老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于冒险岛夜行者5转技能和冒险岛夜行者1转到4转技能加点法的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享冒险岛夜行者5转技能以及冒险岛夜行者1转到4转技能加点法的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、冒险岛夜行者技能加点法
一转:除诅咒只加3点外,只是为了能加隐身。
其他都满。顺序是先满远程,然后双飞,
接着精准,最后隐身,夜精灵加不加所谓。
二转:除驱逐不满外,其他全满。
顺序是想升级快了,就先满吸血。
其他没什么严格要求,比如这级可以加精准,
下一级可以强力,反正到3转很快的。
三转:要满的技能有,毒弹,三连,影分身,药剂精通。
武器用毒,影网和多重飞镖三者可以随意,推荐舍弃影网。
顺序是毒弹,影分身,到90多级开始存技能点,100级做任务
拿到三连后直接加满,然后再加药剂。
二、冒险岛夜行者1转到4转技能加点法
在我玩废一个夜行后,总结了下:
一转:
首先满双飞,这是你的主要攻击技能首先满升级快。接着满远程和集中,这样远距离打怪和防MISS都有了,这时你已经23级了,刷组队任务升级快,剩下的加三点诅咒和满隐身,老职业的技能是要满的。还剩10点技能点随便加,很多人喜欢满精灵,但是精灵攻击太低,而且还引怪,到了后期根本用不着。至于毒怪之后放精灵杀,更是不必要,丢吸血就可以了,还能回点血。级高了不在乎那点MP
二转:
建议满吸血先,然后精准,再满强力。因为这时候一般都打嘉年华了,夜行一般打56图,但是56图怪少。满吸血和精准打34图攻击那个快啊。先精准是因为吸血总是打1点血出来,强力只是加攻击,不负责攻击输出的稳定性。这些满了后再满轻功。二段跳是要满的,先加10点,加上转职的一点是11点。
对于驱逐,我认为不加为好废技能,至于什么隐身+吸血什么的只不过那是骗人的,我有个好友满了驱逐后悔死,都洗了,一点用都没有,搞不好一不小心还取消了隐身。
三转:
首先满毒,去毒个金人什么的没问题,配合吸血升级或带人都很快。然后是老技能影分身满,毒液满,三飞满,药剂我是不加的,现在有枫糖水什么的,而且夜行本来血就薄,一个驯鹿奶就满了,用不着,比起强大的攻击力来,这点钱是必须牺牲的。影网加一点玩玩,打打蜗牛什么的,呵呵。然后加二段跳。多出来的点加多重。因为虽然表面上吸血攻击更高,但是吸血不支持影分身,综合来说还是多重更高。
这样一来最终情况是:
一转:
双飞满远程满集中满诅咒3隐身满精灵10
二转:
吸血满精准满强力满轻功满二段跳满
三转:
毒弹满影分身满大标满影网1三飞满武器用毒满
希望对你有帮助
三、跪求冒险岛夜行者技能及属性加点方法!!!
有点长,慢慢看
骑士团,其实就是老职业的浓缩。升级经验与老职业一模一样,而且有很多优惠政策。不能不说是为广大学生玩家所设的职业。夜行者,选用了原飞侠职业中的标飞分支。骑士团的职业装备与老职业通用,没有自己特有的装备,所以加点等与老职业相同。因为测试时间仓促,先写下此文章以与大家分享。如有异议欢迎提出。但请互相尊重。
1、能力点
如标飞的能力点一样。有敏运形和全运型(全运,70后补敏)。关于能力点我已不需多说。如有不明白者请参考新枫叶回忆标飞攻略篇。
另:骑士团无法洗血。所以不要轻易点智!
