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    无尽之剑123哪个好玩,无尽之剑2好玩还是3好玩综合考虑

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:6次

    这篇文章给大家聊聊关于无尽之剑123哪个好玩,以及无尽之剑2好玩还是3好玩综合考虑对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

    一、无尽之剑2最好的装备是什么

    先说明下圆形宝石有加魔法,攻击,生命的,我认为圆形宝石孔多的装备好。

    武器:无尽之剑(青素剑虽然是400攻+200黑暗但只能镶1个十字形的和1个三角形的宝石,而无尽之剑可以镶1个攻击宝石和1个属性宝石和1个三角形宝石)

    阉割这之剑(有的同学可能认为浑铁亮刃刀300攻+150黑暗或2正方孔双刀比攻为245的它好,但浑铁亮刃刀有2个材废孔,而阉割者之剑有三个圆孔,boss免疫属性,属性在多也没用)双刀打法可以参考左右左右左上

    攻击力为150左右的攻击宝石很好和的

    头盔:制裁头盔(25攻+3圆孔)

    盔甲:庇护铠甲(100心+1圆孔+1六边形孔)(六边形孔可以打破击宝石

    盾牌:连胜护盾(45盾牌+3圆孔)

    戒指:圣光指环(BoSS无法免疫,别人扣血自己加血+菱形孔+圆孔)

    菱形孔镶彩虹宝石(防御全部属性)

    (合法:火防+冰防+水防=光防电防+毒防+风防=暗防光防+暗防+六边形宝石=全属性防御宝石)

    (注:合成出来的光防和暗防和普通的光防暗防长得1样,普通的光防暗防合不出来的,合成顺序要按照上面的摆法)

    圆孔可以弥补攻击魔法生命盾牌

    这是我个人的认为大家去看贴吧更好

    二、谁能告诉我无尽之剑2到底玩什么

    简单来说,就是循环的闯关,每次闯关的怪物会随着玩家角色的逐渐变强,而变强。

    第一次玩到循环的时候,你捡取一个钱袋撑死3位数。当你循环到第5、6回的时候,什么加100属性攻击的宝石,高级点的装备就比较容易拿到了。当你玩N回的时候,无尽之剑之流的顶级装备,和只能抽奖得到的隐藏装备就都有了。

    其实它玩的就是用不同装备闯关的过程。和升级闯关类的游戏差不多,都是用装备和游戏技巧来闯关,将一个个AI踩在脚下,从而获得游戏的爽快感。

    剧情方面,估计要等《无尽之剑3》出来,才会有剧情上的继续,无尽之剑2的玩点大概无非就是几点:精美的画质与地图,高度的游戏操作性与可玩性,相对不错的音效,隐藏装备的神秘,播放过场剧情时可以随时捡取的道具。当然,还有略显脑残的剧情和苦心积虑的结尾。

    游戏制作十分独具匠心,先让玩家体验了一把“用顶级装备虐菜”的感觉,然后,让你用基本的出门装打怪,这样玩家就会有一种拿到顶级装备的欲望,于是玩家继续玩游戏攒钱,被这个游戏所吸引,所套牢,然后,当玩家循环5、6回的时候,有些厌倦的时候,发现“我靠,离顶级装备差的好远”,于是就会有两种结果:1、退出游戏,小爷我不玩了

    2、花点RMB,重振“神器虐菜”的雄风,然后游戏运营商开始收回成本。

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    但是,经过广大网民孜孜不倦的研究,我们终于发现了第三条路!!!!

    当当当当!那就是“作弊器或完美存档”。反正我觉得,这个游戏的终极目的就是“拿着神器虐菜鸟”,那索性,我自己造神器好了。照样玩得痛快。

    其实,作为一个中国玩家,个人对其中的一些东西很不适应,丑角(这里指的不是反派,而是诸如“背叛者”“低端AI”之流)全是亚洲风格,画的龙也是一脸的刻薄相,名字叫“碧灵剑”的武器居然不如“骨制锯齿刀”,“霜华分天剑”这么响的名字居然只有22的攻击力,而且其中还算上了属性加成,否则只有11点攻击。“千古翔云剑”居然不如“铁铸短柄铁斧”,什么世道。等等等等吧,略不爽啊。

    额,跑题了,总是发牢骚跑题。呵呵。毕竟不是亚洲造的游戏,隔阂和分歧是避免不了的。

    且玩就是了,管那么多,就是“庸人自扰之”了。

    最后,祝你游戏愉快。

    纯手打,望采纳。

    三、谁玩无尽之剑3,麻烦给解答几个问题。

    盾牌的属性只是你能够防御对方攻击的次数。

    符号是代表能造成连击的方向,如果你完成一次连击,最后一次攻击伤害为原来数倍(方向相同即向同一方向连续攻击)

    部分武器除了本身的攻击加成外还有属性加成,实际攻击值是两者相加,属性之间存在相克关系:火克冰,冰克火,风克水,水克风,光克暗,暗克光,电克毒,毒克电。(如泰坦冰属性无火属性防御,用火属性则加倍,如单武器配五连持招,五连招后即三倍伤害,则火属性威力放大6倍。)

    掌握一件装备后能够获得一个技能点,技能点加成无上限。

    经验是根据平均分配给你的五件装备的,若有装备已掌握,则该装备不会获得经验。身上所有装备的掌握的话不会获得任何经验。(可以通过升级装备来从新掌握装备)

    觉醒与难度成正比,若感觉难度太高可以在设置中选择回到上一个觉醒或者回到觉醒1(你的经验,装备和金钱会保存)当干掉Boss或者被Boss干掉是会强制进入下一个觉醒,同时难度也会提高。

    盾牌和闪避是可以用来对付所有敌方的攻击,但招架只能抵挡武器的攻击,而无法抵挡入盾牌,身体部位的攻击。(最后神秘工匠会同时使用无尽之剑和无尽匕首,也无法招架!)

    每种武器都有各自的优缺点,得看你的个人喜好。

    见6如何回到之前的觉醒。

    如果带双武器,无法使用盾牌,但盾牌的属性加成同样有效(若你带火属性盾牌,不会被火属性的武器造成属性加成伤害,重武器同理)。打击的次数不固定,打得慢敌人会从晕眩状态翻译过来,从而防御你的攻击。完美招架和完美防御是使用某些魔法药剂、发动宝石效果、达成成就的必要条件。若在敌人的攻击中使用可以造成破击,攻击敌人。

    希望这些可以帮助你!

    四、无尽之剑2好玩还是3好玩综合考虑

    个人认为2好玩。因为大众群体其实已经厌倦了这种水果忍者式的玩法,而为什么还有那么多人玩呢?主要是剧情方面。3的剧情有时显得有的连接不上前面一节的,并且一些隐晦词汇(例如量子数列)又让玩家一头雾水,并且3的结局竟然是男主女主打了啵,生了娃,然后和一群小伙伴们幸福快乐地生活在一起……而2,剧情紧凑,场景转换不会让人觉得太过唐突,并且个人观点是2的战斗流畅感更好。以上皆为个人意见,供参考。(其实本人认为1的剧情最好,但1的画质和战斗效果体验过差,在此暂且不提)

    关于无尽之剑123哪个好玩,无尽之剑2好玩还是3好玩综合考虑的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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