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    复仇者下装选什么技能,dnf复仇者技能点什么好

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:9次

    各位老铁们好,相信很多人对复仇者下装选什么技能都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于复仇者下装选什么技能以及dnf复仇者技能点什么好的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、dnf复仇者技能点什么好

    复仇者刷图加点建议以及一些很有用的小常识

    关于加点,因为每个人的爱好和习惯不同所以并没有固定的加点方案,所以我只会提供一些简单的资料和建议,然后让大家自己决定技能的舍取,只有适合自己的加点才是最好的,另外关于技能的详细资料,有一些官方合作网站的加点模拟器已经和游戏内的资料同步,所以我就不一一截图说明了,建议大家参考着那些加点模拟器的数据来阅读此贴。

    通用技能:

    缓慢愈合,有很多人认为加满这个技能就可以无消耗过图,这个观点是比较不靠谱的,因为缓慢愈合的HP回复量是根据自身体力的数值而增加的,复仇者并没有非常高的体力成长,而且一般来说刷图也不会去刻意堆高自己的体力,只有装备本身自带的体力和装备精通加的那么一点点体力而已,就算是加满缓慢愈合并且加满EX缓慢愈合,刷图的实际效果也并不明显,况且后期的怪伤害很高,缓慢愈合并不会起到太大的作用,所以这个技能对于复仇者来说并没有什么实用性。(满级平民奶爸进图体力轻松破2000,技能的加血量当然非常可观,但是对于其他职业来说还是老老实实的吃血药比较实在吧)

    武器祝福&天使祝福,武器祝福增加的力量和物攻对于复仇者来说完全鸡肋,而唯一的亮点在于增加的命中率,除了圣骑士之外其他职业只能学到10级,增加5%的命中率,这个技能看个人的情况了,SP赋予的可以为了命中率加满,当然后期加满了QP命中后基本命中就合格了,并不差那2.5%的命中率,所以还是建议5级作为天使祝福的前置就足够了(觉得少了那2.5%命中就会有很大损失的玩家,你们是不是觉得不会武器祝福的其他职业都不用混了呢)。还有天使祝福,这个技能可以说是所有魔攻职业最喜欢的BUFF了,尽管圣骑士以外的大叔只能学10级,但是这10级的提升量还是非常可观的,这个技能的智力和魔攻加成是受到精神影响的,也就是说加BUFF的时候自身精神越高收益就越高,不过也并不代表就要为了这个BUFF而刻意去堆精神,毕竟再怎么堆也达不到圣骑士的水平,此技能低SP投入,高回报,性价比很好,非常推荐点满。

    勾拳追击,这个技能虽然刷图不可能有人点满,但是依然有人觉得为了连招流畅度而学一级,我可以说这是完全没必要的,因为复仇者前冲攻击的时候可以使用C的恶魔追击,浮空高度已经和满级勾拳追击差不多了,并且恶魔追击的伤害也更加可观,另外如果前冲攻击的时候使用勾拳追击的话,是无法使用恶魔追击,所以刷图学勾拳追击纯属画蛇添足,这个技能完全可以无视掉,一级也没必要学。

    关于化魔的舍取,先声明一下这个技能对复仇者来说最大的用处是恢复恶魔之力,而不是回蓝!那些连技能说明都没看就嚷嚷着“不缺那点蓝所以不用学”什么的趁早洗洗睡!如果您可以在不用恶魔追击的情况下各种秒怪的话可以不考虑点满,但是正常人还是推荐点满并且节日时装下衣加一级的,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的副作用,而且关于某些说恶魔之力够用的人,我要明确告诉你们,不用化魔的情况下攒满恶魔之力至少要好几套普通攻击外加好几套小技能,但是满管的恶魔之力只需要几秒就会耗空,甚至加个堕落之魂小半管恶魔之力就没有了,况且在很多情况下你并不会有太多机会来慢慢攒恶魔之力,这种时候就能体现出化魔的重要性了,另外点满化魔并不代表CD一到你就必须要用,而是在加BUFF之前或者在恶魔之力紧缺的时候用的,所以仁者见仁智者见智吧(满级化魔配合满级恶魔诅咒,后期消耗的血量几乎可以忽略不计,也完全没有必要因为化魔消耗的HP而去刻意点满缓慢愈合)。

