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    猎人元素师加点,魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:21次

    大家好,关于猎人元素师加点很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点的知识,希望对各位有所帮助!

    一、魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点

    1、万金油冰法天赋

    初期最最最最最推荐的天赋,17-34-0的天赋加点,奥系出到强化反制。

    之所以叫“万金油”就是因为这套天赋适应各种场合,无论是野外PK、门口插旗、PVE、小副本、A怪、团本、还是单刷都可以适用这一套天赋,虽然不完美,但这一套天赋都能吃得开!

    此套天赋兼顾了生存、控制与PVE,如果说让法师一辈子只能选择一套天赋,相信这套天赋一定是最多法师的选择。

    当然了,既然是万金油,它的缺陷也很多。没有冰霜导能和奥数冥想,使得这套天赋在团本输出中蓝量比较吃紧,想要冲进DPS前列,可能还得多备点大蓝才行。

    2、元素法

    PVP中非常知名的元素法天赋,曾经有许多传奇级的PVP名人使用此天赋出视频。0-27-24的加点,冰系出到冰箱和强化吹风,火系出到冲击波和火焰重击。

    这套天赋是纯粹的PVP天赋,PVE只能在5人本用用,如果是团本用这个天赋大概率是要被踢出去的。

    这个天赋的特点就是手感异常爽快,技能基本是瞬发,而且对装备的需求非常低,此天赋PVP中常用技能基本是瞬发,法术伤害的加成很低,所以装备只需要堆耐力和智力即可。

    PK时候的连招也非常简单:羊-炎爆-冰环-手雷(如果有工程的话)-冰箭-吹风-火焰冲击-冲击波,如果没死的话就补几个灼烧或者奥暴。

    3、纯团本冰法

    奥系点满奥术冥想以获得回蓝支持,冰系放弃强化霜冻新星和碎冰(因为团本中基本无用),其他点都为团本输出服务。3点深冬之寒即可保证全程保持。

    此套天赋比较适合前期在MC中法师彪DPS使用,兼顾生存和输出。但是只比较适合在团本用,在PVP中缺少爆发。

    4、A怪天赋

    这一套是专门为法师A怪打钱专用的天赋。因为法师是最适合AOE赚钱的职业,此天赋适合那些埋头苦A怪,一心只有钱的玩家们。

    天赋全部以回蓝、减速为主,且为了更好的聚怪,切记不要点霜寒刺骨天赋。

    5、纯PVP冰法

    源自万金油天赋的变种,同样是17-34-0,但是此天赋不出强化暴风雪和元素专注,而转而点出3点刺骨寒冰(伤害)和3点极寒冰霜(减速)来最大化PVP收益。不过此天赋需要至少5点命中,如果命中不达标,还是需要酌情放弃刺骨寒冰或极寒冰霜来点元素专注的。

    二、刺客信条奥德赛猎人怎么加点

    在《刺客信条:奥德赛》中,猎人流是非常注重弓箭伤害的玩法,同时还有驯兽等特殊技能,下面带来由玩家”Toto”分享的猎人流加点攻略。

    点击查看:刺客信条奥德赛职业加点攻略

    猎人流玩法加点推荐

    第六感

    被敌人发现的当下时间会变慢,此状态下射击箭矢将会自动瞄准敌人,不消耗肾上腺素。

    LV1:150%,持续5秒,瞄准敌人四肢

    LV2:175%,持续6秒,瞄准敌人躯干

    LV3:200%,持续8秒,瞄准敌人头部

    微妙的被动,在1等和2等时基本上取的是前面的子弹时间效果,争取机会在进入冲突状态以前使用其他高威力的能力(狂袭、致命刺杀)。3等后的子弹时间超长,而且只要短按瞄准后射击,箭矢就会自动锁定头部,8秒的时间足够射上5~6发左右,杂鱼等级的小兵顶多吃个两发就会往生,缺点是对付佣兵或执政官时还是要靠毁灭射击之类的能力来打,主修猎人能力的可以点满,非主修的也可以学1等,延长被发现后的反应时间。

