大家好,多人生存游戏盖房子攻略相信很多的网友都不是很明白,包括辐射4《Fallout4》生存开荒攻略也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于多人生存游戏盖房子攻略和辐射4《Fallout4》生存开荒攻略的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、生存战争怎么玩 生存战争入门攻略
生存战争是一款3D沙盒类的建筑破坏游戏,游戏以其极高的自由度向玩家们诠释了上帝的概念。
游戏内千万注意的事:
一、不要挖踩在脚下的方块
挖脚下的方块很可能让你掉入一个天然洞穴,受摔落伤害后被熊杀死。或者掉入地下岩浆中死亡,失去所有身上的物品。比较安全的挖矿方式是阶梯式向下,或者在地表寻找天然洞。1X1垂直向下挖的方式也可能让你卡在洞里。用2X1的洞向下挖虽然仍不怎么安全,但至少不需要挖自己脚下的方块,风险小得多。
二、不要挖头顶上的方块
挖掉头顶上的方块可能会让你有不好的遭遇。水,岩浆,甚至怪物从上面的洞掉下来打你,沙子与砂石也可能落下埋住你,使你死亡。挖之前不要站在这个方块下面能防止沙子埋住你,要在下面哇一个格子能防止沙子,水,或者岩浆,但这些都不怎么保险。在头顶上听见怪物的声音的话就要警惕了,头上可能是只熊什么的。
三、第一晚不要在外探险
除非你是个老玩家或者是创造模式,否则这样做等同于自杀,即使是和创造模式,也有几率迷路。
四、没饿别吃东西
吃熟肉或者熟鸟肉来恢复4格饥饿值是完全浪费,除非你食物多得放不下。因为它们可以恢复3-5格饥饿度。种小麦做面包是食物储备不错的选择。
五、不要用低级工具开采高级矿物
如果没有铁镐或者钻石镐,开采钻石矿,是不会掉落任何东西的,矿物会被破坏,不会掉落任何东西。
六、别玩火
木头会让火迅速地蔓延。火会无限燃烧下去了,火会把木头烧掉。火能烧掉一片树林,可能会蔓延并烧掉你的房子。
七、不要造可燃的房子
木板,木头,树叶,都是易燃材料,也容易受爆炸冲击。难以经受TNT的爆炸,而圆石就是不错的选择。泥土也可以用来建房子,但是也容易受爆炸冲击。注意雨水是灭不掉闪电击中木头所产生的火焰的,所以木建筑在闪电面前也很脆弱。
以下这些东西都是所有sc的房子必须有的.
合成室
这是最重要的房间,而且也是首先必须建造的。一个合成室应该要有一个工作台、至少一个熔炉、以及至少一个箱子来装挖矿时得到的经常用来合成的资源。
这个房间也应该要有一些供给使你不用跑到房子的其他角落来满足你的需求。这房间也需要有一些防御工事并将之隐藏起来,因为通常它会是你的据点的主要入口。
熔炉室
如果你是一个热心于挖矿事业的人这对你会非常重要,而每个矿工都必须要有一间熔炉室。这房间也可以加速生产木炭、石头、玻璃等等的物品。盖一个大房间,在墙壁上摆满熔炉,可以的话也摆个箱子,里面装满煤炭。拥有多个熔炉的好处在于你可以同时烧制许多的物品,因为每一个熔炉都是独立工作的。
储藏室
一间摆满箱子的房间使你可以装进所有你在挖矿时占满你格子的泥土、圆石和其他没什么价值的资源。这个房间可以在你的主合成间的箱子开始摆不下时建造。你也应该在储藏室底下再建一个储藏室,并隐藏入口,摆设与前述相同,而这个储藏室用来装较为稀有的资源,例如铁硫磺钻石等等。
你的矿坑的入口
将你矿坑的入口也纳进房子的一部份是一个好点子。简单的说,如果你在晚上要回家时,你就不需要拔足狂奔回你的屋子了。同样地,保持你的矿坑的亮度也是一个好点子,这样你可以从矿坑返回家中或者反之,而动物们(狼人)则不能这么做。
后门
