人人喜欢的手游网!
首页 dnf装备数据库,dnf装备属性成长需要哪些材料

    dnf装备数据库,dnf装备属性成长需要哪些材料

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:6次

    大家好,今天小编来为大家解答dnf装备数据库这个问题,dnf装备属性成长需要哪些材料很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

    一、dnf装备属性成长需要哪些材料

    在进行装备属性成长时,需要大家放入用作材料的装备,以及要进行属性成长的装备,然后进行吞噬,可以通过吞噬装备材料,提升装备的词条,提高装备的伤害,名望值。

    这个玩法主要是针对于105级的史诗装备,首先大家需要来到npc诺顿这里,点击最下面的属性成长按钮。然后就会出现这个界面了,大家可以放置自己想要打造的装备,例如上面我就放置了一个辅助装备,此时大家可以选择材料装备放置进去,来提升其装备属性的等级,从而进一步提升自己的伤害以及名望等级。

    然后这个材料则是会直接消失,成长的话需要消耗材料以及金币,材料方面主要是110级版本当中的金绿柱石以及传说灵魂。

    这个玩法当中小伙伴可以用105级装备作为材料,也可以用融合了希罗克以及奥茨玛的装备作为材料,其中希洛克装备需要满遴选,而奥茨玛装备则是不需要的,记住一定要跟自己的其他装备进行融合才可以作为材料。

    此外这个玩法主要是针对属性等级进行提升,作为材料的装备等级越高,那么提供的经验值也就越多,总的来说这个玩法还是比较有趣的,不过一旦满级之后额外的经验值就会消失。

    而游戏当中自定义装备建议大家保留,等后面大家有强力词缀属性的时候,在进行替换现有的固定史诗,大家可别弄错啦。

    105级装备成长也有技巧:

    属性相同则原装备吃到材料装备100%经验值,属性不同则吃到30%经验值,虽然不同属性下无论等级高低都是损失70%,但在属性等级高时由于基数变大,损失的经验值则非常多,所以后期喂装备就不能随意喂了。

    建议小伙伴们后期选择“连连看”喂养方法。即大家拥有A1装备、A2装备、B1装备、B2装备,其中A1和A2是相同装备但属性等级不同,B1和B2同理。

    此时A1是我们穿戴的毕业装备,而B1和B2装备属性等级非常高,那么可以用B2喂B1(反之也可)得到B3,再通过属性lv转移将B3经验值完美转给A2,最后使用A2喂A1则完美得到了B1和B2的高额经验值。

    简单来说就是将刷到的105级装备都积攒起来,相同的装备喂出一个属性等级高的,再把这个转移到毕业装备上,这样反复循环才是后期属性等级成长的关键。所以与前面提到的非卡名望时不喂同理,尽可能积攒105级装备,无论属性等级高低,只要相同装备数量够多就能喂出强大的属性。

    二、dnf装备属性怎么成长

    在进行装备属性成长时,需要大家放入用作材料的装备,以及要进行属性成长的装备,然后进行吞噬,可以通过吞噬装备材料,提升装备的词条,提高装备的伤害,名望值。

    这个玩法主要是针对于105级的史诗装备,首先大家需要来到npc诺顿这里,点击最下面的属性成长按钮。然后就会出现这个界面了,大家可以放置自己想要打造的装备,例如上面我就放置了一个辅助装备,此时大家可以选择材料装备放置进去,来提升其装备属性的等级,从而进一步提升自己的伤害以及名望等级。

    然后这个材料则是会直接消失,成长的话需要消耗材料以及金币,材料方面主要是110级版本当中的金绿柱石以及传说灵魂。

    这个玩法当中小伙伴可以用105级装备作为材料,也可以用融合了希罗克以及奥茨玛的装备作为材料,其中希洛克装备需要满遴选,而奥茨玛装备则是不需要的,记住一定要跟自己的其他装备进行融合才可以作为材料。