    散射

    同时射出多发箭矢,给予复数敌人一定程度伤害。

    LV1:100%,射出3发

    LV2:100%,射出5发,可使用特殊箭矢

    LV3:100%,射出7发,可使用特殊箭矢,单一敌人中箭时可打破其盾牌

    可以想像成是弓箭版本的霰弹枪,距离越近吃到的箭矢就越多根,相对的打远距离的敌人跟抓痒没两样。满等弓箭全吃伤害有700%,有蓄力加成,复数箭矢对于叠属性伤害效率也不错,3等虽然可以破盾,但是伤害会被完全抵消。在这里不得不探讨一个根本性的问题:弓箭的优势就在于「距离」,但是这一招需要拉近才能发挥最大用处,不免有本末倒置之感。另一个问题是如果使用特殊箭,箭矢消耗会非常快,必须要点出1等的箭术大师配上标准箭矢转属铭刻才比较好用,但这时候也已经能学到其他更好用的能力了前期可以作为近距离的爆发手段,中期就可以洗掉了。

    掠食者射击

    聚焦视力射出一发箭矢,延长其飞行距离,并且可在空中变换方向。消耗一格肾上腺素。

    LV1:380%,距离增加25%

    LV2:480%,距离增加88%,可使用特殊箭矢

    LV3:550%,距离增加150%,可使用特殊箭矢

    最后的一箭,就是我自身化为箭矢《起源》的神技,这代被大砍了一刀。射出去后镜头会转为第一人称,并且能长按射击键控制箭矢方向,体验变成箭插到敌人的感觉。初期伤害虽然高,但是距离只比一般射击长那么一点点,经常在快要插到敌人头时往下飞。2等之后才比较好用一些,搭配夺命箭经常可以千里以外取人性命,要注意箭矢的飞行速度其实不慢,虽然可以在空中调整位置,拉弓时还是要稍微瞄准。可惜这次有另外一个方便性更高的幽灵箭,可以考虑将点数转移过去。前期可以点高,后期依使用习惯可洗掉。

    箭矢大师

    可在弓箭袋选项内制作特殊箭矢。

    LV1:可制作麻痹箭。

    LV2:可制作火焰箭、毒箭

    LV3:可制作爆裂箭

    开放各种类型箭矢的制作技能。

    麻痹箭:不会致死,不想杀人引来悬赏可以使用,第二格武器栏位开放以后徒手揍也有一样效果(还可以放狂袭)。

    火焰箭和毒箭:可以用各自的战士和刺客能力取代,但是更推荐透过铭刻将标准箭矢转属。配合散射、多重射击等可以同时帮多个敌人上负面状态。

    爆裂箭:射出后会有范围的爆炸效果,但伤害没有想像中高,弹药数量也偏少,更尴尬的是距离太近会喷到自己,如果是用散射之类的能力很有可能直接被弹死。等到夺命箭和狂袭弓点出来后基本上就会被直接取代。还没拿到箭矢转属铭刻可以考虑,不过替代的方法真的太多。

    多重射击

    瞄准复数敌人射出多发箭矢,造成一定伤害。消耗一格肾上腺素。

    LV1:150%,瞄准最多4人

    LV2:200%,瞄准最多6人,可使用特殊箭矢

    LV3:250%,瞄准最多8人,可使用特殊箭矢

    开启能力后,被锁定的画面内敌人身上会出现红色标记,此时再随意射击(不用瞄准)箭矢就会自动飞到他们身上,伤害中等,可以蓄力,无法暴头。少数状况下自动锁定会失灵,就算已经跳出标记射击后却不会命中,而且会被障碍物挡住,如果有一个距离很近的敌人在面前,即使已经锁定其他人,也会只击中面前的敌人一发(跟散射不一样)。同样是箭矢消耗大户,有多少人就会喷多少只箭出去,依然建议搭配标准箭矢、转属铭刻和1等箭术大师。尚未点出狂袭弓前可以拿来开战,处理松散杂兵群。前期可点2等,狂袭弓点出来后洗掉。

