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    lol琴女还会被削弱吗,lol琴女被消弱过吗削的厉害吗现在怎么样

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:5次

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    一、lol琴女现在怎么样

    1、优势:操作简单,对线期除了能保护己方后期之外骚扰对手也非常容易,并且还能对全队进行速度加成和群体治疗,还带了一个AOE控制

    2、劣势:前期非常脆,在一级时虽然你能靠被动和Q造成很大伤害,但你除了Q和平A外什么也做不了,所以要极其注意自己的站位

    琴女是这个游戏中最好的辅助之一,她辅助的地方很全面,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。但和外表不同,琴女并不是个温柔的防守型辅助,反而有着很强的进攻性。而且他非常适合新手使用。

    二、LoL琴女辅助的问题

    问题1:队友抱怨琴女太脆

    回答:这个问题实在太脑残,你完全可以尽情鄙视你的队友。

    琴女本身不属于防御型英雄,英雄在创作的时候定位就是远程纯辅助,远程英雄本身就脆皮。加上琴女的特性,不适合去出肉装,因为琴女不会在一线去吸收伤害,不像德玛、熔岩、牛头这种必须贴着敌人,并且同时能给敌人造成威胁。请注意,其本职所在是给队友提供帮助,而不是给敌人造成伤害,那么出了肉装,就算是双抗达到200,敌人开团的时候本来就没打算第一时间杀琴女,琴女也没打算冲在第一线,那么琴女这个肉装出的有什么意义呢?琴女一般出的装备会选择钢铁烈阳、皇冠这种有利于全队效果的装备。他们抱怨琴女脆皮,那么为什么不抱怨APC、ADC脆皮呢?明明看到了队伍有三个脆皮了,APC和ADC为火力,琴女是团队控制,那么剩余打野、上单必然要选择可以充当坦克的英雄,例如:木木、熔岩、狗头。。他们如果选择了阿卡丽这种上单,那就没资格在那怪别人。

    要是有队友把错全部都往你身上推,别理他,做好自己的工作然后给他们唱歌:

    《英雄联盟》

    坑爹的你又差点,送人头,又不插眼

    又不看小地图了,队友已经点了又点

    你操作没有意识,你杀敌没有气势

    挨骂就挂机,你活活把人气死

    要像老鼠过街,得会隐身

    得有剑圣的速度不会被近身

    加上雪人的打嗝和炼金的毒

    配上卡牌的大和一秒回城的符

    看36E抚琴的琴女

    不用开大也尽情无限晕你

    你们来呀我都还没杀够

    如果怕死就去买中亚沙漏

    我是海盗,这气势就像海啸

    哪里打闹,我就在哪里打炮

    一个蛮族之王的霸气外漏

    就是开大招的时候。

    鼓掌~

    问题2:琴女在团战中无作用

    回答:你可以先问问你的八嘎队友,什么叫做有作用?

    在排位赛,你选择了琴女,你的队友会说‘’给力、不错、专业辅助、团控啊‘’,而不是‘’琴女没用、不要琴女‘’。拳头公司在创造琴女时,定位是【纯辅助】,优化她的均衡能力,因此给了琴女加血、加攻击力、加移动速度、加抗性、减少敌方攻击力、减少移动速度、群体控制这些能力。你问问你的队友,那个能力是没用的。虽然全能代表全不能,但是琴女的大招在战略上来讲就非常有用。琴女比不过索拉卡加血,但是索拉卡能加攻击力,加速度,能群控么?琴女比不过宝石能段时间内晕人,还有大招增加攻击力的BUFF,但是宝石能一次控制全场么?宝石能像琴女加血7秒一次么?能像琴女对线远程骚扰么?不想再举例,每个英雄定位不同,适合辅助的英雄也不同,说真的没什么好比较的,琴女不能说适合每个ADC,但是绝对利于团队。

