大家好,今天来为大家分享暗黑3野蛮人技能解析的一些知识点,和暗黑破坏神3野蛮人技能解析的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、暗黑2中的野蛮人技能解析
吼叫系:
1.狂嗥 Howl
要求级别:1
要求技能:None
效果:恐吓附近的敌人而使之退却。
对头目级以上怪物无效。
2.找寻药水 Find Potion
要求级别:1
要求技能:None
效果:给予一定从尸体中寻找生命、魔法及回复药剂。
可以找到所有等级的治疗、魔法和回复药剂,找到药剂的等级由场景决定。越高等级的场景里找到的药剂越强。
对怪物的尸体使用找寻物品技能可以防止怪物被复活。
3.大叫 Shout
要求级别:6
要求技能:狂嗥[1]
效果:增加同盟作战单位的防御能力。
4.嘲弄 Taunt
要求级别:6
要求技能:狂嗥[1]
效果:嘲弄一个敌人使之与你战斗。通常是用来对付怪物里的弓箭手和法师的。
对金色怪物和Boss无效。有些怪物天生对嘲弄免疫。
嘲弄对那些会从你身边逃走的怪物有效。
5.战嗥 Battle Cry
要求级别:18
要求技能:狂嗥,嘲弄
效果:恐吓附近的敌人,降低它们的抵抗力和破坏力。
6.找寻物品 Find Item
要求级别:12
要求技能:找寻药水
效果:给予野蛮人一个在尸体中找到物品的机率。
找寻物品提供在同一怪物身上再次得到物品的机会。掉落物品的几率和游戏人数无关。
对怪物的尸体使用找寻物品可以防止怪物被复活。
7.战斗体制 Battle Orders
要求级别:24
要求技能:狂嗥,大叫
效果:增加队友的生命、魔法和耐力值。
8.残酷吓阻 Grim Ward
要求级别:24
要求技能:找寻药水,找寻物品
效果:将尸体变成图腾,把怪物吓跑。
残酷吓阻这技能具有一定战略意义,可以用来开创一块使怪物无法越过的禁区。也可以用来将怪物引到一块特定的地域,让野蛮人能够轻易对付。总地说来,这个技能的特殊效果是其他技能所不能比拟的。
残酷吓阻对金色怪物和Boss无效。
9.战斗狂嗥 War Cry
要求级别:30
要求技能:狂嗥,嘲弄,大叫,战嗥,战斗体制
效果:伤害敌人并使之眩晕。
10.战斗指挥 Battle Command
要求级别:30
要求技能:狂嗥,大叫,战斗体制
被动效果:临时增加队友的技能1级。
战斗指挥增加你和你队友的技能等级(1级)。在战斗指挥上投入更多的技能点只会增加它的持续时间。战斗指挥会使你深受友军的欢迎,所以在需要时一定不要忘了使用。在多数情况下它都会助长你们团队的战斗力。
战斗支配性技能:
1.支配6钟武器
要求级别:1
要求技能:None
被动效果:增加使用相应武器的伤害与命中率。
2.增加耐力 Increased Stamina
要求级别:12
要求技能:None
被动效果:增加耐力和耐力回复速度。
3.加速 Increased Speed
要求级别:24
要求技能:增加耐力
被动效果:增加走路/跑步的速度
4.铁布衫 Iron Skin
要求级别:18
要求技能:None
被动效果-增加防御
5.自然抵抗 Natural Resistance
要求级别:30
要求技能:铁布衫
被动效果:增加对元素伤害的抗性。
自然抵抗增加冰、火、电、毒的抗性,但不包括魔法抗性。
战斗系技能:
1.重击 Bash
要求级别:1
要求技能:None
效果:有力的重击,击退敌人。
2.双手挥击 Double Swing
要求级别:6
要求技能:重击
效果:迅速的双重攻击,可以攻击两个临近的敌人。
3.跳跃 Leap
要求级别:6
要求技能:None
效果:野蛮人跃起并击退落地处的敌人。
