大家好,如果您还对wlk职业技能库不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享wlk职业技能库的知识,包括WLK所有职业新技能的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、WLK新职业的基本技能
死亡骑士不会使用怒气、能量或是法力,符文将会是他们的主要力量来源,而且这些符文也会嵌入他们的刀刃中,这些符文会在玩家生命条的下方显示以提示当前何种符文资源可用。以下为死亡骑士部分技能的介绍:
死亡缠绕:消耗全部符文能量,对非亡灵目标造成600伤害,或者治疗友方目标900生命。
死亡之握:死亡骑士的嘲讽技能。将目标“拖到”死亡骑士身边并强制它攻击死骑一小段时间。是的,“拖动”目标!暴雪将会允许玩家在资料片中强制移动目标,不仅包括死亡之握,同时其他击退/嘲讽系技能也一样。看看之后的PvP平衡性设定吧,因为这个系统对玩家也生效!
死亡骑士的新手区起始于黑锋堡,它是飘浮在东瘟疫之地上的一座浮空城堡。一个新手死亡骑士除了拥有55级别下的所有法术和技能外,还会拥有一匹等同于60级亡灵军马的坐骑。
在这个死亡骑士新手区中,玩家将学习如何使用死亡骑士的各种技能,随着等级提高还会学习一些新法术。而在其后的任务中,随着故事的发展,玩家将会离开黑锋堡,并在东瘟疫之地继续他们的冒险。起始任务奖励为蓝色/绿色装备,此外,死亡骑士玩家将会获得一种新的专属装备,魔符(Sigil)。它类似于德鲁伊的神像。死亡骑士的飞行座骑:在beta 8681版本中,死亡骑士可以获得专用飞行座骑,这是一种骷髅狮鹫。玩家不需要再购买其他飞行座骑,骷髅狮鹫的速度将随着玩家骑乘等级的提高而提高,例如,对一个受过史诗飞行骑乘训练的玩家而言,骷髅狮鹫的速度为280%;但对一般玩家而言,它的速度为100%。正因为此,骷髅狮鹫的售价比较高昂:960G。死亡骑士拥有一套独特的符文系统来控制角色的技能使用。死亡骑士将一共拥有四种符文。三种普通符文是,鲜血、冰霜以及邪恶符文,每种符文都有独特的图标,在8634测试版本中,暴雪对原有死亡骑士的符文系统作了修改,他们取消了玩家自行设置符文排列的设计,转而将其设计为鲜血、冰霜以及邪恶符文各两个一共六个的固定排列,现环境下,玩家不能自行修改各种符文的比例。玩家可以通过符文炉来为他们的符文武器附魔,符文炉现在只出现在黑锋堡一处,当然不能排除将来在所有主城和重要的村转中按着符文炉的可能性。这套系统允许玩家自行为符文武器镶嵌战斗符文,战斗符文将在战斗中为玩家提供各种被动的增益效果。当玩家使用某些技能后,符文之力的恢复速度将会增加。这些符文之力将被用来释放某些特定法术/技能,有些法术将耗尽玩家的符文之力,值得说明的是,你所积攒的符文之力越多,此技能的伤害也就越大。通常情况下,死亡骑士可以被视为是一个混合职业,DPS者兼坦克。他们穿着板甲,使用挥砍及锤类双手武器/双武器。类似于德鲁伊,死亡骑士无法装备盾牌,从防御性上来说,他们更多依靠的是冰霜灵力下的高护甲值,以及高闪避来充当坦克。暴雪的设计思路是,让死亡骑士充当小副本中的多面手。虽然在玩家心目中一个英雄职业意味着压倒一切的强,但暴雪设计者却持相反的看法,他们希望所有职业拥有更多公平竞争的机会。
二、WLK所有职业新技能
以下全部是国服WLK的翻译,台服的有的记不住了,技能数据全是1级的,有的只有1级,有的可以学几级,没写DK
ZS
英勇投掷:投掷你的武器,对目标造成 12+攻击强度*0.50点伤害(受攻击强度加成影响),造成很高的威胁值
狂怒回复:你在10秒内恢复生命总值的30%。这个技能需要激怒效果才能使用,使用后吞噬你身上的所有激怒效果,并使你在技能持续期间无法获得激怒效果
QS
圣洁护盾:目标每次受到伤害都会获得圣洁之盾的保护,吸收500点伤害,并使圣骑士的圣光闪现法术的爆击几率提高50%,持续最多6秒。圣洁之盾效果每6秒只能出现一次,持续30秒。同一时间内只能对一个目标使用这个法术。
正义盾击:使用盾牌猛击目标,造成相当于你的格挡值的130%再加390点的神圣伤害。
神圣恳求:使你在15秒内恢复法力值总量的25%,但是你的圣光闪现、圣光术和神圣震击的治疗效果降低50%。
LR
杀戮射击:你尝试杀死受伤的目标,对其进行远距离攻击,造成200%的武器伤害再加上 [远程攻击强度* 0.40+ 205* 2]点伤害。只能对生命值不高于20%的敌人使用杀戮射击。