    问题3:琴女在团战中的定位

    回答:控场、辅助。

    开团的时候琴女注意自己的走位,不要靠前,琴女在后期团战,骚扰能力太小,太靠前被秒就是送人头的表现。找机会放大招,看到对手的脆皮站的太靠前,他的队友可能救援不及,那么就和队友打招呼,大招控制秒之。如果没有这样的情况,就在ADC身边等,开团争取大招一次能晕住最少3个地方英雄,优先选择晕眩的目标是:APC、ADC、控制。如果对面有例如卡特、阿卡丽、泰隆这种突进英雄,那么大招不要急着用,开团时候站在我方ADC身后,一旦对面突击我方脆皮,直接开大控制,集火秒之。大招用过之后,跟着队伍,但不要太靠前,免得被杀。利用琴女快速冷却这一特点,不断的用技能,同事点对面的脆皮,什么时候用什么技能就看自己的眼力和判断了。

    问题4:打顺风好打,逆风难翻盘。

    回答:顺风不解释,说说逆风翻盘的问题。首先这是一个竞技游戏,同时是一个团队游戏,单单辅助一人是翻盘不了的。但琴女的大招团控绝对是翻盘反杀利器,因此打到逆风的时候琴女一定要做好自己的本分,视野一定要做的更加全面,只有视野开阔才能免于在打钱时,被对面堵杀。之后好好的发育,就看队友的意识和经验了。只要不太浪,守好家,打40多分钟,装备上的差距就会慢慢追上,配合琴女的大招还有的一打。

    难翻盘无非就几个原因:

    1、队友无意识,打钱不看小地图被频繁抓死。

    2、内讧,推脱责任,连心都不在翻盘上,怎么可能翻盘的了?

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    3、配合能力太差,该打的时候不打,该撤的时候不撤,该集火谁没有个顺序,琴女大招次次大中五个人都没办法。

    4、队伍整容出错,如问题1,全队没一个人选择坦克英雄,那么全脆皮整容如果做不到秒杀对手,绝对越后期死的越惨。也有可能对面出现上单猴子、中单蛇女、打野木木、ADC韦鲁斯、辅助琴女这种5团控整容,那么拖到他们蛇女和ADC装备成型,你们怎么打都是死。

    5、双方差距实在太大,比如5分钟死5次,10分钟掉4塔,20分钟团灭两次等等,那真的没得打,别人随便一个人都敢来1V2了。除非出奇招偷塔翻盘,否则连塔下拖延时间都做不到。

    6、没有视野,连敌人在哪都不知道,怎么打?

    问题5:琴女出装

    回答:个人后期的成型装备:明朗鞋、洞察红宝石、米凯尔的坩埚、大军团盾、皇冠、钢铁烈焰之匣。

    洞察红宝石

    我的第一个大件,视野的重要真的不想多啰嗦,一场30分钟的比赛最少也要插25个以上的眼。

    明朗鞋

    我会在出了小洞察、贤者、凯奇、圣杯之后才出明朗,两件工资装是琴女的经济来源,圣杯是技能消耗的基本装备,而在出了圣杯这个时间之后,团战和小规模战斗不可避免,鞋子的移动速度就很重要。

    钢铁烈阳之匣

    我个人比较喜欢它所提供的群体护盾,虽然少,但是有时候就是多了那个盾而救一条命。而且,所带来的减CD效果也不错。不过对面如果有刺客类的英雄,我就会选择快速的把凯奇的幸运手升级成极冰碎片,极冰碎片的减速效果可以有效的延缓对方突进英雄的速度,只要不被秒,都够我方做出反应了。

    大军团盾

    我在中期会出小军团盾而不升级,多买真眼和假眼以及400排眼,到了后期一次性升级。因为中期我一直都比较关注这个时间段,往往都是战斗最激烈的时刻,所以我觉得这时候的视野大于一切。

    皇冠

    在军团盾升级前我会选择先把贤者升级成皇冠,团战不可避免,那么群体移动速度比较实用,不论是追杀还是撤退。

    米凯尔的坩埚

    最后我才升级圣杯,不是因为米凯尔的坩埚的解除DEBUFF效果不重要,而是要根据情况来选择。比如对面多控制的情况,我肯定会在明朗鞋之后立刻升级小圣杯,甚至鞋子都不出就升级成为米凯尔的坩埚。但是如果对面控制就一个的情况下,我觉得还能救得回来,那么米凯尔的坩埚就可以在后面再出。