    毁灭射击

    射出一发威力强大的箭矢,蓄力完成后伤害提升为两倍。消耗一格肾上腺素。

    LV1:290%,可使用特殊箭,火、毒元素伤害提升150%

    LV2:350%,可使用特殊箭,火、毒元素伤害提升175%

    LV3:400%,可使用特殊箭,火、毒元素伤害提升200%

    相对好用的猎人能力,蓄力满之后伤害直接翻倍,附带火、毒元素伤害提升。要注意的是箭矢飞行距离跟一般射击相差无几,而且命中时敌人会整个喷飞,造成非常大的动静,请确保自身隐蔽状态无虞后再使用。前中后期都有可圈可点之处,单发高伤害可以有效处理菁英敌人,值得点满,后期可视状况与幽灵箭交互使用。

    兽王之王

    驯服被击倒的动物,同时只能拥有一只野生动物,对菁英动物无效,无消耗。

    LV1:可驯服狼

    LV2:可驯服狼、豹、狮子、山猫

    LV3:可驯服狼、豹、狮子、山猫、熊

    要先使用非致命手段(麻痹箭、徒手攻击)击倒动物后才可以驯服,前置有点麻烦。此能力只能用在野生动物身上,意味着对佣兵旁的宠物无效,军营里面虽然偶而会有被关起来的动物,但还要放出来打晕后才能驯服,让他们留在里面还更方便一些。驯服后的动物行为模式跟弗伯斯差不多,会一直跟随主角,脱离战斗后会瞬间恢复满血,如果玩家骑马移动太快还会瞬间移动,AI性能不高,没有专属铭刻强化的话非常容易死,为了一个不一定找的到的动物伙伴牺牲珍贵的武器铭刻不管怎么想都不划算,除非真的很想当个兽王猎,不然不要点比较好。

    毁灭之雨

    猎人元素师加点,魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点

    使范围内落下如雨般的箭矢,对敌人造成伤害。消耗一格肾上腺素。

    LV1:250%,3米范围

    LV2:350%,5米范围,可用特殊箭矢

    LV3:450%,5米范围,可用特殊箭矢

    使用后会进入类似俯瞰的视角,指定范围后就可以发射,可以躲在掩体后面偷袭敌人,甚至可以无视高低差,躲在城墙的下方射到城墙上的敌人,冷却时间超快,伤害和其他范围猎人能力比起来稍高一些,但攻击范围有限。施放时强制转移视角导致无法观察到周遭的敌人,冲突状态下很容易被偷袭中断。点到2等即可,前中期视周遭状况(障碍物多寡)和多重射击交互使用,点出幽灵箭后再洗掉。

    箭术大师

    被动增加猎人伤害,等级提升后还会有更多额外效果。

    LV1:提升20%,能力不消耗标准箭矢

    LV2:提升30%,能力不消耗标准箭矢,爆头伤害+ 20%,非冲突状态会逐渐补满未耗尽的肾上腺素(最多一格)

    LV3:提升40%,能力不消耗标准箭矢,爆头伤害+ 40%,非冲突状态会逐渐补满未耗尽的肾上腺素(最多一格)

    在空中拉弓会减缓时间流动人见人爱的被动能力,集提升伤害、续战力、耍帅于一身,搭配标准箭矢转属的铭刻就可以有用不完的毒箭跟火焰箭。2等的肾上腺素补充虽然速度慢,但如果玩家够有耐心,可以完全靠猎人能力摸掉整个军营。3等的时间减缓看起来很帅,但是在空中主角还是会持续落下,瞄准上会有困难,需要配合多重射击之类不用瞄准的能力使用。猎人流玩家必满,非猎人流也可以点2等,取得肾上腺素补充效果。

