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    三国之狂暴召唤,傲世三国问题

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:7次

    大家好,今天来为大家分享三国之狂暴召唤的一些知识点,和傲世三国问题的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

    一、傲世三国问题

    分为2种,傲世三国:三分天下和傲世三国;

    1,三分天下有6个兵种:弓兵(生命170)

    特性:攻击频率高,一发一箭,是前期的主要远程兵种。不善于骑马,只善于步战。是弩兵的雏形。

    枪兵(生命230)

    特性:攻击频率中等,攻击距离比刀兵远一些,是前期三大兵种中最强杀伤力。步战时攻击频率降低,所以善于马战。是金枪兵的雏形。

    刀兵(生命200)

    特性:攻击频率低、行走速度慢,攻防也比枪兵低,但训练花费少--||马战比步战强一些,所以骑马最好。是斧子兵的雏形。

    弩兵(生命200)

    特性:弩箭杀伤力大、一发三箭。攻击频率较弓兵略低,攻击距离很远,可以在敌人无法接近的区域实施攻击,适合在窄道、隘口和城墙阻击敌人,也用来在会战中先行削减敌方兵力、在撤退时射住阵脚……但是怕行动迅速的兵种,一旦被敌人贴近则完全失去抵抗力,只能坐以待毙。攻击骑兵时直接射人,骑马后攻击力和攻击频率有所降低,所以不适宜骑马。

    金枪兵(生命270)

    特性:不擅攻城,擅长野战。杀伤力大,攻击距离较刀斧兵远,行走速度慢。步行时会被远距离攻击的兵种所制约。骑马后杀伤力加大,威力完全发挥出来,所以马匹的种类和数量会对金枪兵的实力造成很大影响。步行攻击骑兵时,对人、马的伤害大致各半,骑马后集中在人身上。

    斧子兵(生命250)

    特性:敏捷、攻击频率高,行走速度快,可迅速接近敌人。常常被用在突袭、追杀等场合、云梯攻城、冲击敌方弓弩兵、毁坏或攻占敌方建筑物等。但是防御力低,如果不能迅速贴近敌人,将会变为被动。步行攻击骑兵时主要集中在人身上,骑马后攻击频率下降。

    2,4种武将

    防御武将(初期生命480,魔法值70;到了9级生命1120,魔法值150)

    特征:防守型武将适合守城战和持久战,随着等级的提高,防御技能也不多增加。防御武将的技能以克制攻击武将为主,甚至能直接封杀对方攻击型武将,全面扭转胜负局势。但是由于武器的重量(个人认为--),所以不善于步战,马战能力也不很强。

    武将技:

    1、天甲:能够增加防御,每一点加一防御,范围比勇武多,没有“神佑”时就用吧。

    2、缓行:能减慢敌人的行走速度,使其无法准时到达战场,这样我军便反客为主了。

    3、辟谷:能增加体力,使征战长久的将士恢复体力,但是不建加点。

    4、动摇:使敌军士气减少(士气影响攻击)。建议加到4点或5点和对敌人武将使用。

    5、困龙:封住敌人的行走和主动攻击能力,多用于你有弓、弩兵,加点随便。

    6、落石:杀伤力大,在狭窄的地方用就最好不过了。加一两点就行了,最好别加点。

    7、坚壁:用于走投无路时,增加大量攻击力和防御力,但不能走。很少用,别加点。

    8、气盾:在爬城前施展,进城后就以一当十了(野战也一样),所以建议加到9点。

    9、冰封:到了9点能一下冻住一群兵,当然要施放在靠近你的敌人身上,加满9点。

    攻击武将(初期生命500,魔法值60;到了9级生命1140,魔法值140)

    特征:攻击型武将擅长步战,马战略差。带上斧子兵后是打肉搏战、伏击战、闪电战和袭击战的能手。攻城时充当主攻队。如果配上“急行”,还能自由地在敌军阵地上行走。如果控制好攻击武将,还能一夫当关,万夫莫开呢!