    净化,圣职者专属神技之一,满级只有7级,低SP消耗,虽然在大多数情况下可以被神秘世界的玩具替代,但是这个技能最大的亮点在于可以解除身边队友或者召唤物的异常状态,这让此技能在异界有很高的地位,并且在无法使用消耗品的绝望之塔中也充满亮点,如果你只是打算日常搬砖的话这个技能就毫无意义了,当然如果你敢于冒险挑战自我的话,学满净化绝对是最正确的选择。

    恶魔之手,这个技能是固定伤害,输出对于装备水平比较差的玩家来说还算凑合,作为一个小技能来说,满级需要投入的SP和TP都比较高,本身附带的束缚效果非常鸡肋,会导致复仇者的其他技能很难出应有的伤害(例如:回旋之镰,厄运之轮,恶魔之触),攻击范围也不是很可观,并且技能本身是无属性固伤攻击,不会吃暗属性强化和武器强化,所以要不要加满还是自己仔细斟酌吧,不过这个技能个人建议出强制(只是我个人比较习惯而已,不一定别人用起来也顺手),出强制目的是为了强制使用恶魔追击,可以普通攻击的时候强制恶魔之手+恶魔追击来轻松完成浮空,击飞,扫地等动作,灵活度非常高。

    升天阵落凤锤,想加满的请直接转职驱魔师(无宠物的可以考虑学一级升天阵骗真野猪属性哦)。

    虎袭直拳冲击,想加满的请直接转职蓝拳圣使(复仇者因为本身普通攻击的击飞特性,很难保证强制虎溪的范围可以抓到敌人……)

    远古记忆,如果想要走极限秒杀路线的话可以试着加满,但是因为复仇者的技能爆发力并不是很可观,并且远古记忆CD40秒,持续20秒,仅仅增加150点智力,需要投入的SP又非常多,对于复仇者这样的持续输出型职业就显得很鸡肋了(主动觉醒技能的伤害是随动的,所以不要指望远古记忆会有多大的提升)。

    魔法暴击,刷图点请给我一个不满的理由……

    魔法背击,复仇者技能的背击并不算多,所以魔法背击的收益也并不是很大,想走极限暴击的话可以考虑点满,但是一般来说完全没有必要。

    受身蹲伏,一切尽在不言中。

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    复仇者专属技能:

    化魔,恶魔之力,恶魔诅咒,堕落之魂,这四个技能要放在一起说,因为这四个技能是密不可分的。

    化魔这个技能我前面也说了,11级化魔可以完美抵消堕落之魂的消耗,也可以在缺乏恶魔之力的情况下应急。

    堕落之魂这个技能持续时间和冷却时间都是45秒,满级满状态增加200智力和16暗强,想要全程保持最大效果就要每隔45秒消耗50点恶魔之力,这个消耗量是非常大的,所以不打算满化魔的朋友后期会很蛋疼,顺便说一下,堕落之魂这个技能虽然有读条,但是BUFF效果在使用技能的瞬间就开始起作用了,也就是说就算你在释放堕落之魂的时候被打断,也依然存在BUFF效果,还有这个BUFF技能不会被一些驱散效果给消除掉(被吞灵者吸到后只有这个BUFF不会消失,刀疤鼠会不会吃掉目前未知),这个技能建议一定要攒满50点恶魔之力后再使用,否则还不如不用……

    恶魔诅咒,支撑起复仇者所有技能输出的强力被动,增加技能伤害的效果和减少化魔消耗的效果是固定被动,增加移动速度并且减少HP上限的效果是触发型被动,增加的伤害直接取决于技能打出的数字,也就是说对无视和暗强都有效,所以这个技能是刷图必满,并且建议堆的越高越好(当然我指的在不放弃重要属性的情况下尽量堆高,比如时装上衣)。

