其实wow85级哪个职业输出高的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解WOW85级什么职业PVP相对比较强门口插棍,因此呢,今天小编就来为大家分享wow85级哪个职业输出高的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、WOW85级什么职业PVP相对比较强门口插棍
DZ,杀人于无形
FS,游戏魔兽世界的亲儿子
DK,如同羊群间的雄狮
SS,游戏魔兽世界的干儿子
ZS,不说了除了凶就是狠
LR,贱至少我是这么认为的
QS,XD,SM,MS,这些职业站到那让你打你都打不死
楼主,只要技术高超,意识风骚,绝对是独一无二,你说三没人敢说二,你让他三更死,阎王爷不敢留他到三更半。所以玩哪个职业都是大拇指!至少,我相信你!
二、wow85级什么职业厉害
反正冰法火法还没有接触和暴雪的亲子关系.....
要觉得自己技术过硬的话,小d绝对是不二选择
不过现在暗牧在ctm是pvp食物链顶端
楼主别听他们什么谁比谁猛了垃圾了的,这么说吧,说fs是亲儿子,100个fs力有90个跟别人打的时候就是被虐,说sm垃圾,被他秒了一百遍啊一百遍的号不计其数...
还有....85啊,丁磊表示压力很大
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三、请问 魔兽世界大灾变85级哪个职业有优势。值得玩
先说FB的吧:
痛苦SS的DPS很高但是操作要求高,花的时间多。经常有FB少SS,装备竞争的人少
LR五人本DPS很妖孽啊操作简单同等装备级别的其他职业基本打不过,团队FB要做的事比较多DPS相对来说少些。职业较多装备不是很好弄
FS的DPS表现不俗操作也简单但人多装备不容易弄
DK的DPS很不错,没玩过不知道操作怎么样据说操作不怎么复杂
总结:DK,LR,FS,SS操作好了DPS都很好属于第一集团,你想要花少点的时间就有不错的DPS的话建议玩FS,LR,然后DK。实在很有闲心就玩SS,玩好了DPS很妖孽的
PK的:PK分为野外,竞技场,战场
野外的FS和DZ留人和逃跑都是其他职业无法比拟的。打不过就跑谁也拦不住(群殴除外)
竞技场;现在这个版本3板优势很大
战场:这个。看配合的吧但是LR在后面搞偷袭很爽被逮住了也很惨。
希望有帮助
四、WOW85火法输出
火法的玩法项目注意事项护甲的选择火法应该始终使用火甲。单体DPS焦炎之痕触发了就立刻用掉;活体炸弹爆了立刻补上;烈焰之球一到CD就用;其余的时间就用填充技(火球/灼烧/霜火箭)。火球DPS最高,但你的蓝不够一直施放它。保持好敌人身上的暴击DEBUFF(除非与其他法师或者术士在保持着)。确保在斩杀期间(35%血),BOSS虚弱时间和饰品技能爆发期有足够的蓝放火球。蓝耗控制对蓝耗的控制是火法必不可少的一个重要技术。幸运的是我们有免费不耗蓝且高伤害的灼烧,所以这也不是太难。纯灼烧的输出循环可以造成火球/灼烧混合循环的90%左右的伤害。有效的利用蓝意味着在战斗结束的那一刹那刚好用完所有蓝。你必须粗略的计划好何时使用火球,这对每一场战役都是不同的。总的来说,在斩杀期优先使用火球,嗜血期却千万不要用!嗜血只会增加你的急速,不会减少你的蓝耗,所以在嗜血期间使用火球输出不会给你可持续的优势,而斩杀期会。另外,在饰品触发期间灵活地切换火球/灼烧可以再为你提高一些dps。燃火法师社群还正在研究燃火这个技能。然而我们目前对燃火的认识告诉我们在一个比较强大的点燃(比如火球暴击造成的点燃)之后使用它是很重要的。预备着火球暴击的到来并使用燃火比一到CD就用更重要。这个插件[ http:// wow.curse.com/downloads/wow-addons/details/combustionhelper.aspx此网页不属于本网站,不保证其安全性继续访问取消不再提示我 CombustionHelper ]可以帮助你更轻松地管理这个技能。多目标DPS给 3个目标上活体炸弹,到CD就用冲击波,其他时间用烈焰风暴填充。蓝耗控制依然是个需要注意的环节。在较长时间的多目标战斗中,你不可能一直保持这样AoE。幸运的是火法有许多办法可以大幅提高蓝的效率。即使在节能模式下,冲击波依然是首选;在DOT结束后才补烈焰风暴会大幅提高它的DPM(每点蓝造成伤害);你还可以更进一步提高DPM如果你愿意暂停烈焰风暴并对单体目标使用活体炸弹和灼烧来触发冲击效果。冲击虽然不可靠,但是它能以超高的效率造成超大的AoE伤害。移动DPS除了火球以外,火法可以在移动中使用几乎所有的火焰法术。移动中继续保持之前的输出循环,该干啥还是干啥,只不过火球全部用灼烧代替即可。绝对不要停止施法!火法的装备要正确地提升火法的装备,你必须理解各种战斗属性的价值。当测量一样东西(装备,附魔,宝石,甚至是饰品)的能力时,以下属性的价值都是需要考虑的。地位属性名称描述 1智力智力仍然是首选,它是最强的属性。 2命中命中是非常重要的,但是比智力稍弱。对T11击别的首领,你需要17%的法术命中(1742命中等级)。下面的章节会提到堆命中的最佳策略。命中的价值在堆满之后急剧下降,不过这在版本初期是不太可能的。 3纯法伤在武器和饰品效果中有时还会出现纯法伤。法伤也是重要属性。 4暴击因为火法整个天赋树都是围绕暴击进行的,所以暴击也是非常重要。焦炎之痕的炎爆就依赖于暴击;元素大师会在暴击之后回蓝,火法的精通“闪燃”也会在法术暴击留下的点燃中得到更多的发挥;燃火在你暴击时更强大且容易使用的冷却技能。暴击是火法的核心。 5精通,急速精通和急速都被认为是比暴击更弱的属性。他们两个价值差不多,但精通稍微好那么一点点。这两个属性都是被重铸成命中的料。参考资料:
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