    此外这个玩法主要是针对属性等级进行提升,作为材料的装备等级越高,那么提供的经验值也就越多,总的来说这个玩法还是比较有趣的,不过一旦满级之后额外的经验值就会消失。

    而游戏当中自定义装备建议大家保留,等后面大家有强力词缀属性的时候,在进行替换现有的固定史诗,大家可别弄错啦。

    105级装备成长也有技巧:

    属性相同则原装备吃到材料装备100%经验值,属性不同则吃到30%经验值,虽然不同属性下无论等级高低都是损失70%,但在属性等级高时由于基数变大,损失的经验值则非常多,所以后期喂装备就不能随意喂了。

    建议小伙伴们后期选择“连连看”喂养方法。即大家拥有A1装备、A2装备、B1装备、B2装备,其中A1和A2是相同装备但属性等级不同,B1和B2同理。

    此时A1是我们穿戴的毕业装备,而B1和B2装备属性等级非常高,那么可以用B2喂B1(反之也可)得到B3,再通过属性lv转移将B3经验值完美转给A2,最后使用A2喂A1则完美得到了B1和B2的高额经验值。

    简单来说就是将刷到的105级装备都积攒起来,相同的装备喂出一个属性等级高的,再把这个转移到毕业装备上,这样反复循环才是后期属性等级成长的关键。所以与前面提到的非卡名望时不喂同理,尽可能积攒105级装备,无论属性等级高低,只要相同装备数量够多就能喂出强大的属性。

    三、dnf装备代码文件夹在哪

    在你的安装目录下的ImagePacks2具体的代码:

    登陆界面

    sprite_character.NPK

    默认角色头像和角色轮廓

    sprite_character_common.NPK

    通用技能图标

    sprite_character_common_personalcast.NPK

    施放目标型Buff时的目标选择

    sprite_character_common_privatestore_donkey.NPK

    商店和驴

    sprite_character_fighter_effect格斗技能特效

    ├ closepunch散打-寸拳

    ├ crashlowkick散打-碎骨

    ├ dashafterdash散打-疾风连击

    ├ earthbreak体术-金刚碎

    ├ energyball气功-波动拳

    ├ energyfield气功-螺旋丸

    ├ jumpsuplex体术-表连华的抓取

    ├ junkspin狂暴-垃圾风暴

    ├ junkspin_objects狂暴-垃圾风暴中的大件垃圾

    ├ lightningdance散打-闪电之舞

    ├ lightningdragon气功-雷龙

    ├ muscleshift散打-柔化肌肉

    ├ nenflower气功-念花(觉醒)

    ├ nenmonster_whitetiger气功-念兽-虎啸

    ├ nenshield气功-念气罩

    ├ poisonmist狂暴-毒雾(觉醒)

    ├ powerupondash散打-武神步(被动觉醒)

    ├ punchafterreturn体术-折颈

    ├ randomkick散打-春丽脚

    ├ risingupper散打-升龙拳

    ├ sholdercharge散打-铁山靠

    ├ singlekick散打-上踢

    ├ stomp散打-鹰踏

    ├ strongestlowkick散打-武神强踢(觉醒)

    ├ suplexcyclone体术-地狱摇篮

    ├ suplexsubpowerup体术-背摔强化

    ├ throwenemy体术-抛投

    ├ typhoon体术-末日风暴(觉醒)

    ├ venommine狂暴-毒雷

    └ wildcannonspike体术-裂石破天

    sprite_character_fighter_equipment_avatar格斗时装

    ├ belt腰带

    ├ cap帽子

    ├ coat上衣

    ├ face脸部

    ├ hair头发

    ├ neck胸部

    ├ pants下装

    ├ shoes鞋

    └ skin皮肤

    全职业的时装结构均相同,不再赘述

    sprite_character_fighter_equipment_growtype.NPK

    格斗职业特征(气功的职业特征在sprite_character_fighter_effect.NPK里面)

    sprite_character_fighter_equipment_weapon格斗武器

    ├ anubis猫爪子

    ├ arm臂铠-机械臂铠

    ├ boneclaw爪-骨爪

    ├ boxglove拳套

    ├ catglove猫手套

    ├ claw爪

    ├ gauntlet臂铠

    ├ glove手套

    ├ knuckle手套-指虎

    └ tonfa东方棍

    sprite_character_gunner_effect枪手技能特效

    ├ blackrose弹-黑玫瑰(觉醒)

