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    地下城力驱加点,DNF 第二季60力驱加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:7次

    各位老铁们好,相信很多人对地下城力驱加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于地下城力驱加点以及DNF 第二季60力驱加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、DNF 第二季60力驱加点

    武器祝福,等级:10【依旧看好5%命中】

    净化,等级:7【在70级高级副本下,各种异常状态数不胜数,高级远古地下城的甚至要命,此时净化才突显其作用】

    虎袭,等级:1【破霸体,逃跑用】

    直拳冲击,等级:30【依然是主攻技能之一,CD短,消耗低,攻击高】

    强制-虎袭,等级:1【让虎袭更具有机动性】

    强化-直拳冲击,等级:3【强化了直拳的攻击力,至於攻击方式模拟器并为给出】

    勾拳追击,等级:1【最后剩余SP不知道加哪而已,加这个或许可以有用】

    空斩打,等级:5【刷图,要的是输出,浮空不重要】

    强制-空斩打,等级:1【自带】

    驱魔震慑,等级:1【自带】

    落凤锤,等级:5【前置,虽然改版后满级落凤锤的攻击力可以达到13456,但是相比其他小技能,略显不足】

    斗气爆发,等级:9【蓄力完毕,10秒内加95的力量和智力,不加可惜了】

    狂乱锤击,等级:18【主力输出技能之一,攻击力提升了将近3倍!】

    狂暴锤击,等级:1【EX狂乱锤击,主动技能,攻击力和冲击波范围以及眩晕效果,逊色於满级狂锤,但最后击飞时攻击为2200%】

    破魔符,等级:5【前置】

    式神:白虎,等级:3【前置】

    式神:玄武,等级:12【单体控制技能,加满降低对手10000+的物理及魔法防御】

    式神:真玄武,等级:3【群体控制技能,加满降低对手28000+的物理及魔法防御】

    战斧精通,等级:18【战斧流必满,此套加点为刷图点,不考虑pk】

    潜龙,等级:1【招牌技能,不解释】

    脉轮:烈焰,等级:17【招牌技能,只说一下数据171力量 5.1%命中 51%的硬直时间】

    星落打,等级:23【我这个人是不喜欢竞速的,竞速让土豪去做吧,我要的就是输出,稳定。抓取技能,抓取中无敌。1966%~3981%的伤害比60版本提升了2倍,你给我一个不满的理由】

    强制-星落打,等级:1【增加在战斗中的机动性】

    巨旋风,等级:5【前置技能】

    疾空旋风破,等级:16【主力输出技能之一,攻击力也提升了将近2.5倍】

    无双击,等级:13【主力输出技能之一,攻击力提升3倍】

    脉轮:寒冰,等级:3【觉醒前置】

    苍龙逐日,等级:12【觉醒技能,7级爆炸攻击力122959,满级12级攻击力为188176】

    强制-狂乱锤击:1【多余50点SP每处加加这个能更灵活些】

    恶魔之手,等级:1【纯力不加】

    重甲精通,等级:1【自带】

    后跳,等级:1【自带】

    强制-后跳,等级:1【自带】

    驱魔师布甲专精,等级:1【自带】

    驱魔师重甲专精,等级:1【自带】

    驱魔师板甲专精,等级:1【自带】

    跃翔,等级:1【刷图会用到的】

    受身蹲伏,等级:1【躲避连续攻击时使用,有时有保命作用,比如菠萝丁3锤】

    力量之源,等级:3【增加75点力量】

    强化-基本技能熟练,等级:3【模拟器显示攻击力增加30%】

    物理暴击,等级:10【提升10%的物理暴击】

    体力之源,等级:2【增加50点体力,TP不足无法加满】

    二、DNF60级纯力驱如何加点

    武器祝福,等级:10(加攻击和命中很好很强大)

    虎袭,等级:1(不解释)

    强制-虎袭,等级:1(XXX+虎袭+星落)

    直拳冲击,等级:27(攻击怪僵直,而且攻击力不低,主要是因为SP不够了,要不然应该点满的)

    强化-直拳冲击,等级:3(不解释)

    空斩打,等级:5(刷图不喜欢浮空,只为前置)

    强制-空斩打,等级:1(不解释)

    驱魔震慑,等级:1(不解释)

    落凤锤,等级:5(虽说新版本有强化这个技能,但是感觉没有ACT5之前好用)

    斗气爆发,等级:9(力驱技能多数霸体,不加少好多力量)

    狂乱锤击,等级:18(驱魔师暴力技能之一)

    强制-狂乱锤击,等级:1(一下能给俩技能强制)

    狂暴锤击,等级:1(连着爆大地菊花)

    地下城力驱加点,DNF 第二季60力驱加点

    破魔符,等级:5(前置)

    式神:白虎,等级:3(前置)

    式神:玄武,等级:5(前置)

    式神:真玄武,等级:1(石化效果不错,降防御也很多,但多加感觉没啥大用,俩狗狗各种断BOSS技能)

    脉轮:烈焰,等级:17(力驱招牌)

    脉轮:寒冰,等级:3(觉醒前置)

    苍龙逐日,等级:12(三大觉醒之一,够华丽,攻击够高)

    星落打,等级:23(单刷时很犀利,组队尽量少用)

