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    lols8符文改动,LOLS8季前赛符文系统改动一览

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:16次

    各位老铁们好,相信很多人对lols8符文改动都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于lols8符文改动以及LOLS8季前赛符文系统改动一览的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

    一、lolS8符文介绍

    在即将到来的英雄联盟S8中,加入了全新的符文系统,很多玩家不知道新的符文系统怎么玩,这里深空高玩为大家带来一篇攻略,介绍lolS8新符文系统,大家一起来看看吧。

    更多查看:lols8英雄符文怎么配

    新符文系统介绍

    全新的符文系统分为5个不同的系列,分别是精密、主宰、巫术、坚决和灵感五个系列的符文。

    在搭配符文的时候你需要选择一个主要的符文系和一个次要的符文系。

    主要路线需要从该系列的基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2中各选择一个符文。次要路线需要从该系列的大型符文、普通符文1和普通符文2中3选2,从选择的2个类别中各选择一个符文。

    不同的符文系列搭配有不同的额外效果

    PS:其中AP与AD的加成为自适应。

    精密系基石符文

    致命节奏

    对敌方英雄造成伤害1.5秒后会获得30-80%攻速,并突破攻速限制,持续3秒攻击英雄时会将持续时间延长至6秒,冷却时间6秒。

    在攻击英雄时,可以获得额外攻速持续1.5秒,对于依靠攻速进行输出的英雄相当的强大,不仅对于ADC可以使用,类似剑圣这样需要攻速来进行持续输出的刺客也是一个非常不错的选择。

    全力攻击

    攻击同一个英雄时会永无止境地堆叠1.5-4AD(近战翻倍),持续4秒转移目标时,保留一半层。

    和热诚的效果很相似,普攻叠加层数非常明显,叠加层数越多伤害越高,攻击下一个目标层数会减半,总体而言伤害应该非常可观。

    敏捷步法

    移动和攻击会进行充能,充能一击会治疗自身5-50(+0.1额外AD)(+0.2AP)并获得30%移速,持续1秒对野怪无效。

    类似金克丝的被动技能,可以提升自身移动速度,并且还可以获得治疗效果,无论是追击敌人还是逃跑都非常不错,这个符文还是非常OP的。此外对于靠移速提升攻击力的人马可谓是猛虎添翼有没有!?

    精密系符文的主要功效是加强英雄的普攻与持续伤害。

    精密系大型符文

    过量治疗

    过量治疗的50%会提供一个衰减的护盾,最大值为30+8%最大生命值

    凯旋

    击杀敌人会回复15%已损失生命值和额外25金钱

    镇定

    法力值低于60%时,攻击英雄会提供专注值(最多5)

    脱战后专注值会转换成一定法力值,充能攻击会提供更多专注值

    符文分析:第一个符文的过量治疗量未知,效果拔群,自身或队友带来超强治疗效果后可以获得一个巨量护盾,第二个相当于强化版的危险游戏,第三个更适合AP中单或辅助使用。

    普通符文1

    传说:欢欣

    获得5%攻速,每层传说层额外获得3%(最多5层)

    每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分史诗级野怪:20分击杀大型野怪:4分击杀小兵:1)

    传说:血统

    每层传说层获得1%生命偷取(最多5层)

    每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分史诗级野怪:20分击杀大型野怪:4分击杀小兵:1)

    传说:韧性

    获得3%韧性,每层传说层额外获得5%(最多5层)

    每层传说层需要30积分(击杀英雄:20分史诗级野怪:20分击杀大型野怪:4分击杀小兵:1)

    符文分析:三个永久叠加的符文,一个15%攻速,一个5%生命偷取,一个15%韧性,可以根据不同的英雄属性选择。

    普通符文2

    致命一击

    对低于40%生命值的敌方英雄造成伤害提高5%

    击倒

    对抗生命值比自己高的敌方英雄时,伤害提高到最多8%(基于差值)

    背水一战

    低于80%生命值时时,造成伤害提高(最多5%)

    符文分析:致命一击等于天赋无情,击倒和背水一战则是全新符文,分别给予脆皮以强势切坦能力和非满状态时的额外伤害。

    LOL英雄联盟单机版

    二、LOLS8英雄符文怎么配

    英雄联盟的S8赛季迎来了十分大的更新,游戏中的符文系统进行了彻底的重做,很多玩家对新的符文天赋不是很了解,这里为大家带来lolS8英雄符文搭配介绍,大家一起来看看吧。

    符文改动

    全新的符文系统分为5个不同的系列,分别是精密、主宰、巫术、坚决和灵感五个系列的符文。

    在搭配符文的时候你需要选择一个主要的符文系和一个次要的符文系。

    主要路线需要从该系列的基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2中各选择一个符文。次要路线需要从该系列的大型符文、普通符文1和普通符文2中3选2,从选择的2个类别中各选择一个符文。

