各位老铁们好,相信很多人对冒险岛神箭手都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于冒险岛神箭手以及冒险岛神箭手如何加点的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、冒险岛神箭手4转加点
先满火眼,在满火眼之前,暴风
箭雨
只要加1点,因为箭雨满了后
攻击才100%
加一点有50%所以先满火眼比先满暴风更理想攻击更高,火眼的概念是以一定的几率对怪物造成一定的痛击,该技能无论是
弓手
还是
弩手
,都必须要满。火眼加满后,痛击的几率很大,比如10下攻击
能出7-8下左右,所以建议您先满火眼,在满
神箭手
,然后满
火凤凰
,接着10点勇士,然后在满暴风,接着满未满的技能。这样加点,您的
弓箭手
必定是极品之选。
我的答案回答完了,
给分吧,谢谢。
二、冒险岛 弓箭手 所以等级所对应的技能
一、全职业通用技能
1、勇士的意志
获取途径:先与神木村村长领取任务。深海峡谷1卡莱塔洞穴找卡莱塔对话消耗鱼王boss模型一个进入任务地图收集40个意志的碎片(可组队进入),收集解决后交任务,继续找神木流浪炼金术士接任务,打格瑞芬多获得破旧的镯子,把破旧的镯子和10个锂矿石交给流浪的炼金术师,获得锂矿戒指把锂矿镯子交给卡莱塔获得“勇士意志”技能书。
技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。
技能评价:勇士的意志这个技能是用来从异常状态中恢复.但是有冷却时间。而且学起来的麻烦,又要弄鱼模打模块,还要打胖凤暴镯子最后还要一堆矿石。学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能,就算学了,加一点看看就好,没多大作用。(评价人:零之使魔)
加点:可不加或加一点。
2、冒险岛勇士
获取途径:四转后自动获得
技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗MP 40、600秒内所有的属性点提高+ 10%,
技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是能肯定的是,此技能以后必定要加满。(评价人:零之使魔)
加点:推荐有条件加满
一、弓弩职业通用技能
1、火眼晶晶
获取途径:四转后自动获得
技能效果:主动技能,是队伍成员能窥视敌人的弱点,并释放致命伤害的打击。技能1级:持续时间10秒,1%的多少率伤害增加11%;技能满级30级:持续时间300秒,15%的多少率伤害增加40%。技能每级提升1%的伤害增加,每2级,提升1%的发动多少率。
技能评价:弓手在四转出现后变得比以往热门,此技能堪记一功,因为是对队员有效,在此技能出现后,弓手打boss日子比以往要好过不少,且极大的提升了高伤害的可能。其存在的意义是对任何职业的攻击性技能都可能辅助其出现加成伤害。
加点:先加、推荐加满
2、飞龙冲击波
获取途径:与战士组队,战士必须是在做绑架任务且为队长.组队来到长老公馆,与其三转教官对话,进入一个名叫守卫泰勒斯之地.在里面会同时刷出4个蝙蝠魔、白狼人灰狼人4个.打死3—4秒左右又会继续刷,在刷怪过程中会暴弓手飞龙冲击波技能书。
技能效果:箭上附上龙魂,使得自己能发出强力的一箭,将多个怪物推到远处。技能1级:攻击力42%,4个目标怪物,距离440;技能满级30级;攻击力100%,6个目标怪物,距离440。技能每级提升2%的攻击力,每10级提升1个目标怪物。
技能评价:非常实用的四转技能,即便加1点也足够发挥出其推怪的作用。其实用性在弓弩职业来看堪称前3。
加点:可加一点,暴风箭雨满后,或不留点后,有条件续加
神射手(弓手)专有四转技能
1、神射手
获取途径:四转后自动获得
技能效果:被动技能,技能条件——精准弓20级(所以2转时精准弓技能要满),增加弓武器熟练度并提升弓武器伤害。技能1级、2级:弓武器熟练度65%;技能3级:弓武器熟练度65%,武器攻击力+1;技能满级30级:弓武器熟练度90%,武器攻击力+10;技能每5级提升5熟练度,3级后每3级+1攻击力。
技能评价:此技能能增加弓伤害的稳定性,并提升相当的攻击输出。满级10G可不少哦。
加点:如果不留点加其他主要技能,则可考虑在主要技能10点后,加此技能。
2、暴风箭雨
获取途径:找4转教官接任务,需打半人马出赫里娜的旧手套给2转教官赫里娜,最后习得技能“暴风箭雨”
技能效果:像暴风雨一样快速的发射箭,摁住此技能键的状态可持续。技能1级:伤害51%;技能满级30级:伤害100%。技能每级
技能评价:此技能是弓手4转的主攻技能,最大的优点在于他能连续不间断的出箭,按住此技能不放,箭一根接一根的发出像一条线一样,没有间断点。很多人也正因为此技能所以再次选择了弓手职业。但此技能也有一丝缺憾,此技能在连续按住释放时,无法吃药,宠物也没法吃药,对于血少的弓手在有些时候就比较有风险了。如要吃药,技能就被打断了。
