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    暗黑2马赛克刺客加点,暗黑2 刺客加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:23次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下暗黑2马赛克刺客加点的问题,以及和暗黑2 刺客加点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、暗黑2刺客怎么加点

    装备配置方案

    陷阱刺客要考虑的属性相当少,主要是技能等级和抗性。

    (1)技能

    技能等级直接关系到伤害。对于这种缺少防御的人物,最好做到在敌人近身之前消灭敌人。

    (2)抗性

    虽然刺客的武器格挡可以挡掉元素伤害,但是命中的元素对于一个缺乏抗性的人物是致命的。抗性对于一个陷阱刺客不容忽视。但是抗性是全部依赖装备还是使用技能补足?

    这几天一直在思考的就是这个问题~~--#

    刺客有能量消解这个技能,可以大幅度提高抗性。但是能量消解和速度爆发是不能同时使用的。如果选用了速度爆发,装备上无疑就要提供大量抗性。如果选择了能量消解,装备上提高攻击速度的属性就变得极为重要。

    考虑到自己的第一个陷阱刺客抗性全红过了地狱,所以还是倾向于速度爆发。

    (3)增加攻击速度

    这一属性关系到释放陷阱的速度,但是一个选择了速度爆发的刺客,达到最快速度几乎不用考虑增加攻击速度这个属性。

    (4)生命

    不用多说,重要属性。刺客的爪子同时需求力量和敏捷,这样一来,用来加到活力上的点数就少了。靠装备提供是个不错的选择

    (5)法力

    刺客的陷阱还是比较耗费魔法的。装备上多加魔法可以使一个陷阱刺客更流畅

    几个具体的选择对象

    头部:暗金军帽(2所有技能,生命和法力,除了缺抗性没得说)

    项链:马拉的万花筒(2技能,20~30所有抗性)

    衣服:谜团(2技能等级,45高速跑动,大量力量,1传送,浑身是宝,价格....)

    武器:巴特克的猛击(2所有技能力量和敏捷,其他属性浪费就浪费吧)

    手套:法师之拳(+1火焰技能对火焰震爆的伤害有提高,20%法力上限自然是好属性)

    腰带:雷神之力(20力量20活力闪电吸收,安全的选择)

    鞋子:艾尔多套装鞋(40高速跑动,大量火焰抗性)

    戒指:乌鸦之霜(冰冻会减慢释放陷阱的速度,无法冰冻很重要。而且20敏捷又可以多出60生命)

    雇佣兵:恶梦第二幕防御型

    武器:洪森丹(镶嵌11#+13#+13#。这样的刺客在对付boss方面较慢,高压碎性的武器是上选)

    装甲:杜瑞尔的壳(防御,抗性,无法冰冻)

    头盔:安达利而的面容(提高攻击速度和防毒)

    技能点数分配

    人物属性点:

    强壮和敏捷:够穿装备

    活力:所有的剩余点数

    精力:不加

    (1)前期缺法力,多喝几个瓶子吧。因为强壮和敏捷的需求不少,留给活力的点数本来就有点少了。

    人物技能点:

    火焰震爆 20

    雷电网 20

    电能守卫 20

    雷光守卫 20

    亡者守卫 20

    武器格挡 1

    心灵震爆 1

    (1)尽量在进入地狱难度之前把雷光,忘者和火焰震爆加满。

    (2)心灵震爆用来对付高抗性的怪物

    (3)我没有加影子,如果你不介意影子拆陷阱,加1点也行...

    基本作战方针

    (1)前期电能守卫还是很好用的,即使对方电抗较高...

    (2)刺客最多可以一次放置5个陷阱,4个雷光守卫制造尸体,1个雷光守卫尸爆。在大多数地方都可以快速通过

    (3)对于电免疫单位,心灵震爆转换,然后用火焰震爆做尸体,放置亡者守卫尸爆。

    (4)对于一系免疫,另一系抗性较高的单位(最典型的是地狱第四幕的毒液领主)心灵震爆+雇佣兵做尸体,亡者守卫尸爆。

    (5)3个野蛮人那里,主要依靠雇佣兵,地上扔药水...如果对自己的操作有信心,也可以用火焰震爆砸死电免那个...难度较高。

    (6)积极跑动,或者利用地图插件显示怪物,在一屏幕的边缘放置陷阱。

    下面是一个具体的人物搭配:

    头部:暗金军帽(镶嵌22#)

    项链:马拉的万花筒(所有抗性+25)

    衣服:蛇魔法师之皮(所用抗性+30)

    武器:巴特克的猛击+碧玉爪(所有抗性+45)

    手套:法师之拳

    腰带:雷神之力

    鞋子:娜塔雅套装鞋(冰冷和闪电抗性+20)

    暗黑2马赛克刺客加点,暗黑2 刺客加点

    戒指:乌鸦之霜,+生命+法力的黄色戒指

    身上带8个陷阱板子

    抗性:

    火焰与毒素:15+25+30+45=115

    冰冻与闪电:115+20=135

    3次救安亚后,抗性为45,65,65,45。够用了。

    伤害:

    火焰震爆等级:20+2+2+1+2+1+8=36

    火焰伤害:3702~4347

    雷光守卫等级:20+2+2+1+2+8=35

    闪电伤害:8~7166

    亡者守卫等级:20+2+2+1+2+8=35

    闪电伤害:3~2570

    尸爆范围:14.6码

    释放陷阱速度:

    速度爆发等级:1+2+2+1+2=8

    巨鹰爪基础速度:-30

    腰刀(wrist sword)基础速度:-10

    双爪(不利用bug)的基础速度:-20

    达到急速

    二、暗黑2 刺客加点

    刺客嘛,一般有多种类型的刺客,比如陷阱刺客,还有攻击刺客

    陷阱刺客当然要升级陷阱了,还有相关的加成技能,注意:不要忽略加成,最后加成出来的陷阱是很恐怖的,杀牛很爽,当然仅限于1.10及以上版本,因为1.09没有技能加成。如果是攻击刺客,有多种练法,不过注意的是要联系什么就要把相关加成也练满,任何人物所有技能都修就是垃圾,嗯,不论装备怎么好

    力量和敏捷足够拿装备就可以了,剩下的全加生命,这是vit型刺客,还有block刺客,就是格挡型的,仅两家敏捷。这个要有好的装备作支撑,不建议单机玩这种,因为这样的话生命太少了。

    刺客加敏捷和力量和亚马逊不一样

    因为亚马逊要靠敏捷,所以要尽量穿加血的装备

    刺客的属性点分配:

    力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)

    刺客比较通用的有2种练法

    肉搏刺客:

    这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高

    攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1

    被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上

    陷阱系:

    这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底

    陷阱系:火焰爆震20

    雷光守卫20

    亡者守卫20

    复生欲火20

    能量消解8

    剩下的加影子大师

    三、暗黑2刺客具体加点加到多少

    你问的是属性点,不是技能,那我就只说属性了,如果,你想知道技能加法,去别的问题上看看吧,那8成都有我的解说,还有被选上的

    切记:加点不要以固定模式加,很垃圾,刺客靠敏捷能加一点攻,力量除了拿装备,基本没用,加血对于暗黑的任何人物都比较实用

    力量加到能拿装备就足够,至于多少,可以参照你在每个地方打出的铠甲,头盔,拳剑的点数,不要为了省点靠装备加成,那样死后容易暴尸(装备消失).如果练近身刺客,建议可以多加敏捷,物理人敏捷不够下场是很惨的,而且敏捷加的足够高,还有闪躲的加成(当然加血还是硬道理).其余的全加血.

    一般,力量上100左右,如果是重装备就加到140到175之间

    敏捷200左右或血加200左右,其余的加另外一样(就是加血的再加敏,加敏的再加血)

    智力1点不要加~!!!

    刺客的属性点分配:

    力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力)

    刺客比较通用的有2种练法

    肉搏刺客:

    这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高

    攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1

    被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上

    陷阱系:

    这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底

    陷阱系:火焰爆震20雷光守卫20亡者守卫20复生欲火20能量消解8剩下的加影子大师

    四、暗黑2刺客加点和技能

    该游戏的加点和技能如下:

    1、力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80百分比以上,体力和法力随意(着重体力)。

    2、亡者守卫满,雷光守卫满,火焰爆震满,地狱中电免怪较多,仅靠佣兵制造尸体的效率不够,如果电免再加上物免,会影响清场的能力,所以加满火焰爆震很有必要。电能守卫满,这是加成技能。

    好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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