    ├ bullet其他-子弹(除手炮外的武器、属性弹、格林、狙击枪、交叉射击、石巨人的石化光圈)

    ├ bullet_exs机械-毒蛇炮的子弹

    ├ desprado花式-音速屠杀(觉醒)

    ├ gaebolgpunch机械-盖波加之拳(觉醒)

    ├ grenade弹-手雷-投掷

    ├ grenade_boom弹-手雷-爆炸

    ├ grenade_reload弹-手雷-填装

    ├ grenade_ui弹-手雷-残弹显示

    ├ hiteffect其他-子弹的命中效果(弩箭、狙击枪、即死、手枪弹击中地面及墙面)

    ├ raderstuckdown大枪-卫星定位(被动觉醒)

    ├ satelaser大枪-卫星激光(觉醒)

    ├ shooteffect其他-射击效果(全部武器、交叉射击、乱射、狙击枪)

    ├ shooteffect_exs机械-毒蛇炮的射击效果

    └ subweapon大枪-重火器

    sprite_character_gunner_equipment_avatar枪手时装

    sprite_character_gunner_equipment_growtype.NPK

    枪手职业特征(机械的职业特征在sprite_character_gunner_effect.NPK里面)

    sprite_character_gunner_equipment_weapon枪手武器

    ├ auto自动

    ├ bowgun手弩

    ├ hcan手炮

    ├ musket步枪

    └ rev左轮[QUOTE]

    [QUOTE]sprite_character_mage_effect法师技能特效

    ├ acidcloud魔道-酸雨云

    ├ antigravity魔道-反重力装置

    ├ aurashield战斗-魔法盾

    ├ bellatrix战斗-蒂亚娜变身(觉醒)

    ├ blackhole元素-黑洞

    ├ blackmantle魔道-黑暗斗篷

    ├ broomspin魔道-旋转扫把

    ├ chaser战斗-炫纹

    ├ chaserexplosion战斗-蒂亚娜炫纹

    ├ dragonspear战斗-煌龙偃月

    ├ elementalchain元素-元素点燃

    ├ elementalshower元素-阿斯特雷风暴(觉醒)

    ├ enchancedmagicmissle魔道-高出力魔法飞弹

    ├ equipbroom魔道-扫把装备特效(包括空中冲刺)

    ├ familar_blackcat魔道-与黑猫的友情

    ├ familar_common魔道-技能失败和成功时的特效

    ├ familar_florescent魔道-与光电鳗的友情

    ├ familar_jackfrost魔道-与冰霜雪人的友情

    ├ familar_jol魔道-与杰克南瓜的友情

    ├ flamestrike元素-烈焰冲击

    ├ flamestrike_dust元素-烈焰冲击的尘土

    ├ fluorecollider魔道-磁暴线圈

    ├ heatingfurnace魔道-熔岩加热炉

    ├ icefield元素-极冰盛宴

    ├ lavapotion魔道-熔岩药剂

    ├ megadrill魔道-机械钻头

    ├ pokethrow战斗-圆舞棍

    ├ powder魔道-寒冰粉末/死亡粉末

    ├ randompiercestrike战斗-流星闪影击

    ├ sacrificespirit召唤-精灵献祭

    ├ shururu魔道-南瓜舒露露

    ├ strengthhandstrike战斗-强袭流星打

    ├ summonemonsteraura召唤-召唤光环

    ├ summonmosterreckless召唤-召唤兽狂化

    ├ sweetcandybar魔道-棒棒糖

    ├ targetit召唤-魔力印记

    ├ thunderstrike元素-天雷

    ├ transformflapper魔道-苍蝇拍

    └ wallofice元素-冰墙

    sprite_character_mage_equipment_avatar法师时装

    sprite_character_mage_equipment_growtype.NPK

    法师职业特征(元素的职业特征在sprite_character_mage_effect.NPK里面)