    精密系主宰系巫术系坚决系灵感系

    完整符文介绍点击:lols8符文介绍

    在游戏中点符文的时间是有限的,每个英雄都要点出适合该英雄的符文,才能更好的在游戏中打出优势。很多玩家对符文不是很了解,导致在点符文天赋时手忙脚乱,所以深空高玩为大家带来符文模拟器,大家可以下载试试哦。

    点击下载:lols8符文模拟器

    上单

    在英雄联盟中,上单这个位置是个比较依靠个人水平的位置,需要玩家凶悍的对线能力,去压制对手。取得优势的那个人就是爸爸。上单这个位置被压制时,没有打野的帮忙,基本上没可能将局面扭转回来。下面深空高玩为大家带来s8上单通用符文天赋。

    点击查看:lols8上单通用符文

    当然仅仅使用通用符文是完全不够的,在lol中玩家需要根据自己使用的英雄以及对面英雄,来调整自己的符文天赋。下面深空高玩为大家带来一些s8的热门上单英雄的符文点法。

    热门上单英雄瑞雯巨魔刀妹武器卡密尔

    当然每个玩家喜欢的英雄都是不同的,以上只是列举几个本版本比较热门的英雄,有些玩家喜欢半肉的,有些玩家喜欢输出的。更多该位置其他英雄符文搭配攻略,玩家可以点击下方的链接进入查看,需要的玩家赶紧去看看吧。

    更多查看:lols8上单符文搭配

    打野

    打野是英雄联盟中唯一不用去对位的一个位置。打野这个位置尤为重要,是全队的节奏点。打野的任务是去带动全场节奏,帮助线上的队友获得优势。下面深空高玩为大家带来lols8打野通用符文,大家可以点击查看。

    点击查看:lols8打野通用符文

    当然仅仅使用通用符文是完全不够的,在lol中玩家需要根据自己使用的英雄以及对面英雄,来调整自己的符文天赋。下面深空高玩为大家带来一些s8的热门打野英雄的符文点法。

    lols8符文改动,LOLS8季前赛符文系统改动一览

    热门打野英雄螳螂猪妹盲僧狮子狗提莫

    当然每个玩家喜欢的英雄都是不同的,以上只是列举几个本版本比较热门的英雄,有些玩家喜欢食草型打野,有些玩家喜欢去GANK。更多该位置其他英雄符文搭配攻略,玩家可以点击下方的链接进入查看,需要的玩家赶紧去看看吧。

    更多查看:lols8打野符文搭配

    中单

    中单的任务是压制对方中单,补兵发育,全联盟对中单和ADC的补刀要求最高。然后就是配合打野,gank下路,拿小龙,游走型和野区支援型中单的gank比打野更重要。其次是团战的技能预判,这是最重要的,中单的价值在于aoe,aoe就要团战打到人,一个有技能预判的中单甚至可以一人戏耍对方五人。玩家可以看看深空高玩为大家带来的s8中单通用符文。

    点击查看:lols8中单通用符文

    当然仅仅使用通用符文是完全不够的,在lol中玩家需要根据自己使用的英雄以及对面英雄,来调整自己的符文天赋。下面深空高玩为大家带来一些s8的热门中单英雄的符文点法。

    热门中单英雄辛德拉流浪法师卡特琳娜蛇女小法

    当然每个玩家喜欢的英雄都是不同的,以上只是列举几个本版本比较热门的英雄,更多该位置其他英雄符文搭配攻略,玩家可以点击下方的链接进入查看,需要的玩家赶紧去看看吧。

    更多查看:lols8中单符文搭配

    ADC

    一个输出位置,一个全队最核心的输出位置。一个装备成型的ADC,保证输出位置的情况下,可以在后期团战打出爆炸输出。所以ADC的任务就是平稳发育,在团战时找到安全位置,尽可能的打出输出。深空高玩为大家带来了s8ad通用符文,需要的玩家可以点击查看。

    点击查看:lols8ad通用符文

    当然仅仅使用通用符文是完全不够的,在lol中玩家需要根据自己使用的英雄以及对面英雄,来调整自己的符文天赋。下面深空高玩为大家带来一些s8的热门AD英雄的符文点法。

    热门AD英雄卢锡安卡莉斯塔伊泽瑞尔霞薇恩

    当然每个玩家喜欢的英雄都是不同的,以上只是列举几个本版本比较热门的英雄,有些AD适合对线,有些AD适合团战,更多该位置其他英雄符文搭配攻略,玩家可以点击下方的链接进入查看,需要的玩家赶紧去看看吧。

