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    火炬之光2打钱,火炬之光2相位兽的挑战迷宫怎么走

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:42次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下火炬之光2打钱的问题,以及和火炬之光2相位兽的挑战迷宫怎么走的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、《火炬之光2》顶级无穿戴戒指怎么用

    《火炬之光2》顶级无穿戴戒指+终极武器+头颅+变身鱼+套装卷

    第一次发公共箱子,顶级福利【顶级无穿戴限制戒指五件套】【打钱专用白杨套

    】【全部四洞终极武器】【头颅+变身鱼+套装卷】

    戒指是复制的,我就一个,其他全部手动出的,包括后面的鱼,套装卷,放心用

    骷髅:

    20%钱

    60%暴击伤

    20%远程伤害

    1540生命

    5%减伤

    35%宠伤

    62专注

    40力量

    100%次级目标+6%全伤

    80击退+反弹

    200物理伤

    10%暴击率

    16%攻击速度

    凯尔顿

    复制了5个戒指,用了粗人最大附魔,1级可带,力量,敏捷,体质+206,两个3

    属性的,基本99%装备都可以1级人物套起来,有些套不起来的可以在别的套件上

    再附魔点属性

    白杨两件套10个20%金钱骷髅,附魔还可以。。

    【使用方法】

    1.解压缩

    2.存放到存档位置。

    二、火炬之光弓箭手加点

    属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。

    技能点分配:

    射击武器专精(加基本攻击力)

    护甲专精(加防)

    致命一击(增加暴击率,暴击伤害)

    格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)

    寻宝者

    交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)

    宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)

    火焰陷阱(打小怪很恐怖)

    吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)

    爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力)

    如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。

    要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。

    属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。

    射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。

    寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。

    火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。

    机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。

    箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。

    总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。

    其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。

    第一系—— Masksman

    一层:

    1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)

    二层:

    1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)

    三层:

    1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)

    四层:

    1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)

    五层:

    1.格挡闪避(不点)

    六层:

    1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)

    第二系—— Rogue

    一层:

    1.针刺之弧(不点)

    二层:

    1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)

    三层:

    1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)

    四层:

    1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)

    五层:

    1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)

    六层:

    1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)

    第三系—— Arbiter

    火炬之光2打钱,火炬之光2相位兽的挑战迷宫怎么走

    一层:

    1.闪电炸弹(不点)

    二层:

    1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)

    三层:

    1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)

    四层:

    1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)

    五层:

    1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)

    六层:

    1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)

    猎人MM的打怪一般路线

    一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。

    说下spell技能的选用

    说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。

    攻击系Spell

    1.Dervish——增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选

    2.Draining Touch——普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻?

    3.Fireball——虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了

    4.Frost——三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好

    5.Silence——以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定

    防御系Spell

    1.Elemental Overload——增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过

    2.Elemental Protection——元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾

    3.Haste——短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了

    4.Heal All

    5.Heal self

    一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。

    蛊惑系Spell

    1.Identify——必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。

    2.Town Portal——无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了

    3.Summon Archers

    4.Summon Flaming Sword

    5.Summon Skeleton

    6.Summon Zombies

    分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸

    射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP)

    最后说说我的Spell学习情况

    在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30

    人学的Spell:

    1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies

    宠物的Spell:

    1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton

    三、火炬之光2相位兽的挑战迷宫怎么走

    《火炬之光2》水上迷宫走法:

    下面按照大地图介绍各个相位图:

    第一章节:伊斯瑞安孤地

    神殿草原:靠近图腾,骷髅神殿,蜘蛛巢穴,浮石迷阵

    冰冻高原:小冥王(四个火炬),守护水晶

    第二章节:泽拉菲斯

    奥西亚荒原:野兽巢穴,三神殿之门,三个巨型史莱姆

    盐白荒原:海盗骷髅岛,图塔拉竞技场,挖财宝

    第三章节:帝国营地

    枯萎沼泽:沼泽巫师,沼泽巨魔

    分裂战场:恶魔修理厂,恶魔巢穴

    各个位面打法:

    第一章:

    靠近图腾:一共三个,站在图腾周围的小范围内,图腾会升高,离开会降低,期间会不停出小怪。等升到最高会出一个黄金箱子。

    骷髅神殿:点按钮,开始出骷髅,打得越快石柱能量攒的越快,能量满了会出宝箱奖励。一共三个,一个比一个难,输出不够勿进。第一个是白箱子。第二个是蓝箱子。第三个是两个黄金宝箱。(魂淡那,给俩蓝箱子多好!)