    目前我的出装就是这样,变化的就是钢铁烈焰之匣和极冰碎片,我个人实力有限,我真的想不出还有什么更适合琴女的装备了。

    问题6:插眼技巧

    楼上的那个链接我觉得不错,看看没坏处。

    你说你一般没有时间出鞋子,这是一个比较诡异的情况,我觉得在你出了洞察之石(非红宝石)、贤者之石、开启幸运手之后就可以考虑出鞋子,那怕是双草鞋。打到20分钟鞋子必须出了,不然没有速度很吃亏。

    跟着团队插眼,一般都是打大小龙的时候会临时插眼。如果对方消失地图,我方前去打小龙处,那么和队友说,让他们靠后点,你一个人去在草里插眼,是为了防止被埋伏,不要怕死,辅助命贱,要为全队着相。如果我方先去,在周围草里插眼,这是为了对方偷龙,以及被围殴,这时候的眼是绝对有意义的,只要让队伍安全了,哪怕一个人没看到也是物有所值。

    一般的对线期插眼,你第一件事不是直接往草里插眼,而是打开面板,看看对面辅助带的什么眼。对面有真眼,我们的真眼就不要着急用,最好是故意在下路草里扔个眼,让他用掉真眼,然后再把自己的真眼放在河道草里,这样对面要么河道不插眼,我们就呼叫打野前来gank,如果对方插眼我们就排,再呼叫打野。如果对面很猛,压线压的厉害,河道就一定做好视野,方便打野来抓,尤其是排眼时要小心被抓,实在没办法,插个眼防gank就行了。如果我方压线压的厉害,那么河道的眼就插在小龙那段,然后在蓝色的三角草处也插个眼。

    再就是要习惯去计算时间,你如果看到对面在河道插了反野眼,但是没能力去排,那么记住时间,队伍说话,告诉中路和打野,下路有眼,什么时间结束,以免他们浪费时间来游走。

    插眼这个还真的要图,或者游戏里面详细说,不然太模糊,我就不班门弄斧了。

    以上为个人观点,仅供参考,有疑问请指出。

    三、lol琴女被消弱过吗削的厉害吗现在怎么样

    被削弱过,而且可能是被削弱最严重的英雄之一,但是其地位依旧难以撼动。

    直接针对技能数据上,被削弱的最明显的一点就是R技能的攻击范围,与最初版本比较宽度大概缩减了一半。而且期间技能CD多次修改,目前来说比最初版本CD稍长一点点。作为不畅,技能的耗蓝和响应速度被下调了。

    其他四个技能宏观来说则是一直被加强,加入了很多附加能力并且提升了效果,其中加血技能在奶妈群体被砍中被腰斩一刀后也通过护盾的加入得到一些补偿。

    但是笔者认为她依旧是被削弱很严重的一个英雄,因为两个重要因素。

    其一,全部英雄生命被大幅度上调,最初版本开局时候一个英雄只有三百到四百的生命(打野位应该感觉最明显,当初版本一级单开打野是非常吃力的)如今开局五六百甚至七八百的生命也不足为奇,但是治疗量的提升并不明显。

    其二,S3大改的工资装备体系并不非常适合琴女,老版本的工资三件套不复存在,现有版本的工资装要求互动性更强,而且无法重叠。所以主流琴女是辅助装转肉+辅助装,其结果就是越往后期其治疗和伤害越不明显。宏观上说这种改版实际上是对辅助是一种加强,但是琴女的“稳”和“易”收益上并不如老牛锤石等功能型辅助明显。就是说,大家都加强了,你强的不多其实也是一种削弱。

    但是,琴女作为恢复英雄的地位是不可撼动的,其自动锁目标的便捷性使琴女被称为最适合妹子玩的英雄,而且在星妈治疗被改成一种反噬技能,老牛的定位难以兼顾回蓝和肉,宝石又被“加强”的定位不明,这时候琴女相对稳定的治疗和爆发对拼的护盾依旧优势很大。

    最后,也是琴女最大的优势之一,新皮肤实在太帅了!

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