2、技能点
2-1一转部分
1)一转技能:
集中术(满级10级,与老职业满级时属性相同)
远程暗器(与老职业完全相同)
诅咒术(满级10级,与老职业满级时属性相同)
隐身术(满级10级,与老职业满级时属性相同)
双飞斩(与老职业完全相同)
暗精灵(满级20级,满级时攻击力40,持续时间200秒;10级时,攻击力30,持续时间150秒)
2)建议加点:
PS:夜行的加点太特殊了。首先,一转技能点与二转技能点根本不够用,那么就出现了技能的取舍问题,测试服时间仓促,我先罗列两种我认为可以的加点。更多的需要大家实践后再讨论。
第一种:集中术5---远程暗器满---诅咒术3---隐身术5---双飞斩满---夜精灵满
第二种:集中术满---远程暗器满---诅咒术3---隐身术满---双飞斩满---夜精灵10【个人推荐】
3)说明:
1、先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。
2、为什么在不满暗夜精灵的那一种我写了推荐呢。首先,我感觉夜精灵攻击太垃圾。满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。
3、关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。而且,如果隐身没满,会减少移动速度。当你开了轻功又用隐身,隐身解除后,移动速度又回到了100%。至少对于我来说是很讨厌这一点的。
4、更多类别的取舍各位可以根据自己的练级习惯加点。
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2-2二转部分
1)二转技能:
精准暗器(与老职业完全相同)
强力投掷(与老职业完全相同)
快速暗器(与老职业完全相同)
轻功(与老职业完全相同)
二段跳(与老职业完全相同)
驱逐(最高等级10级,攻击力130%,需要10点隐身引出该技能。被动技能。)
吸血(最高等级20级,攻击力30%,附带吸血功能,群攻4次)
2)加点:
又是点不够,又出现了技能取舍问题。再写种我比较倾向的加点。
精准暗器满---强力投掷满---快速暗器满---轻功满---吸血20---11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回)---驱逐0
3)说明:
1、顺序,强力-精准-快速若干-轻功若干-吸血满-补快速、轻功、二段
2、如果一转是满隐身,可以加一点到驱逐上,玩玩而已。
3、关于驱逐:这个技能在说明就很笼统,我加了一点才知道它啥意思。本来以为就是攻击技能,其实是类似刀飞的暗杀。也就是说,在隐身状态下,发动攻击技能,技能攻击力有成加。但是如此看来,每次发动攻击前都要隐身,就为了130%的攻击力,牺牲了攻击速度。而标的攻击速度也是很快的。为了这个来浪费时间?不值得。
4、吸血技能不同于老职业的吸血标,是个范围群攻技能,这个技能影响的范围很大,横向大半个屏幕,每一次技能释放实际攻击每个怪物4次,同时攻击4个怪物,技能本身的攻击力不高,但是实际每次都可能出现附加100%*属性栏攻击力的强力效果附加,所以实际上攻击力并不低。并且附有吸血效果,非常适合在低等级的密集怪物区刷怪练级。比如石头人,稻草,以及马甲提亚部分地图,如果能洗血的话,高级后在人马刷也很不错。
2-3三转部分
1)三转技能
影分身(满级30级,与老职业相同)
网影术(满级20级,与老职业相同)
多重飞标(满级30级,与老职业相同)
药剂精通(满级20级,与老职业相同)
毒炸弹(满级30级,满级时消耗MP50,持续时间40秒,成功几率80%,伤害220%)
三连环光破击(满级20级,攻击力140%,不用砸书,100级时出现任务,做任务后可以拿到该技能)
武器用毒液(资料未知,110级时出现任务,做任务后拿到该技能)
2)加点:
影子满---0---毒弹30---蓄点到100---三飞满---毒液满---满--1点(余下的点补2转快速或二段,及大标)
3)说明
1、本来以为3飞可以达到150%的攻击,结果只有140!不过综合算来攻是比双飞高了……
2、做3飞任务的时候,BOSS会诱惑,攻击大概是1600左右。所以一定要保证满血。打第2下就挂的!
3、毒炸弹是类似火毒的毒雾技能,但是又有相当的区别,毒炸弹攻击范围不大,虽然雾看起来也还挺大的,但能打到的范围实际上很小,引用鱼锄*的数据200x165,比之火毒小了将近一半,考虑到夜行继承了标飞特性也是个贫血职业,满屏乱跳的放炸弹并不是个好主意,当然这个前提是你并不使用无敌之类的外挂,特别是在高级怪物区,索性的是他可以控制扔炸弹的距离(聚气),但这样一来实际上灵活性不如火毒边闪烁边放毒来的有效率,火毒完全不会被抢饭碗。
在释放时直接伤害到怪物时的攻击为220%,在持续扣血阶段,扣血比例为1次2.5%,似乎快速暗器对其释放速度无效果,每秒2次扣血,可持续40秒。的。
4、武器用毒液和毒炸弹无法叠加毒效果,但是从实际来看,两者适用的环境并不相同,实际冲突的情况应并不相同,在打同级怪时,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,应使用武器用毒液的情况比较多,适合1次-3次三飞攻击解决怪物。所以请不要舍弃毒液。因为在你使用三飞打怪的时候,他才是最大的助力。而在越级打怪,或刷低级密集怪时,毒炸弹的杀伤力很可观。
5、现在测试服洗不了血,但正服应该可以,但是问题是究竟有多少玩家打算洗血?或洗上1万以上的血?这是个需要考虑进去的问题,在实际来看,毒炸弹是个具有一定死亡几率的技能,尤其在越级毒怪时,目前适合毒炸弹定点投毒的地图尚未特意寻找,如果有这么一两个高级地图,适合夜行固定在某1个点,或某2个点上用聚气投毒来提高得经验的效率,那么这个技能的用处才会显得更高,否则,无法想象夜行光凭借自身的躲避和跳跃力奔走在高级怪物区。当然开无敌的~可以无视了,这技能简直就是为你们准备的。
6、我差点忘了我们没有暗器伤人这个技能,希望这个坏消息不会影响夜行的上座率,因为你不得不充满你的格子,带上N十组标,以及足够的药,在这个前提下,除去财大气粗的洗血玩家和舍得吃超级或者70%,80%药的玩家,其他玩家还是建议满药剂或适量加药剂技能的。这里假设你不洗血,那么所谓的70%的药实在还不如4000的蛋糕和5000的鹿奶,好好想想,是不是这么个情况:)
7、以我目前的攻击力来看攻击比较低。
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