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    dnf力法附魔,dnf力法武器选择

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:16次

    大家好,今天给各位分享dnf力法附魔的一些知识,其中也会对dnf力法武器选择进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

    一、dnf80版本力法堆什么

    力法作为物魔双修职业,投入很大,需要花很多精力,玩好这个职业需要爱啊!

    80版本,出现两个分支:百分比与固伤。

    1、百分比走物理流,武器是高强武器,装备主要追求是远古2死亡裁决套(完美部件),野猪3件搭配远古2散件,首饰有钱和精力的可以是灵魂猎者(王八祭坛可以做的),骨戒,远古2强袭手镯或悲鸣手镯吧;上衣与裤子附物攻卡,其余可附物理暴击,首饰与右槽推荐堆属强,左槽可以是双攻左槽也可以堆觉醒,百分比流派建议学满觉醒,很给力。

    2、固伤流派即球法,黄龙偃月刀、炫纹强压、炫纹融合、五种炫纹伤害全是固伤,炫纹以暗球伤害最高,所以分出纯暗球法与彩球流,无论哪种流派均堆智力与属强,其次才是独立攻击(武器锻造可以加强独立),固伤的现版本的终极武器是贤者屠龙棍(50ss),也可选择元素战棍(60粉)或盘龙(70粉),运气好的话可以收一把附加伤害属性的假紫棍(比较难收到)。PS:炫纹强压是固伤流派伤害输出重要也是最高的技能。

    装备追求:远古3双气息散件(附加暗球攻击力和炫纹强压攻击力),远古2毁灭陷阱套(完美部件),首饰追求:灵魂猎者或悲鸣项链,黑珍珠或幻灵闪月,手镯基本都是远古3双气息散件(附加暗球攻击力和炫纹强压攻击力)、毁灭陷阱手镯或悲鸣手镯,首饰附魔堆属强,衣服主要堆智力和魔爆。

    二、dnf力法武器选择

    现在这个版本力法的主流武器:1笛子(万波笛息)、2暗矛(守墓者之矛)、3火矛(极炎之星)以上是物理流,至于说为什么没虫矛,最后会解释///////以下是球法:4旗子(贤者屠魔棍)5、元素战棍、6、大地守护.....////////////

    详解:1、笛子:用笛子必须高强,起码12,不然真心没什么用(首先笛子是棍子,比65粉矛物攻低了将近200点,没有高强那25%能补回来嘛),笛子那25%的近距离判定只局限在物理技能。像黄龙(除了X出去那下)、炫纹是没有+成的哦,而且最关键的一点,会跟虫链、灵魂猎者、猪腰带冲突,会被虫链等那8%之类的加成伤害覆盖掉,苦逼啊,反正笛子很没地位就是了--,

    ////////////2暗矛:关于暗矛的话主要是堆面板,不推荐暗属性强化,前面图好点,远古图特别是幽灵跟真猪的话暗强基本上废了,特别是猪...那吃暗强吃的会让你吐血的--至于那掉坟雨,用过谁都知道,伤害别提,控场的话还有点用~嘛。至于说霸体?请问选择玩力法这个高操作职业还要特意被怪戳去触发那8%的霸体效果吗--好吧,我吐槽了..还有,这货毕竟是65粉,会贵点,优点就是面板比较高。+10刷图基本无压力。

    ///////////////3、火矛:推荐LZ用这个,现在这个版本基本上都走火强,一..这货本身自带火属性,二..现在火强卡灰常便宜..3张11+一个右槽11+任务QP有9点全属性强化。五十几点火强刷图完全够用了,武器强化10也够用了..毕竟物理流技能都是百分比,武器需要高强,不然刷图真心比较费力

    /////////////////下面说球法

    //////////////4、旗子:相信用过的人都知道这武器的霸气,全技能伤害增加20%,还是白字伤害,球法神器而且不会跟虫链、灵魂猎者、猪腰带冲突。一把13旗子可以毁灭阿拉德..好吧,我又吐槽了,至于这个版本,以前没换到的童鞋哭去吧,毕竟NPC那已经没了除非你rp够逆天能深渊出货。球法无需武器强化,所有炫纹都是固定伤害,龙刀也是(除了X出去那下,上面有说)..所以,亲爱的球法童鞋乃们可以空手刷图的,这就是球法的福利了,哈哈...

    ////5、元素战棍:嘿嘿,相信众多力法玩家基本上没看过街上有人拿这把武器吧,估计还有人没听过~爆率不说了。属性是球球伤害增加20%,等于半根旗子,而且毕竟是60粉武器。旗子已经介绍过了,所以这里就不多说了,相信LZ能理解

    ////////////////6、大地守护:说实话这武器有点坑,自动持续时间+10秒,巨型球球出现几率+10%田鸡攻击力+20%,总的听起来不错,其实用了才感觉鸡肋,//////////(注:球法看的是智力不是魔攻,所以说什么65粉魔攻面板什么的无力吐槽了)..嘛,力法本身就需要高连击(特别是球法)连击高了大球自然出来了,所以这个10%的大球触发率有点坑爹--10秒自动持续时间感觉还是不错的,还有一个优点,就是便宜,哈哈。