大多基本的房屋设计只会有一个门,但如果可以的话你应该再设置第二个门。这使你多一个地方可以进出,如果你的主要出入口一时间过于危险无法进出的话。
睡房
在一张床上睡觉将重设玩家的重生点至最后被使用过的床。在所有的据点都摆上一张床使你可以轻易地更改主要据点。此外,在床上睡觉可以快速跳过夜晚,减少有敌意的动物生成并大幅增加生产力。一个卧室经常会与另一个房间分享它的用途。
很多sc新人都在问,生存模式到底怎么玩?其实生存战争这个游戏是没有绝对的玩法的,当然,作为一个老手,我给这些新人一些建议
首先,玩生存模式的话,你要知道一个基础知识,怪都不是好惹的,如果你是新人,建议刚刚开始一个世界的时候,去拼命的挖土,嘛,先造个房子再说。当然你也可以先用手砍树,把原木变成木板做合成炉,然后再造斧头,继续砍树,用木板造房子(个人推荐泥巴)
然后,你需要的便是度过晚上了,怪物是会在主角附近刷新的。一开始,你们要熟悉一下你们的世界,第二天你就可以挖矿了,你可以先制作一个木稿子,去开采石料,然后制作石头稿子,挖梯子一样的向下挖,天黑了就回家,这一阶段是最难熬的,因为你没有多余的火把,煤炭可以做火把,有时候你在山腰上会看见裸露的石头甚至是煤炭,那你的rp还真不错,孩纸,把它采了吧,之后,你就可以仗着火把探险了,要注意的是,床是一个复活点,你可不希望死了之后一复活就找不着家了,其次,它可以帮你度过无聊的晚上。
简简单单,没有华丽的画面,没有细枝末节的繁琐,脱去了传统游戏所有的枷锁,回归自然,再现沙盒游戏最本来的面目和乐趣,让一个人的创造力可以在游戏的同时尽情释放,这就是我的世界这款游戏最根本的目的,也许它不是最好的,但可以说它是一款成功的作品,不进游戏本身的魅力,更重要的是它代表了一种理念,更是一种玩家很难从其他游戏中得出来的信仰!
再现你无与伦比的创造力和生存能力,是游戏在设计两种模式的初衷,不过根据笔者的观点来说,这也是携带版的一种折中的设计思路,毕竟这款游戏会随着游戏时间的推移变得越来越大,考虑到游戏后期对硬件的种种要求以及对游戏的流畅体验,综合当时的硬件来看,这两种模式可以说是在不丢失游戏体验的同时最大限度的满足了玩家在移动版本上对游戏的要求。
在生存模式和创造模式下最根本的区别就在于创造模式在于最大限度的发挥你的创造力,去改变原有世界的面貌,而生存模式确实要求你活下来,需要考虑昼夜的变换,需要考虑最基本的生存条件,要求玩家不仅仅是要适应环境,更重要的是会利用环境来创造,所以相比于生存模式来说,创造模式显得无脑许多,如果你是一个新手玩家的话不妨优先体验一下创造模式,在创造模式中基本把握了游戏的操作和道具的使用后,在根据一些视屏和网上论坛的玩家心得来体验生存模式,这样你对于这款游戏的体验会有很大的提升,也不会遇到新手玩家无法入门的尴尬。
二、PS2模拟人生2生存的攻略
《模拟人生2荒岛放逐》全攻略
转自手游天下论坛
不同于模拟人生系列的其他养成游戏,这次的是冒险类游戏,比原来的养成系列好玩很多。
进入游戏后,先设定主角的姓名,性别,衣着,肤色等资料。
【Bay海滩】
全部设定完毕之后,按左键确认进入游戏,一开始是主角海上遇难的一系列剧情,跳过之后,正式进入游戏,主角出现在Bay海湾上。
并出现第一个Goal任务:colleting food寻找食物。
海湾上有很多的椰子树和香蕉树,你把鼠标移到他们身上的时候,会出现palm tree(棕榈树)的提示,只需要摇晃他们就可以得到香蕉或椰子。
但是要小心有些棕榈树上是有毒的黄蜂巢,如果不能分辨,鼠标移到这些树上会出现一个骷髅头的标志,避开他们,千万不要摇晃这些树。