    sprite_character_mage_equipment_weapon法师武器

    ├ broom扫把

    ├ pole棍棒

    ├ rod魔杖

    ├ spear矛

    dnf装备数据库,dnf装备属性成长需要哪些材料

    └ staff法杖

    sprite_character_priest_effect大叔技能特效

    ├ baekho驱魔-白虎

    ├ bladeofpurewhite启示-纯白之刃

    ├ chakraofcalmness驱魔-寒冰脉轮

    ├ chakraofpassion驱魔-烈焰脉轮

    ├ changehptomp恶魔-化魔

    ├ chargeweapon驱魔-空斩打蓄满力的效果

    ├ choppinghammer神击-破碎之锤

    ├ divinelight启示-圣光守护

    ├ emblemofsafeguard启示-守护纹章

    ├ enteringnirvana驱魔-破魔符

    ├ exorcist驱魔-驱魔职业特征

    ├ flashglobe启示-圣光球

    ├ fountainoflife启示-生命源泉

    ├ gloriousbless启示-荣誉祝福

    ├ grasphandofanger恶魔-恶魔之手

    ├ healwind启示-圣愈之风

    ├ homerun驱魔-星落打

    ├ hpmaxupparty启示-天堂谐音

    ├ hpmaxuppersonal启示-天籁之音

    ├ hurricaneroll神击-极速飓风拳

    ├ hyunmoo驱魔-玄武

    ├ oppressiontalisman驱魔-压制符

    ├ quakearea驱魔-普通攻击最后一击蓄满力的效果

    ├ repeatedsmash驱魔-狂乱锤击

    ├ revengeoflight启示-光之复仇

    ├ sacrificeofsoul启示-灵魂牺牲

    ├ throwweapon驱魔-巨旋风

    ├ thunderbolttalisman驱魔-落雷符

    └ willdriver神击-意念驱动

    sprite_character_priest_equipment_avatar大叔时装

    sprite_character_priest_equipment_growtype.NPK

    职业特征:蓝拳的拳(圣骑和蓝拳拳头发出的光在sprite_character_priest_effect.NPK里面)

    sprite_character_priest_equipment_weapon大叔武器

    ├ axe斧子

    ├ cross十字架

    ├ rosary念珠

    ├ scythe镰刀

    └ totem图腾

    sprite_character_swordman_effect剑士技能特效

    ├ blache鬼神-狂暴的布拉修(觉醒)

    ├ blastblood血气-怒气爆发

    ├ bloodyrave血气-吸尘器

    ├ chargecrach武器-破军升龙击(包含巨剑精通的捶地)

    ├ darktoleranceup鬼神-暗月降临

    ├ dashattackmultihit武器-连突刺(包含光剑精通的剪刀)

    ├ epidemicasa鬼神-瘟疫之罗刹

    ├ firewave波动-爆炎波动剑

    ├ frenzy血气-血之狂暴

    ├ ghoststep鬼神-鬼影步

    ├ gorecross血气-十字斩

    ├ grabblastblood血气-抓头

    ├ guard武器-格挡(包含巨剑和短剑精通的冲击波)

    ├ hardattackcharge鬼神-噬灵鬼斩

    ├ hellbenter血气-超越极限斩(觉醒)

    ├ hopsmash血气-崩山击

    ├ hundredsword武器-极鬼剑术-暴风式(觉醒)

    ├ illusionslash武器-幻影剑舞

    ├ jumpattackmulti武器-空中连斩(包含太刀精通效果)

    ├ kalla鬼神-冥炎之卡洛

    ├ momentaryslash武器-拔刀斩

    ├ outrangebrake血气-崩山裂地斩

    ├ rapidmoveslash武器-猛龙断空斩

    ├ reflectguard波动-鬼印珠

    ├ shockwavearea波动-邪光波动阵

    ├ standalonewave波动-无双波

    ├ tripleslash武器-三段斩(包含五段斩)

    ├ vaneslash波动-裂波斩

    ├ waveeye波动-波动眼(觉醒)

