大家好,今天小编来为大家解答第五人格哪个监管者好用这个问题,第五人格监管者哪个值得买很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、第五人格新手监管者买哪个好
第五人格新手监管者建议买厂长,因为厂长的固有技能傀儡操控,厂长可以点击放置或蓄力抛出傀儡,傀儡能感应周围求生者并提醒厂长,厂长能与傀儡互换位置并短暂加速,非常适合新手用。
一如游戏中不同职业和性格的角色,玩家在游戏中也需要展现出自己独特的一面。游戏目前已经开启了各种装扮,如时装、随身物品、随从、涂鸦和个性动作等。时装、随身物品、涂鸦、个性动作、等待动作大多数为单个角色专属,不可通用。
装扮具有品质之分,当前共分为5个品质等级,自高到低分别为稀世(金色)、奇珍(紫色)、独特(蓝色)、罕见(绿色)、普通(白色)。其中稀世、奇珍时装和随身物品会有独特的特效。
随身物品有品质之分,比较普通的有独特品质,这类品质的随身物品绝大多数只能作为装饰品(除鹿头的黄金号角外),比较高级的有奇珍,稀世品质,会有些独特的特效,比如厂长的园丁布偶,可以让厂长的傀儡穿上园丁的皮肤,空军的火焰精灵产生信号枪特效。不过高级品质基本都是专属的,而且获得难度较高。随身物品是所有角色都拥有,可以携带的物品。
求生者的物品一般佩戴在腰间,但与《名侦探柯南》联动中的调酒师随身物品-墨镜佩戴在脸上;监管者的随身物品除了可佩戴腰间外,还有部分随身物品可佩戴在身体的其他部位,例如红蝶的蝶影佩戴在头部,杰克的鬼脸披肩挂在肩上等等。
在与《弹丸论破》游戏的联动中,官方推出首个可升级的挂件-Vote盒子,同时该挂件的最高品质也可升级为“虚妄杰作”品质。
二、第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强
第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!
第一名:小丑【外号:靓仔,丑爷,丑皇】
技能:火箭冲刺狂欢冲刺
被动技能:火箭改装
理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点【推进器+风翼】,搭配起来就是一发无限的一阶锯【在前期没有技能的时候】,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀【冲刺命中】。
另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵【战争后遗症】的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。
第二名:红蝶【外号:蝶蝶】
技能:刹那生灭离魄移魂
被动技能:三相之身
理由:红蝶在打人的方面不是很凶【攻击距离短】,凶在哪?凶在追人,他的技能【刹那生灭】相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。
因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。
第三名:杰克【外号:大猪蹄子】
技能:雾隐幽隐
被动技能:寒雾
理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力【寒雾自带加速】,而且增加了远战能力【比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺】,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹【作者自编的名字】。
杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速【隐身】然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。
第四名:黄衣之主【简化名:黄衣】
技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视
被动技能:恐惧之形
理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶【手长,又有那么多触手助战】,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢【找人很难】,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能【噩梦凝视】和触手【深渊之触恐惧之形】,黄衣有了【噩梦凝视】之后便真正的进入了屠杀时间。
噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配【深渊之触】打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强【除了可以操控触手打人,也可以用触手挡住空军的子弹】,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的【兴奋】
第五名:宿伞之魂【简化名:宿伞】
技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄
被动技能:双魂
理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能【诸行无常】,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能【加强版诸行无常】就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术【只是不需要太准】。
再来就是【摄魂荡魄】,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧
1.可以令求生者进入短时间的硬直
2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作
3.可打断部分求生者技能(不包括先知,调香师,舞女的技能)
荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。
第六名:摄影师【外号:影帝】
技能:时空残相瞬影留痕
被动技能:相中世界时空重叠
理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能【相中世界】创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。
把镜像中的那个人放上椅子就立马用【时空残相】出相中世界去找那一个人的本体【低端局的话当我没说吧】,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配【时空重叠】就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配【传送】打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。
第七名:厂长
技能:傀儡操纵多重傀儡操纵
被动技能:怨魂狱火
理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己【怨魂狱火】,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程【儿子对求生者施加干扰】,然后厂长就可以做个安静的美男子【守尸】,在守尸方面厂长也比较厉害,因为【怨魂狱火】自带一个儿子,此时只需要技能【巡视者】并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人【佣兵或先知除外】。