得到食物之后,按右键Info(信息)出现两个选项:map地图和info screen信息窗口。
选择下面那个info screen,出现很多的信息,从左到右分别是:
1.N-Needs需要:这个是主角目前的状态栏,从这些状态中可以得知主角目前有什么需要。
⒉G-Goals目标:这个是目前需要完成的任务。
⒊I-Items物品:目前身上的物品。
⒋T-Tools工具:已经拥有的工具。
⒌F-Friends朋友:孤岛上结识的朋友列表。
现在需要做的是打开Item物品栏,食用刚才得到的食物,然后第一个任务即完成。
得到新的任务:Find Camp寻找营地。
吃饱了自然是想要睡觉补充精力了,这时你需要自己找到一个地方可以搭建帐篷的。
先别急着寻找空地,环顾四周,你可以发现小小的海湾上有很多树被藤蔓缠绕着的,这些藤蔓是可以摘下来的。点击树上的藤蔓,得到系统提示:Get vine(得到藤条)。
空地上还有很多的木头,这也是你等下不可缺少的东西,点击木头出现:Get log(得到木块)。
地上还有不少的leaf叶子,这是你一会盖帐篷需要的,捡起收集他们。
Ⅱ、【Camp营地】
然后你沿着海湾上的路一直通到Camp营地。
来到营地后,一直走到屏幕上鼠标提示的那块空地。这样,第二个任务自然是完成了。
然后得到第三个任务:build a shelter建造草棚
建造草棚需要3片叶子,先在Camp营地附近搜集叶子,齐了之后再次点击那块地方,就会自动造好了。
然后点击造好的草棚,主角就会自动去睡觉了。
一觉睡醒之后,又接到了新的任务:explore bay探索海湾。
海湾上可能还有别的海上遇难者,所以需要再次寻找看看有没有同伴。
再次来到海湾之后,果然看到有个mm,名字叫Sandi,走进她之后选择greet打招呼,你们就算是认识了。
再次靠近她选择她的名字。你就可以看到右边多出了一个选项--Goal,这是支线任务。
选择goal之后,得到sandi给你的任务--Building a hut for sandi为她造个房子。
任务需要3片棕榈叶,3根藤蔓,2块木头。
搜集齐物品后,再次点击和她对话里的Goal,会自动完成任务。
完成好任务之后,sandi又有新的任务--fish for sandi,为sandi寻找3颗椰子,5条红鱼,她将做一顿丰盛的午餐给我们。
你现在没有鱼叉还不能捕鱼,所以这个任务先放一放,继续作主线任务--explore waterfall探索瀑布。
Ⅲ、【Water fall瀑布】
这个孤岛很大,现在要做的就是去瀑布那里寻找另外的生还者。
打开地图寻找到瀑布的位置,在营地的左边,走过去之后,果然看到了一座草棚。可是主人还在睡觉没有起床,我们可以先去瀑布下面的beach海滩逛一下。
Ⅴ、【Beach海滩】
到了海滩可以看到沿着沙滩有很多的driftwood漂流木,可以把他们都捡起来收集起来。
在海滩上你又可以看到一个男子--Jeff,和sandi一样,先和Jeff打招呼认识之后,得到Jeff的任务--Crafting the spear制作矛。
原来是只要你找到一些漂浮木给Jeff,他就可以帮你做捕鱼用的矛。
把收集好的漂浮木给他,得到做好的矛。
这时候再回到瀑布,草棚的主人已经起床了,也是个mm--leyia,和她打招呼认识之后,得到Leyia的任务--Crafting the new cloth。
要你找到4片叶子和3根藤条,她能为你做件新的衣服。
找到所需要的材料给她之后,得到新衣服,然后再次接Leyia的任务--Learning the dance学跳舞。