    ├ wavemark波动-波动刻印

    ├ wavespinarea波动-不动明王阵

    └ weaponcombo武器-里·鬼剑术

    sprite_character_swordman_equipment_avatar剑士时装

    sprite_character_swordman_equipment_growtype.NPK

    剑士职业特征(鬼泣的职业特征在sprite_character_swordman_effect.NPK里面)

    sprite_character_swordman_equipment_weapon剑士武器

    ├ beamswd光剑

    ├ boneswd短剑-骨剑

    ├ club钝器

    ├ gemswd短剑-宝石剑

    ├ katana太刀

    ├ lgswd短剑-西洋剑

    ├ lkatana太刀-长太刀

    ├ lswd巨剑

    ├ mswd巨剑-宽刃剑

    └ sswd短剑

    sprite_common_activestatus.NPK

    Debuff效果

    sprite_common_commoneffect.NPK

    很乱,文件名是通用效果

    sprite_common_commoneffect_forcefield.NPK

    未知

    sprite_common_commoneffect_new_superarmor.NPK

    超级装甲(受远程攻击后霸体化)

    sprite_common_commoneffect_status_effect.NPK

    一些Buff和Debuff的效果

    sprite_common_etc.NPK

    很乱,文件名是通用_其它

    sprite_common_hiteffect.NPK

    物理攻击命中效果

    sprite_common_hiteffect_age 12.NPK

    物理攻击命中效果,少儿版

    sprite_common_hiteffect_elementalhiteffect.NPK

    魔法攻击命中效果

    sprite_common_hiteffect_optionaldamagerate.NPK

    未知命中效果

    sprite_creature这后面的均为宠物,GF目前还没给出名字,就先略过了

    sprite_interface界面相关

    ├ battledungeon战场界面

    ├ cashshop现金商城界面

    ├ chaos未知,似乎是混沌

    ├ chatting聊天框

    ├ dungeoninfo地下城选择画面的推荐等级

    ├ emoticon表情图标

    ├ expertjob副职业相关界面(目前只有附魔师,未翻译)

    ├ inputroompassword竞技场房间密码及登陆验证码

    ├ mission强制任务(冰心)及深渊的字

    ├ monstercard附魔卡片(有和谐版,但本人没看出差别)

    ├ mouseregister帐号注册界面

    ├ newresult通关奖励界面

    ├ option Esc菜单

    ├ pvp竞技场界面(包括练习房间)

    ├ securitycard密保卡验证(未翻译)

    ├ skillcutscene施放觉醒技时的Cut In

    ├ towersstoryimage死亡之塔的剧情文字

    ├ tutorial02剧情漫画和新手教学文字(剑士漫画有和谐版,同样没看出差别)

    ├ tutorialtip登陆画面的提示图片

    └ userinfomation角色信息界面

    sprite_internationalimage.NPK

    里面只有一张图,很像安布雷拉公司的Logo

    sprite_character_swordman_equipment_avatar_belt.NPK鬼剑士腰部时装

    sprite_character_swordman_equipment_avatar_cap.NPK鬼剑士帽子时装

    sprite_character_swordman_equipment_avatar_coat.NPK鬼剑士衣服时装

    sprite_character_swordman_equipment_avatar_face.NPK鬼剑士脸部时装

    sprite_character_swordman_equipment_avatar_hair.NPK鬼剑士头发时装

    sprite_character_swordman_equipment_avatar_neck.NPK鬼剑士胸部时装

    sprite_character_swordman_equipment_avatar_pants.NPK鬼剑士裤子时装

    sprite_character_swordman_equipment_avatar_shoes.NPK鬼剑士鞋子时装

    sprite_character_swordman_equipment_avatar_skin.NPK鬼剑士皮肤时装

    鬼剑--swordman

    枪手--gunner

    格斗--fighter

    法师--mage

    大叔--priest

    光剑--beamswd

    短剑--boneswd

    太刀--katana

    巨剑--lswd

    头饰--cap

    头发--hair

    脸部--face

    胸部--neck

    上衣--coat

    腰部--belt

    裤子--pants

    鞋子--shoes

    皮肤--skin

    魔法师的代码是:mage

    而上衣的代码是:coat

    END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

    相关资讯
    猜你喜欢