    武将技:

    1、勇武:使攻击力提高。到了9点后能增加44%攻击力,但是比不上神武,不建议用。

    2、激励:让士气上升,到9点后能为十多个兵增加,配合战歌对新军使用最佳。

    3、分影:分出幻影协助攻击,威力强!5点后能同时为数人施展,建议加到5点。

    4、急行:增加行军速度,5点后能增加2点速度。不建议加点,但逃跑和追击时使用。

    5、化身:分出化身来帮助打仗。加到5个点后,有两个化身。加到5点就行了。

    6、巨喝:在被包围时使用,能减少群敌的生命(就是喝不死--)。不用加点也行。

    7、誓死:有"神佑"或防御武将在队伍才保险,到9点就加70%攻击力。看情况加点。

    8、狂暴:使敌人发狂地攻击双方并加攻击力,但总体比不上反目,不建议加点。

    9、地火:前方有敌军时,放火在他们必经之路,可以陆续烧死敌军。不加点就很强。

    文官(初期生命470,魔法值90;到了9级生命1110,魔法值210)

    特征:文官是一种中间类型的武将,行军打仗不可缺少的武将。步战对文官来说稍微吃力,但是马战对他来说只是小菜一碟。文官最好带金枪骑兵,配合武将技就能使敌人一败涂地。文官主要看地形和天时来打仗,如果遇到刮风天气,那么文官就开心了。

    武将技:

    1、医疗:可以帮将士疗伤,及时使用能够挽救数名士兵。建议加到4或6点。

    2、坠马:让敌人落马,越加点消耗魔法越少,到了“范围2”也是。看情况用。

    3、破甲:使敌人的防御力减弱,到9级减10防御。挺好用,加多少点随便。

    4、烈斩:呈直线攻击敌人,威力差,而且敌人很少呈直线排列。不建议加点和使用。

    5、反目:使敌人攻击敌军,防御战时很管用。但到9点施展范围才2,加点任君选择。

    6、埋伏:在狭窄的地方埋伏,让速度快的兵引敌,到时一举消灭。到6点范围很大。

    7、激怒:能引诱敌人,配合“埋伏”使用最好。但是不建议加点,因为很少用到。

    8、陷阱:陷阱到9点后,一次消耗50魔法,一个陷阱200生命,被投石车砸两次就挂。

    9、飓风:能够杀伤那些成堆的敌军,配合刮风下雪天气最佳,加点后攻击范围增大。

    异人(初期生命450,魔法值;到了9级生命1090,魔法值240)

    特征:异人魔法值最多,升级较其他武将难。在前期经常会战死,但到了后期威力却变得强大起来。异人擅长步战,马战也强。异人带各种兵都行。带上弓、弩手就配上“结界”,带上斧子兵最佳,带上骑兵就配和“瞬移”。

    武将技:

    1、柔弱:减少敌军攻击和防御,9点后减少敌军11%攻击力和9防御力,不建议加点。

    2、兵偶:不但能用来克隆,而且在行军中也能用来带路和当肉盾,加到9点最好。

    3、疲劳:使敌人的体力陆续减少,在敌人行军中用比较好。加到5点就不错了。

    4、气箭:发出气体攻击附近的一堆敌军,可以连放两次,不建议使用。

    5、毒雾:使敌军中毒,迅速减血(最后还剩1点血--)。加到5点以上最好。

    6、结界:结一结界围住一堆人,然后用弓、弩兵屠杀之。加到4点范围就很大了。

    7、瞬移:异人爬云梯进城后,把城外的兵瞬移进来,就能迅速进城,加到5点就行。

    8、招魂:在尸体上召唤一只鬼。攻击极高,但生命少、时间短。不加点就很强。

    9、天雷:防御战用的多,1级天雷耗65魔法,可能可以连放4次,1级天雷就很厉害。

    而傲世三国只有3个兵种,3种武将!!茶具!!

