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    归家异途2工程师,归家异途2最强职业

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:25次

    各位老铁们好,相信很多人对归家异途2工程师都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于归家异途2工程师以及归家异途2最强职业的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、归家异途2最强职业

    我玩下来个人感觉比较厉害而且适合新手的。

    辅助工兵,全体加护甲加盾,硬控敌方全体,自动打都行。

    群体AOE掷弹兵,全体伤害硬控,自动打不操作都行。

    坦克豺狼,自身增益,大招吸血,能抗能打,主力敏打纯输出,主体意当纯肉,或者四项点成水桶半肉都行。

    奶妈外科医生单体回复减伤势省药,教会牧师群体加奶加盾,看你自己的喜好。

    单体爆发蝮蛇,狙击手,蝮蛇大招耗气3/4的气条,狙击手是一整管气,狙击手大招爆发更高,蝮蛇有全体增益和自身增益,看你自己喜好。

    机枪手平a流,技能没有任何百分比输出,就是给自身加速加增益buff,然后加快平a速度,就能加快大招速度,然后又能加快平a速度,一套循环。机枪手3个技能都是给自身增益的,自动挂机a就完事了。

    二、归家异途2职业配队推荐强力输出与坦克职业推荐

    归家异途2队伍配置是制胜的关键,输出位和坦克位分别放什么职业厉害?下面给大家分享一个归家异途2职业配队推荐

    归家异途2职业配队推荐

    工兵目前是公认最强肉盾比较无脑,重装士兵是比较稳且有输出的肉盾,后面遗产高了可以不需要专门搞个肉盾,奶妈的话传教士比较全面,外科医生单纯加血强但是碰到高级狙击手+标记职业很可能被秒,关键还是要升科技把伤势抗性搞起来,到后面就不依赖奶妈了,4号位分一个加爆发的辅助,民兵奴隶商人这种,aoe最强的是掷弹兵和暴动专家,尤其是暴动专家,有一个全团加伤势抗性的buff前期拿到会轻松很多。单体爆发最强的是赏金猎人,狙击手也不错主要是不依赖标记,但是普通攻击有技能惩罚

    普通难度刚通关,我感觉1掷弹兵+1警察(肉盾)+2部族战士/1部族战士1狙击手的配置不错

    首先肯定要1个人点智力,1个人点体质的,用来探索过检定,这两个人基本都是没输出的

    点智力的我分配给了掷弹兵,副点意志,穿士气装,双控+敌方全体降命中其实是一个挂载战术卡的定位,前期的话用外科医生代替这个位置也行,不过后期一般不太需要治疗了

    点体质的肉盾,扔1号位,这游戏其实谁都可以当肉盾,哪怕是个急救兵,全点体质+穿重甲一样肉的妈都不认。选警察是因为大招回转快,只要45士气而且带标记可以秒人。两个小技能1个沉默1个单控,都很好用,适合开局后控住对面剩下残余角色给我方刷士气

    输出位,首先肯定不考虑靠标记打伤害的,普通难度100多天,危险警报拉到溢出,狙击手和部族战士大招还是开局直接双秒,要等标记那太慢了(如果说困难和噩梦秒不动了,那可能再考虑用标记)。我个人推荐部族战士,虽然大招倍率比狙击手低,不过2个小技能都是神技,而狙击手2个小技能都是废技,战斗中时间拖得越长部族战士优势是越大的。我之前普通通关狙击手+部族各1个,这次新开档应该会双部族起手

    主要战斗思路就是,开局狙击大招威胁度最高的单位,警察锁铐扔威胁度第二高的单位,部族大招威胁度第三高的单位。一般来说,过了5秒钟,场上就只剩你4打对面剩1个敌人了,这个时候警察小技能回转好了开始控对面,开始刷士气为下一场做准备。队伍里其他人的士气没回转好的时候,就让掷弹兵开大招,足够拖到时间好。这个阵容基本都是打靶子,对面不是晕就是沉默

    三、归家异途2全位置推荐职业详解

    归家异途2中有多个位置,那么这些位置都适合什么职业呢?下面一起来看看归家异途2全位置推荐职业详解吧。

    归家异途2全位置推荐职业详解

    奶妈位

    推荐角色:急救兵

    可选角色:外科医生等

    由于在探索过程中,团队的智力属性最为重要(影响调查成功率和团队战利品率),而增加智力属性的最大收益即为医疗效率的收益,因此我们选择在团队中置入一位奶妈,虽然在后期奶妈的治疗效果比起溢出的伤害有些微不足道,但前中期奶妈的影响力还是很大。而之所以笔者本人更倾向于急救兵而不是大家普遍更偏爱的外科医生,一是因为急救兵的三技能(笔者将必杀称之为一技能,人物5级和10级解锁的两个技能称之为二技能和三技能)能对敌方单体造成沉默效果,该技能对本体系有较大的帮助,二是因为比起外科医生急救兵的治疗频率更快,三是因为笔者并不喜欢外科医生的二技能,缓慢的生命增长并不如急救兵的二技能直接恢复生命来的简单直接。当然,大后期为了boss战考虑,可以考虑把四号位的奶妈换成一个辅助型角色,比如工兵,传教士,教会牧师(整体加buff)等等,甚至选择一个类似保镖或是近卫军这样的角色(保护输出位)放至二号位将整体阵型后移也是可行的,但笔者个人建议还是保留奶妈位,主要是我们的体系建立完全之后,其战斗力带一个后期影响力较小的奶妈也依旧能够轻松取胜,而探索过程中智力属性又太过重要不可替代了。

