnf战法的流派选择主要取决于玩家的个人喜好和游戏风格。不同的流派有各自的特点和优势,玩家可以根据自己的实际情况选择最适合自己的流派。

    三、dnf战法技能加点及各技能使用分析

    掌游宝-雪光疾影

    通用技能

    这个全职业都有就放一起说了

    蹲伏

    变身贝亚娜(系统自动满)

    一觉变身,基本用来打小怪和补二觉的空挡。变身时无敌并且会出一次天地碎霸(带强控效果,变身后仍可使用)。变身后可以使用一觉前的无色技能。一觉变身后的炫纹命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff。如果不点贝亚娜之秘的话,一觉的平x和炫纹都是算物理百分比攻击的

    贝亚娜之秘(推荐满)

    点了之后一觉变身的平x和炫纹变为魔法固伤。建议点上,三改后的战法面板加的独立很高,魔固的输出会比较高

    星纹陨爆(必满)

    星爆是战法单hit最高伤害(斩舰刀是2hit),等级跟随一觉,不点贝亚娜之秘是物理百分比,点了之后变成魔法固伤,不受二觉技能攻击力加成的效果,因此在一觉和二觉状态下用是一样的,不用非得等二觉再用。前摇时间很长但是全程处于无敌状态,我经常用这个无敌状态在你愁啥面前骗抱。伤害判定从爆炸的那一下开始,并且有延迟伤害判定。范围虽然很大但不像光兵二觉那样全图,所以想用星爆强杀震颤什么的,洗洗睡吧

    闪击碎霸(推荐满)

    大碎伤害应该算中等,但是有个其他技能无可替代的优点

    柔化。除了强压和融合,其他技能可以随便柔,在连接使用大技能的时候可以迅速打完一套输出,推荐点满,至少点1作柔化技能。挥动速度很快,可以火山打字、带罩强杀

    流星雷连击(必满)

    主力输出技能之一,魔法固伤,可以通过攻击类型转换变成物理攻击。大啦虽然跟小啦一样前面几下的输出低,但是大啦的最后一下爆发高范围大,一般直接按z出最后一下

    战灵潜能(必满)

    二觉的被动,点了这个技能后力智平衡。增加爆伤,成长率为2.。关于力智平衡的机制我会另外写一篇文章分析,这里就不提了

    炫纹进化(点1)

    进化后的炫纹会变成5hit单体攻击(原来是1hit范围攻击),命中敌人或者拍强压可以同时触发5种炫纹的buff,低成长率跟高sp消耗,点满性价比很低,1级就够。开进化的时候会选择属性,选择后的威力跟对应的属性球威力挂钩,选择无属性吃武器属性就可以了,但是注意二觉变身后的使徒炫纹威力是高于进化的,除非是打连击用(配合大小啦打连击贼快)不然二觉一定要把进化关掉(另进化不会影响一觉,一觉就不用刻意去关进化了)

    dnf战法小技能流,dnf战法技能加点及各技能使用分析

    炫纹聚合(必满)

    1级精通,大型版的炫纹发射,威力很可观。跟炫纹发射不一样的是这招可以手搓,不一定非要放在快捷栏。另外聚合和发射是可以同时使用的

    使徒之舞(必满)

    尬舞?主力输出技能之一,物理百分比。我看有的大佬是不点满的,不是很清楚原因,因为是百分比吗?这样范围大输出高还附带聚怪及强控效果的优秀技能为什么不满?cd还比龙刀短

    使徒化身(必满)

    使徒封印(放弃)

    二觉,核心技能,全dnf最强也是最难做装备的换装buff(滑稽),还附带一次一骑当千碎霸(斩舰刀)这样的超大范围强控高伤技,不点贝亚娜之秘的话使徒炫纹是物理百分比攻击,点了之后变成魔法固伤,但平x依然是物理攻击。被动使徒封印会降低异抗,除非是用姨妈链或者精炼项链这样让自己陷入异常的装备(原来的异抗很高,可以等同于免疫异常了)

    特性技能

    强化

    基础精通

    在没有魔战或者各种重置装备的情况下,斗萝的技能cd还是偏长,经常出现需要平x射球的情况(好在平x伤害不算低),有多余的tp可以点上

    强化

    炫纹发射(必满)

    学习后增加炫纹威力并且可以对建筑物发射,炫纹作为主力输出当然点满,反正也才2tp而已。另外补充一点,炫纹打中建筑物同样可以触发buff

    强化

    炫纹

    2tp,1级精通,增加2个炫纹生成上限,有自动炫纹在感觉这招很鸡肋,增加炫纹上限等于变相增加强压的威力

    强化

    圆舞棍(点1或不点)

    点1级可以从单体抓取变成群体抓取,看个人喜好

    强化

    碎霸

    满小碎的话有多余tp可以考虑点

    强化

    炫纹融合(必满)

    加力智不解释

    强化

    炫纹强压

    这招只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,只加范围不加伤害,重说三,想用强压清怪的可以点上,毕竟强压的基础范围太小了

    强化

    流星闪影击

    点满小啦的情况必满tp,不然满小啦也没什么意义

    强化

    强袭流星打(必满)

    主力输出必满不解释

    强化

    煌龙偃月(必满)

    主力输出必满不解释

    攻击类型转换

    留无属性炫纹吃武器属性,炫纹进化、贝亚娜炫纹、使徒炫纹都可以触发所有炫纹的buff,而且现在所有炫纹的攻击都相等,其他属性的炫纹可以放心锁掉。转换主要是对大啦的转换,物理就转物理,魔法就转普通,至于为什么不转魔法,看图

    可以看到落花掌这样的转职前技能是带百分比的,转魔法的话这部分会用魔法攻击力去换算,实际输出反而更低

    最后附上战法的加点图

    好了,关于dnf战法小技能流和dnf战法技能加点及各技能使用分析的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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