再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡打人,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者【傀儡打中半血】,所以厂长稳居第七。
第八名:鹿头【外号:一个能踩板的求生者】
技能:链爪愤怒链爪
被动技能:无
理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫【没有被动技能】,要玩的话建议带张狂【没有技能连蜘蛛都不如】,有了钩子便是大屠杀,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物【和杰克的雾刃一样】。
而且钩子可以造成恐惧震慑【一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害】,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。
第九名:蜘蛛【瓦尔莱塔】
技能:结网吐丝吐丝-加强
被动技能:茧刑
理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。
但是唯一的亮点就是【茧刑】和【结网】,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后【还是期待能加强】。
————求生者捕捉难度分层————
难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军【列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一】
中等:舞女,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司,园丁,医生,幸运儿【这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保】
简单:盲女,律师,机械师【这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度】
————天赋加点————
常用终极天赋:挽留【一刀斩】,张狂,禁闭空间【封窗】
不常用终极天赋:通缉
常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑【欧皇斩】,狩鹿,破坏欲,恐慌【一拖三】
不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫
可使用也可不用普通天赋:除【常用普通天赋】和【不常用普通天赋】以外的所有天赋
作者常用天赋:
【天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏】
天赋推荐配套:张狂一刀【想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势】
封窗一刀【想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便】
张狂封窗【想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过】
————屠夫排位分层【推荐使用】————
1-2阶:所有屠夫均可使用
2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用
4-6阶:小丑,红蝶,杰克
三、第五人格哪个求生者最好用
最为一个体验服玩家,玩这个游戏还是有这么久了,这期间也有过退游的想法。但是每次都会被新的求生者给吸引回来,而且最爱的求生者一直都在改变。
一、囚徒
囚徒是我最近比较喜欢的一个求生者,他的建模真的很帅,不管是衣服还是发型都是我喜欢的。他的功能主要是修机位,能够站在一个地方,秀其他所有的机子。这个对于一个苟皇来说,真的非常友好。我一般会选择一个比较隐秘的机子,然后连接其他求生者正在破的机子,开满传输度,帮他修机。一般来说,站在一个地方可以开完三台机子。而且只要躲得好的话,就可以一直呆在哪里。最重要的是,囚徒可以看到全场机子的修机程度。如果发现有一台机子快满,但是比较远的话,囚徒也可以远程修机,利用面前的机子,打满其他的机子。给队友溜鬼提供更多的时间,也能够节省更多奔跑的时间。这些时间其实和修机本身本身的损耗比起来,真的可以抵消。
而且囚徒还有溜鬼的功能,相比盲女和机械师这种溜鬼比较差的修机位来说,囚徒非常的灵活。他的技能能够晕眩监管者,当监管者挂着求生者的时候,囚徒也可以用技能把他放下来。如果监管者处于囚徒的电阵中的话,监管者也会进入眩晕。而且只要有机子的地方,囚徒就能够放出电阵,只要是会玩的囚徒,也是可以溜鬼的。另外囚徒没有板窗交互的延迟,在自报这一块也是不错的。
二、勘探员
勘探员属于溜鬼位,关键时刻也能够救人。他的技能能够用在监管者和求生者身上。会玩的勘探员一般会提前靠近监管者,当他开始追人之后,勘探员就担当辅助的位置。他能够弹开监管者,也能弹开求生者。如果队友逃跑不及的话,他就能够弹开一方,给队友争取逃跑的机会。如果是队友已经被挂,那么勘探员的技能也能够救下队友。属于非常灵活的求生者,因此现在很多人都玩这个求生者。
三、野人
野人也是一个比较好上手的求生者,他的技能非常简单,但是却非常的好用。野人有一个小伙伴,骑上小伙伴能够让野人增加一定的移动速度,而且他的伙伴还能帮他挡两刀。骑上伙伴之后,野人能够积蓄怒气值,靠近监管者就能够收集怒气。当怒气集满之后,野人就能够冲撞监管者,在监管者提起求生者的时候,野人出手还能撞下求生者。不仅如此野人能够将监管者撞出一段距离,虽然不能眩晕他,但是也能够拖延时间。野人的修机损耗有20%,因此玩野人的都是溜鬼的,刚开局他们就会满庄园的找监管者,比较适合对自己能力很自信的人玩。
四、第五人格监管者哪个值得买
第五人格值得买的监管者推荐:
1、女巫
女巫拥有很多强大的技能,光是能够附身求生者获得替身攻击,还有进行远程传送这两点已经是非常可怕的了,如果在足够的时间里面,完全可以用最快的速度解决游戏,如果你喜欢玩监管者角色,绝对是你不能错过的一个监管者角色。
2、黄衣之主
如果玩家的打法不是非常激进的话,那么黄衣之主是一个非常不错的选择,所以大神玩家有很多就是靠着黄衣之主打到排位高段位的,不过菜鸟玩家目前喜欢玩黄衣之主的非常少,这个主要是因为黄衣之主对于节奏感要求很高。
3、伞哥
宿伞之魂从上线的不被玩家看好,到现在被越来越多的玩家认可,这个是因为宿伞之魂是一个比较考验意识的监管者,所以菜鸟玩家对于这个监管者完全没有好感,不过后期被大神开发出来,才慢慢成为了能在排位中上场的角色。
4、约瑟夫
约瑟夫是非常热门的一个监管者,不光颜值很高,技能也是非常出色的。不过约瑟夫比较考验玩家的操作,熟知每张地图的出生点是基操,另外回牌技能也需要多加练习。
5、雕刻家
一阶以后可怕的远程控场能力以及二阶以后强大的守椅能力让其长居排位Ban位,非常考验操作的一位强势监管者,可以多在人机里练习雕像的放置与操作,绝对是T0级别的存在。
天赋体系
天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋。天赋并非固定的,玩家可以根据选择角色的不同而设置不同的天赋。求生者和监管者两种身份具有不同的天赋体系。每种身份的天赋都有4条天赋树,求生者天赋分为冷静、执着、友善、勇敢4条天赋树,监管者天赋分为强悍、警觉、威慑、狡诈4条天赋树。玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点;每积攒5点天赋点,可以点出1点天赋;每条天赋树的最末端为终极天赋,现版本共可获得120点人格等级,每张天赋页最多可点两点终极天赋。
OK,关于第五人格哪个监管者好用和第五人格监管者哪个值得买的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。