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    dnf男格斗刷图加点,dnf男格斗散打纯刷图加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:20次

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    一、dnf男格斗散打纯刷图加点

    甲从巍峨峻拔的高原走来,

    我是冰山上的一朵雪莲;

    乙从碧波环抱的宝岛走来,

    我是海风中的一只乳燕;

    丙从苍苍茫茫的草原走来,

    我是蓝天下翱(áo)翔的雏鹰;

    丁从七沟八梁的黄土坡走来,

    我是黄河边鲜嫩的山丹丹。

    齐啊!神州大地生长的希望,

    我们是中华的少年!

    丁九曲黄河让我懂得百折不回,

    甲莽(mǎng)莽昆仑(lún)使我学会立地顶天,

    丙教我纯洁的是北国的雪花,

    乙教我热烈的是南疆的红棉。

    甲乙龙的故土,民族的摇篮,

    锦绣山川,我们的家园。

    甲到刚劲(jìng)端庄的方块字里,

    感受“水浒(hǔ)”“三国”的英雄豪气;

    乙到如歌如画的唐诗宋词中,

    领略枫桥的钟声,大漠的孤烟;

    丙在外婆的歌谣里牙牙学语,

    女娲(wā)、大禹(yǔ)的故事萦(yíng)绕耳畔;

    丁在爷爷的臂弯下蹒(pán)跚(shān)学步,

    冬子、雷锋的脚印引我向前。

    丙丁炎黄子孙,中华儿女,

    黑眼睛黄皮肤,不改的容颜。

    丁五月端阳,心随龙舟把诗魂追赶,

    乙八月中秋,借皎皎圆月遥寄思念。

    丙敖(áo)包会上,射箭摔跤,尽显小牧民的强悍;

    甲手捧哈(hǎ)达,欢歌劲舞,献给朋友美好的祝愿。

    乙丙东方之美滋养着龙的传人,

    五千年文化植根在我们心田。

    丁我们铭(míng)记着中华母亲的功德,

    更不忘她承受的千灾百难。

    黄河纤(qiàn)夫拉不直问号般的身躯,

    长城的古砖挡不住洋炮的弹片。

    丙啊!是七月的星火,南湖的航船,

    让东方雄狮从噩梦中奋起。

    甲先驱者的热血复苏了千年冻土,

    神州才露出青春的笑脸,

    乙“春天的故事”响彻大江南北,

    中华啊!展开了崭新的画卷。

    甲今天,历史和未来将由我们焊(hàn)接,

    时代的接力棒要靠我们相传,

    站在新的起跑线上响亮回答:

    齐少年要谱写中华更璀(cuǐ)璨(càn)的诗篇!

    甲不期望脚下处处阳关道,

    乙不幻想头顶一片艳阳天,

    丙不迷恋父兄给予的蜜罐温床,

    丁不忘记“最危险的时候”战歌飞旋!

    甲要做旗舰去长风破浪,

    乙要做火箭去推动飞船,

    丙要像利剑把贫穷斩断,

    丁要用爱心把世界相连。

    齐五十六朵鲜花竞(jìng)相开放,

    装点祖国万里大花园。

    甲让先辈的英灵自豪地惊叹:

    齐啊!这就是我的中华!

    这就是中华的少年!

    二、dnf男格斗怎么加点

    背摔(Suplex):1级,连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,枪手站你身边扔手雷,起身直接抓)

    分身(TheOtherSelf):5级加满,PK限制对方行动的法宝,另付上一个用法,遇到喜欢高跳银落的鬼剑,看他银落姿势出来后立即冲上去分身,这样他冲到一半就“波罗多”倒地了。T吧。

    金刚(HardSkin):4级出霸体,我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了

    扔沙(SandThrower):1级,远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多

    下蹲(Crouch):1级,必学,对柔道必备技能,可以躲过N多技能,旋风,网子,柔道的摔(除了大锤),枪的XT,BBQ,白手的拔刀等等,躲完撞一下,机会。

    钩拳(MuseUpper):10级出取消,发劲前制

    下踢(LowKick):10级,悬垂T前制,各方面看下来10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招