    更多查看:lols8AD符文搭配

    辅助

    辅助这个位置乍一看不是很起眼,既不用去打输出,也不用去抗伤害。但是这个位置实际上相当的重要,一般辅助担任团队的指挥,需要去观察正常比赛的局势,去不断的做视野排视野,还需要保护团队的核心输出AD。下面是深空高玩为玩家精心准备的s8辅助通用符文,需要的玩家可以点击查看。

    点击查看:lols8辅助通用符文

    当然仅仅使用通用符文是完全不够的,在lol中玩家需要根据自己使用的英雄以及对面英雄,来调整自己的符文天赋。下面深空高玩为大家带来一些s8的热门辅助英雄的符文点法。

    热门辅助英雄璐璐娜美布隆洛锤石

    当然每个玩家喜欢的英雄都是不同的,以上只是列举几个本版本比较热门的英雄,更多该位置其他英雄符文搭配攻略,玩家可以点击下方的链接进入查看,需要的玩家赶紧去看看吧。

    更多查看:lols8辅助符文搭配

    三、LOLS8季前赛符文系统改动一览

    LOLS8季前赛符文系统改动一览,想必大家都迫不及待了,那么接下来就随着铁骨网的小编一起来看看 LOLS8季前赛符文系统改动一览的消息吧~

    英雄联盟S7赛季就快要结束,S8季前赛即将来临,在S8季前赛中,符文系统将会进行新的改版,想知道LOLS8季前赛符文系统有什么改动?下面小编就给大家带来详细的介绍。

    符文和天赋系统存在问题。这是两个复杂又难以平衡的系统,既没有给大家足够的自由度去个性化自己的游戏风格也无法在英雄选择阶段根据局势随机应变。最近,我们在谈论有关季前赛的计划以及为什么要将符文和天赋合并为一个游戏准备系统。今天,我们要具体说说这个新的系统是如何运作的。

    合二为一化繁为简

    重铸一个更好的符文系统意味着将此系统蕴含的能量浓缩到更少的选择当中,这样每个符文的选择都更为重要。目前的符文和天赋系统当中,大概有60个不同的插槽,但是其中能对你英雄表现有显著影响的却屈指可数。大部分的插槽都用来装备你觉得“必需”的属性,像是攻击速度,护甲和魔法抗性这种。这使得很多符文/天赋的选择变成了一种负累而不是抉择。此外,将这些威力分散到这么多零碎的部分中,使得我们无法让大家的任何选择足够重要——或者说足够强力到真正令人眼前一亮的程度。

    考虑到这些之后,我们将这些“必需”的属性退居幕后,这样大家就能把精力放在关键的东西上。基石天赋是我们对这个新理论的首次尝试,将更多的威力集中于单独的选择当中。与基石天赋一样,新的符文系统也将不那么注重被动的数据(尽管其中还是存在一些)而是更偏向能决定游戏风格的效果。

    它是如何运作的?

    每局游戏你将有六个符文。这些符文分为三种类型:基石符文,大型符文和小型符文。

    基石符文

    你只有一个基石符文,它是最强的符文,直接由基石天赋演变而来。基石符文会被显示在读取界面和计分板上,是对你时刻游戏表现影响最大的符文。你想在战斗中耐心寻找机会然后借助陡增的攻速打垮对手么?有个宠物跟随左右帮助你攻击敌人保护队友怎么样?以下是我们正在测试的一些基石符文。

    狂暴化-对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态,获得60%的攻击速度持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长到10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制。

    佩西-你的攻击和技能会将佩西派往目标。佩西会根据等级为友军施加40-120的护盾(+0.3法术强度或0.3额外攻击力)或者根据等级对敌方造成10+40点伤害(+0.1法术强度或0.14额外攻击力)。佩西在返回之前无法被再次派出。

    大型符文

    大型符文的威力仅次于基石符文,我们认为相比老版符文和天赋系统这是突破最大的地方。大家会注意到它们的效果虽然没有基石符文那么强的作战能力,但却比我们之前推出的各类选择强力很多。大型符文在游戏中会有视觉/音效上的表现,所以当它们发挥作用时大家可以获得反馈有所意识。在此我们来看两个例子。这两个符文还在制作当中,尽管它们还尚未完成但我们非常希望能和大家分享一下。

    首先是个火药味不太浓的选择,过量治疗:

    过量治疗-超额的治疗会转化为一个逐渐衰减的护盾,不超过你总生命值的10%。

    过量治疗使你和有治疗能力的英雄以及你自身的治疗/生命偷取效果拥有更强的协作能力。由于尝试消耗对手和清兵能够维系你的护盾,所以它会改变你观察战斗的方式,让你在下次战斗中拥有额外的耐久优势。

