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    剑灵不是一般人玩的,《剑灵》这个游戏玩的人多吗,好玩吗

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:5次

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于剑灵不是一般人玩的,《剑灵》这个游戏玩的人多吗,好玩吗这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、《剑灵》这个游戏玩的人多吗,好玩吗

    剑灵游戏好玩吗,也值得玩一玩,不过如果不投入钱的话那就最好别玩了。因为装备基础不够的,后续副本是根本过不了的,那样体验感会相当不好。

    剑灵游戏好玩吗,也值得玩一玩,不过如果不投入钱的话那就最好别玩了。因为装备基础不够的,后续副本是根本过不了的,那样体验感会相当不好。

    二、剑灵还有人玩吗

    《剑灵》还有人玩,虽然说还有不少玩家,却失去了当初的那种火爆。《剑灵》应该是我玩的最疯的游戏了,这游戏不但见证了我那些疯狂的游戏青春,还让我成为了校园风云人物!

    《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,亚洲插画师金亨泰担纲美术设计,日本音乐制作人岩代太郎进行音乐监制。

    游戏特色:

    1、即时动作的战斗

    连续击打、精准走位,虚实结合,见招拆招,无伤战斗,反击必杀,真正实现了传统游戏中不可能实现的实时互动战斗,将剑灵的战斗上升到艺术境界。

    2、武学理念的奥义

    剑灵的打斗将更充分展现武学流派,剑士的御剑术、拔刀术,拳师的点穴、南拳北腿,刺客忍术、暗杀,让玩家体会剑灵淋漓尽致的武学奥义。

    3、飞天入地的飘逸

    无论是神行、飞跃、飞翔、云中漫步、飞檐走壁,还是在结合战斗中的飞踢、瞬移,都极尽体现了剑灵战斗中的飘移和灵动。

    三、剑灵贫民玩家玩什么职业

    剑灵独有的武器培养系统注定最大的玩家群体——剑士的相关进阶武器同级别最贵。但是剑士比较均衡,也就是说哪一方面都不是很突出,单刷可以(有逆天格挡),组队也行(主T,需要大量精力投入),剑士玩家基数最大,易学难精。

    拳师最能达到剑灵宣传的拳拳到肉的打击感,但是武器不好看,技能相比较其他职业也不是很华丽,但是拳师的打击感是其他任何职业无法比拟的,如果你的电脑不卡,网速很好的话,拳师玩起来是非常爽快的,拳师的定位和剑士比较接近,但拳师更倾向于单刷或主T(拳师的格挡判定只有0.5S左右)。

    刺客打击感强于剑士弱于拳师,刷FB,组队都不是很吃香,但是野外PK,偷人什么的就一把好手了。其实刺客就是PK向的,如果LZ倾向于PK,比武而非FB单刷的话,刺客也是不错的选择(剑灵升级很快)。

    气功招式很华丽,相当于其他游戏里的法师,输出爆表。PK也不错,这游戏刚开,职业平衡不是很好,远程打近战,有天然优势,当然我指的是技术相当的情况下。

    召唤据说PK很强势,带着召唤兽,单刷强者。但是我觉得,玩召唤没啥爽快的感觉,不痛不痒的。

    力士,天然纯爷们,霸道真汉子,野外团战第一把交椅,大风车虐杀万物。FB第一辅助,你没看错,这个五大三粗的汉子真的是个辅助,很多人觉得力士是个T,其实不然,力士的控制技能更加适合为队友创造完美的输出环境。

    剑灵不是一般人玩的,《剑灵》这个游戏玩的人多吗,好玩吗

    灵剑士,对输出环境要求较高,PK一把好手,亲儿子不多说。

    另外说一句,这个游戏,只要操作不是太糟糕都能单刷,需要组队的也就那么几个,所以不需要在升级和过FB之间太多犹豫,唯一需要考虑的就是,你的游戏方向是休闲FB还是PK野战。

    500的话差不多了,我给你简单的设计一下,剑灵会员(免除排队,不解释)100元1年

    开背包每周12元(送洪门武魂还有一堆其他零零散散的)

    10个神龙工商袋子(开背包的商城道具)25元

    其他我就想不出来还有什么投资了。游戏要慢慢玩。

    如果还有问题可以私信我

    四、剑灵好玩吗

    很好玩哦,这个问题毋庸置疑,作为符合东方人审美观的画面、出色的半锁定动作战斗系统,都让这个游戏别具一格,以下是一些亮点。

    夺人目光的人设和游戏画面

    第一次看见剑灵,相信许多人是被其画面所吸引。剑灵不但有精美的场景、大气的世界观设置,性感妹子、时装层也出不穷,秉承金亨泰大师理念,剑灵性感的人物角色,不同的衣物饰品。金亨泰作为《剑灵》的美术总监,一直以来都秉承其创作理念,并赋予剑灵美的视觉艺术。“游戏无论从各个角度都必须要做到极致华丽的视觉表现”,这就是《剑灵》的艺术之美。

    剑灵唯美服饰

    各种本土化和技术上的革新

    比如《剑灵》除了画面展现效果更加逼真外,更是实现了无缝副本连接的概念。游戏中玩家进入副本不在需要漫长的等待时间,一秒钟就可以进入到副本中,并且你在副本外的时候是可以直接看到副本中的NPC、怪物等内容,就像一个透明的空气墙,穿过去就是副本。为了能更好的展现这个环境层面的效果,开发商还给众多房屋加上了一个类似的空气墙,让游戏中的场景看起来更有深度。

    本土化的红心系统还可以即时复活

    见招拆招半锁定的战斗系统

    剑灵是半锁定式的战斗系统,一些非锁定的比如《龙之谷》,基本上朝着怪冲就行了,但剑灵和龙之谷也有不同,除了一些普攻一些特殊技能还是可以锁定的,战斗模式结合的比较。而传统的锁定战斗游戏《魔兽世界》,如果你将鼠标点到了那个人的身上,你接下来所有的攻击都100%是朝着他的身上去的,就算满屏幕都是人,只要你锁定了他,就不会出现攻击乱飞的情况,剑灵这种模式非常新颖。

    而剑灵所拥有的“反击”、“破招”等特殊技能恰恰弥补了这一块,脸滚键盘以和脑残、无脑输出在剑灵里基本是看不到的。更倾向于格斗游戏,出招、防御、反击,战斗的随机性更强,PVP也很有趣。《魔兽世界》当年的圣骑士“下马,12342234,荣誉到手上马的时代”不会再重演了。

    OK,关于剑灵不是一般人玩的和《剑灵》这个游戏玩的人多吗,好玩吗的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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