    恶魔之力,主力输出技能,可以弥补复仇者大多数技能百分比较低的缺陷,追加攻击Z是高伤击飞,X是普通追击(每下攻击效果不同,参考变身后的普通攻击),C是高浮空(可在前冲攻击时使用)。虽然有着超高的百分比伤害,但是本身可储存的恶魔之力最大值和储存速度限制了这个技能的发挥,尽管有被动觉醒提升恶魔之力的回复量,也有EX被动来增加恶魔之力的最大储存量,但是还是不够用啊……恶魔追击的次数是根据附加的技能来决定的,黑手,裂地这种技能最多只能附加一次追击,复仇之刺可以附加两次追击,黑暗之触无法附加,厄运之轮和黑暗权能没有附加次数限制,在技能动作结束之前都可以随意追击,比较有趣的是非攻击型技能也可以附加恶魔之力,比如使用化魔和堕落之魂的同时可以释放恶魔追击来保护自己。(推荐远古装优先选择增幅恶魔之力的套装,远古二远古三都有相关套装,详细装备数据请自行百度)

    镰刀精通,增加10%魔攻和10%攻速,减少光抗增加暗抗,属性是直接加在面板上的,对无视攻击无加成,收益相对于恶魔诅咒来说并不是很大,但也是最重要的技能。(顺便吐槽一下什么念珠党,复仇的技能动作速度是受攻速影响的,除非你能拿着念珠一路秒怪,否则你将会明白有一种蛋疼叫做便秘)。

    死亡切割,作为一个CD6秒的小技能来说六段攻击加起来百分比真的不低,缺点是多段攻击比较拖节奏,优点是可以附加多次恶魔之力,第一下和最后一下霸体,最后一下有浮空效果,建议出强制,有高强武器或者SP赋予的可以加满,条件较差的出强制足矣。

    裂地捶,推荐1级用来推怪,扫地,积攒恶魔之力,技能本身为无属性多段攻击,有推怪和浮空效果,百分比虽然比较可观,但是很难保证全中,用来起手配合回旋飞镰会有不错的效果,不建议投入太多SP。

    回旋飞镰,1级自带强制,本身面板并不怎么样,但是攻击段数非常多,在保证攻击段数的情况下可以打出非常可观的伤害,可以用来扫地,推怪,聚怪,使用难度比较大,技能受到的限制也比较多,容易被打断,所以没有一定的技巧很难发挥这个技能的价值,建议至少1级,非常喜爱此技能并且懂得使用技巧的人可以考虑加满。

    复仇之刺,高伤一次性爆发技能,技能动作全程霸体,360°攻击,X轴范围很大,Y轴范围较小,高僵直,技能提升空间非常大,实用性也非常高,建议加满出强制,如果实在不喜欢此技能的话也要至少加5出强制,瞬间霸体把身边的怪全部打出僵直,是很强的保命技能,当然如果你用这个技能霸体去抗住一些高伤多段攻击的话就悲剧了……

    厄运之轮(萌系技能),和复仇之刺一样,技能动作全程霸体,多段攻击,高输出,只不过会有一段移动距离,不能保证伤害全吃,不过可以把怪堵在墙角再放,就能伤害全中了,这个技能伤害非常高,建议加满,当然实在不喜欢这个技能的可以加3前置或者加5出强制,强制并不是非常必要,但是可以增加技能的命中率和连招流畅度,另外此技能可以在跳跃中使用,普通攻击中强制后跳再放这个技能也可以。这个技能可以附加多段恶魔追击,可以说是除了EX主动技能和黑暗权能外最强的爆发了。

    黑暗之触,触手攻击为抓取判定,可以破霸体,但是最后爆炸伤害判定范围略小……并且硬直比较高的怪很容易躲开最后的爆炸伤害,不过作为一个40级大技能还是推荐点满,EX被动可以弥补范围小的缺陷。另外此技能释放瞬间就会出现抓取判定把自身前方的怪全部抓取到一点,是破招保命的神技。

