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    天之炼狱火魔灵怎么加点,天之炼狱2 魔灵加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:32次

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    一、天之炼狱2 魔灵加点

    怎么加点要看你练什么。战士类的全敏,法师类的全智

    魔灵的差别在技能点的加法上,属性点没什么悬念

    我先说水法吧

    技能说明:

    液体喷发:一个过度技能无需多说

    神经:一个抗远距离攻击的技能可以抗魔法技能但是他的短处是用EP来抵HP

    冰领域:可以使敌人减慢速度

    瞬间移动:移动技能也可以说在危险来临的时候是逃跑技能

    灵魂漂流:EP恢复技能过度

    水神之触:攻击技能过度

    治愈女神:给自己加HP加EP智力越高加的越多

    复活:9人的技能 15级不够利落 16刚刚好不过要配上30级的复活强化不然就是庸医

    诅咒净化:解除麻痹

    魔法爆击:一个很好的被动技能爆出来是原来攻击技能的2倍

    冰矛:攻击技能水法的招牌技能

    寒冰:保护技能敌人碰到会减慢速度在敌人身上维持13秒

    喷泉:同样是水法的招牌一定要加到30不然就没意思了

    水元素:群体治疗

    复活强化:被动技能辅助复活

    地平线:区域加血 5秒内加一次血加的多少看等级以及智力来决定

    冰矛熟练度:同样水法的招牌辅助技能群体攻击

    我把它分为以下几种

    第一种:水火土<纯智>

    这种水法适合在无人带的时候自己练级火法为过度只修地狱火海跟光耀

    路线:液体喷发1-神经30-冰领域1或30-地狱火海1-15-光耀30-瞬间移动30-灵魂漂流1-水神之触1-治愈女神30-复活16-诅咒净化1-魔法爆击30-冰矛30-寒冰1-喷泉30-水元素1-复活强化30-地平线1或30-冰矛熟练度30-大地护甲27-护甲熟练度30

    自己到了合适的时候可以把火法洗掉这样就有点学下面的技能

    第二种:水土<纯智力或者400智其余敏或者力>

    这个跟上面的是一样的修就是长期有人带的那种无需火法来过度

    第三种:纯水<300智其余敏因为没有任何防御技能所以只能靠敏来保持平衡>

    这种水法不可靠对自己无安全意识但是还是有人学

    路线:液体喷发1-神经30-冰领域30-瞬间移动30-灵魂漂流1-水神之触30-治愈女神30-复活16-诅咒净化1-魔法爆击30-冰矛30-寒冰1-喷泉30-水元素30-复活强化30-地平线30-冰矛熟练度30

    这种水法处于纯的辅助型

    第四种:攻击兼辅助水土<300智其余敏>

    路线:液体喷发1-神经30-冰领域1-瞬间移动30-灵魂漂流1-水神之触1-治愈女神1-复活16-诅咒净化1-魔法爆击26-冰矛30-寒冰1-喷泉30-水元素1-复活强化30-地平线1-冰矛熟练度30-大地护甲27-护甲熟练度30

    再修战士技能水祈祷

    路线:活跃攻击-神经-火灵石-瞬间移动-精确打击-回旋斩-水祈祷

    很多人不明白水祈祷的作用那我这里说下

    水祈祷作用

    石头:水水土水

    水祈祷跟火祈祷一样看爆率只要一爆发他就是一个百分百防御技能

    比如说鬼的野狼点燃颠峰血爪神鸦对其进行攻击如果水祈祷爆发则100%防御 1点血都不掉也就是说对自己本身无伤害

    但是如果没有爆发则照样去血

    人类枪的导弹枪塔人类剑的雷神闪电人类刀的燃烧之魂喷流人类医生的修罗破人类祝福的圣光暴

    水祈祷对这些都有抗体一旦爆发100%防御反之则有伤害

    所以这样的水法要能抗有魔法爆击可以杀害敌人智力无须太多但是敏要高这样又可以保护自己又可以攻击敌人

    下面土法

    技能说明:

    致命打击:一个不错的攻击技能具有一定的伤害力

    藤蔓:可以绑住敌人的移动

    真实视野:可以看地面鬼族人族隐身

    石钻冲击:小群杀技能但是伤害并不大

    灵魂漂流:恢复EP

    净化之息:破鬼的雾

    瞬间移动:跳跃以及逃跑技能

    大地之牙:挺脆弱的攻击技能不可靠

    魔法爆击:土法的宝贝被动技能伤害在原有基础上X2

    大地护甲:俗称马甲防御技能加回避

    大地祝福:加力量敏捷以及智力

    神之印记:可以让魔族隐身的技能

    流星雨:群体攻击有一定的杀伤力使用时如地动山摇

    大地之怒:在它范围内的敌人攻击速度降低到最慢

    护甲熟练度:被动技能辅助大地护甲

    土法有以下几种修炼法

    第一种:土火

    修炼者地狱火海光耀

    路线:致命打击30-藤蔓30-真实视野25-石钻冲击1-灵魂漂流1-地狱火海30-光耀30-净化之息25或30-瞬移30-大地之牙1-魔法爆击30-大地护甲27-大地祝福1或30-神之印记30-流星雨30-护甲熟练度30-大地之怒30

    第二种:土水

    路线:致命打击30-藤蔓30-真实视野25-石钻冲击1-灵魂漂流1-净化之息25或30-水神之触1-治愈女神30-瞬移30-大地之牙1-魔法爆击30-大地护甲27-大地祝福1或30-神之印记30-流星雨30-护甲熟练度30-大地之怒30

    这样的土法可以给自己加蓝

    接下来火法

    技能说明:

    天之炼狱火魔灵怎么加点,天之炼狱2 魔灵加点

    卡萨之箭:攻击技能过度

    火焰之触:辅助技能可以提高火伤害

    灵魂漂流:EP恢复过度

    地狱火海:区域烧怪

    光耀:保护自己以及杀怪

    瞬移:转移技能逃跑

    烈炎之矢:攻击技能不是很强过度

    魔法爆击:同样爆击出来在原来技能的伤害上X2

    烈指炎:<注>这个技能图片上忘了写名字了失误呵呵>俗称:鸡爪地面范围攻击

    火元素:召唤出宝宝对敌人进行秘密伤害

    赤雨:高级攻击技能伤害极大

    地狱火:高级区域烧怪伤害以智力决定

    召唤-Miga:召唤自爆宝宝遇到敌人进行自爆来伤害敌人伤害不大

    赤雨熟练度:对赤雨进行强化攻击

    火法只有一种

    火土:

    路线:卡萨之箭1-火焰之触1或30-灵魂漂流1-地狱火海20或30-光耀30-瞬移30-烈炎之矢1-魔法爆击30-烈指炎1或30-火元素1或30-赤雨30-赤雨熟练度30-召唤-Miga1-大地护甲27-护甲熟练度30

    最后战士

    技能说明:

    活跃攻击:攻击技能过度

    回避术:增加战士的回避率

    神经:过度用EP抵HP

    旋风烈斩:攻击技能过度

    背刺:攻击技能过度

    火灵石:被动技能爆发小火威力

    防御崩溃:减少对方回避率

    十字护卫:增加抵抗力

    瞬移:跳逃跑

    沙灵石:被动技能发挥小土威力

    伽玛斩:攻击技能过度

    冰灵石:被动技能发挥小水威力降低敌人攻击速度

    精确打击:增加命中率

    水祈祷:被动技能发挥水威力发挥时100%防御

    锐利之轮:增加命中率

    致命爆发:攻击技能

    回旋斩:小范围攻击技能还可以破雾

    蝮蛇:攻击技能

    沙祈祷:被动技能发挥土威力范围伤害

    光冲:范围攻击在来回冲刺的时候对敌人造成伤害

    火祈祷:被动技能发挥火威力伤害极大

    精灵之怒:似乎召唤出自己的灵魂对敌人进行攻击

    致命爆发熟练度:对致命爆发的强化技能进行范围攻击

    雷神:群体范围攻击力量越高杀伤越大

    尖锐冰雹:群体范围攻击伤害极大

    蝮蛇熟练度:蝮蛇的强化技能增加伤害

    <注>由于<蝮蛇>在游戏技能展示里特别像来回旋绕的蛇因此我叫他<蝮蛇>

    敏战:

    活跃攻击1-回避术30-神经1-旋风烈斩1-防御崩溃30-背刺1-十字护卫30-瞬移30-精确打击30-冰灵石-锐利之轮30-致命爆发30-火祈祷-雷神1-沙祈祷-光冲30-致命爆发熟练度30-尖锐冰雹30

    力战:

    活跃攻击1-回避术30-神经1-旋风烈斩1-防御崩溃30-眩晕1-伽玛斩1-精确打击30-水祈祷-回旋斩30-蝮蛇30-精灵之怒30-蝮蛇熟练度30-雷神30-尖锐冰雹30

    二、天之炼狱魔灵火和土那个好

    火好。

    此为完美主义者的选择,因为现在火神之触没有效果,但将来一旦有了效果,此魔法是走火法路线的必修课,而这条路不必浪费第一个魔法的5上点,作为纯火法而存在,只是会很辛苦。

    在《天之炼狱》的世界里,人和鬼的恩怨情仇一直是扯不清的话题,这两个种族怨念太深,仇恨太大,以至于大家经常忽视掉魔灵这个种族的存在。

    三、天之炼狱魔灵法系的属性加点选择。

    这个选择,重点在于一个技能,瞬移。

    这个技能的时间是4秒。每60敏,可以减少1秒冷却;每150智力,可以减少1秒。由此可以得出,240敏或600智力时,瞬移都没有冷却时间。

    加不加敏对魔灵战士来说不是问题,因为战士必须高敏,甚至可以说,全敏就是最好的选择。

    而对法师来说,这个问题就可以拿出来讨论了。

    为了配合瞬移的冷却时间,可以得出的加点有三种:

    (一) 600智力

    可以算一下,开始25智力。149个升级区间里,每级3智力。25+149*3=472。

    好,然后转职,转职后,每级4点智力,(600-472)/4=32,也就是说,如果不算装备圣书宠物魔法的加成,最少,都要182级才能瞬移没冷却。当然,实际情况肯定会少上好几级,那也要170+的等级。

    (二)60敏 450智力

    这种一共需要510点。开始时敏捷加智力一共35点,149个升级区间里,能获得447点。35+447=482。

    好,然后转职,转职后,每级4点,(510-482)/4=7,也就是说,如果不算装备圣书宠物魔法魔法的加成,157级就能做到瞬移没冷却。

    (三)120敏 300智力

    这种只需要420点,(420-35)/3=128.3,也就是说,只要129级,就能做到瞬移没冷却。

    第一第二种,很多人都理解,那第三种情况,到底是怎么回事?

    第三种加点,其实是彻底辅助加点的另一个选择,个人认为这是最好的选择。129级之后,所有的属性点都加力量,无聊血量还是防御,都随着等级一步步提升。再加上瞬移没冷却时间,生存更有保证。

    攻击方面,300智力,魔法伤害已经不错。转职前最高等级护腕,其实很难打到,300智力已经足够装备一般的护腕,更不用说印章图有机会换到火5的圣物护腕。

    注:转职前的魔灵法系,本人强烈推荐火触30火海30光耀30,这些技能都可以洗掉,后期绝对有钱洗,或许,转职后非火系都不会洗。

    关于天之炼狱火魔灵怎么加点,天之炼狱2 魔灵加点的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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