    狂袭弓之击

    射出一发威力强大的爆裂箭,造成大量伤害,并于命中时爆炸。消耗三格肾上腺素。

    LV1:1000%

    LV2:1200%

    LV3:1500%

    弓箭版本的狂袭攻击,搭配夺命箭就是本游戏内最强AOE没有之一,看技能叙述似乎只有爆裂箭才能使用,但其实没有限制箭矢种类,射击中时间流逝会变慢,不用担心被中断的问题。虽然肾上腺素的消耗大,但范围、伤害都非常令人满意,除了在征服战能大放异彩之外,还能直接轰死「固若金汤」状态的领袖和周遭护卫。唯一要注意的是瞄准问题,由于箭矢大小跟普通射击的状态一样,如果没有命中地板或敌人就会打空,最好的做法是直接往敌人附近的地板射避免空大,被包围时也能够往自己脚下来一发。不管是什么流派都建议点满。

    阿提密斯的幽灵箭

    射出一发穿透所有障碍物的箭矢。消耗一格肾上腺素。

    LV1:260%

    LV2:290%,可使用特殊箭矢

    LV3:340%,可使用特殊箭矢

    做坏了的猎人能力,无视一切障碍的超强射击,先用伊卡洛斯标注敌人后就可以躲在警戒区外一个一个射掉队长跟执政官了,即使是躲在房子里的领袖也逃不了。消耗低、伤害中上、可蓄力,搭配专属铭刻和特殊箭矢,一发一只菁英不是问题。懒人摸哨必备,有了它之后前面一堆能力都可以洗掉,拥有不愧于猎人能力树顶点的超强效果,绝对点满!

    三、魔兽世界法师怎么加点啊

    输出高是火法

    给你找了些

    法师的天赋加点,一向是众说纷纭,各有看法。由于法师3大系奥冰火都是相当重要,又可互相关联,又可单独作战,所以导致了法师的多种天赋加点。天赋加点,直接影响到法师的操作方法,战斗方式,技能使用等,选择一个适合自己的加点,你将会成为一个强大而受人欢迎的法师。我仅将个人的天赋加点心得写出来,不是指导,只望法师朋友些都能多交流,共同提高。(由于个人喜欢法师这一职业,其他职业小号没怎么练,一直基本都在玩满级的法师,所以加点天赋是以满级51点算的,后面不再特别说)

    60级的法师,相信很多人很早就到了的,天赋点51点。3大天赋系奥系冰系火系。

    首先,我想说的是应该对天赋加点有个新的认识,我们不应该局限在什么什么系应该加什么呀,我冰又怎么样,我火的又怎么样,怎么加又PK厉害那些的想发上,那样比较片面!

    应该对这3个系的天赋有一个全面的认识,每个系的终极天赋最少都要31点才能出来,如果你想出某系的终极天赋的话,那请准备至少31点天赋出来,然后剩下的20点天赋你可以继续强化你选系的天赋或分加到别的系天赋上做重要的补充。(没有哪个系需要51点天赋的,配合互补加点才能达到比较好的效果)

    当然,不是非要出终极天赋的,你也可以考虑某个系的加到一定的天赋,然后某个系的配合加到一定的天赋,成为某些方面比较突出的配合!因为某些比较好的天赋技能刚好需要21点,如果你加了其他的终极天赋,那就刚好出不到这个天赋了,(比如气定神闲,冲击波,寒冰屏障都至少要21点才能加出来)你可以根据自己的喜好和习惯在天赋模拟器上多加加研究看,选个适合你的配点比较好的加法,然后在到游戏中去细细体验,我自己是洗了很多次点,体验了很多重加法,那也是很有乐趣的事情,有兴趣的朋友可以自己去试,不过注意G哦,偶的早50了!留泪中`