    黑暗权能,绝对抓取技能(可以抓取无法浮空的目标),作为一个45大技能来说本身的伤害比较平庸,抓取范围不是很大,不过控制时间很长,攻击段数非常高,可以附加多次恶魔追击,并且这个技能的提升空间非常的大。另外此技能有个最大的缺陷就是长时间原地霸体,有时候如果漏掉几个怪没抓住的话就成了活靶子了。作为一个主力爆发技能,推荐在使用时间加满BUFF,并且保证自己的恶魔之力越多越好(可以在这个技能的使用过程中一口气释放掉所有恶魔之力,伤害总和非常高),推荐加满。

    EX被动技能,刷图必满EX恶魔之力,其他的视个人加点情况而定。

    末日审判者专属技能:

    魔化:末日审判者,赞美和感慨就不多说了,很多人都是为了这个技能才试着接触复仇者的,固伤,全程霸体,大范围攻击,霸气的造型……

    变身持续50秒,冷却时间180秒。

    变身后无法使用主动EX技能和觉醒专属技能外的其他技能,除了普通攻击外还有几种攻击方式。

    前冲攻击是多段高伤,可以扫地。

    C键是大范围斜劈攻击,可以蓄力,可以强制。

    审判:操作指令是左右Z,觉醒后专属技能,技能是独立出来的,消耗SP0,技能等级跟随主动觉醒的等级而增加(不包括装备额外增加的主动觉醒等级),伤害非常高,无CD,但是每次使用需要消耗70点恶魔之力,大范围抓取技,可抓取目标会被拖出很远最后造成一个高爆发伤害,对无法抓取敌人会直接造成一次高爆发伤害,主动觉醒正因为有了此技能才变的无比凶残。

    (80级版本主动觉醒会变更为百分比伤害,但是审判依然是固伤)

    恶魔唤醒:可增加每次攻击恶魔之力的获得量,并且增加主动觉醒的伤害,1~5级只会增加1点额外的恶魔之力获得量,6级~10级增加2点恶魔之力的额外获得,11级增加3点,如果并不是很依赖主动觉醒的人只需要学到6级就够了,有条件堆被动觉醒的土豪推荐堆到11级。

    地狱之门,60EX主动技能,多段伤害,高爆发,X轴可以贯穿一个半屏幕,Y轴范围非常坑爹并且释放过程中可被打断。魔化状态下增加20%伤害。

    末日浩劫,70EX主动技能,高爆发,有一定的聚怪效果,复仇者所有技能中单次攻击百分比最高的技能,跳跃过程中非无敌非霸体,可被打断。魔化状态下增加20%伤害。

    ………………………………………………………………………………………………………………

    QP技能,刷图必满智力,魔爆,属性强化,命中,其他视个人情况而定,比较随意。

    二、DNF的复仇者应该学什么技能

    首先给出一个加点的基本框架,新人如果刚转职不知道怎么加点可以先照这个加,不会有什么问题,等大家熟习这个职业后可在洗点,毕竟70级才刚开始。

    职业:审判者

    等级:70

    总SP:7470

    已用SP:5165

    剩余SP:2305

    总TP:21

    已用TP:0

    剩余TP:21

    总QP:0

    已用QP:0

    剩余QP:0

    虎袭,等级:1

    空斩打,等级:1

    强制-空斩打,等级:1

    武器祝福,等级:5

    直拳冲击,等级:1

    落凤锤,等级:1

    恶魔之手,等级:5

    攻击类型转换,等级:1

    化魔,等级:10(前期图作用不明显,由于后期高难度图高硬直怪 x轴突击怪的存在让复仇者几乎不能依靠平x来蓄力,此时化魔一次能附加大量恶魔能量,刷图必满)

    强制-虎袭,等级:1(10点sp而已性价比极高)