这个任务很简单,只要根据屏幕上的箭头提示就可以轻松完成了。
完成之后回到海湾,在附近的海中找到红鱼,用刚刚Jeff帮你做的矛来进行捕鱼。
成功捕到5条鱼之后,去和Sandi对话,完成任务,成功烹饪出Snapper啮鱼。
以后每搜集满5条红啮鱼+3颗椰子,就可以来sandi这,和她对话选择cook来进行烹饪。
这里的任务完成后,重新回到海滩那里,找到Jeff,这时,Jeff又有了新的任务--finding Jeff's sufferboard帮Jeff寻找滑板。
滑板在海滩的最左边,找到之后回到Jeff那里,他会教你怎么冲浪。
冲浪的时候,屏幕会出现一个滑条,当滑条指示向右的时候,你按向左的方向键既可保持平衡。反之亦然。
当出现大鲨鱼的时候,按5键可以跳起躲开。
完成之后系统出现任务提示--explore the jungle探索丛林。
Ⅵ、【Jungle丛林】
进入丛林后,可以看到一座石碑,上面赫然刻着自己来这孤岛的天数,到底,是谁刻下的呢?离石碑不远处的一个草棚下,坐着一只大猩猩,走上前去和这只猩猩打招呼,然后选择它脑袋上的gift的标记,原来它希望得到一把梳子。
选择右边那个Game可以和猩猩作游戏,只要盯着中间那个盖着豆子的椰子壳,然后最后把那个椰子壳辨认出来,即算胜利。连续三次,赢得猩猩,得到一次拉霸的机会。
在这次拉霸中,有运气得到一件物品。而最左边的那个选项,原来是可以改造房子以及买地,只要按照要求付出相应的材料。
主角可以在这里改造自己住的房子,并且一一添加更好的设备。
买了地之后,主角住的房子前也会相应开辟出田。
然后再bay找到Sandi,接一个寻找种子的任务。
完成任务后,你的田地上就会每天长出corn玉米,wheat小麦,pineapple菠萝,zucchini葫芦。
到此,探索丛林的任务便也可以完成了。
Ⅶ、【Cave洞穴】
丛林深处埋伏着一个火山的洞穴,而下一个任务便是去探索洞穴。
进入洞穴之后,就遇到了一个野人般的人
没想到,在这种地方,竟也会住着人么?
交谈之后得知了,原来并不是他愿意住在这样一个难以忍受的地方,致使,被囚禁的太久,单凭自己的力量,不足以逃出去。
然而,你可以帮助他,得到一件衣服,用以掩盖自己的气息,从而在这些恶魔的鼻子底下潜伏溜出。
再次回到瀑布找到Leyia,原来她竟然知道自己此行前来的目的。
但是,她并不愿意帮助那个住在洞穴里的疯男人。
除非,自己能跳舞胜过她。
这很简单,随着节拍,很快赢了之后,Leyia终于遵守诺言的,给了一件衣服。
通过地图直接回到洞穴,给了那个男人衣服之后,他又需要一些食物来果腹。
但是它目前所需要的食物(fish stew)还不能完成,先去完成下一个主线任务
explore gloves探索果园。
Ⅷ、【Grove果园】
洞穴的左边走出去就是果园,在这里,果然可以看到很多的椰子还有香蕉等果树。
果树中间还有只猴子。和它对话可以玩游戏,游戏很简单,根据方向选择相应的铜鼓就行。
和猴子对话就可以完成任务,得到最后一个主线任务
explore cliffs探索悬崖。
这个果园现在没有什么,一到晚上就会出现一个幽灵船长,在左下方。
【Cliffss悬崖】
到了悬崖,能发现这里其实长满了辣椒和竹子。可以看到一个男人在这个悬崖居住,和他说话既可以完成所有的主线任务。【几个支线任务注意事项】:
1、玉米,小麦,菠萝,葫芦等物要在猩猩那里买了地之后,回到bay找那个女人做了找种子的任务之后,每天就会在地里生长。
2、到晚上,去海滩,可以捕到做烤鱼的黄鱼。
三、辐射4《Fallout4》生存开荒攻略