    强制-星落打,等级:1

    巨旋风,等级:5(前置,只有推怪有点用,攻击太低)

    无双击,等级:13(曾经被人误认为觉醒,你说加不加)

    疾空旋风破,等级:16(驱魔师暴力技能之一)

    疾风打,等级:26(传说中驱魔的小拔刀,攻击不低且眩晕)

    强制-疾风打,等级:1(不解释)

    潜龙,等级:1(驱魔神技)

    战斧精通,等级:18(刷图很好用,打到怪,他就别想还手)

    恶魔之手,等级:1(不解释)

    重甲精通,等级:1(不解释)

    后跳,等级:1(不解释)

    强制-后跳,等级:1(不解释)

    基础精通,等级:70(不解释)

    驱魔师布甲专精,等级:1(不解释)

    驱魔师重甲专精,等级:1(不解释)

    驱魔师板甲专精,等级:1(不解释)

    受身蹲伏,等级:1(不加小心被怪连招到死,我的枪炮曾经因为不加被连到死)

    力量增强,等级:3(加攻击啊)

    属性强化增强,等级:3(力驱一直火属性攻击)

    命中增强,等级:3(不加?让你体会下觉醒出MISS的悲剧)

    强化-基本技能熟练,等级:3(一点加10%攻击啊!!~)

    三、dnf70版本力驱加点

    武器祝福可以点10点、驱魔的觉醒技能全部点满。dnf70版本力驱加点可以选择武器祝福可以点10点、驱魔的觉醒技能全部点满。dnf是指《地下城与勇士》。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。

    四、dnf70级力驱纯刷图完美加点

    祝福10-----------加伤害不算多但是5%命中很实惠

    虎溪1出强----------破霸体

    勾拳追击1或不点----------------连招,刷图看习惯

    直冲拳不点或满-------------伤害不错不过点了就等于主动放弃战斧的距离,战斧的攻击速度和移动速度结果可想而知(别和落凤比,落凤使用后有无敌怪也倒地了跑的了)越到到后期越吃力,刷主怪后期基本没用,我考虑已经有落凤就足够了,其他人可以考虑满。

    空斩打5或者10----------------刷图5就够要不是前置不点也行,10只是为了顺手刷图也是可以连的,而且无限连

    落凤锤10或者满出强---------------个人趋向满我55时候伤害就10000+了,配合EX技能伤害不小左右可摇摆避免挨打落地后无敌虽然就那么0.5秒,用熟了会控制还是很有用的配合强制危险时刻直接飞天(没几个职业有这能力),避免伤害非常有用。

    战斧精通满或者不点--------------满是为了僵直高命中高伤害高,刷图基本靠斧子,不点是因为配合脉轮烈焰后僵直太高,集中打击一群小怪时速度太慢(用过的都知道基本和不动一样)很容易挨打,不过果断落凤+狂魔乱锤也可以。

    潜龙1------------------空斩打xxx第三下巨旋风有蓄力加伤害还霸体不点对不起你职业

    疾风打1或5出强--------------------怎么点看习惯我出强是为了防止来自上方下放后方偏远前方回避紧急伤害或破坏怪物招式另外还有聚怪抓怪作用

    脉轮烈焰满---------------力驱不解释

    脉轮寒冰3-----------觉醒前置,刷火怪也用得着

    压制符不点------------------刷图基本没用,特别是力驱

    黑暗切割1-----------------聚怪有用,别光指着巨旋风,它还有CD呢,聚怪要的就是速度力驱跑的慢作走位力不强聚怪招越多越好

    星落打5或者满出强-------------有人说星落打刷图不满不是力驱,我倒是觉得觉得它伤害不怎么样

    我曾经点到15伤害11000,当时点到红的落凤锤伤害就9000左右,伤害高?不见得,不过它的破霸体长时间无敌和聚怪作用不可小视,不过5就够了另外建议组队时候尽量不用,刷小怪没人爱等你浪费时间刷主怪很容易让队友的技能变成未命中得不偿失,必要时拖时间再用。

    巨旋风5或10或满---------------5是为了前置,10是为了EX技能能做右转满也是为了EX技能的伤害加成,巨旋风伤害不高也不低不过SP需求大,后期用处被削弱,不过对付小怪聚怪很好EX转向刷图也可以,SP有富余,特性技能点有剩余点吧

    狂魔乱锤满出强制-----------满就不解释了,出强有人觉得不用,不过我觉得刷图的连续性也是蛮重要的看我加点就明白了我这里强制能点就点,战斧驱魔攻击慢跑的慢强制不仅是连续还是伤害和攻击速度的提升,不点强制也没关系我只是习惯SP也足。

    落雷符不点--------------强制太多SP不划算

    疾控旋风破满----------不解释

    无双击满------------不解释

    式神系列只要玄武,刷图抓住怪海恩那个减对方防御给自己加状态不错的技能前置也可以接受不习惯也可以不点前置:

    破魔符5白虎3

    式神殇不点或1------------SP足就1不过还有其他前置(不介绍了)

    EX技能力量满属性攻击,命中有就点。

    现在主刷图以上个人经验若有不足或错误不欢迎指出自己憋着

    地下城力驱加点的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于DNF 第二季60力驱加点、地下城力驱加点的信息别忘了在本站进行查找哦。

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