跳跃技能消耗的魔法是很低的,而且还击退着陆处敌人的效果,在取回你的尸体时十分有用。有时敌人会把你重重包围而无法离开,此时跳跃可以让你很容易从危险地带逃脱。跳跃也可在拥挤而狭窄的地牢中(如第二幕的下水道、蛆虫洞穴等场景)使用,可以从其他队友的头上越过。你可以把怪物们引到障碍物旁,然后从上面跃过;亦可以从没有桥梁的河上跃过,还有其他的捷径可以走。只需要2点魔法,十分的划算。
跳跃的震退效果和武器上的击退是一样的。
隐藏属性:震退范围
跳跃的基础震退范围是2.64码,这个范围每级会提升0.66码。高等级的跳跃可以做到全屏震退。
4.双手投掷 Double Throw
要求级别:12
要求技能:重击,双手挥击
效果:同时投掷两件武器。
只有使用这项技能的野蛮人可以同时投掷两种武器。
5.击晕 Stun
要求级别:12
要求技能:重击
效果:成功的攻击将使敌人晕眩。
6.跳跃攻击 Leap Attack
要求级别:18
要求技能:跳跃
效果:跳向目标并在落地时攻击。
跳跃攻击可以用来对敌人进行各个击破。在对付那些讨厌的沙地跳跃者及有瞬移能力的金色怪物时比较有效。
跳跃攻击在第一级时就有相当大的范围。
跳跃攻击在游戏中被认为是属于远程攻击方式,对远程攻击方式不起作用的能力,如压碎性打击、击退等无法打断跳跃攻击.另外,跳跃攻击属于物理伤害类,攻击反噬的诅咒对其仍有作用.
7.专心 Concentrate
要求级别:18
要求技能:重击,击晕
效果:作出不可被打断的攻击,同时暂时性地增加你的防御。
这种攻击方式最大的好处是不会被打断,有盾牌的话效果相当不错。
8.狂乱 Frenzy
要求级别:24
要求技能:重击,双手挥击,双手投掷
效果:每次成功的打击后都会增加你的行进和攻击速度。必须使用两把武器。
当野蛮人成功造成打击后,就会进入狂乱状态,更快地行走及攻击。陷入狂乱以后,迅速切换到另外的技能,狂乱的效果仍会持续。不过,频繁的切换并不被推荐。
在攻击更多的怪物后攻击速度会叠加。
狂乱是不可被打断技能。
9.旋风 Whirlwind
要求级别:30
要求技能:重击,跳跃,击晕,专心,跳跃攻击
效果:猛烈的旋转攻击。
很多高等级的野蛮人将旋风选为他们的主要技能,有时与跳跃攻击结合使用。
为了最好地利用旋风,将一群怪物引成一团,然后点击怪物群的另一侧。野蛮人会从他们中间迅速地穿过,对他们造成破坏性甚至毁灭性的打击。
在你持双手武器时,旋风攻击的伤害会在两把武器间进行轮换。而长枪、长柄武器则可以造成更大面积的打击。
旋风需要消耗大量魔法,因此偷取生命和魔法的物品在使用旋风时是十分有用的。
小心遗忘骑士的钢铁处女的诅咒。如果你在使用旋风的途中被施放了这个诅咒,那接下来的就会是死亡。另一个需要注意的是燃烧法力的怪物。你最好随身带着魔力药剂。
旋风不会触发“当攻击时”、“当击中时”、“当杀死敌人时”一类的技能。
在资料片里,旋风的打击速度只跟武器的基础速度和武器上的提速有关。
10.狂战士 Berserk
要求级别:30
要求技能:重击,击晕,专心
效果:威力无比的攻击,使野蛮人失去防御。
狂战士将你的所有物理伤害转化为魔法伤害。因此你无法用狂战士技能来偷取生命/法力。但是,你的伤害也不会被反弹了。
狂战士在其持续时间里会把你的防御变为0。
二、暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍
Barbarian野蛮人的魔法和技能
随着E3的推出,我们得到了目前唯一一张野蛮人的技能树,从右面这张图片我们不难看出野蛮人的技能也分为三种,分别是:WARCRIES(战斗呼声)、COMBAT MASTERY(战斗技能)和COMBAT ACTIONS(战斗动作),听起来好像WARCRIES这个技能是动口不动手的,什么时候野蛮人也变成翩翩君子了^_^
还是那句老话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^