特别关注:3转4连和4转暴风箭雨并不冲突,也不会存在3转4连在4转后无用武之地的问题,由于暴风箭雨的特殊性,4连对于弓手来说更安全,特别在高级怪区,暴风箭优势不在其攻击多高,而在其连续释放,可惜连续释放就不能吃药,而在另一些场合,比如清闹钟或者鱼王那里的会爆炸的小怪时,用4连显然比暴风箭更安全,因为实际上暴风箭是N个*1箭,而4连是每1箭就有4支。从单箭伤害输出上4连大于暴风箭雨,从单位时间上连续攻击,暴风箭雨大于4连。两者皆有突出的优势,两者皆是主攻技能都不可抛,事实上用连续暴风箭配合4连收尾在许多时候是效率+安全的保证。
加点:先加、推荐加满
3、击退箭
获取途径:四转后自动获得
技能效果:用一定多少率攻击敌人的腿部。使敌人降低速度。技能1级:35秒内,11%的多少率,5秒间敌人攻击速度-2;技能满级30级:180内,40%的多少率,15秒内敌人攻击速度-60
技能评价:实际上让人感觉到此技能带来的优点较少,但也是弓手增加保命机会的技能之一。
加点:可后加
4、火凤凰
获取途径:先到神木村找亚可,接到任务,需要天鹰羽毛1个,血腥哈维的羽毛10个,炙热的罐子1个,炙热的罐子在艰苦洞穴3有个隐藏地图,进去后有个大的罐子,用一般攻击打,得到炙热的罐子,回神木村找亚可,得到装有神鸟的罐子,到天空之巢1最上面进入隐藏地图,丢出装有神鸟的罐子,打败火凤凰(注意:火凤凰攻击非常强悍!最好用稻草人引诱它),限时20分钟,回神木村找亚可,得到技能“火凤凰”。
技能效果:召唤一只火属性的火凤凰,帮助你攻击最多4个怪物。需要:3转银鹰召唤15级。技能1级:攻击力305,持续时间113秒;技能满级30级:攻击力550,持续时间200秒。
技能评价:对冰系怪物伤害较高,很漂亮,但实用性并不高,四处招惹怪物的火凤凰有时候比较让人头疼。当然刷小怪时挺省心的。火凤凰配合草人,在一些场合还是能起到一定的作用。
加点:可后加,你也能早些时候先加一点看着玩。
5、集中精力
获取途径:带着绿皮书(鲨鱼爆)找图书管理员威兹,要求你收集墨水瓶50个(海底打乌贼),矿泉水10个,魔法石30个,收集完后给威兹,给你一本弓箭手之路的道具书,将道具书交给2转教官,然后找3转教官,再找邪摩斯,再找林中npc记忆者,再找无意义存在者,要求你收集黑暗灵魂石50个,然后进入任务地图打退300个蝙蝠怪,需2个弓手组队。
技能效果:一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降,冷却时间6分。技能1级:攻击力11上升、消耗MP-2%、持续时间 60秒;技能满级30级:攻击力26上升、消耗MP-50%、持续时间 180秒。技能2级开始每2级提升1点攻击力,每级消耗mp-2%,每10级增加60秒有效时间。
技能评价:增加的攻击力很多,又一个提升伤害输出的技能,只是冷却时间较长。
加点:可后加,如不留点可在主要技能加完后加。
四转技能加点顺序建议
由于个人考虑不同比如是否留点,财力也不同,所以这里只做个建议,说下优先顺序。
暴风箭雨>=火眼晶晶>飞龙冲击波>神射手
其他技能则靠后可根据自己想法加,有些技能可先加一点,例如飞龙冲击波,1点就能发挥作用,火凤凰也能先加一点玩,集中精力也可。
最先3点技能1点暴风,1点飞龙,另一点可火眼,或火凤凰。
能手册的使用和获取
能手册的使用:4转技能的能手册一般有2个等级,20级的能手册要求对应的技能能力等级5以上,成功率为70%;30级的能手册要求对应技能能力等级15以上,成功率为50%。满级为20级的技能没有30级的能手册。
能手册的作用:能手册可提升对应四转技能的等级上限。
能手册的获得(掉落):
火眼晶晶(20):皮亚奴斯、鲨鱼、刺鼻鲨鱼、武林妖僧
火眼晶晶(30):骷髅龙长老、皮亚奴斯
飞龙冲击波(20):皮亚奴斯、小蜥蜴、木鱼妖
飞龙冲击波(30):皮亚奴斯(右)
神箭手(20):闹钟boss、邪恶双刀蜥蜴、木鱼妖
神箭手(30):扎昆主体
暴风箭雨(20):泥人妖、家族任务打箱子
暴风箭雨(30):闹钟boss、大海兽
击退箭(20):骷髅龙、骷髅龙长老、巨化银人、巨化金人、武林妖僧
击退箭(30):闹钟boss、胖凤、武林妖僧
火凤凰(20):火焰龙、骷髅龙长老、银人、小金人、巨化金人
火凤凰(30):邪恶双刀蜥蜴、家族任务打箱子
集中精力(20):扎昆主体
集中精力(30):黑暗龙王的灵魂
三、冒险岛神箭手如何加点
整理一下弓箭手的1-2转的6种尽可能完美的加点方法
6种加法就是在断魂与2连和强弓+集中和终极+精准箭还有集中+强弓之间的取舍(因为终级+集中根本不能成型,点不够.而强弓+精准箭点就多了,还是要+到别的技能上.我绝对对弓来说,20回避很好了,没必要因为懒而不会按键)下文中爆炸箭相当于弩的穿透箭,快速弓=快速弩,精准弓=精准弩.恕在下不写2遍.
