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    纪元1800攻略游戏,纪元1800战役攻略

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:4次

    大家好,关于纪元1800攻略游戏很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于纪元1800战役攻略的知识,希望对各位有所帮助!

    一、《纪元1800》图文攻略 战役流程及玩法技巧攻略

    《纪元1800》中,玩家的选择决定着世界文明的走向,你是革新者还是开拓者?暴君还是救世主?一起来工业时代感受蒸汽的浪漫吧。下面为大家带来《纪元1800》战役流程图文攻略,希望对各位玩家有所帮助。

    注:本攻略以通关战役为主,所以建筑布局、生产链分配并非最佳(拒绝996从我做起),推荐体验剧情的玩家观看。

    主界面

    继续:继续之前的游戏。

    加载游戏:加载之前保存的游戏(包括自动保存和手动保存)。

    新游戏:开启战役模式或沙盒模式(新手建议选择战役模式了解基础操作)。

    多人游戏模式:在熟悉了基本玩法之后,可以进行多人对战。

    Ubisoft Club:可以查看挑战、奖励等内容、。

    启用可下载内容:下载DLC等内容。

    选项:游戏各项设置。

    开发团队:观看游戏开发团队。

    结束游戏:退出游戏。

    右上角符号:网络状态。

    右下角图示:当前Ubisoft Club活动。

    选项界面

    画面设置

    本作所有画质设置都可以在”C:UsersAdministratorDocumentsAnno 1800configengine.ini”文件夹下进行调整,主要用于无法进入游戏,调整时,进行的画面设置。

    分辨率:根据自己的显示器进行调整。

    显卡:笔记本电脑记得选择独立显卡,而不是主板上的集成显卡。

    DirectX:12比11更流畅,但是我选择了Dx12无法进入游戏。

    窗口模式:看个人喜好,可以选择全屏、窗口、无边框窗口。

    画质:直接影响画面的选项,建议开高。

    调整伽马值:调整游戏亮度,各位根据显示器和习惯,自行调高或者调低。

    启用垂直同步:打开后可以防止画面撕裂,但是会牺牲流畅度。

    反锯齿:决定多边形棱角的平滑程度。

    纹理、阴影、光效、后处理、水纹、物体、地势质量:使用高质量设置可以呈现更多细节材质,如果显卡允许可以适度调高,如果显卡压力大,调低对视觉感受影响不大。

    视野距离:建议开高,比较影响大局观。

    固定日照方位:不影响画面质量和流畅度,根据个人喜好调整。

    群众:街道显示居民数量,显示越多,流畅度越低。

    声音设置

    主音量:全部音量的大小。

    菜单音效、音效音量:建议都打开。

    配乐音量:本作配乐是非常好听的,如果喜欢自备BGM可以关掉。

    语音音量:本作没有中文配音,所以各位玩家根据喜好自行选择。

    控制

    操作按键保存游戏Ctrl S截取画面PrintScreen降低游戏速度小键盘-提高游戏速度小键盘镜头移动方向键镜头旋转Z/X画面缩放PageUp/PageDown建设菜单B船舰菜单N蓝图模式V移动模式M复制模式C拆除模式D暂停P切换信息显示L切换抬头显示器Ctrl G摧毁选择对象Delete铺设道路S铺设街道Shift S建造住所H建造仓库W建筑物旋转,/.变更外观Shift V开启库存K升级选择项目/升级模式U全部升级Shift U暂停选择建物的生产进度F暂停选择类型的所有生产进度Shift F快速移动至下一艘船舰Tab选择下一艘船舰Tab Shift显示/隐藏世界地图空格快速移动至选择项目Shift空格切换明信片概观F1关闭明信片概观Esc自动旋转镜头F2重置镜头位置Home保存镜头位置Ctrl F5~F10跳转镜头位置F5~F10从选择项目创建船队Ctrl 1~0选择船队1~0确认回车关闭窗口Esc取消/开启游戏菜单Esc切换显示UplayOverlayShift F2结束游戏Alt F4

    游戏设置

    字幕语言:自带简体中文。

    语音语言:无中文。

    字幕:因为语音是英文的,建议还是打开。

    自由视角:建议打开。

    建设网格/信息提示/建筑升级提示/生产链重点/自动蓝图/教学:建议新手玩家开启,有助于适应游戏。

    自动保存间隔:建议频率低一点。

    右键菜单:根据个人习惯自行调整。

    进入游戏

    模式选择,分为战役模式和沙盒模式,建议新手玩家先从战役模式学起,引导也选择较多引导即可。

    角色、旗帜选择,所有角色没有区别,还可以去Club商店解锁一些无法使用的角色。

    组合包,属于外观,可以选择是否使用,对游戏内没有实质影响。

    游戏难度,分为普通、高端、专家三个难度,如果觉得普通难度还是难,那么可以自订,调至更低,这里建议还是选择普通难度,有些挑战性才好玩。

    游戏界面

    1、成就列表、当前金钱、世界人口、影响力。

    2、当前资源、工人数量、满意度。

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    3、暂停、倍速游戏,设置选项。

    4、当前任务、报纸、提示。

    5、所在地图资源情况、世界地图。

    6、建筑建造菜单、船只菜单。

    7、当前选中单位信息。

    二、《纪元1800》图文攻略 新手入门图文攻略

    《纪元1800》作为一款策略经营类游戏,上手难度还是比较高的,可能需要花费大量时间去摸索基础玩法,今天小编带来“心生双翼”分享的《纪元1800》新手入门图文攻略,助大家快速上手游戏。