辐射4《Fallout4》生存开荒攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理辐射4《Fallout4》生存开荒攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
1:生存模式的特性,以及为什么要玩生存
生存模式给新人的第一印象通常是硬核,梆硬,至少当初我是这么认为的,实际上接触以后发现,相比于其他的生存类游戏辐射4的硬度可以说是幼儿园级别的,之所以给人硬核的印象,完全是冗长的前期带来的错觉,那么我们需要做的就是如何快速且安稳的度过前期。这里的内容会放到次楼。
生存模式核心三件套:疾病,饮食,睡眠。模式特定限制:不可快速旅行,不可快速存档。
前三项增加了游戏的附加内容,会有更多的乐趣体验,大家普遍能够接受。而后两项则直接改变了游戏的性质,也是议论最多的地方。
什么要玩生存,因为你花了钱,因为你花了时间下载,所以要玩。当然也不尽是这样。表面上生存模式只是增加了各种附加的规则,事实却是只有生存玩家才能体验到更加完整的游戏与细节,比如哪个角落里有床铺,什么地方会刷大力丸,哪个场景的饮水台可以制作纯水等等。当然也不是不支持畅快淋漓的简单模式,毕竟动力甲犁地突突也是另一种体验。
归根结底生存模式会让你的游戏节奏变得非常缓慢,无法使用控制台与快速存档也会让本就bug频出烂透的游戏体验雪上加霜,在没有完全熟悉游戏系统的情况下进入生存更会是一种折磨。所以推荐纯萌新先尝试正常难度速通一遍主线剧情,充分了解游戏机制后再行尝试。生存模式的优点则是会有更多,更细,更丰满的游戏体验,无法快速旅行会让游戏的代入感更强,成就感满满(当然玩几个小时没存档闪退也是血压满满)。无法快速存档则会让玩家更加理性的去判断,更加谨慎且充满智慧(求生欲满满)。比较适合仓鼠党(用命换来的垃圾就显得尤为珍贵),手残党(没有操作可言,.308铁管一枪秒,成败全在战前准备),活菩萨(走到哪算哪,有床就睡觉,有火就烧饭,有人就接任务随缘做,多活一天就是胜利)。总而言之虽然算不上硬核,但仍是一个富有挑战性与奇怪乐趣的模式,非常推荐尝试。
2:生存模式各种属性点的分配
新人的话楼主推荐潜狙流派,优点是安全有保障,弹药消耗少,成型平滑无门槛。在生存模式中基础负重只有75的情况下重武器基本上不会做考虑了,用最少的弹药稳定输出,节省空间来捡垃圾才是主要目标。后期各项属性点好了转型别的流派也是可以的。潜行前中期最大的优势是可以留给你判断的时间,是战是逃有时间来判断(生存嘛,逃跑,不寒碜),后期无论是转剑圣还是突击流都会有用武之地。另外步枪手perk也是游戏中受用最广泛的perk之一,前期点出来非常划算。
加点总体如下:
力量1
在不考虑前期刀人和捡垃圾的情况下,一点力量即可,只携带枪械,弹药和补给品,尽早拿到动力装甲解决负重问题即可。
感知2
够点步枪手即可,火力支援任务会用到捡来的镭射步枪。
耐力1
潜狙诶,算了吧
魅力10
我很可爱!请给我钱!2000块买监管人(双弹战斗步枪)只能靠撒娇卖萌了。另外生存模式无法快速存档,遇到需要说服的NPC没办法F9回档,高魅力也就成了必须。
智力10
高智力带来高经验,还有非常实用的各种perk,可以说是从头爽到位的属性,9层的核物理学家延长核融合核心的使用寿命,四舍五入为你省下一个亿!整整一个亿!后面当军火贩子也好,毒枭也罢,算是终于摆脱了传统的水厂。
敏捷3
够点潜行即可,得到迪耿perk:斗篷与匕首之后可以点到7勾出忍者,睡魔即可。那时大概30多级,40级不到。
幸运1
跪着走的孩子运气都不会差,相信我!