    龙爪(AerialStamp):5级,旋风前制,这个无争议

    铁山靠(HardStrike):我没加,但建议加一级,练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错

    悬垂踢(BoneCrusher):加满,主力输出技能

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    霸体(SuperArmor):加满,要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了

    强拳(HardPunch):加满,可能有人会认为1级够了,但是我很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感

    急所狙(AimWeakPoint):我加了3级,但其实这技能越到后来越能体现它的价值,但发现的太晚,SP不够了,有能力加的就加吧

    旋风腿(疾风脚):1级,但是我体验过出取消,感觉非常好,但是要多花170SP。只好等开60级再加了发劲(OneInchPunch):加了10级,装备撑到13,同样没点加了,我是出了取消,但这个取消虽然有点用,但在网卡的RF其实意义不大,大家还是先别加了

    雷光舞(LightningDance):我加了6级,T12脚,后面加到顶也T不了13,所以无意义,这技能要么1级T10脚,要么3级(好象是3。。忘了)T11脚,加到这几个点就行了,可以适当取舍

    牛仔(汗,怎么翻译出来是这个,Stampede,觉醒被动):送1级,增加视觉效果,可以了。史上最强之下T(StrongestLowKick):点满吧,觉醒是散打的最大优势之一

    很多人都是建议加满扔人,放弃大锤(1级),我的看法是:

    刷图方面2个都不错,PK:扔人点高了,在背摔扔人后,会影响到后面的XXXX大坐,因为伤害增加了,很容易出现PK保护,对方会立刻站起来或者硬直时间变的很短。那对方所受到的伤害分为2种情况:

    一、只受到背摔扔人的伤害(高级扔人,当然不排除防高的人可以接上大坐)

    二、受到背摔扔人 XXXX大坐的伤害(5及扔人,排除布系职业或低防职业)。扔人伤害过高直接影响到连击的次数,比如在墙边,把人扔到墙上反弹时也会伤害过高也会出现对方立刻落地的现象。

    野蛮冲撞和下蹲

    刷图方面:这个技能其实蛮废的(个人感觉),很多人说对付一群怪时用这招可以造成很大伤害,但是,一般人只加了一及,能有多大伤害?冲撞时是霸体,不是无敌,一旦有只怪出现STUCK,那你就准备挨打吧。PK还是稍有用处的。可以加1点.个人这里认为,下蹲的话,不管你有没有学野蛮冲撞,下蹲还是学一及的好,施放方法为↓C,按C可取消,可躲避很多攻击。当然对自己的跑位非常有信心的人可以忽略。

    移动抓

    移动抓也是一个很有争议性的问题,有的人觉得3级,有的人觉得满级。我各做下分析:

    1、3级,很有机动性,在没抓到的情况下可以快速的逃离或者继续进攻,但是移动距离短,对付有中距离攻击的职业不太好用。

    2、满级,滑行距离远,持续时间比较明显,但是要求判断能力比较强,不然很容易被人攻击(特别是一些中上及的高手),满级移动抓对付银落和移动TMS很有用。

    分身

    1级一个分身,这是肯定没有太大作为的。加到4个分身可以把自己包围起来,这个就看自己的喜好了。4个分身有助于封锁对方的移动路线,还可以抵挡一些攻击(虽然不多),施放霸体抓前先放一下分身,可以防止施放被打断的效果(当然也有些是贯穿性技能的,如激光)。刷图时可以当诱饵

    暴击

    暴击攻击的伤害的确是很可怕,但是属于RP技能,前期不建议加,如果是刷图型柔道,霸体抓加1级,多余的就可以点在这,毕竟现在没暴击药和了。如果是PK型的,估计要等到以后及高了再点。此技能考验RP,个人不建议加。