    二、三国群侠传人物的技能

    一、司马懿:

    1、专属技能:奇谋

    2、法术技能:兵法、方术

    3、武术技能:逆袭、背击、连击、刺击

    4、辅助技能:脱离战场、使用物品

    二、夏侯惇:

    1、专属技能:断头斩

    2、武术技能:回斩、突击、劈天式、灭魂击、闪避破坏

    3、辅助技能:神行、战令、脱离战场、使用物品

    三、典韦:

    1、专属技能:愤怒一击

    2、武术技能:回斩、突击、连击、刺击、逆勾、劈天式、封魔击

    3、辅助技能:集中、云身、脱离战场、使用物品

    四、曹操:

    1、专属技能:霸气、乘时而起

    三国之狂暴召唤,傲世三国问题

    2、武术技能:合击、武器破坏、防具破坏

    3、辅助技能:集中、云身、脱离战场、使用物品

    五、许褚:

    1、专属技能:天摇地动

    2、武术技能:连击、震击、重鎚、狮子吼、破元击、灭魂击

    3、辅助技能:蓄劲、钢体、脱离战场、使用物品

    六、张辽:

    1、专属技能:远程射击、致命射击

    2、射击技能:火箭、毒箭

    3、辅助技能:集中、云身、脱离战场、使用物品

    三、qq三国所有职业技能

    横剑击剑侍自身拥有的剑系初级招式,有一定的杀伤力且无消耗。 0无 0 75无

    饮血剑舞攻击力比横剑击略强,且带有附加伤害。 1饮血剑舞秘籍 10 75令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值80点,持续25秒。

    回风拂柳此剑招力走阴柔,以巧劲伤敌,随着剑侍等级的提高,对敌人的伤害越加明显,并且由于使用巧劲的缘故,消耗十分低,是十分实用的招式。 1回风拂柳秘籍 12 75无

    剑刃噬心剑侍的控制招式,以剑气侵入敌人内息,使敌人移动力和跳跃为降低;且使敌人命中率降低。 5剑刃噬心秘籍 20 150令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续12秒,同时进入颤栗状态,命中率降低10点,持续30秒。

    分光斩影此招以快取胜,纵使光影也能斩断,伤害不俗,且附加伤害更为厉害。 10分光斩影秘籍 25 75令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值150点,持续35秒。

    狂雷七星剑以剑气从远处控制敌人,是剑侍攻击距离最长的一招,可使得敌人移动力及跳跃力降低,同时命中率降低。 15狂雷七星剑秘籍 30 150招式使用时间间隔8秒,令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒,同时进入颤栗状态,命中率降低18点,持续45秒。

    慑魂一式剑招未出气势已现,无边的杀气慑人魂魄,不过,使用此招式消耗也较大。 20慑魂一式秘籍 35 75无

    剑荡八荒此招招如其名,一剑荡尽八荒群魔,是何等的威风!剑侍极其稀有的群体招式之一,威力强大,但是因为需要更大的精力才能使用此招,所以消耗巨大。 25剑荡八荒秘籍 40 75无

    傲断苍穹此招以傲之极意取胜,剑招虽完,傲气不尽,除初始伤害之外,也可降低敌人命中率。 35傲断苍穹秘籍 55 75令目标进入颤栗状态,命中率降低18点,持续60秒。

    惊鸿幻剑翩若游龙,矫若惊鸿,以剑光幻影迷惑敌人的视线,除了给予敌人伤害,还使敌人目眩神迷,攻击力和命中率同时下降。 40惊鸿幻剑秘籍 60 150令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续15秒,同时进入羁绊状态,回避率降低30点,持续30秒。

    出云幻星剑出离云天之外,幻化星辰之力锁住敌人元神,产生巨大伤害。 45出云幻星剑秘籍 45 75无

    残影蚀心剑剑之残影流转,剑气随心意而动,伤敌于无影无形之间,十分厉害。 50残影蚀心剑秘籍 70 75令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值300点,持续45秒。

    剑气冲九霄剑侍强力招式。剑意连绵而出,令天地失色;剑气直冲九霄之外,威力无穷;所谓剑气洞彻九重天,便是如此。 55剑气冲九霄秘籍 70 150对多个目标造成伤害。