    每个系都有其独特的天赋技能以及重要的天赋,想比较好的玩法师那么每个系的魔法天赋都去详细的了解下那是必须的我现在讲下各个系中的重要天赋。

    奥术天赋:以辅助及本身的提高为主的天赋系,拥有许多特殊天赋。

    《奥术精妙》!(从来不组队不下副本的可以跳过这节)个人认为是最重要最有用的天赋,不管你加什么系的都应该加的天赋!3点可减少你奥术系的魔法少产生40%的仇恨!是奥术的所有技能都受影响,包挎像变羊,魔法反制这样的非攻击魔法技能。当然最重要的是你可以简单的理解为法师用60%的仇恨杀出100%的攻击来,这是法师组队下副本等最大的优势之一,保持高功的同时绝对不拉到怪,其他职业都不能比的优势!再具体点说,组队必须保证战士拉起怪,战士拉怪能拉的仇恨不是无限的,任何攻击高点的职业都可以把战士拉的怪抢过来!战士8秒拉到1000的仇恨,贼呀猎人呀什么的只能省到力气杀900怪血(高手这时会用其他的辅助性技能,晕毒这类的)然而法师却能杀怪1600的血,这个最大的副本优势请法师都好好利用,别的职业或许在大喊,骑士快先给我加个拯救祝福(怪对你的仇恨减少30%)你却能自豪的说,不是拉怪的时候,牧师不用管我,我决不会拉到怪,请你不要认为你的奥术飞弹攻击不够高,而一开始就用火或冰什么的,每秒200多的攻击绝对算是高攻击,你熟悉战士的拉怪各个技能的大概仇恨后,可以用了1 2个奥飞后夹起其他系的攻击打特别是瞬发攻击,那样你的操作又上了一步,同时团队的整体速度也因你有所提高(不建议从头到尾都用奥术飞弹,一是那样耗魔快,魔法和攻击比是每个法师必须考虑的事情,不然就看到一队人次次都在等你一个人喝水,严重影响整体速度,2是适合的加其他技能可以加快杀怪速度并出技能效果(冰减术火击晕等),如果你连这最开始的3点都舍不得又非要天天去下副本,我认为那是不负责不合格的法师,要么你老拉到怪,要么你站在那打下停下跟人家混,别个高功职业不杀也能用点好辅助技能,法师不杀就只能看!

    〈奥术专注〉〈强化奥术飞弹〉这2个都不是必须加的,实用性中等,可以视你的点来定,完全可以做为过路技能,相比之下强化飞弹实用性要高点!

    〈奥术专注〉实用性中等,加法同上。

    〈魔杖专精〉垃圾技能完全不考虑。

    〈强化奥术爆炸〉加满5点后就是瞬发范围技能,奥15点天赋就可加满,建议加满,瞬了的效果最重要的不是时间(实际中瞬发也要消耗1秒左右的时间)而是可以跑动中用。这在拉怪PK中都是很重要的!

    〈召唤〉比较好的天赋技能,16点可加出,有点建议一定加。立即以1500%的速度回魔8秒,一个60级装备精神一般的法师一般能回到5000左右的魔,特别是此技能能在战斗中使用,往往在拉怪杀BOSS或遭遇战等紧急情况下起到反败为胜的效果!需要注意的是回魔期间不能被打断。10分钟冷却请有计划的用。

    〈强化仰制魔法〉实用效果不很大,不用加。

    〈强化魔法盾〉有一定的用,但是本身是以消耗魔法为代价的,建议喜欢PK的及天天拉怪的可以考虑天赋点多的时候加。

    〈强化魔法反制〉对付魔法敌人的好技能,17点可加满,有点一定要加上。

    〈奥术冥想〉〈奥术头脑〉不值得加的技能,除非你奥天赋上的点实在是多。

    〈气定神闲〉要21点才可以出的天赋,法师都喜欢的技能,可配合冰火系攻击产生很多配合,3分钟冷却相比其他同档次技能也比较快,能加一定要加。

    〈奥术无常〉25点起加28点加满,唯一法师所有法术都加攻击和爆击的被动天赋,有点一定加

    〈奥术能量〉奥终极技能,实用性也很高,特别是PK中或杀攻高血少怪中或紧急收尾BOSS。出了这个技能的气定神闲一定出起了的。配合冰火技能几下杀人于无形中是经常的!3分钟冷却比较实用的。

    冰霜天赋:不错的防御,不错的爆击,不错的群控。就是好效果需要的天赋点最多!