    总结:球法首选旗子,再次元素战棍,没有的话就选大地守护,当然,空手也可以,哈哈/////////////平民玩家首选球法,智力卡便宜,装备也便宜,LZ说的是武器,所以咱+加点就不说了//////////

    补充:开始的时候说有关虫矛:说实在,这武器真的不错,但是最重要的一点!太贵了,相信玩力法的都知道,但是又很想弄一把~(面板比暗矛低50左右,但是价格又比暗矛贵那么多,刷图我们会在意武器长那么一点嘛--)属性:攻击时有10%几率使敌人进入出血状态--这个坑不坑!难道我们力法要带个猫牙开暴走学红汪汪刷图嘛--好吧,我又吐槽了(不过这属性pk有点用,咱这里说的是刷图,PK就不详说了)、物理,魔法伤害增加10%~这个真心不错,~攻击范围是+了不少,但是物理流毕竟要高强,10你敢丢11嘛--11你敢丢12嘛--////这是力法站街装13武器,嘿嘿..黑粗长,V587啊。还有,用这货pk也不错(笑:pkc打人XXX,恶心死别人有咩有~)总的来说,就是太贵了,属于金丝雀之类的物品无法大众化~不然物理流可以首选这把

    dnf力法附魔,dnf力法武器选择

    //////////还有一把所谓的蓝色幽灵,就另一版本的火矛。只不过是冰属性,而且+了15左右冰强,但是少了火矛10%的灼烧伤害效果~不过物以稀为贵..所以拍卖上基本看不到,有也是价格跪了。宝石棍子的话球法不推荐,物理系可以,前提是打的起光强卡~嘿嘿....

    至于觉醒:这个版本取消了独立血条,有好有坏,好处是不会被BOSS高伤技能打几下就掉了,以前变身没多久被打下来猛敲键盘有咩有~哈哈。。坏处就是被打要自己磕药、、觉醒球法必满(当然,5球全修乱球流的估计没sp+觉醒了),+点的话有觉醒最好分出200sp满上远古,开觉醒后上个远古输出能增加不少,物理流就不推荐+了,毕竟变身是固定伤害技能(附:笛子那25%对觉醒那XXX是有加成的,天地碎霸无效果,觉醒球球无效果),当然,如果LZ习惯了觉醒还是+上吧,毕竟自己感觉好就可以,不过要舍弃某些技能了,毕竟一级80sp太贵了~

    好吧,相信已经很详细了,至于LZ要选什么就看自己决定了,LZ能不能看完我就不知道了...相信头已经晕了吧,哈哈以上武器全用过的力法玩家为你解答~嘿嘿~~以上纯属手打~希望可以帮到LZ

    三、力法是固伤还是百分比

    问题一:dnf战法是固伤还是百分比矛法靠物理技能输出的是百分比需要强化

    球法靠固伤球输出需要堆智力和独立

    目前版本下矛法更容易上手刷图能力也比球法强些

    问题二:力法是百分比职业还是固伤百分比,但也有固伤技能,炫纹,强压,龙刀还有炫纹爆炸以及觉醒都是固伤,其余的是百分比,物理技能都是百分比,魔法技能大都是固伤

    问题三:战斗法师是固伤职业还是百分比职业力法这个职业分两种大流派,一种就是傻矛(有少数机智矛),讲究的就是高强和高攻,纯百分比技能伤害,有魔战护肩更是逆天(当然,球的伤害也会有不少)。另外一种就是走固伤的,星空9机枪兵或者强压流(输出全看球),依靠堆独立来增加球的伤害算是固伤职业

    问题四:刚玩战法问下玩什么百分比还是固伤好所有属性炫纹、包括煌龙偃月、觉醒之后的炫纹都是固伤,圆舞棍冲击波是固伤,炫纹爆弹、炫纹融合、炫纹强压是固伤、其他都是百分比

    问题五:dnf力法到底是百分比还是固伤的?看技能属性啊!有百分号的就是百分比没的就固伤魔攻的固伤物理百分比!

    问题六:战斗法师属于固伤还是百分比伤害 5分物理属于固定伤害,当然技能等级也是挂钩的炫纹是法伤只不过不跟人物魔法攻击挂钩的

    问题七:dnf战法怎么才能知道自己打的是固伤还是百分比?这个看技能,技能的数值后面带百分比符号,伤害取决于你的面板,也就是你的物理攻击力乘技能百分比所打出的伤害,固伤没有百分比符号,也就是这个固伤的数值取决于你的力量,每250点力量会使这个数值的伤害翻一倍

    问题八:dnf战斗法师是固伤职业还是百分比职业百分比职业~

    问题九:Dnf战斗法师的矛法是固伤还是百分比,附魔物理好还是力量好?战法现在走固伤还是百分比是看你怎么加技能!固伤点贝亚娜之秘百分比要点黄龙乱舞。这个版本固伤碾压百分比如果你装备都完美附魔走百分比想打出固伤的伤害你的武器要+15才行!任何武器都能走这两个流派这不影响!实在没打到棍子或者矛 90SS扫把也能用来过度!纯手打请采纳

    问题十:Dnf战法是固伤还是百分比职业百分比,只有觉醒是固定

    OK,关于dnf力法附魔和dnf力法武器选择的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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