①②①⑩⑩③①
这样的加点在前中期都有不错的收益,跟随超越时空任务,回到庇护山庄自己家中还有一本加1点属性的书,可以加在感知上,这样只需要再付出一点即可勾出锁匠,无论是捡垃圾搜弹药还是刷队友好感都会用的到,非常的实惠
准备工作大概就是这样子。
3大致流程
这里分成几段来讲吧,方便大家看图,首先跟新人朋友讲一下,义勇军路线虽然是主线之一但并非必须,也就是完成超越时空后提示的自由钟声响起进入博物馆营救义勇军普雷斯顿这一项是可以暂时搁置不去做的,这样做的好处非常多,少了很多嗷嗷待哺的居民和赴汤蹈火的离谱任务,玩家可以安心去做自己的事情,全DLC玩家甚至可以打完核子世界狩猎季节,清理完联邦的匪帮前哨站,再回来营救普雷斯顿且不会触发敌对(正常情况下核子世界DLC帮助匪帮入侵联邦后义勇军普雷斯顿会和玩家反目,虽无伤大雅但就拿不到他个人专属的perk了)。
首先在避难所中:
走出冷冻舱,打开老伴的冷冻舱,发誓为他(她)报仇并顺走一枚戒指。跟随任务提示来到一间食堂一样的房间,捡走所有空的啤酒瓶,可乐瓶,各种瓶子,继续前进墙上会有饮水台,利用空瓶子制作纯水,这样大概有六七瓶,前两天够喝了。食堂那里有一台电脑,登上去按R可以退出并获得一张游戏卡带,算是收集品。沿途打死的蟑螂肉都收起来,虽然听着很恶心但是煮熟了能填饱肚子,而且没有辐射,干净卫生的食物吃了叶不容易生病。记得不要捡太多垃圾,或者捡了到庇护山庄存放起来也行。出门后大概有120发10mm弹药,不要舍不得打,因为过几天你就再也不会用到了,挥霍吧!少年!
回到庇护山庄后开始搜刮,如果没有发卡开锁可以打开工房,选择拆除保险箱或手提箱,这样其中的物品就都会存放到工房里,直接取出来即可。如果有增加魅力的衣服可以穿上,12魅力方便等一下吹牛骗钱。南面靠近小桥的地方有一处营火,捡来的苍蝇肉,蟑螂肉可以煮一煮吃一顿,应该还有一天半左右的余粮。这里说一下前期看到很多东西都会想去捡起来,什么掠夺者护甲,铁管手枪,捡一大堆,实际上很不值得,因为我们只有1力量,捡这些垃圾又不值钱有没有用,即使是全套掠夺者护甲,穿上人都走不动了,也差不多是尸鬼两巴掌,野狗多咬一口的事情,没有意义。推荐裸奔,0甲也无所谓,因为就这一会而已啦。
庇护山庄东北方向有一栋房子,如果你看到房子后面有几株野生变异果,沿着墙壁就能找到一个地窖铁门,里面有三条小黄鱼(邮差表示很赞),比较值钱。东西都收好揣兜里,再带几个空瓶子前往红火箭维修站,会遇到可爱的狗肉,带上狗肉让它帮你驼东西,什么重就给它好了,红火箭基地会刷一波鼹鼠,站在报废汽车上打会很安全,鼹鼠肉也可以烧好带在身上,红火箭基地后面也有一处营火可以制作食物,比较方便。这时候不出意外主角开始犯困了,利用红火箭的工房造好床睡7小时,在家具、特殊一项里有饮水台,造出来可以直接喝,再用刚刚带的空瓶子灌几瓶纯水。
红火箭基地的西南方向,下坡一点点有一处鼹鼠洞,进去后击败鼹鼠一家在右侧有一废料堆积处,有辐射,也有一颗核融合核心,速拿,溜之,别傻站着吃辐射(这事有人干过我不知道是谁)。
然后跟随任务提示来到康科德,打败掠夺者,听普雷斯顿忽悠你救他,别管他,拿了枪就跑,去博物馆右边的教堂,沿着教堂讲台后面的楼梯上钟楼,看见一架飞机了吗,想办法跳到尾巴上去,只是这里要小心一点,摔下去大概是无了,但是难度不大,飞机下面有一套破损的T45动力甲,全套,插上捡来的核心,穿上。
至此负重问题完美解决,升级的点数可以开始点核物理学家了,后面只要省着用,甚至会有多余的核心拿来卖钱。
拿到动力甲后沿着教堂右边的一路走下会碰上垃圾桶卡拉,可以把手头的一些物品先买给她,捡来的毛瑟枪也可以卖掉,但电池可以留下。
继续南下来到鼓丘食堂看见两伙人在吵架,前去嘴炮卖萌讲价忽悠,一通捣鼓小赚一笔,两个商人都可以交易,有什么不需要的东西都卖掉吧,药品留点杰特,治疗针就好了。因为生存模式下抗辐宁和消辐宁简直是砒霜级别的药品,不推荐使用也就没必要留着。从老伴身上顺下来的结婚戒指还有自己的结婚戒指也能卖掉,还很值钱!