    其他

    金刚:野蛮冲撞前提4级,如果没加,建议不加,个人一直感觉这技能是肉盾用的,柔道可不是肉盾,后期及高了SP多了可以点上。扔沙:牵制对手?格斗是跑的最快的职业,扔次沙几百点的伤害,街头都很少用了,难道柔道要用它?闪电摔:多几百点的伤害却要浪费60的SP,柔道的SP是很充裕,但也不能这样用吧,带电?那个几率小的跟什么一样,喜欢好看的人可以点上。

    关于PK

    柔道的PK视频很多,而且柔道是一个非常强悍的职业,但是用的人却不多,因为这职业对网速和技术要求都比较高。

    连摔部分和一些基础连击就不多说了,别的帖说的很清楚。说个比较少见的连击吧,前提墙边!XXXX钩拳←←X XX钩拳 XXXX(对方不能落地,要求第一下判断要准确)野蛮冲撞(不蓄力直接撞),接着分为2种情况:

    1、防御低的职业直接加扔人(扔到墙反弹)背摔(目压,因为PK保护会快速落地)大坐,对方这时会迅速站起,马上跳起用大锤(也就是按了跳马上用大锤,时间间隔小于0.5秒,要求操作水平高)

    2、防御高的职业还能再 XXXX,其他与上面相同。还有个比较难控制的连击,就是旋风腿后大锤 X(空中)背摔大坐,旋风腿大锤,一定要等到人移动到对方的身体时才可使用,而空中的这个X就比较麻烦了,有时大锤完直接按X就可以了,但是一旦出现保护,就得在自己快要落地时按X,必须有很好的判断力,在X按完踢到人之后刚好落地,这就可以马上在连上背摔,需多加练习。柔道的精髓在于精准的目压,什么连击没有目压的支持,都不好完成,这也是柔道的特色和很少人玩的原因

    三、Dnf男格斗散打纯刷图加点

    纯刷图

    膝击,等级:1

    念气波,等级:1

    抛沙,等级:1

    强制-后踢,等级:1(系统赠送)

    前踢,等级:5(前置)

    拳套掌握,等级:1(系统赠送)

    碎空踏,等级:5(前置)

    红莲燃烧,等级:9(刷图省蓝)

    旋风腿,等级:21(神技,果断满)

    下段踢,等级:5(前置)

    肘击,等级:5(前置)

    强制-肘击,等级:1(好用)

    强制-旋风腿,等级:1(好用)

    寸踢,等级:18(输出很高,满)

    强制-寸踢,等级:1(好用)

    闪电之舞,等级:16(CD短,输出高,满)

    强化-闪电之舞,等级:2(满,不解释)

    强化-旋风腿,等级:1(满,不解释)

    霸体护甲,等级:18(满,不解释)

    红焰旋空踢,等级:18(满)

    回旋断空踢,等级:1(满,不解释)

    连环三段踢,等级:3(满,不解释)

    红莲烈焰踢,等级:12(主动觉醒,满吧)

    虎迅追击,等级:5(前置)

    强拳,等级:17(满,不解释,神技)

    弱点感知,等级:14(满,不解释)

    瞬步,等级:1(躲避,逃跑用)

    疾风连击,等级:1(满,不解释)

    强化-红焰旋空踢,等级:1(ex紧张)

    幻影连环踢,等级:13(满,不解释)

    强制-幻影连环踢,等级:1(顺手)-------【通用】---------------------

    轻甲精通,等级:1(系统赠送)

    后跳,等级:1(系统赠送)

    强制-后跳,等级:1(系统赠送)

    基础精通,等级:70(系统赠送)

    散打轻甲精通,等级:1(系统赠送)

    受身蹲伏,等级:1(不解释)物理暴击,等级10(不解释)

    力量精通,等级:3(满,不解释)

    命中精通,等级:3(满,不解释)

    属性攻击精通,等级:3(满,不解释)

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