龙鹰守护:猎人获得龙鹰守护,远程攻击强度提高230点,躲闪几率提高18%。猎人在同一时间内只能激活一种守护。
主人的召唤:你的宠物尝试移除自己和目标身上的所有定身和移动限制效果,并使自己和目标在4秒内免疫所有此类效果。
DZ
嫁祸诀窍:你选定的小队或团队成员成为嫁祸诀窍的目标,你的下一次伤害性的攻击及接下来的6秒内进行的所有行动产生的威胁值都转移给该目标。另外,在此期间,该目标造成的所有伤害提高15%。
刀扇:立即向周围半径8码范围内的所有目标掷出两把武器,若使用匕首则造成150%的武器伤害,若使用其它武器则造成100%的武器伤害。
MS
精神灼烧:在敌方目标周围制造一次暗影魔法能量的爆炸,对其周围半径10码范围内的所有敌人造成每1秒183到197点暗影伤害,持续5秒。
SM
妖术:将敌人变成一只青蛙,使其不能攻击或施法,持续30秒。任何伤害都有可能打断妖术效果。你在同一时间内只能对一个目标使用妖术,且只能对人型生物和野兽使用。
熔岩爆裂:向目标投掷熔岩,造成1012到1290点火焰伤害。如果目标身上有你施加的烈焰震击效果,熔岩爆裂会消耗烈焰震击,并造成爆击。
FS
镜像:在附近制造施法者的3个镜像,对法师的敌人施放法术和进行攻击。持续30秒。
霜火之箭:对敌人施放霜火之箭,造成629到731点霜火伤害,使其移动速度降低40%,并在9秒内造成60点额外的霜火伤害。这个法术会检查目标的魔法抗性,对其造成抗性较低的那一系法术伤害。
SS
暗影烈焰:施法者面前一个锥形区域内的目标受到520到568点暗影伤害,并在接下来的8秒内受到额外的544点火焰伤害。
恶魔法阵召唤:在你脚下召唤一个恶魔法阵,持续6分钟。你在同一时间内只能保持一个恶魔法阵。
恶魔法阵传送:传送到你的恶魔法阵中,并移除所有诱捕效果。
DLY
滋养:为一个友方目标恢复1883到2187点生命值。你施放在目标身上的回春术、愈合、生命绽放或野性成长效果可以使滋养法术的治疗效果提高20%。
野蛮咆哮:终结技,使物理伤害提高30%。根据连击点数决定持续时间 1点:14秒 2点:19秒 3点:24秒 4点:29秒 5点:34秒
三、求WLK中全职业详尽技能表``谢谢
巫妖王之怒时发现的各职业新技能。
一:2.4.3补丁职业平衡方面内容
德鲁伊
树皮术:现在生命之树形态下施放该法术会正确的减少所消耗的法力值。
猎人
低吼:宠物不再会从它们身上的攻击强度增益效果获得额外的威胁值。它们主任身上的攻击强度增益效果仍然会直接增加低吼所产生的威胁值。
宠物仇恨机制:宠物不再会在被召唤的瞬间就获得一部分威胁值。
法师
霜甲术、冰甲术、法师护甲和熔岩护甲不再是魔法效果并且不能够被驱散。
圣骑士
强效光明祝福(等级1):现在不再会覆盖等级2。
召唤军马:现在30级时可学。
牧师
心灵视界:当目标使用隐形药水或侏儒隐形装置时改法术会被立刻取消。
精神治疗:等级2-5的该天赋将不再错误的阻止愈合祷言刷新。
潜行者
装死:致死攻击不再会被100%吸收。如果潜行者当时的生命值低于10%,致死攻及仍会被全部吸收;如果生命值高于10%,则只会吸收使潜行者生命值降低到10%以下的那部分伤害。在接下来的3秒内,伤害的减少量也不总是90%了:这些伤害将会最多减少90%,受潜行者韧性的影响。伤害减免值等于潜行者的韧性使他们受到的爆击伤害减免值的4倍。
邪恶召唤:提升出血/背刺伤害百分比2/4/6/8/10%被减为1/2/3/4/5%
编注:邪恶召唤的改变在2.4.3测试服是没有的,但是在正式更新的时候,暴雪临时加入其中。
萨满祭司
土元素图腾:这个宠物在离开图腾50码后将会回到图腾旁边。
闪电过载:在使用闪电箭(等级2-10)时,该天赋不再会造成过高的伤害。
术士
暗影诅咒:该技能被移除。
元素诅咒:该技能现在会同时影响奥术和暗影伤害。
恶魔牺牲:该技能现在会正确的和战场中的灵魂医者系统交互作用。被牺牲的宠物将不再在死亡后被重新召唤,并且会当作最新召唤的宠物而被记录。
恶魔皮肤、魔甲术和邪甲术不再是魔法效果并且不能够被驱散。
生命通道:在宠物被放逐后该法术会停止引导。
召唤仪式:该法术的施法消耗现在会被正确的扣除。
召唤地狱战马:现在30级时可学。
战士
复仇:等级1-5的该技能将会有一个伤害范围,而不再是固定伤害(类似等级6-8)。
wlk职业技能库的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于WLK所有职业新技能、wlk职业技能库的信息别忘了在本站进行查找哦。