忘了吧,至少派普(麦奎迪)在身边。
继续南下来到贾尔伯兄弟废车场,老样子站在车上击败鼹鼠即可,此时会收到军事频道的无线电信号,触发火力支援任务,也就是兄弟会的第一个任务,跟随任务提示通过高架桥前往剑桥警察局,这里不要走大学广场的大路,有不少地雷,还有尸鬼,比较危险,从更下边的小巷子里进入警察局,协助丹斯击败尸鬼后嘴炮讲价,接任务就好了。进入警察局向里走,会看见一扇蓝色铁门,出门后是一个小车库,有动力装甲架,可以修好你身上的这套T45,需要的钢铁和电子元件警察局里都可以找到。在警察局门口的警戒步道上有一位死去的兄弟会成员,从身上能拿到一把镭射步枪和若干弹药,打完电弧喷射中心没问题,而且合成人身上也会有电池,记得搜刮即可。
然后完成号召武装任务,得到公义权威镭射步枪和瓶盖若干,向东走来到格林花园,找到督导员与之交谈,说他像是电视节目主持人(还是啥来着?),他会说你中奖了,然后带你去看你的奖品,一辆新车,并允许你兑换成等额的瓶盖,这里可以忽悠讲价,又小赚一笔。
从格林花园出发,南方向有一座红色的铁路桥,过桥,经过奥勃兰车站,走树林(大路可能刷邻居尸鬼,顶不住),到湖边就安全很多了,沿着湖边小道前往81号避难所,嘴炮开门,进入避难所出电梯后右转商铺购买监管人步枪,以你现在身上的资本,应该还有余下的可以买一些.45子弹。
去端掉刽子手小巷,以后这里就是你家了。隔壁钻石城保安大战变种人,跟咱没关系。造好床铺,饮水台,收纳箱,甚至不需要防御,因为这个地方刷怪很远,不会有崽种跑来偷东西,非常的安稳。
吃个饭睡一觉,看看能不能把监管人改成半自动和全息瞄具,缺少的垃圾去钻石城里看看有没有卖的,通常来说是够的。进城路上看看保安大战变种人打完了没有,没打完补补刀,打完了搜刮一波进城换钱。
至此,前期已经结束了,直接步入中期,这之后是继续做兄弟会的任务,还是推主线,或是加入铁路拿迪耿perk,全凭个人喜好。
推荐的话呢,沿着河岸去铁路吧,清理掉一个变种人(推荐远程潜行点掉,这家伙火箭筒,正面刚不可取),一窝掠夺者,几只野狗即可。沿着河边走很安全,比走城里安全太多了。期间可以到瓦伦坦侦探事务所接怪客瓦伦坦任务,114号避难所的保镖们可以补给一波.45弹药,非常的划算。
这里借用一下大佬的图吧,做个路标,绿黄红按顺序即可。
OK,关于多人生存游戏盖房子攻略和辐射4《Fallout4》生存开荒攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。