    属性加点:主点智力(增加医疗效率)副点意志(增加士气获取及闪避)

    技能建设:优先升级二技能(单体治疗)及一技能(群体治疗及轻量减伤),三技能(单体沉默)在补给不足的情况下可不升级

    装备推荐:优先考虑词条(重要程度从高到低为:医疗效率,智力,意志)而不是装备本身属性(武器等级,护甲等不重要)

    辅助位(核心)

    推荐角色:部落祭司

    可选角色:无

    本套体系的核心即是三号位的部落祭司,由于部落祭司的一技能在满级之后能够群体沉默敌方9s(基础为6s,每升一级增加0.1s的沉默时长),而后期高等级敌人的高等级技能伤害非常夸张,而只靠普攻的话敌人对我们的威胁会大大减小,因此这个技能保证了我们即使只有一个输出位,依旧能打赢后期的战斗。而由于后期高意志值,职业天赋(大量增加士气获取)以及二三技能的存在,使得部落祭司的闪避值和士气获取在后期都会达到非常夸张的数值,在保证后期对敌方沉默不间断的同时,也大大增加了自己的生存能力和对其他队友的增益

    属性加点:主点意志(增加士气获取及闪避)副点智力

    归家异途2工程师,归家异途2最强职业

    技能建设:三个技能都非常op(0.7版本将部落祭司的二技能增加了窃取效果,配合部落祭司的高士气获取,效果显著),如果非要排个高下的话一技能三技能二技能,但实质上三个技能都要优先升级,如果找到了合适的部落祭司人选,记得多为他准备些补给升级技能

    装备推荐:优先考虑词条(重要程度从高到低为:士气获取,闪避,意志,智力)而不是装备本身属性

    输出位(副核心)

    推荐角色:豺狼

    可选角色:特种兵、突击兵、赏金猎人、强盗、杀人狂等等

    属性加点:主点力量(增加暴击率)副点敏捷(增加暴击伤害)

    四、归家异途2职业推荐最强职业选择与强度说明

    归家异途2中职业是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了归家异途2职业推荐,也是最强职业选择与强度说明,非常全面的内容,想了解职业的朋友可以参考,希望能帮到大家。

    T0

    炸b,先有工兵后有天,炸b更在工兵前。

    顶级aoe兼控制,俩个炸b毁天灭地,我还要你单体干什么。当然要出更高难度可能也有炸不动的时候,但现在暂时的神。

    一二技能硬控,烟雾弹恐怖的地方在于可以叠加。建议武器找速度快的,主敏捷次力量,如果一个队两个常驻炸b的话,建议一个主敏一个主力,因为毕竟要考虑到跑图。

    T1

    工兵/教会牧师

    盾,真是个好东西。

    工兵强在不仅加盾加护甲百分比,他还加护甲,护甲少的时候,这是比护甲百分比值钱多了的东西,而你到最后,后排都不一定有多少护甲。3技能小控,能和炸b形成联动。

    盾的好处是,打盾上不会积累伤势,而护甲高的好处是,伤害减免连带的是受到的伤害跟伤势都少。归根到底,都很省药。

    武器建议速度高,要当前排就主体质副意志,要安心辅助就主意志(敏捷?)敏捷看着点,牧师有奶能点智慧,但不建议主点。

    奴隶商人/传教士

    铁打的辅助流水的c

    怎么说呢,又奶又拐,加上两个炸b真是一波带走,攻击吸血变相奶,消韧可以理解为加伤。除了不能治疗伤势,真的全能拐。后期带他我基本上就不带奶了,大不了手动加加血。

    辅助其实通用点意志,但我是主智力副意志,因为队里真的很缺个智力高的来跑图,正好他也有点奶。

    回转很棒,保护能力也有,跟奴隶商人是两个不同的辅助。主意志,想当前排可以主体副意,单纯辅助可以主意副敏

    T2

    突击兵

    初始职业之一,新人之友,aoe控制回血都有。新人刚入开个简单开个困难不知道选什么?两个突击兵,一个主敏一个主力,一路莽过去就完了。路上抓个盾抓个辅助抓个奶,正常打绝对不会玩不下去。

    主敏主力皆可。

    外科医生

    其实每那么好用,但减伤势确实是实打实的,但是回转确实慢,有这时间加个输出就早打完了,把整容特化成工兵+奴隶商人/教会牧师,受的伤巨少也不需要他。后期实在乏力。

    但减伤确实是实打实的,但要想少伤势最好的办法,也确实是不受伤。

    主智力,副意志/敏捷。

    归家异途2工程师和归家异途2最强职业的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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