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    正式服术士天赋选择,魔兽世界术士适合新手玩么,应该选什么天赋

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:6次

    今天给各位分享正式服术士天赋选择的知识,其中也会对魔兽世界术士适合新手玩么,应该选什么天赋进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

    一、魔兽世界术士适合新手玩么,应该选什么天赋

    我就是玩SS的。。也是手练得。。让我来评论下吧。。

    SS呢。。易通不易精。。问题是。。光通了。。术士很难打出好看的数据。。不像别的职业。。新手也能发挥出大部分潜力。。

    SS这个职业有无数多的细节。。要在战斗中监视各种buff..根据触发buff选择性的开机能什么的。绝不只是优先级的问题..

    痛苦术士的各种战斗中不能断dot,毁灭术士快的坑爹到爆的输出节奏,或者是恶魔术士强大而且变态的起手/转火技巧。。

    以及pvp中因为技能的匮乏高限制...而要算准每一个技能。。该被切就被切的。。大无畏精神。。

    所以。。若只是随便将wow当个休闲游戏玩玩的话。。建议还是换个职业。。术士是要花费精力时间投入下去的。。是需要不断不断研究的。

    综上。。

    1升级方面如果有朋友带的话就无所谓了不过如果要是新手个人建议是任务升级可以在升级的过程中熟悉各个技能的使用升级建议用恶魔天赋到10级可以学习召唤虚空行者(胖子)让胖子前面顶着人躲在后面打就可以起手上持续伤害性法术(一般称为DOT法术)比如献祭腐蚀术痛苦诅咒蓝不够就用生命分流可以把血转化成蓝然后用吸取生命补血就可以如果有朋友带的话就当我没说...2副本方便术士在团队中的作用是DPS(也就是伤害输出)作为一个术士包包里面的灵魂碎片一定要带够进副本以后可以拉一个糖井(让团队里面的人可以在里面拿取一个治疗石)还有术士在副本里面可以召唤集合石(可以把没有到的团队成员召唤到集合石最少需要3个

    天赋顺序:2、3、2、3、3、2。

    大型雕文

    灵魂石雕文、燃烧雕文、生命虹吸雕文

    小型雕文推荐:

    无尽呼吸雕文,其他请随意。

    装备插槽宝石:

    多彩插槽:燃烧之源钻(+ 216智力,爆击伤害提高3%)

    红色插槽:闪耀源红石(+160智力)

    黄色插槽:圆润日曜石(+320暴击等级)

    蓝色宝石:穿刺荒玉(+160暴击等级,+160命中等级)

    主堆属性:智力》暴击》命中》急速

    二、魔兽世界术士,应该选什么天赋

    暗影燃烧:瞬间对目标造成450到502点暗影伤害,需要一块灵魂碎片。如果目标死于暗影燃烧并产生经验,施法者得到一块灵魂碎片。(1点)

    许多人抱怨:“为什么蹂躏不是暗影燃烧的前置天赋!”是的,你说对了。暗影燃烧也许不是天赋树中最优秀的。这是个人偏好的问题。这个天赋如宝石般珍贵。你没有理由不选择它。它并不是我们唯一的dd(像死亡缠绕,10分钟冷却),它是很不错的高伤害法术。可以使用它来杀死目标来补充碎片的消耗,也可以用吸取灵魂终结对手(使你能达到碎片的收支平衡)。这个天赋不该错过。

    第四层:需要15点毁灭天赋

    强度:在引导火雨或者地狱火法术时,有70%的几率不因伤害而中断(2点)

    对于想参与高级副本行动并发挥最高效率的术士而言,这是个必需的天赋。当形势需要一次性清掉大量敌人时,这是解决问题的方法。这是在大群敌人当中完整的施放地狱火的唯一途径(其他职业为你做的大量防护除外),并且在几乎所有稍高级别的副本中都是必要的。这个天赋能让你在这些情况下更为强大。在pvp中也很有用,如果你是喜欢保持鲜明姿态的那种人的话。要注意的是,如果你选择联盟,那么这个天赋可以和圣骑士的专注光环叠加,让你有105%的几率不因伤害打断施法(这就意味着能打断你的只有像魔法反制这类的法术和像踢击这样的能力,普通的攻击不能打断你)。但是,如果你在部落方,在大量敌人中引导这个法术仍然存在问题。比较好的测试办法是加满邪恶专注天赋(这个更容易获得),然后尝试在一堆怪物中施放吸取生命。总的来说,70%的几率是不错的,比没有要强很多。如果学会火焰碎屑,这个天赋能更有效的发挥作用,因为差不多1/4的敌人在你施法时一直处于晕眩状态,根本不能对你下手。

    毁灭延伸:增加毁灭法术的射程20%(2点)