在Diablo II中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何一个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于生俱来。
AttackKickThrow
战斗呼声
Howl
(怒吼)这个怒吼可以使在范围内的胆小怪物吓跑。
Find heart
(寻找心脏)从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮人找出死亡怪物的心脏,这不是一个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的尸体以便于找到它的心脏。技能的级别越高,找到心脏的几率越大,并可能找到其他的物品,这是一个非常有用的技能,因为野蛮人不会使用治疗的魔法,增加生命值只有使用这个技能了。
Taunt
(辱骂)辱骂一定范围内里的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪物魔法师时非常有用。目前还不知道当玩家 Vs玩家时会有什么效果。
Shout
(咆哮)咆哮是野蛮人第一级别的技能,来自野蛮人WarCry(战斗呼声)技能树。这个技能使用后,在野蛮人身旁扩散出一个黄色的光圈,类似女巫的魔法:Nova,不过要小得多。范围是野蛮人身旁的3-4格,Shout将会增加野蛮人的Armor Class(防御值),同样也可以给在这个范围内的多人游戏的同伴提高防御值。由于这个技能最近才推出,所以有很多的特性和功能不明。
Find item
(寻找物品)目前没有什么资料,这个技能很可能是允许野蛮人在游戏中的地图上追踪一个怪物,或者使可以在地图上看到怪物的所在。
Battle cry
(战斗口号) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,不过传闻可以惊吓附近的怪物,使它们的生命减少。
Battle orders
(战斗命令) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
Find gold
(寻找黄金)这是一个未经证实的技能,要学会这个技能就必须先学会Find Heart和Find Item这两个技能,从图标来看,这个技能允许野蛮人轻易得找到怪物尸体上的金币。
Warcry
(战争呼声) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
Battle command
(战斗控制) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
战斗技能
Bash
(怒殴)野蛮人的一项1级技能,我们以前已经在野蛮人的AVI中见到过了,这项技能在视觉上并没有给人以深刻的印象,它是一个简单的技能,但是非常有用。它是野蛮人混战技能中的一项,花费了一些MANA以增强攻击时的伤害力,同时有一定的几率在攻击后会听到被攻击目标发出一些爆裂声,目前还不知道使用该项技能后能够增加多少百分比的伤害,或许增加的伤害和野蛮人的强壮程度有关。
Leap
(飞跃)是野蛮人的1级技能,这个技能给人以深刻的印象,野蛮人可以从几个怪物的头上越过,跳跃的距离大概有3米左右,当然这是游戏中的距离。相信大家已经在野蛮人的AVI中见到过这项技能的施展了,它是一个非常有用的技能,可以从被怪物包围的绝境中逃出来、越过障碍或者蹦到一个BOSS级的怪物面前,直接料理了它。
三、暗黑破坏神3野蛮人技能解析
野蛮人是暗黑3中类似战士类的职业,他的技能树和暗黑2一样分为3系,分别为:狂战系,毁灭系,战斗系,每系都拥有各自独特的技能,技能很明显受到了《魔兽世界》中战士的影响,同样引入了怒气的系统,技能保留了许多暗黑2中野蛮人经典的技能。