    〈强化寒霜箭〉〈永久冻结〉初始的2个天赋,点有限的话你以单杀为主的话前面个多加,以暴风雪为主的话后面个可多加,可灵活变动

    〈深冬之寒〉点多加点不够不加的技能

    〈强化暴风雪〉10点可加13点加满的天赋,暴风雪的精髓天赋,3点就能降怪的速度到1/3,如果冰的点投入不多一定先考虑加这个。

    〈强化爽之守护〉基本没用的时候,不考虑加。

    〈寒冰碎片〉〈刺骨寒冰〉〈强化霜之新星〉〈碎裂〉〈强化冰锥〉〈寒霜蚀害〉这几个全是冰系爆击攻击的精髓,如果以冰为主系的话,这个应该联系起加,而且都应尽量加满,效果将很明显。

    〈寒流〉取消所有的冰系法术冷却时间,很厉害的技能。如果你不是主冰不想加出寒冰屏障和寒冰防护的话,那这个技能发挥有限制,只有新星和冰锥能马上取消接用!不过有种21奥30冰的加法冰箭加气定瞬冰箭加冰锥加新星加寒流冰堆加火列炎!冰天赋配合很容易连出爆击杀出3000上的攻击。你出了终极寒冰防护的话,寒流可以让你连续用2个这个终极技能!也就是让你挡近2000的所有攻击,施法还不会被打断,PK拉怪的时候这个都是很爽的!10分钟冷却是唯一遗憾

    〈极限延伸〉对冰的范围增加,有点要加,点少可以不加。

    〈寒霜引导〉点多的时候加,点少不考虑。

    〈寒冰屏障〉无敌10秒,比较好用的魔法之一,特别在群杀中,往往有想不到的惊喜!加!

    〈寒霜蚀害〉25点可加30点加满,主冰系的话这个是个不错的加点,不过据说要把暴风雪改了这个效果对暴风血将无效!抗议````由于要点较多,冰冻比例比较小,点紧张的话应先考虑其他的。

    〈寒冰防护〉冰终极技能,最有价值的技能之一,3系中终极技能冷却时间最少的只需要2分钟。1分钟的持续时间也很充裕,一般战斗开始前用,配合其他技能效果很好!主冰的追求。

    火焰天赋:不错的攻击,灵活的加点,不需要很多天赋点就能产生比较好的效果。

    〈强化火球〉如果不考虑出炎爆术的话可以考虑不加或少加!

    〈撞击〉比较好和实用的火天赋,被击晕的敌人技能动作什么的都着中断!主火配合1.5秒的灼烧能产生比较好的效果,有点应该加,除非点实在紧张!

    〈强化烈焰术〉〈投掷火焰〉〈燃魂〉都是对火的增强提高,主火的可以考虑都加,其中以投掷火焰为主。

    〈引燃〉〈燃尽〉〈重击聚集〉〈火焰能量〉对火攻击和爆击的提高,有点都应该加,没点配合其他系加点选择的加。

    〈强化灼烧〉主火的话应该加,配合〈撞击〉效果比较好。

    〈强化火焰守护〉火系点很多的话可以考虑加,不推崇加,除非你天天是去混MC的!

    〈强化烈焰冲击〉〈冲击波〉这2个关联天赋,强化烈冲反而是比较实用的技能,配合霜星和气定,6秒用3个烈焰冲击而不被怪打看到满画面的爆击(加爆击装备天赋能达到40%左右)如果你是奥终极天赋配合用的话,这3下就能对所有怪产生2千多的血,再加个冲击波或奥爆,一般的怪都倒了一片!精英再补2下就可以。加了前面个的话应该接起加后面个冲击波,只用1点就可以有个瞬发技能很实用。虽然冲击波的附加晕眩效果不怎么好出的几率也很小!不过加出冲击波的话要21点天赋,就不能出奥终极技能了!

    〈燃烧〉个人认为最不好的终极天赋,不考虑出!1是加了它最少要31点不能加其他系的很多好天赋,2是这个天赋技能是让下一个火焰法术绝对是爆击,实用性不大。3是要5分钟冷却

    回答者:影凡-见习魔法师三级 4-28 19:10

    OK,关于猎人元素师加点和魔兽世界亡灵法师天赋怎么加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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