    天使祝福,等级:10(全程保持的buff技能,性价比胜过远古)

    恶魔袭击,等级:17(复仇者的灵魂技能,大部分技能百分比较低情况下复仇输出的保障,浮空推怪爆发都不是问题,必满)

    镰刀精通,等级:1(这个后面会解释)

    噩梦,等级:8(增加觉醒后的恶魔能量增加速度和攻击力,如果满了觉醒此技能必满)

    天灾降临,等级:1(单hit复仇爆发力最高的技能,释放时能生成可以移动聚怪的魔法阵,聚怪输出一体,觉醒状态下还能增幅20%的攻击,必满)

    伏魔殿,等级:3(x轴攻击技能,有少量y轴判定,攻击距离远伤害也不错觉醒,状态下还能增幅20%的攻击,必满)

    死亡切割,等级:5

    厄运之轮,等级:3

    黑暗之触,等级:16(40级无色技能,能将怪物聚集到自身前方,有y轴判定,能聚怪伤害不错必满)

    魔化末日审判者,等级:11(觉醒技,变身时大约3秒无敌,变身后全程霸体无视异常状态,攻击固伤,除了2个ex主动技能其他技能均不能使用,除了神壕都会满的吧)

    黑暗权能,等级:13(45级无色,复仇攻击最高的技能,除无敌外其他任何怪物都能控制,期间还能追加8次左右的恶魔追击(需要有远古3支持),控怪爆发一体,必满)

    幻听,等级:10(能够增幅无视的被动技能,虽然有减血蓝上限的副作用,依旧是必满技能)

    恶魔幻影,等级:16(一次消耗50点恶魔能量,增加200智力、16点暗强持续45秒,性价比一般的主动buff,还是推荐满上)

    强制-死亡切割,等级:1

    重甲精通,等级:1

    后跳,等级:1

    强制-后跳,等级:1

    基础精通,等级:70

    复仇者重甲专精,等级:1

    受身蹲伏,等级:1

    魔法暴击,等级:10(法系基本都会满的)

    复仇者特性技能:

    1、ex恶魔追击是必满的,增加攻击的同时还能增加恶魔能量的上限,3级消耗6点tp

    2、ex厄运之轮除了增加攻击力之外释放的时候按住后方向键能缓慢移动也就是变相的让怪吃到更多的伤害,总共一级消耗4点tp,满了轮子的同学非常推荐点上

    3、剩下的11点tp大家可以自行斟酌,估计国服ex被动暂时也不会马上全部开放,具体需要等游戏实际情况再来考虑

    复仇者的个性技能:

    智力,魔爆和属强是必满的就不解释了

    命中:必须要点,但是是否点满要看个人的情况而言,一般认为命中在15%以上就基本能满足需求了

    独立攻击:由于坑爹的性价比加上复仇作为纯百分比职业只有觉醒和黑手是固伤,所以不是非常推荐点上

    MP回复:完全没有必要点,因为四叔重甲精通是可以回蓝而并非像之前所说的那样不能回蓝并且会经常使用化魔所以mp是非常充足的

    精神:因为可以增幅天使的效果可以考虑点上

    体力:由于四叔满幻听先天贫血,加上经常要使用化魔积攒恶魔能量,所以四叔点上体力效果是很不错的,如果满了缓慢愈合那么非常推荐点高体力

    HP回复:如果满了缓慢不点也可以,如果没点缓慢,HP回复只需要8级就有一定的回复效果点上的话还是有点用

    移动:嫌四叔跑的慢的话就点上吧。1、缓慢愈合

    第三季由于ex缓慢的和谐导致ex缓慢性价比极低,但是缓慢愈合本身属性依然坚挺,复仇者由于幻听的减少血蓝上限以及需要经常化魔增加恶魔能量导致自身虽然是重甲职业依然是一个贫血职业。

    加上现在绝望之塔等不能补给的特殊情况使得复仇者非常有必要点满缓慢愈合,如果不刷绝望塔并且舍得吃药的话可以无视此技能,如果要刷绝望塔或者想减少hp消耗的平民玩家非常推荐点上。

