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    跑跑卡丁车漂移2跳不过去,跑跑卡丁车初级驾照漂移2跳不过去

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:20次

    大家好,关于跑跑卡丁车漂移2跳不过去很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于跑跑卡丁车初级驾照漂移2跳不过去的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

    一、跑跑卡丁车初级驾照漂移2跳不过去

    冲刺速度不足、漂移技巧等。

    1、冲刺速度不足:《跑跑卡丁车》初级驾照漂移2跳不过去,说明冲刺时的速度不够,也就是加速器使用晚了。解决方案是在转过一个弯后,立即使用加速器,全力向前冲刺就过了。

    2、漂移技巧:在漂移2关卡中,要掌握漂移技巧。比如,到达漂移关时,尽提前减速,这样可以帮助更好地控制卡丁车并准备进行漂移。

    二、跑跑卡丁车的L2考试漂移问题

    在现在的跑跑卡丁车世界,考试练习法已经深入人心,比如有一种,就是在初级驾照考试的“漂移入门”练习“连喷练习”,很多人都练过,有不少高手还在此一连练上数小时,不知各位正在看帖的你,有过吗?

    倒炸,即漂倒炸人和导弹倒炸的简称,直线倒炸又叫回马枪,也就是镜式漂移炸人法,为我国古代五虎将之一马超GG所常用(过弯倒炸又叫“拖刀计”,为关羽所常用)。对于不会过弯倒炸的人来说,直线倒炸也可以简称倒炸,就是用镜式漂移的前板段步骤倒过来,用导弹攻击身后敌人,再用镜式漂移的后半段步骤倒回来的道具招数。如果不是专门练过镜式漂移,使用者最好兼备竞速经验和道具经验!(很抱歉,今天我只讲直线倒炸)

    好,现在言规正传,2007年6月28日更新出合金PRO和L2考试,其中第一关和第二关就可以进行直线倒炸的练习,现在就来看看我的这两个突发奇想吧:

    ◇1:连发倒炸练习(导弹连发)

    导弹连发,是L2考试比较困难的一关。难点之一在于第四个导弹容易打到第五个海盗,不熟练的人可以不断松↑减速,以降低瞄准难度,时间很宽裕的。熟练的人可以只在吃第八个导弹时松↑甚至不松↑。新手和像我一样的中手可以瞄准后再炸,高手可以练习瞬炸。

    所谓的连发倒炸练习,就是在吃第五个导弹后,炸的是第六个海盗,而吃到第六个导弹后,回过头来倒炸第五个海盗,很简单的。小试牛刀之后,你会发现,虽然简单,但第七个导弹很难吃到,为了完成任务,这时你可以试着提升镜式漂移的精度,即减小晃动,以吃到第七个导弹,但是这样,你就需要松开↑足够长时间,以吃到第八枚导弹并炸相应海盗。你还可以在吃到第六个导弹之前,甚至或在第五个导弹炸出后,就开始倒转车头,这样也可以练习镜式漂移的精度,缺点是吃第七个导弹前要按↓减速,不要怕,时间很宽裕,你还可以预测你的晃动,稍偏一点开始倒转车头。

    如果第四个导弹炸到第五个海盗,你可以在吃到第五个导弹后倒过来,捏住导弹(考试的道具栏只有一个位置),倒着摆正车身,倒炸第四个海盗,然后按→+Shift练习炸第六个海盗。

    ◇2:追赶倒炸练习(追赶海盗船长)

    这个是最简单的,难点在吃第一个导弹,我发现,虽然海盗开的是马拉松PRO,但是速度就跟板车一样,这和熊猫乌鲁的熊猫G3是一个样的,如果你具有竞速经验,你甚至可以不使用任何导弹,单运用比较高超的驾驶技术在第二个近道处领先海盗,从而获胜!