    轩辕斩龙诀相传黄帝轩辕氏斩上古凶兽恶龙于涿鹿,才有此招式传世,此乃王道之剑。 60轩辕斩龙诀秘籍 75 150无

    凋零血雨剑飘零血雨凋残月,万丈剑芒映虚空,此乃魔道之剑。令目标进入致死状态,每3秒减少生命值360点,无视防御! 70凋零血雨剑秘籍 80 150招式使用时间间隔3.1秒。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值360点,持续60秒。

    幻樱落日剑剑侍招式,令目标进入缚足状态。 80幻樱落日剑秘籍 120 150令目标进入缚足状态,移动力降低70点。

    开山斧豪杰自身拥有的斧系初级招式,有一定伤害力且无消耗。 0无 0 75无

    霸王斧以霸气威慑敌胆,令敌人进入昏迷状态,无法行动及回避攻击。但是由于此招过于霸道,每隔一段时间才能使用一次。 1霸王斧秘籍 10 75招式使用时间间隔18秒。令目标进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续2秒。

    泣血斧人有情、斧无意,斧无意、招泣血,此招以悲意致胜,除初始伤害外,还可以持续减少敌人生命值。 1泣血斧秘籍 12 75令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值20点,持续15秒。

    祭血连环斧招如其名,连环而击,尤其祭血二字,此招饮敌人血为祭,威力相当强。 5祭血连环斧秘籍 20 75无

    怒海狂涛怒气如狂涛般随斧意而泻,连绵不绝,除初始伤害外,还可以持续减少敌人生命值。 10怒海狂涛秘籍 25 75令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值80点,持续20秒。

    神工鬼斧借用神鬼之力侵蚀敌人心神,令敌人昏迷,无法行动及回避攻击;同时令敌人衰弱,降低敌人的武力和智力 15神工鬼斧秘籍 30 75招式使用时间间隔12秒,令目标进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续3秒,同时进入衰弱状态,武力降低5点,智力降低5点,持续20秒。

    力斩千钧以千钧之势出击,无人能挡,以气势致胜的招式,使用次数越多气势越强,自然伤害越高。 20力斩千钧秘籍 35 75无

    惊雷裂地凝神聚气后,以惊雷般的爆发力挥出的一击,攻击力能达到平时的两倍,正因为这种惊人的威力,使用此招式需要较长的蓄气时间和使用间隔时间。 25惊雷裂地秘籍 40 75需要较长的蓄气时间,招式使用时间间隔8秒。

    狂斧冲霄狂傲的斧招,冲霄的霸气,这一招的威力实在非同小可。 35狂斧冲霄秘籍 45 75无

    九州风雷动运风雷之力对敌人造成相当的伤害,并以风雷麻痹敌人,令敌人移动力及跳跃力降低。 40九州风雷动秘籍 50 230令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续18秒。

    狂沙百战传闻此招式创于戈壁,苍凉悲意渗于斧招中,正所谓黄沙百战穿金甲,狂沙百战断人肠。此招以狂沙之力对敌人造成伤害。因为威力巨大,所以每隔一段时间才能使用一次。 45狂沙百战秘籍 55 75需要较长的蓄气时间,招式使用时间间隔10秒。

    神龙探海相传上古之时,神龙现于东海,有缘人仿神龙入海之景象创此招式,浑然天成,威力巨大且消耗颇低。 50神龙探海秘籍 70 75令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值180点,持续30秒。

    嗜血破天嗜血之招,逆天而行,让豪杰可以远程攻击敌人。 55嗜血破天秘籍 70 230无

    天怒人怨相传此招是刑天聚集人间的怨怒之气所创,招未出敌人心神已碎,使怪物进入昏迷状态,无法行动及回避攻击。 60天怒人怨秘籍 75 75招式使用时间间隔16秒,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值300点,持续30秒,同时进入昏迷状态,无法行动及回避攻击,持续4秒。