该新闻中所有技能信息都由BlizzCon现场试玩时获得,并非暴雪官方公布。
注:文中a为一定的数值,该数值和技能等级有关。
狂战系
狂暴
造成武器伤害120%并在a秒内提高a%攻击速度。连续攻击可增加攻击速度至a%
恐吓叫喊
发出喊叫,在a尺范围内减低a%敌人所造成伤害,持续a秒。
猛攻
增加a%攻击速度,每秒耗费a愤怒值。效果至愤怒值耗尽或持续a秒时消失。
双重打击
进行近身攻击时每一击都有a%的机会挥舞双武器造成伤害。
强壮体制
每秒自动回复a生命点数
狂暴状态
增加a秒狂暴与猛攻的持续时间
跳跃攻击
强有力的跳跃攻击,落地时对所有敌人造成a点伤害。
盛怒
进入无所顾忌的盛怒状态,增加a%愤怒值取得,但同时受到伤害增加a%
双持专攻
在双持武器时提高a%武器物理攻击伤害
蛮化
对敌人造成致命一击时可使愤怒值增速提高a%,持续a秒。
加速
使用狂暴和猛击技能时还可增加跑动速度a%
旋风斩
如狂风一般旋转着冲向敌人并造成伤害。野蛮人所过之处对所有事物造成破坏,每次使用都可攻击数名敌人
顺势打击
近战攻击时有a%的机会对所有临近敌人造成伤害
无情打击
提高a%狂暴和旋风斩技能伤害
破甲打击
降低敌人护甲值
毁灭系
重击
打击敌人,造成武器伤害的aaa%
劈砍
挥舞兵器同时对多个敌人造成伤害,造成普通攻击伤害的aaa%。武器划过会留下一道亮红色光晕轨迹。
此技能虽然攻击迅速,但在两次使用之间会有一点点延迟,所以它会比普通攻击稍慢一点。此技能单武器即可使用,而且看起来可以正反手交替使用,所以双持武器也可以使用该技能
地震践踏
用脚践踏地面,震晕并击退野蛮人周围小范围的敌人
力量专注
提高野蛮人力量属性对物理攻击的影响
坚定
减轻a%减速效果
复原
增加a%血球回复生命数值
辱骂
激怒周边敌人攻击你
眩晕打击
使所有【毁灭者】技能有a%机会对敌人造成眩晕打击,使敌人眩晕a秒
双手武器专攻
提高a%双手武器的物理伤害
鼓舞
拾取血球时可使力量值提高a%,持续a秒
裂地猛击
奋力举起武器(如此奋力以致要抬起一只脚,动作见视频),狠狠砸向地面并造成一股冲击波攻击前方敌人
在野蛮人前方一定距离的敌人会受到aaa%的武器伤害,这段距离可接近屏幕的边缘。每次攻击可以攻击多个敌人。此技能会使地面满目疮痍
复仇
冲击地面,对周围敌人造成aaa%的武器伤害。没攻击一个敌人你将得到最大生命值的a%
钢铁意志
减少眩晕、缓慢以及冰冻攻击对野蛮人的影响
碾压
提高重击与劈砍技能的伤害
震撼大地
提高复仇与裂地猛击的伤害
战斗系
咆哮沙场
进入咆哮状态,提高aaa%野蛮人伤害和aaa%的致命打击伤害。持续a秒
刚毅
提高a%咆哮沙场、战斗呐喊和忽视疼痛的持续时间
斗士之力
提高a%所有战场主宰技能伤害
钢筋铁骨
使野蛮人练就一身强健筋骨,提高a%防御值
先祖之锤
野蛮人召唤出金色巨锤并举过头顶,奋力砸向前方地面造成区域伤害。造成aaa%武器伤害的额外物理伤害
战斗呐喊
提高野蛮人以及附近队友的防御。增加的防御效果和持续时间随技能点数投入加强
打扫战场
提高a%被野蛮人杀死的敌人掉落血球的机会
致命打击
提高aa%野蛮人致命打击伤害加成
盾牌专攻
提高a%持盾格挡率与可格挡的伤害
愤怒冲刺
瞄准一个敌人并以超高速度冲向它。对处于冲刺路径的敌人造成aa%武器伤害。对目标敌人造成aaa%武器伤害
忽略疼痛
减少a%受到伤害,持续a秒
周密防御
对敌人造成致命打击可增加a%防御值,持续a秒
进化咆哮沙场
你的近战攻击有a%的机会使咆哮沙场技能在a秒内不消耗愤怒值
起死回生
当野蛮人被杀死时,仍可以存活下来并保持最大生命值的aa%。此效果在激活后aaa秒之内不会再次生效
鼓舞仪式
提高战斗呐喊与恐吓叫喊的效果
抵抗天赋
增加10所有抵抗
先祖祝福
提高先祖之锤的伤害
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