    2、恶魔之手

    作为一个cd6秒的小技能,恶魔之手本身的属性还算不错,遗憾的此技能和复仇者相性不合,首先复仇者是百分比职业而恶魔之手是固伤得不到面板和无视的加成,导致高难度图和高强情况下效果疲软。

    其次恶魔之手本身是无属性攻击而不像复仇其他技能一样自带暗属性,需要吃暗药或者附魔暗属性攻击才能得到暗强加成,第三本身恶魔之手需要读条而且受释放的影响,但是复仇比较吃攻速,释放不高,因此恶魔之手用起来不会很流畅。

    不过此技能优点也有,不需要很强的武器就能有一个不错的伤害,cd短,点满ex后还能拥有少量聚怪效果,也能追加恶魔攻击。装备不是太好的同学或是特别有爱的可以考虑点满+ex

    3、落凤锤

    输出方式很有问题的一个小技能,点满配合ex能y轴移动范围也是相当的大,不过固伤为主和攻击方式注定不适合复仇使用,1级当无敌技能即可

    4、直拳冲击

    超短的cd和不错的攻击,遗憾的是不增加恶魔之力也不能追加恶魔攻击,同时得不到幻听的加成,攻击无霸体,后期只能用来清杂兵,实在有爱的话可以点上

    5、升天阵

    自带光属性的浮空技能,浮空不利于复仇技能衔接,除了特殊情况外点1级骗属性即可

    6、死亡切割

    复仇者下装选什么技能,dnf复仇者技能点什么好

    此技能是变出恶魔的镰刀攻击与武器无关,不用担心带念珠无法使用,有6段攻击判定,自身出招和收招的时候有霸体,cd6秒算是很短的,同时持续时间能保证附加多次的恶魔追加,是复仇最重要的小招之一,使用频率极高,遗憾的是本身攻击低,成长也较低,不是非常推荐点满,当然如果有爱点满也是可以,出强制能有效的保证技能衔接。

    7、镰刀精通

    此技能在使用镰刀的情况下必满,增加10%的基础攻击 30%的攻击速度暗抗+30光抗-30,不过作为武器精通而言镰刀精通本事非常的一般,加成基础而不加成无视,增幅也只有区区10%,同等级念珠的基础比镰刀高15%,同强化的无视也略占优势,只有攻速方面镰刀占绝对优势,如果走念珠流的同学可以放弃此技能。

    8、裂地锤

    三段攻击的无属性技能,具有推怪效果,伤害很难全吃,推荐放弃,如果实在要用可以点1级推怪配合回旋飞镰使用

    9、回旋飞镰

    10秒cd争议比较大的技能,本身释放无霸体,远距离多段攻击,没有y轴攻击能力,持续时间略长容易被打断但同时也能附加多次恶魔攻击,使用时多按一次能快速收回。

    前期是一个非常好用的技能伤害也非常高,但后期很多远程霸体怪和超高硬直怪的存在使得复仇想要用好此技能非常困难,而且该技能想要伤害全吃也不容易。

    这里有个小技巧:扔出镰刀的时候追加z攻击可以推开聚怪或者先裂地锤推怪然后扔出,扔出后快速收回并且追加c攻击让怪浮空,这样可以伤害全吃,具体需要玩家在实践中体会,y轴攻击的问题可以先使用40黑暗之触错位聚怪后使用。此技能伤害可观但是输出条件苛刻,玩家可以自行斟酌。

    10、复仇之刺

    10cd的360度全方位攻击技能,无论倒地空中还是背后y轴都能击中,而且瞬发单hit攻击非常方便抓破招,攻击同时还能让怪僵直(不过后期图可以无视这个僵直效果)。

    技能全程霸体,遗憾的是技能由于时间短,只能附加一次恶魔攻击,同时点满也只有不到3000的百分比实在难以让人满意,不过作为复仇为数不多的y轴攻击技能,此技能还是值得大家点上,玩家可以自行斟酌。