    傲天一式相传蚩尤为了击败黄帝进而问鼎天下,用三年的时间创出一式——傲天,此招威力绝伦,霸道无匹,只是此招将自身潜力发挥到极致,其魔性太强,蚩尤也不能完全驾驭。 70傲天一式秘籍 80 135无

    王者归来豪杰招式,使用王者之力攻击对手可同时对多个目标造成伤害。 80王者归来秘籍 120 280无

    火炎阴阳士自身拥有的杖系招式,有一定的伤害力且无消耗。 0无 0 210需要较长的蓄气时间

    炽炎袭利用灼热的火焰烧伤敌人,且烧伤效果会使敌人持续减血。 1炽炎袭秘籍 22 260需要较长的蓄气时间。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值20点,持续30秒。

    狂炎涌召唤狂暴的火焰对一个范围内的敌人造成伤害,伤害力虽不高,但却是阴阳士掌握的第一个群体招式。 1狂炎涌秘籍 40 260需要较长的蓄气时间,可同时对多个目标造成伤害。

    残阳炙残阳似血,落阳熔金,使用此招式召唤出的烈焰。 5残阳炙秘籍 45 260需要较长的蓄气时间,能造成平时双倍的伤害

    星火坠幻化陨星之力,不断的对敌人造成冲击,令敌人行动迟缓。 10星火坠秘籍 50 260需要较长的蓄气时间。令目标进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续5秒。

    业火焚心以地府之业火灼烧敌人的心志,不但给敌人造成伤害,还能让敌人命中降低。 15业火焚心秘籍 45 260需要较长的蓄气时间。令目标进入颤栗状态,命中率降低10点,持续30秒。

    幻剑离火召唤南明离火剑之魂,对敌人造成相当伤害,还能让敌人持续减少生命值。 20幻剑离火秘籍 60 260需要较长的蓄气时间。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值50点,持续30秒。

    金蛇狂舞金蛇击天,迅电狂舞,此招借天之威势伤敌,十分厉害。 25金蛇狂舞秘籍 50 330需要较长的蓄气时间

    卸甲冥焰再强的防御,也抵挡不住地府幽冥火焰的侵蚀,此招式是上古阴阳士参透天地阴阳之奥秘而创出的招式之一,除初始伤害之外,还能令敌人持续减少生命值。 35卸甲冥焰秘籍 72 260需要较长的蓄气时间。令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值100点,持续50秒。

    野火燎原召唤狂野之烈焰,以野火燎原之势席卷大面积的敌人,风云为之色变。 40野火燎原秘籍 77 260需要较长的蓄气时间,可同时对多个目标造成伤害。

    炼狱阴魔咒相传为地府之中阴魔的诅咒,被参透地府之秘的阴阳士传入世间,十分恶毒。初始伤害较高,并且令敌人持续减少生命值,同时移动力及跳跃力持续降低。 45炼狱阴魔咒秘籍 83 330需要较长的蓄气时间,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值150点,持续25秒,同时进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续5秒。

    暗炎凋残星上古阴阳士参透天地阴阳之奥秘而创出的招式之一,如暗炎般幽凄、如残星般炽烈。 50暗炎凋残星秘籍 85 260需要较长的蓄气时间

    江山烽火啸正所谓万里江山烽火啸,一将功成万骨枯。此招有如实质般的炽热杀意,会将所有的敌人炙成灰烬。 55江山烽火啸秘籍 105 330需要较长的蓄气时间,可同时对多个目标造成伤害。

    炫灵流火咒阴阳士强力招式。 60炫灵流火咒秘籍 88 260需要较长的蓄气时间,令目标进入追魂状态,每5秒减少生命值180点,持续45秒,同时进入缚足状态,移动力及跳跃力降低,持续8秒。

    灵凤舞天下燃烧自已的灵力,召唤三界真火,这种连神鸟凤凰重生时都必须经历的真火,不但能让敌人承受无尽威力的伤害,还能令敌人元神受损。 70灵凤舞天下秘籍 100 330需要较长的蓄气时间。令目标进入虚弱状态,所有基本属性值降低5点,持续30秒。