    这个与恐怖延伸类似,属于个人爱好问题。增加射程很好,但我发现它不像恐怖延伸那样有用。这在你追击逃跑的目标时影响最大,你需要即时施放的法术。暗影燃烧是这个天赋唯一能影响到的瞬放法术,而且只能增加4码的射程。但是,它还可以为暗影箭、灵魂火焰和献祭增加少许射程,所以,就看你是否喜欢拉。

    附:有个bug,加了天赋之后并不是36码射程,而是35码

    强化灼热之痛:增加灼热之痛的法术重击率10%(5点)

    在蹂躏和这个天赋的作用下,灼热之痛的重击率可以达到大约25%。这是很可观的。再加上屠杀的效果,你将拥有一个具有极强破坏力的法术。对于任何在毁灭天赋中深入的人来说,这将是个你想要的天赋。在solo时,灼热之痛将成为你的必备之物。但是在团队中使用时,要小心ot,不然你不仅要面对愤怒的战士和牧师,还有个愤怒的mob需要你应付。关于灼热之痛和暗影箭各自的效率有很多不同的观点。所以,还是让你自己来选择吧。

    第五层:需要20点毁灭天赋

    火焰碎屑:火雨和地狱火法术有26%几率击昏目标3秒(2点)

    如果效果真的像所说的那样,那么这个天赋确实弥足珍贵。它可以影响到法术的每个目标(或者说有机会影响到),而且肯定可以对这些目标造成伤害。但是,实际的击昏几率要小得多(有人说是2.6%的几率)。在这个问题被修正之前,这里并不是一个值得投入天赋点的地方。

    强化献祭:增加献祭的初始伤害25%(5点)

    最高级献祭的初始伤害是258。这个天赋使之上升到322.5,增加了64.5点伤害。这是很可观的,如果你打算大量使用献祭的话(一种可能,和火灾混合使用)。至于5点天赋带来的伤害提升是否划算,那就见仁见智了。但是这个天赋是火灾的前置,所以如果你想要加到火灾的话,你也必须加这个了。

    附:这个法术,同地狱火结合的话,在连续施放的情况下比暗影箭的dps略高。在不考虑重击的情况下有232.2dps。加上蹂躏和屠杀的重击效果可以达到255.42。再加上元素诅咒呢?293.72。这还不包括献祭的dot伤害。当你停止施放献祭,目标最终还会受到533dot伤害,只要你不急于施放火灾。与暗影箭最好的情况(30/0/21的天赋加法)下267.72dps相比(不计算之前的强化暗影箭重击)。当然,不断使用献祭会使法力消耗速度提高66%。

    正式服术士天赋选择,魔兽世界术士适合新手玩么,应该选什么天赋

    屠杀:增加毁灭法术重击伤害100%(1点)

    如果要选毁灭系最佳天赋,我会投屠杀一票。正常的重击伤害奖励是50%,也就是原本1000伤害的法术打出1500。这个天赋增加100%,1000伤害的法术在重击时打出2000。这是很强大的,非常强大。特别是当重击率比较高的时候,比如在蹂躏和强化灼热之痛的保障下。这是毁灭术士的核心天赋。你的敌人会害怕它的。当你输出强力的伤害时,你的朋友会很敬畏的。你的~~哦,真的很不错,加上它吧。

    第六层:需要25点毁灭天赋

    地狱火:火焰法术的伤害提高10%(5点)

    同暗影掌握一样的伤害增加方式,这个天赋影响的法术包括献祭、灼热之痛、地狱火、灵魂燃烧、火灾和火雨。重击的伤害同样可以得到提高,所以在屠杀作用下,可以增强火焰法术重击伤害20%。这样很不错,尤其当你使用灼热之痛时,它可以把伤害从204-240提高到245-288,很棒吧。

    第七层:需要30点毁灭天赋

    火灾:点燃被献祭折磨的目标,造成367到457伤害并取消献祭

    这个天赋的运用需要些技巧,你需要选择恰当的施放时间。献祭是一种dot同时也有dd,当你点燃目标时,你就浪费了剩余的dot伤害。所以关键在于在献祭刚刚要结束的时候施放火灾,这样可以附加大量的伤害,同时还能让你接着释放一个献祭以造成更多伤害。这是个很有效的组合技,特别是这个天赋还可以得到地狱火的加强。但是它并不是适合所有人,这取决于你打算如何进行游戏~.要知道,施放火灾意味着放弃了施放灼热之痛的机会,所以净伤害只增加了180点,这还是没有损失献祭的dot伤害的情况。当然,如果你把它作为终结技的话~可是你有暗影燃烧啊。这个法术要看情况使用,并不是为每个人准备的。

