大家好,今天给各位分享dota兽王技能的一些知识,其中也会对问一个dota英雄技能与资料―兽王进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、问一个dota英雄技能与资料―兽王
Rexxar
兽王
英雄介绍
(Hero
Introduction):
Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,Rexxar还是提着他那2把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是这个行星上的真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。
初始射程
(Base
Range):
100
|
初始攻击间隔
(Base
Attack
Time):
1.7
初始移动速度
(Base
Move
Speed):
310
|
初始防御
(Base
Armor):
2.0
基本属性
(Primary
Attribute):
力量
/
Strength
|
初始攻击力
(Base
Damage):
56
60
初始力量值
(Base
Strength):
23
|
初始敏捷值
(Base
Agility):
18
|
初始智力值
(Base
Intelligence):
16
力量增长系数
(Strength
Growth):
2.20
|
敏捷增长系数
(Agility
Growth):
1.60
|
智力增长系数
(Intelligence
Growth):
1.90
查看完整数据
野性之斧
(Wild
Axes)
[W]
兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。
无视魔法免疫
法术攻击
普通伤害
施法距离:1300
冷却时间:13秒
魔法消耗:120点
Rexxar
hurls
his
two
axes
outward,
which
then
intersect
and
return
to
him.
Each
axe
can
only
damage
a
unit
once.
一级
每把飞斧对经过的敌方单位造成90点的伤害。
二级
每把飞斧对经过的敌方单位造成120点的伤害。
三级
每把飞斧对经过的敌方单位造成150点的伤害。
四级
每把飞斧对经过的敌方单位造成180点的伤害。
野性呼唤
(Call
of
the
Wild)
[D]
兽王召唤野兽来帮助战斗。持续时间、能力和野兽的数量随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时会被移除。
持续时间:60/70/80/90秒
冷却时间:45秒
魔法消耗:50点
一级
召唤一只猫头鹰哨兵。
二级
召唤一只猫头鹰哨兵和一只豪猪,豪猪的毒性攻击降低20%的攻击速度和移动速度。
三级
召唤一只高等猫头鹰哨兵和一只豪猪,高等猫头鹰哨兵具有永久隐身能力,豪猪的毒性攻击降低20%的攻击速度和移动速度。
四级
召唤一只高等猫头鹰哨兵和一只高等豪猪,高等猫头鹰哨兵具有永久隐身能力,高等豪猪的毒性攻击降低35%的攻击速度和移动速度。
兽之狂暴
(Beast
Rage)
[G]
兽王的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗。通过不断地攻击同一目标,他会得到他的守护神的保佑而使攻击更加迅捷。最多能提升100%的攻击速度。
如果兽王改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。
一级
每攻击一次得到5%的攻击速度提升。
二级
每攻击一次得到10%的攻击速度提升。
三级
每攻击一次得到15%的攻击速度提升。
四级
每攻击一次得到20%的攻击速度提升。
原始咆哮
(Primal
Roar)
[R]
兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩,兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。
晕眩效果、震退效果和震退无视魔法免疫
施法距离:600
冷却时间:120/100/80秒
魔法消耗:150/175/200点
一级
目标单位受到200点的伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续2秒。
二级