一些性点比比较低的点数:2转的精准弓的19级和20级熟练度是一样的,只差1个命中,弓手不差命中,还有强弓的19点和20点后退率是一样的,只差5%的攻击,但是这个技能的用处不是敲掉怪的血,而是看后退率,所以点数不够就只加到19级.
我推荐的是尽可能不影响练级的加点方法,比如别人喜欢加满精准弓或者强弓,而舍弃无形箭,是因为看的满技能爽吗?其实如果点数不够,真正应该舍弃的技能是第20点精准弓和第20点强弓,
有些+点方法就是靠取舍这上面的2点.那么开始吧^^
加法1:(2连射+强弓+集中)
1转断魂箭1----2连射20----精准箭3----远程箭8----强力箭20----集中暂时先9点,等2转再补上另外的11点
2转爆炸箭30----精准弓20----强弓20----无形箭20----快速箭20----终极箭0----补上集中术11
加法2:(断魂+强弓+集中)
转断魂箭20----2连射0----精准箭3----远程箭8----强力箭20----集中暂时先10点,等2转再补上另外的10点
2转爆炸箭30----精准弓20----强弓20----无形箭20----快速箭20----终极箭0----补上集中术10,精准箭1
加法3:(断魂+终极+1转精准)
1转断魂箭20----2连射0----集中0----远程箭8----强力箭20----精准箭暂时13,2转再补满
2转爆炸箭30----精准弓19----强弓0----无形箭19(只有这个最不影响攻击了)----快速箭20----终极箭30----补上精准3
加法4:(2连射+终极+1转精准)
转断魂箭1----2连射20----集中0----远程箭8----强力箭20----精准箭暂时12,2转再补满齐乐乐社区"U5K(~&e V2l'v,|8c
2转爆炸箭30----精准弓19----强弓0----无形箭18(同上,只有这个最不影响攻击了)----快速箭20----终极箭30----补上精准4
加法5:(2连射+强弓+集中,个人不推荐,因为是极大舍弃无形的+法,而且太多命中对弓没什么用)
1转断魂箭1----2连射20----精准箭3----远程箭8----强力箭20----集中暂时先9点,等2转再补上另外的11点
2转爆炸箭30----精准弓19----强弓20----无形箭9----快速箭20----终极箭0----补上集中术11,精准箭13
加法6:(断魂箭+强弓+集中,个人不推荐,因为是极大舍弃无形的+法,而且太多命中对弓没什么用)
1转断魂箭20----2连射0----精准箭3----远程箭8----强力箭20----集中暂时先10点,等2转再补上另外的10点
2转爆炸箭30----精准弓20----强弓20----无形箭10----快速箭20----终极箭0----补上集中术10,精准箭13
如果你仔细看完了,因为实践胜过理论,这是我仔细想好了的,可能+点方法并不新,但是毕竟是我的汗水.
我建议选择1,2两种方法,更建议弓手选1,弩手选2.我自己选的是方法1,我建议的我弟弟选2(他是弩)我自己的+点顺序(采取方法1) 1转断魂1---精准3---远程6---2连10----强力10----远程满8----2连满20----强力满20----集中9
2转精准弓1---爆炸箭15---精准弓10---快速箭6---无形箭4---爆炸箭满30---强弓4---补满集中---精准弓19---无形箭到10---快速箭10---快速箭满---强弓19---无形19---70级正好强弓\无形箭和精准弓满 D
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