    按键操作

    本作按键较多,不过这类策略游戏鼠标点击操作本身就很方便。

    有兴趣的玩家可以记一下快捷键,在建造的时候会更方便。

    选项设置

    有几个项目需要重点说明一下:

    建设网格让你在建造时清楚的看到地格的使用大小。

    自动保存比较实用,不过仍旧建议在关键点手动保存。

    右键环形菜单可以让你更方面的进行建设。

    生产链可以提示你产品各个环节需要的建筑。

    自动蓝图可以在材料不足时也放置一个蓝图建筑,方便占位和提示。

    最后,还是把教学打开吧,策略游戏总需要上手熟悉的时间。

    模式介绍

    本作分为战役和沙盒两个主要模式。

    沙盒模式让你可以自由的建造和探索。

    不过还是建议玩家先玩战役,可以逐步熟悉游戏,还能将战役内容汇入沙盒,充实沙盒。

    玩家一开始需要指定肖像、名字和旗帜标志。

    这主要是用作整体的游戏管理以及沙盒模式,战役中的人物是固定的。

    单人模式可以选择从普通到专家3个难度。

    主要的区别在于起始资金、资源和生产力高低。

    此外,难度更高的模式建筑无法退款,搬迁需要费用甚至无法搬迁。

    相对来说,用普通难度熟悉游戏,高端难度正常游戏比较好。

    如果你对预设难度不满意,还可以自定义。

    预设的项目非常丰富,可以随机世界地图,指定资源和生产力,以及决定维持、搬迁、拆毁建筑的花费。

    你还可以决定收入的高低,事件、任务的频繁程度以及起始的港口和舰船等。

    你甚至可以直接开全地图,不用探索。

    如果是沙盒游戏,你还可以指定胜利条件。

    比如建造多少个纪念馆,吸引多少个投资人,人口、财富、收益达到某一目标。

    或是通过外交和所有势力结盟来获胜,这些都可以让你的沙盒游戏充满目标感。

    《纪元1800》精华文章推荐战役图文攻略流程解说视频旧世界工厂布局推荐岛屿资源分布情况产业链供求关系产业链规则与产量分析布局设计工具用法人口建筑比例计算方法人口属性与岛屿升级条件城市建筑布局图贸易路线建立方法快速赚钱技巧

    三、纪元1800战役攻略

    《纪元1800》是一款很好玩的模拟策略游戏,虽然游戏的战役模式相比其他策略游戏已经很友好但上手还是比较困难,下面带来巴哈姆特网友“joseph891012”分享的战役模式攻略。

    战役模式攻略

    主要是针对故事模式的几个提醒,希望对新手有些帮助。

    1.玩到稍微有点资本的时候就可以开启卖船(只卖双桅纵帆船)模式,制作材料简单且卖金一艘是3850(不需消耗影响力),是前期赚钱的好方法。

    2.玩到新世界任务前,在码头建造3炮台1机枪领地就可以很安全,新世界任务出现后一定要马上开启远征,没马上过去很快就会被老阿骂占领大部分的土地后面就很难玩了。

    提醒:只要有用船运送制作材料到自己领地的其它离岛,就能在离岛码头盖炮台,记得要卸货到码头才能制造。

    3.中期以后啤酒,莱姆酒的消耗量会非常大,建议麦田跟马铃薯田用其它离岛生产,节省土地空间又确保来源稳定。备注:啤酒花跟红椒在一开始的岛屿没有。

    4.购买股票会使用到影响力,建议购买金额2-4万元以内,中期之后股票收入也颇可观。

    5.重工业的火灾风险很大,消防局盖再多也没用不要浪费钱,工厂周围有足够的空间才是解决之道。

    6.提升产量建议不要高于40%,就算你的人民幸福度是正的也可能因工作量过大而罢工。

    7.民居规划记得留空间给基础建设:

    (1)农民:市场,酒吧,消防局,警局,医院。

    (2)工人:市场,酒吧,教堂,学校,消防局,警局,医院。

    (3)工匠:学校,教堂,消防局,警局,医院,大学,剧院。

    因为我游玩时数不多,有重来过几次所以目前只到工匠,医院是工匠出现后人数够多才开放的。

    8.当结余跑动幅度很大的时候代表人民的需求没被完全满足,例如:啤酒供应量不够,香肠不够吃等等,满足需求量后就会呈现稳定状态。

    关于纪元1800攻略游戏,纪元1800战役攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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