目标单位受到250点的伤害,晕眩2.75秒;受波及单位受到200点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续3.5秒。
三级
目标单位受到300点的伤害,晕眩3.5秒;受波及单位受到300点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续4秒。
二、dota 兽王怎么玩 怎么出装
兽王的定位通常是单中英雄,但我感觉位置更偏向3号位。技能前期主w飞斧这个爆发技能,注意对线是有斧子补兵磨英雄血,对于附加哪个技能,通常不定,我以前玩的时候更喜欢召唤鹰和猪,当时我的理解兽王这个英雄最厉害的地方在于对于视野的控制,不过当时的战鹰能主动隐身,改版之后变成被动隐身,对于侦察有一定影响。现在由于比赛的影响,很多人选择附加光环,推塔推线。不过我觉得用好兽王的战鹰和野猪绝对是一个合格兽王的必修课。
兽王出装的话也多种多样,平时自己往可以暴力输出,配合自身攻速光环和野猪击杀,一些近战dps的装备都能出。辅助兽王带起节奏之后再团队中的位置开始下降,资源需求减少,出秘法梅肯战鼓笛子祭品死灵书,都是不二的选择。
蓝杖和死灵书可以说是兽王必备的两件道具吧,前提是能操作过来。
三、dota兽王召唤的动物属性
587/587
208/208
射程:100|移动速度:310
攻击 56- 60力量 23(+2.2)攻速 1.44+18%敏捷 18(+1.6)护甲 5智力 16(+1.9)
野性之斧(W)
兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。施法距离1300。冷却时间13秒。魔法消耗120。伤害无视魔法免疫。法术攻击普通伤害
等级1-每把飞斧对经过的敌方单位造成90点的伤害。
等级2-每把飞斧对经过的敌方单位造成120点的伤害。
等级3-每把飞斧对经过的敌方单位造成150点的伤害。
等级4-每把飞斧对经过的敌方单位造成180点的伤害。
野性呼唤(D)
兽王召唤野兽来帮助战斗。野兽数量和能力随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时会被移除。冷却时间40秒。魔法消耗25。
等级1-召唤一只侦查战鹰。
等级2-召唤一只侦查战鹰和一头豪猪。
等级3-召唤一只高等侦查战鹰和一头豪猪。
等级4-召唤一只高等侦查战鹰和一头高等豪猪
兽王的野性之心振奋了附近的友方单位,提升其攻击速度。作用范围1000。
等级1-提升18%的攻击速度。
等级2-提升26%的攻击速度。
等级3-提升32%的攻击速度。
等级4-提升40%的攻击速度。
原始咆哮(R)
兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。(括号内为装备了阿哈利姆神杖时的数值)施法距离600(950)。冷却时间80/75/70(45)秒。魔法消耗100/175/200。
等级1-目标单位受到200点的伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点的伤害,攻击速度和移动速度降低持续2秒。
等级2-目标单位受到250点的伤害,晕眩3.5秒;受波及单位受到200点的伤害,攻击速度和移动速度降低持续3秒。
等级3-目标单位受到300点的伤害,晕眩4秒;受波及单位受到300点的伤害,攻击速度和移动速度降低持续4秒
四、dota兽王出装顺序
出门装
:1吃树,1蓝色药水,1小净化药水,1铁树枝干,2食人魔力量手套
CW另有一种比较奔放的打法
中单BM三树枝一组吃树
之后迅速farm出魔瓶用小J运来
方便早期控F
中期核心装
:魔瓶,力量护腕,远行鞋,死灵书
思路
作为一个主Gank的力量英雄,兽王的出装变化并不太多。如果早期顺利可以考虑先出飞鞋各路带动GANK,不太顺的情况下假腿甚至草鞋直奔死灵书,均无不可。如果己方DPS是近战,可以中期再补上个祭品辅助一下。如果你的apm不够高,出挑战做肉,或者出红杖打暴力流,也都是可以的。
核心装备
瓶子是必须的,这点毋庸置疑,而死灵书对BM的提升则是全方位的,配合兽王的召唤生物可以达到更好的Gank效果。尤其在6.60以后兽王的被动换成攻速光环,对死灵书的dps提升也非常明显。
鞋类选择
飞鞋70%假腿15%鞋15%,基本兽王的鞋子都会选择飞,支援、Gank无所不能的前提。
后期神装
:远行鞋,辉耀,死灵书,散华夜叉,西瓦的守护,魔龙心
BM刷钱速度并不算慢,补刀也十分顺手,3技能使得具有一定DPS潜质,在前期无法打开局面的情况下,就要早做打算了
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