    蜘蛛巢穴:打死几个巫师,开始拿毒药往蜘蛛巢穴里面扔,扔一个回来拿一个。期间没扔毒药的巢穴会不停出蜘蛛,扔完了打死三只大蜘蛛结束。黄金箱子和钱。

    浮石迷阵:难度低,收获比较大,不容易晕跑得快的推荐。踩浮石找路,很绕,最后终点有三个蓝箱子。还有一个黄金箱子,需要找到三个不同地方的眼睛才能打开,极度不推荐去找眼睛,费时费力,出的黄金箱子还不出东西。

    小冥王:刷钱刷装备,难度低。按顺序点火炬会出来小冥王,点错了要重新来。记住顺序即可,以后顺序固定。一个蓝箱子两个普通箱子。很多钱。

    守护水晶:刷宝石必备图之一。进门一个水晶,拿来练手的。再往里面是四个水晶,保护他们不被打烂即可,每个水晶一个蓝箱子。但难度比较高,第三个第四个很容易爆掉。推荐两种打法。一是输出高跑得快的可以直接冲第三个水晶,秒掉怪物然后保护第四个,前两个会很安全直到你回去。输出不高的,去第二个水晶,注意,让视野在第三个水晶以外,这样第三个水晶的小怪会自己下来,都弄死以后再上去找第三个第四个。

    第二章:

    野兽巢穴:刷法术必备图。可以一路冲到头,会有俩蓝箱子和几本法术书,钱装备等。中间也有白箱子和蓝箱子。

    三神殿之门:打完场上怪物会出现古船巨人,打死给一个钥匙,去开门。三个门选一,黄金色的最好,给两个蓝箱子和一个蓝装备,较多的钱。。

    三个巨型史莱姆:此图要求比较高的AOE能力。三个大的顺序为:塔医生D》柏油先生T》国王K。然后杀小的,果冻不停的分裂,小心有会爆炸的。最小的油滴踩死就行。最后给三个蓝箱子和钱。

    海盗骷髅岛:打钱,伯恩卷轴,宝石,装备,全能图。罐子超多,刷伯恩必备。能一路跑到底。难度不高。

    图塔拉竞技场:一堆图塔拉,有个精英图塔拉,最后给一篮二白箱子和钱。图很小,因此难度不低,不推荐。

    挖财宝:新出相位。刷钱最好的图,目前唯一一个出炼金戒指的地方。杀掉地图中间俩海盗出藏宝图和铲子一把,全图出现一堆标记。一共能挖出来三个小藏宝箱(蓝箱子级别)和一个超级黄金箱子。黄金箱子能出很多钱和戒指。杀大螃蟹一个铲子,地图随机地方一个铲子,1000金币买一个铲子,五个螃蟹腿(杀小螃蟹给)换一个铲子。刚开始找到位置即可,以后不变。

    第三章:基本比较坑。

    沼泽巫师:打死巫师就行,坑爹,满地火,太容易死。非远程尽量少来。

    沼泽巨魔:同上,打死巨魔就成,捡东西都能烧死,不推荐。

    恶魔修理厂:小地图。怪物会从四面出现,杀光会漫天掉炸弹,干掉复活的机器人,拣箱子即可。一个蓝箱子。若干白箱子。

    恶魔巢穴:地图较大,大小恶魔巢穴,一路走下去就行。一共三个蓝箱子,普通箱子若干。

    好了,关于火炬之光2打钱和火炬之光2相位兽的挑战迷宫怎么走的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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