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    追赶倒炸练习,就是用第一个导弹炸海盗,在第二个近道后的直道上倒炸海盗,如果你的技术高超,可以试着在后面点开漂,一开始向←镜式漂移,在弯前按→和Shift时间短点,↑按早点,以-90度的角度半倒回头。如果你的技术足够高超,你还可以以开始不用导弹,用技术在第二个近道领先海盗,用摇头抓地拉大距离,然后近距离倒炸(只能是直线倒炸)。

    其实,你还可以在弯道上,在过弯时直接炸海盗,以模拟练习“过弯倒炸”。

    现在再来复习一下倒炸的步骤,前面是镜式漂移的前半步:

    ↑→+Shift

    ↓+←

    中间步骤是炸:↓+Ctrl

    最后是倒回头,即简单镜式漂移的后半步:

    ↓←+Shift

    ↑+→

    倒过来与倒回头的区别在于,倒过来是当倒到痕迹即将交叉前转按↓,而倒回头则是在痕迹交叉后再转按↑。

    三、跑跑卡丁车里怎么不能漂移

    普通漂移最佳化漂移飘很轻普通飘不能加速,最佳化可以加速飘移的时候,新手一般喜欢同时按刹车(shift或Z)以及方向键(左或右)来漂移,这样的缺点是在同样长度的胎线,或者说同样程度的减速下,能量加的比最佳化少,另一点,是在飘非常轻的时候,普通漂移(同时按的那种)会使用不出漂移加速,而最佳化飘,可以使用出。而最佳化漂移的操作,区别与普通漂移在于,最佳化飘,是先转车头,也就是说,他是先转弯,然后才按shift,以右飘为例,说全程操作。-------------------------------------(以下操作,若不说放,就是不放)-------------------------------------↑+→(转车头) 1、↑+→+shift放→,shift 2、↑+←放↑、← 3、按↑最佳化飘移的路线:最佳化飘的路线一般为在遇到弯道之前,开始漂移,当达到弯道之后,开始按反方向键,调整平衡,然后在快要平衡的那一刹那,放上,按上,达到小加速。最佳化漂移路线什么叫断位飘?右断位超慢动作普通右断位断位飘是一种用于直线,或者弧度很大的弯,以及比赛时,被撞或失误调整车头用。断位飘操作:(2种) 1、右断位↑+→(转车头) 1、↑+→+shift放→,shift 2、↑+←+shift放↑,shift,← 3、按↑ 2、左断位↑+←(转车头) 1、↑+←+shift放←,shift 2、↑+→+shift放↑,shift,→ 3、按↑ 2种方法选哪种取决于地图第1种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向右移动一到二个车位。第2种方法,车子在成功的完成漂移之后,会向左移动一到二个车位。大家想想,是不是少了什么?其实最佳化漂移是要融入所有的飘逸种类之中的,所以,断位飘的时候,如果使用右断位,那么就得先往右转车头就是先按上+右,然后才按shift,达到第1步上+右+shift。但,这时候容易出现问题,如果先按右,然后右飘,就容易在某些地图(如高速)的直线上,出现撞墙,如此就需要先把车子往左边开,然后才使用最佳化的右断位飘。最佳化右断位高速右断位路线什么叫做双喷?双喷其实就是一个弯喷2下,可以较1弯喷1下,多牺牲1点点速度,却多出1倍的能量。是很实用的技术双喷操作是多种多样的,较为常见的双喷,是2种慢动作普通双喷最佳化普通双喷操作为:↑+→(转车头) 1、↑+→+shift放→,shift 2、↑+←放↑,← 3、→+shift放→,shift 4、↑放↑ 5、←放← 6、按↑ 2link双喷慢动作link双喷最佳化link双喷操作为:↑+→(转车头) 1、↑+→+shift放→,shift 2、↑+←放↑,← 3、→+shift放→,shift 4、←放← 5、↑放↑ 6、↑可以看出,link双喷,和普通双喷的区别,仅仅是最后的3步,普通双喷是按上,左,上而link双喷是按左,上,上,由于2个加速是在一起使用,所以显的跟有效率,唯一的问题是link双喷上的松开时间比普通双喷看似要长,好象反而慢,其实不然,普通双喷在第1次喷射的时候,还会拖着漂移,而link双喷,第1次加速时,车身已经平衡,就是2次单独的小喷射,所以link跟有效率,也更快,link双喷的车路线,也相对弧度小一些。同时,无论是任何漂移,都要先转车头,这点请记住!因为link双喷较难1点,技术不到位,所以先不要使用这种,原因下面说。什么叫连喷?连喷一般使用在弧度不算太大,但却也不算太小的弯道上,如果非常贴内道,速度将和抓地(抓地就是直接开过去)差不多,但却会增加相当可观的能量,但由于连喷很难做到非常熟练,所以,连喷对高手来说,是和普通人拉开差距的一大优势。连喷较常见,较实用的是2种 1普通双喷式连喷普通双喷式连喷慢动作操作为:↑+→(转车头) 1、↑+→+shift放→,shift 2、↑+←放↑,←----------------------------------------- 3、→+shift放→,shift 4、↑重复这3步就是连喷放↑ 5、←放←----------------------------------------- 3、→+shift放→,shift 4、↑放↑ 5、←放←。。 6、最后一步,单单再次按↑ 2最快连喷最快连喷动作操作为:↑+→(转车头)---------------------------------------------------- 1、↑+→+shift放→,shift重复这2步就是连喷 2、↑+←放↑,←---------------------------------------------------- 1、↑+→+shift放→,shift 2、↑+←放↑,← 1、↑+→+shift放→,shift 2、↑+←放↑,←。。 3、最后一步,单单再次按↑仔细看,可以看出,第1种,其实就是普通双喷的延续,把普通双喷的喷2次,变为3,4,5……等等次,这种双喷,比2种双喷,稍微慢1点,但却非常方便,应为他和双喷操作一样,可以同时练习。而2种双喷,操作看似简单,但却需要非常精准的按键时机,这种双喷,上手非常容易,但想做到非常快速,却比较难。 2者的区别在于,1种是飘飘,喷,飘,喷,飘,喷……喷 2种是飘喷,飘喷,飘喷……喷1种双喷,喷的好,可以大致保持在125马以上,而2种,却可以在135以上。(指R级新手车的连喷稳定后的平均速度