    接下来的这个符文画风很不一样,僵尸守卫:

    僵尸守卫-在摧毁敌方的守卫之后,会在原地出现一个友方僵尸守卫。僵尸守卫是可见的,持续180秒而且不计入守卫数量的限制。

    僵尸守卫会改变你争夺视野的方式。在你清掉敌方视野的同时,你还会留下己方的视野,而且不受守卫数量的限制。

    小型符文

    小型符文更润物细无声—它们对于时刻的游戏表现影响较小,但却能带来一些好玩的方式让你的英雄有所专长。你会在这里看到各种各样的效果,包括能够帮助你成长的,提升伤害或者防御能力的,又或者是让你白得一件装备的,以及很多其他的选择。每个小型符文都能帮你进一步提升某方面的能力,用来应对敌方的英雄或弥补自身的不足。

    超负荷-每级+1%冷却缩减,至多在10级时+10%。每1%的过量冷却缩减将被转化为2法术强度或1.4攻击力,根据情况自动调整。

    超负荷会在你升级时提供冷却缩减,并将过量的冷却缩减转化为攻击力或法术强度。这个符文让玩家有机会尝试全新的出装路线。

    精华窃贼-当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400单位

    精华窃贼是对游戏后期耐久能力的投资。每个附近的敌方小兵死亡都会给你额外加成,就算不是死在你的手下也没问题。

    分支与插槽

    我们已经看过了不同类型的符文,但还没说你究竟要怎样进行选择。符文被划分成了不同的分支,每个分支都有自己的主题、特性以及一系列的机制等待你去探索。比如支配分支的目标就是追击暴打对手。每个分支当中你会看到一系列的选择和插槽,你需要从约三个符文当中选择一个置入其中。每个插槽都有它能为你提供的用途。比如超负荷就是三个伤害向的符文之一,要放入伤害型的插槽当中。

    每个分支有一个基石插槽,一个大型插槽和两个小型插槽。

    接下来我们用一个例子看看支配分支的插槽放满后是什么样的。

    我们正在尝试对一个现有的经典天赋“赏金猎人”进行调整。赏金猎人本就是个热门天赋,但是由于现有天赋系统的一些限制,除了伤害外很难再给它更多特殊效果。所有的这三种新赏金猎人符文都采用了同样的叠加机制(参与击杀敌方英雄),但是提供的不同奖励能让你可以根据对特定游戏需求的判断进行调整。

    无情猎手-脱离战斗后,每层赏金猎人提供10点移动速度。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。

    灵巧猎手-每层赏金猎人使装备主动效果的冷却时间缩短5%。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。

    贪婪猎手-每层赏金猎人提供2%法术吸血效果。你首次击杀每个敌方英雄时,会获得一层赏金猎人效果。

    像这样通过我们所说的“排排站”对比,玩家就更容易在忙碌中作出判断并进行调整,然而对于即将开始的游戏以及你需要怎样的奖励,还是需要想到一些深入、有前瞻性的问题。

    并不是所有插槽的比较都如同赏金猎人这么直观。以下是坚决分支当中一组功能性符文的选择。

    精华窃贼-当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400

    从容不迫-治疗和护盾的效果提高5%,对40%生命值以下的目标提升到10%。

    迫不及待!-向附近被控制的友方英雄或受你控制效果影响的敌方英雄移动时获得10%移动速度提升。范围:1500

    这里你需要从两个用处不同的防御符文和迫不及待!,一个能够增强黏人能力并让你快速接近深陷危机的友军符文中做出选择。此处的权衡是选择迫不及待!意味着无法选择精华窃贼或从容不迫,进而牺牲一定的耐久能力。

    每个符文页都需要你填满整个分支同时从其他分支中选择一些元素。关于系统在这方面是如何运作的我们之后会谈到更多。

    展望季前赛

    这是些很重大的改动,我们认为每个新符文都应该比如今更容易入手,这样大家才能真正地去探索这个系统。你不应该再去选择是尝试一套新符文还是买一个新英雄。因此所有的新符文都将是免费的。这个改动应该会为每个人带来正面影响,因为它让我们有更多自由的空间去调整平衡符文——这是我们在老版系统中一直犹豫不决的。你还将可以在英雄选择时随意编辑这些符文。

    现在解锁符文是消耗玩家游戏金币的一个大头,将其变为免费会对很多其他内容产生连锁影响。我们目前的收入与奖励系统存在相当多的问题:新玩家在富有竞争力之前需要耗费很多的时间,同时很多老玩家又有成堆的金币无处可用。所以我们打算回过头研究一下整体的收入与奖励系统。随着季前赛的临近我们会更多地谈到这方面内容。

    好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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