    附:这个法术的关键是法力的使用效率。它的效率是灼热之痛的两倍多。使用这个法术可以使毁灭术士在保持伤害输出的前提下不至于太快耗尽法力。

    三、WOW术士选什么天赋好

    主流的天赋有4种1.牺牲火优点:短时间战斗爆发力极强,在牺牲后召唤地狱火或末日守卫的状态很容易达到非常高的DPS,绝对是最容易冲击排行榜的天赋。

    缺点:对超强宝宝依赖过大,如果CD了会略显疲软,而且不适合持久战。

    适合的玩家:懒人;喜欢简单暴力的操作的,喜欢冲击极限DPS的。术士T,不用洗天赋。

    适合的团队:RUSH能力强,BOSS战时间短而且一般不会灭团的。

    2.恶魔守卫优点:操作简单,可以SOLO DK马,PK能力不弱,DPS能力也不弱,跑动战中宝宝也能打,而且由于有恶魔天赋术士本身不太容易死。

    缺点:此天赋法伤利用率不是很高,不太容易打出很出彩的DPS。

    适合的玩家:懒人;不知道自己该选什么天赋的,首先推荐这个天赋,总被要求上元素诅咒的术士也推荐这个天赋

    适合的团队:中规中矩的团队,有时会灭团,团队DPS一般的,这个天赋很合适,提供了存活能力和比较理想的DPS能力。

    输出循环:恶魔增效CD好了就开,腐蚀,厄运诅咒,无限暗影箭,战斗不足1分钟了用痛苦替换厄运诅咒。

    分析:这个天赋加了很多的暴击,但是很少有按百分比提高伤害的天赋,所以对法伤利用率低,暴击再多,也不太容易打出很高的伤害来,装备方面建议堆一定的急速来配合天赋带来的高暴。这个天赋我推荐给所有不知道选什么天赋去RAID的人,上手特别简单,很容易就可以打出比较不错的伤害,又不是很怕长时间战斗,不像牺牲火那样对战斗时间很敏感。

    3.深痛苦优点:持续性最高的天赋,完全不怕持久战,对团队BUFF的需求相对其他天赋较小(暴击收益小),有一定的自我治疗能力,pvp能力和solo能力。

    缺点:输出循环复杂,需要较长时间的练习才可以上手。在1分钟之内的战斗比较疲软,小怪疲软;在没熟练掌握循环的时候如果出现意外情况和跑动,会有很大的DPS损失。

    适合的玩家:能够数量掌握输出循环的玩家,对BOSS以及周围情况很了解的玩家,痛苦控

    不适合的玩家:懒人和法伤相对急速暴击来说比较低的人。

    适合的团队:大部分团队都适合,如果战斗时间超过3分半这个天赋将具有明显优势。

    输出循环:保持所有DOT的同时,鬼影CD了尽快不上鬼影,其他的时候推暗影箭(后面会详细讲到痛苦术士的问题)

    分析:最近比较热门的天赋,讨论很多,也有不少术士,以B大为首,拿此天赋取得了很好的成绩。这个天赋最大的好处就是完全不怕持久战,由于强化分流和DOT的机制,时间再长也不疲软。输出循环虽然较难上手,但为80级做准备提前练一练也好!(不过貌似等国F开80了,痛苦天赋早就不是这个样子了).

    痛苦天赋没有对宝宝的限制,末日和地狱火都可以用,所以也很容易创造出非常漂亮的DPS。对于术士理解并不很深,从没用过痛苦,或者比较喜欢简单天赋的人,不推荐此天赋。

    4.鬼火流优点:效果及其华丽,可以提供小鬼BUFF。

    缺点:输出太复杂,不容易上手,耗蓝快,持久战不如痛苦,RUSH战不如牺牲火。

    适合的玩家:追求画面效果的,毁灭快感的,喜欢多技能结合在一起的输出模式的玩家

    不适合的玩家:懒人,不喜欢复杂的人。

    适合的团队:战斗时间尽量短,但是即便是短时间战斗也很难拼得过牺牲火=。=

    输出循环:保持腐蚀,痛苦诅咒,混乱间和点燃CD好了就放,点燃后立刻补好献祭。

    分析:3.0更新后的一段时间很火的天赋,在其他天赋不使用超级宝宝的时候,DPS和其他天赋相当,不分伯仲。但是由于很高的加速效果,耗蓝非常快,如果进入持久战就很尴尬。在其他天赋可以使用超级宝宝的时候,鬼火流被小鬼所限制,很难有所突破,小鬼大概就是这个天赋的瓶颈所在。个人不是很推荐此天赋,但绝没有诋毁这个天赋的意思,同时像一直坚持鬼火流的大大们致敬。

    很多新人当时听说这个天赋就都洗来试试,结果效果不理想,主要是因为它实在是很难上手,对装备,网速,战斗时间的要求都不低,而且像前面我说的,长时间不如痛苦,短时间不如牺牲火。所以如果你不知道自己应该选择什么天赋,最好先尝试一下输出循环较为简单的两种,不建议尝试鬼火流。

    关于正式服术士天赋选择到此分享完毕,希望能帮助到您。

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