    龙鸣蚀心阴阳士特色招式。 80龙鸣蚀心秘籍 200 260令目标进入颤栗状态,命中率降低20点。

    水瀑仙术士自身拥有的扇系招式,有一定的伤害力且无消耗。 0无 0攻击210无

    回春术妙手回春是仙术士的拿手好戏。 1回春术秘籍 22回复260回复已方单体生命,回复力125点。

    玄冰护盾凝真气为玄盾,加持于已方单体之身,以减少其受到的伤害。 1玄冰护盾秘籍 28 0令已方单体处于玄盾状态,受到伤害值降低10%,持续5分钟。

    真元入体引天地灵气入体,缓缓治疗伤势,持续恢复生命。 5真元入体秘籍 22 0令已方单体处于再生状态,每3秒恢复生命值70点,持续21秒。

    燕行术顾名思义,使用此招后可以让人身轻如燕。 10燕行术秘籍 30 0令已方单体处于疾影状态,移动力及跳跃力提高,持续6分钟。同时进入轻灵状态,回避率提高8点,持续5分钟。

    凝神静心非宁静无以致远,此术能使人心境平和,更加轻易的发现敌人的破绽。 15凝神静心秘籍 45 0令已方单体处于破邪状态,命中率提高40点,持续5分钟。

    寒冰刺凝真气为寒冰,幻化为刺状给予敌人重创。 15寒冰刺秘籍 45攻击260需要较长的蓄气时间

    续命诀牺牲真元转化为生命,仙术士的绝招之一。 20续命诀秘籍 55回复260回复已方单体生命,回复力350点

    太极清灵术以真元护住心神,使其不受外界侵扰 25太极清灵术秘籍 66 0为已方单体清除不利状态

    元灵归心术抱元守一,灵气自生,万相本源由心起,参透了这一道理的仙术士便能够使用此招式。 30元灵归心术秘籍 66 0令已方单体处于再生状态,每3秒恢复生命值70点,持续21秒。

    沧海怒潮怒潮狂涛啸千里,冲天巨浪击长空。以沧海怒潮般的气势击向敌人,威不可当。 35沧海怒潮秘籍 60攻击260需要较长的蓄气时间

    春风拂体修为高深的仙术士,能把自身的真元大幅的转化为生命值,被施用此术的人,感觉有如春风拂体,十分舒服。 40春风拂体秘籍 83回复260回复已方单体生命,回复力800点

    天降甘霖仙术士的特色招式。 40天降甘霖秘籍 85 420回复已方多人生命,回复力280点

    疾风术仙术士的特色法术。 45疾风术秘籍 56 0令已方单体处于疾影状态,移动力及跳跃力提高,持续6分钟。同时进入轻灵状态,回避率提高15点,持续5分钟。

    碧海潮生碧海潮生,乃天地日月所化自然之力,此招一出,天地失色,日月无辉。不过此招并非凶招,俗语云上善若水,常怀悲悯之心才能将其威力发挥到极致。 50碧海潮生秘籍 88攻击260需要较长的蓄气时间

    莲华出水术莲华出水乃佛门术语,意为纯洁无瑕、圆满之大功德,此招术是由佛法所化,妙用无穷。 55莲华出水术秘籍 80 420令已方多人处于再生状态,每3秒生命值回复230点

    惊涛穿云术相传此术能够助人穿行于惊涛骇浪中如履平地,有如腾云驾雾。 60惊涛穿云术秘籍 77 0令已方单体处于疾影状态,移动力及跳跃力提高,持续6分钟。同时进入轻灵状态,回避率提高22点,持续5分钟。

    慈航普渡此招是由佛家渡厄真言演化而来,只有怀大宏愿之志,有大慈悲之心的仙术士才能使用,非比寻常。 70慈航普渡秘籍 110回复260回复已方多人生命,回复力400点

    风雪残云仙术士招式,对敌人造成大量伤害。 80风雪残云秘籍 150 260需要较长的蓄气时间

    关于三国之狂暴召唤和傲世三国问题的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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