    11、厄运之轮

    令人最囧的技能,复仇者变身轮子一路碾过去,cd16秒,多段攻击,如果直接放的话除了布鲁这样的大体积怪其他基本吃不上几下,伤害会显得很苍白,所以这是一个使用需要技巧的技能。

    首先这个技能是可以空中释放的,所以使用的时候可以强制后跳然后接轮子,同时此技能会有一个原地变身轮子的过程,此阶段会旋转但是不会向前移动,所以可以原地造成多段攻击,当然最理想的情况就是把怪堵在角落之后变身原地碾压。

    此时大约能有9段攻击,满级轮子一下760%的攻击 9段也就是 6840%的攻击可以说非常可观,同时轮子滚动的时候可以追加恶魔攻击,即使没有堵在角落也能利用z键追加攻击推怪让怪尽量多的吃到伤害,后期如果开放青龙黄龙武道大会的时候,吧apc赌在角落一个轮子那伤害是相当的美。所以非常推荐点上此技能,如果实在无爱或者实在用不来的童鞋前置即可。

    12、魔法背击

    其实背击判定比想象的更容易实现,dnf里设定只要不是正面攻击其他侧面背后上方等攻击都算作背击,所以四叔背击其实还是有不少,如果点有的多可以满上。

    13、不屈意志

    四叔都是瞬发技能无需此技能

    14、远古记忆

    70版本性价比大幅下降的一个技能,cd40秒持续20秒只增加150智力,大多数玩家都选择放弃,当然如果想配合 40 45技能爆发用的话也是可以考虑满上,总之有爱的话满上也没问题复仇者的时装选择:

    头发、帽子:智力

    复仇者虽然是魔法职业,但是技能基本都是瞬发不吃释放而是吃攻速,而且觉醒后的平x攻击也受攻速影响,因此没有必要选释放

    脸、胸部:攻速

    理由同上

    上衣:可以选择的有恶魔追击、幻听、恶魔幻影、黑暗权能。我个人比较推荐幻听,毕竟可以增幅所有恶魔系技能(觉醒除外)的攻击并能加成无视。

    下装:化魔或者HP;节日套就别犹豫了选化魔,11级的化魔加成50点恶魔能量正好保证化魔后直接恶魔幻影,天空或者高级就选hp吧,四叔还是有点贫血。

    腰带:负重回避光抗随意。

    鞋子:移动无误。

    复仇远古2装备的选择:

    1、黑暗复仇者套

    3件套

    恶魔之手:伤害+10%

    裂地锤:伤害+25%、CD-1秒

    6件套

    恶魔之手:伤害+20%、CD-1.3秒、束缚持续时间+0.6秒

    恶魔幻影:暗属性强化增加值+70%

    黑暗权能:伤害+20%

    9件套

    回旋飞镰:伤害+30%、CD-1秒、多段打击间隔减少

    黑暗之触:伤害+30%、CD-3秒

    2、疯狂支配者

    3件套

    死亡切割:多段攻击+2

    厄运之轮:移动距离+15%

    恶魔追击:伤害+15%

    6件套

    死亡切割:伤害+15%、多段攻击+2

    恶魔追击:伤害+20%

    黑暗权能:减少浮空高度

    9件套

    恶魔追击:恶魔之力消耗量-20%、伤害+20%

    黑暗之触:CD-30%、伤害+30%

    3、燃烧之恶魔气息

    3件套

    死亡切割:CD-10%

    裂地锤:CD-15%

    回旋飞镰:CD-20%

    6件套

    复仇之刺:CD-20%、伤害+10%

    厄运之轮:CD-30%、伤害+10%

    9件套

    厄运之轮:伤害+40%、移动距离+30%、移动速度+20%、变身时间-30%

    评价:如果要说复仇者的远古2的话,我只能说比剑圣的那几套还是要好不少,第二套疯狂支配者套能够增加恶魔追击的攻击力算是为数不多的亮点,如果要做远古2的话这套是可以考虑的。