    四、跑跑卡丁车跳跃漂移到底怎么过,谁有具体方法

    额.楼上的貌似没看明白问题的意思...楼主你好,你想问的应该是L1驾照考试第三关跳台漂移的那个吧?那个就是你需要在之前那几个加速带上集一个加速出来,然后加速冲向跳台,然后再漂移.其实这个涉及到最佳划漂移了,像楼上说的漂大一点,肯定过不去,漂大了以后最佳化就没了,速度不够,最后就撞对面墙上了(估计楼主也应该是这样).过这个的小窍门有两点:一是你加速冲向跳台的时候最好贴着左边冲过去,这样留给右边的距离变大,容易做最佳化漂移.二是要掌握好起漂的时间,一般在你出跳台前0.5秒起漂就可以了,但是要注意最佳化漂移.飞过这个跳台,到对面要继续开始第二次漂移(为了控制好车别掉下去),如果漂不好第二次的话,也可以在飞过去落到对面跑道的一瞬间按R,这样系统就自动帮你恢复到跳台后面的跑道了(放心,时间足够,这关R两次还可以勉强通过的.后面的就都是漂移了,注意找好起漂位置就好了.如果找不到这个位置,楼主你可以去百度视频搜一下"L1驾照考试第三关"参考一下他们的起漂点"总之,只要掌握好最佳化漂移,这关还是很轻松的.(最佳化漂移如果说感觉的话,就是你感觉自己漂的很轻就差不多了).以上仅仅是我对楼主问题的猜测,也不知道楼主想问的是不是这个.呵呵.希望对你有帮助吧.望采纳.

    关于跑跑卡丁车漂移2跳不过去的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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