    至于其他两套加成的都是比较坑爹的技能,属性也是非常的渣,实在不推荐做。至于远古2的散件,由于复仇没有像死灵和法驱那样的超级核心技能。

    所以很难用散件堆出比较令人满意的效果,同时最有希望的恶魔追击是没有对应的攻击散件,所以四叔如果要做散件的话可以考虑做一套黑暗权能的次数或者攻击散件作为爆发时候换装用。

    远古2散件相关信息:

    恶魔之手:+伤害,-CD

    死亡切割:+伤害,-CD,+次数同时-伤害

    回旋飞镰:+伤害,-CD,-多段打击间隔同时-伤害

    复仇之刺:+伤害,-CD

    厄运之轮:+伤害,-CD

    黑暗权能:+伤害,-CD,+次数同时-伤害

    复仇远古3装备的选择:

    灾难的潮流-灭亡

    3件套效果:

    技能黑暗之触攻击力+30% CD-10%

    6件套效果:

    技能黑暗权能攻击力+20% CD-20%黑暗的结晶体增加6个

    技能恶魔幻影每次兑换智力比例量增加20%最大智力上升量20%暗属性强化上升20%

    9件套效果:

    技能伏魔殿最大多段HIT增加5回

    技能天灾降临攻击力+45% CD-10%移动速度+30%

    评价:这套属于增幅所有无色技能的套装,属性中规中矩,9件套的话所有无色技能都能获得不错的提升

    死亡之护佑

    3件套效果:

    技能恶魔追击攻击力+20%恶魔能量消耗值-15%

    6件套效果:

    技能恶魔追击攻击力+30%恶魔能量消耗值-30%

    技能幻听增加的45%的攻击力增加量增加30%的移动速度增加量

    9件套效果:

    技能死亡切割多段HIT数增加100%

    评价:可以说是复仇最有价值的一套了,复仇本身的定位是大招爆发力相当出色,但小招攻击普遍偏低需要恶魔追击来弥补大招的间隙,但恶魔能量的存在限制了恶魔追击的使用。

    这套6件套属性非常出色,极大地增幅了恶魔追击的攻击力,最重要的是减少了恶魔能量的消耗,使得恶魔能量不足的问题得到了有效的缓解,复仇刷图的流畅性得到显著的提升。

    沸腾的荆棘

    3件套效果:

    技能厄运之轮攻击力+20%移动速度+20%变身时间-20%

    技能复仇之刺攻击力+20%

    6件套效果:

    技能厄运之轮攻击力+20% CD-20%移动速度+25%锯变身时间-25%

    技能复仇之刺命中时7秒内使敌人进入出血状态(每0.5秒内86的攻击力)

    9件套效果:

    技能厄运之轮 CD-30%移动速度+30%变身时间-30%移动距离增加40%多段HIT数增加4

    命中时,23%几率使队员在30秒内增加5暗属性强化

    评价:这套纯属娱乐套,如果你能做出9件,吃个cd药那就是车轮滚滚一路碾压过图

    呵呵,好不容易找到的,请采纳

    三、dnf复仇者时装属性怎么选

    头发,帽子:智力;复仇者虽然是魔法职业,但是技能基本都是瞬发不吃释放而是吃攻速,而且觉醒后的平x攻击也受攻速影响,因此没有必要选释放脸。

    胸部:攻速;理由同上

    上衣:可以选择的有恶魔之力恶魔诅咒堕落之魂我个人比较推荐恶魔诅咒毕竟可以增幅所有恶魔系技能(觉醒除外)的攻击并能加成无视

    下装:化魔或者HP;节日套就别犹豫了选化魔,11级的化魔加成50点恶魔能量正好保证化魔后直接堕落之魂,天空或者高级就选hp吧四叔还是有点贫血

    腰带:回避

    鞋子:移动

    复仇者下装选什么技能和dnf复仇者技能点什么好的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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