很多朋友对于不可思议迷宫游戏排名榜和不思议迷宫冈布奥TOP5冈布奥阵容排名不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、不思议迷宫冈布奥TOP5冈布奥阵容排名
不思议迷宫中冈布奥有很多种,那么总有很厉害的冈布奥隐藏其中。下面小编就为大家介绍不思议迷宫冈布奥的排名以及冈布奥阵容的排名。
【冈布奥排名】
TOP1奥丁神
最百搭的冈布奥,可以和各种冈布奥进行配合都不弱,唯一的缺点就是比较氪,其他没有什么缺点,也是现在不思议迷宫中第一冈布奥。
》》不思议迷宫奥丁神用法详解《《
TOP2佐罗冈布奥
祝福术加Z字斩可以在层数较低时一层一层秒上去,到了BOSS一个Z字斩不行来两次,之后配上龙鳞套,简直可怕。
TOP3魔法师
最被低估的一个英雄,魔法师可以在关卡中呼风唤雨,可能在层数较前时比较难,但是一旦坚持到了高层就是魔法师发挥的时候。
TOP4机帝神
机帝神冈布奥有着非常高的攻击哪怕星级低,伤害也是很恐怖。
TOP5雅典娜
雅典娜排在第五主要是因为可以非常简单的点点点,比起男巫来说,对于BOSS以及高层更加流畅一些。
【阵容排名】
TOP1奥丁神(出战)+机帝神+太阳花
TOP2佐罗(出战)+虫族女王+斯巴达
TOP3机帝神+任意
TOP4魔法师(出战)+商人+收魂者/终结者
TOP5冒险者(出战)+海贼王+雅典娜
二、《不可思议迷宫》前期推图阵容是什么
铁特吸铁血战士特种兵吸血伯爵是深渊咆哮的组合。游荡3基十字军信长萨拉丁新手开局走启示,搞出国王二哈甚至南瓜,副本难度大幅降低开局一条狗,装备全靠捡没狼人不是问题,刷70还是可以的。
不可思议迷宫特色系统
冒险系下涵盖21称号冒险系,冈布奥的特点就是在基础属性上,攻击与魔力相差不会太多进入迷宫之后可以往战斗方向,走快刀流也可以往魔法方向上发展,因此冒险系的优点在于可以全方位培养冈布奥,但也恰巧是它的弱势所在。
可以全面发展也就意味着它在两方面,都很难超越纯战斗或纯魔法的冈布奥,此外冒险系最大的特点就在于其探索,迷宫的优越性它们往往可以,获得冒险所需的探索点加成,甚至是将探索点直接转化为攻击,且冒险系称号分支上就有降低升级称号所需探索点的设定。
三、宝可梦不可思议迷宫哪个版本玩
您是要问宝可梦不可思议迷宫哪个版本好玩吗?宝可梦不可思议迷宫救助队DX。因为是系列的最新做品,是在任天堂最新机型ns,搭载新世代的画面玩法比前世代版本都要好玩。是由ThePokémonCompany与SpikeChunsoft协同开发的游戏,是不可思议迷宫系列的《赤之救助队/青之救助队》的重制作品。
四、能让你玩1000次以上都不会腻的RPG游戏:不可思议的迷宫
前几天小虎偶然看见了这个游戏新闻:「超任《不思议迷宫》玩24年」,才想起有一个类型的RPG是自己的罩门,一直都玩得不太好,就是很有名的「不可思议的迷宫」系列。
为什么它会被称做「不可思议的迷宫」呢?因为这个系列的有趣之处,就在于每次玩的时候,游戏里面的迷宫配置都是会变化的!这点和国外著名的RPG《暗黑破坏神》(Diablo)蛮像的,但是不可思议的迷宫比该系列要早3年出现(第一作「特鲁内克大冒险」是1993年推出的)。玩家每次进入迷宫冒险时,面对的都是全新的迷宫配置,以及不一样的陷阱、道具和敌人。
▲由ChunSoft所推出的第一款不可思议迷宫游戏《特鲁内克大冒险》,借用了在《勇者斗恶龙4》里面登场的武器商人特鲁内克当游戏主角,是不可思议迷宫的先锋代表作,游戏里面的许多道具和敌人也都和勇者斗恶龙相关。
迷宫永远都在变画考验玩家的临场反应和随机应变
这种变化迷宫的玩法,主要是来自于个人电脑上面很红的「Rogue-LikeGame」此类型的游戏,最早出现于1980年的《Rogue》这款游戏。此类游戏的主要特征,就是随机生成的地牢迷宫、以及随机的敌人与道具配置,玩家所操作的主角也会被随机地丢在迷宫的某处,需要自己慢慢去探索。「不可思议的迷宫」可以说就是将这个精神带到电视游乐器上的游戏。
▲1980年在个人电脑上所推出的《Rogue》,可说是不可思议迷宫的始祖游戏。
一般传统RPG,玩家都会习惯慢慢提升等级练功,让自己强大不怕敌人,虽然不可思议的迷宫基本上也有这样的要素存在,但不同的是,不论你在迷宫里面多么英勇,将等级提升至多高,只要你一出了迷宫,等级就全部重算,每次玩家能带出来的就只有道具不会变,如果你是不小心在里头死掉被扛出来,很抱歉,请你再来一次吧!有些人也许想:我在里面只要小心点不死掉就好,想练多久就练多久,很可惜,游戏中有「满腹度」这个设定,就算你的HP是满的,只要你肚子空了没吃东西,照样会扣血的,这时候你只能祈祷自己在迷宫里面捡到食物,不然就是乖乖撤退吧!
▲满腹度的设定让玩家不能只是顾著不流血就好,连肚子也得随时吃饱饱的,才有办法继续冒险。
不过也正因为这样特殊的玩法,让很多喜欢挑战的玩家反而很热衷此游戏,也因此这个系列推出之后,就陆续地制作很多相关游戏,从《特鲁内克大冒险》开始,后来又有了《风尘英雄》、《陆行鸟大冒险》、《宝可梦不可思议的迷宫》、等等作品,其中又以风尘英雄最畅销,自创一个系列线,并且已经在许多平台上都有相关作品。
▲1995年在超级任天堂上推出的第二款不可思议迷宫游戏《风尘英雄》(风来のシレン),一改前作以DQ人物为主的风格,改走和风派型式,加入更多种类的道具和陷阱等机关,大受欢迎之后推出许多续篇作品,2015年还开设20周年的纪念展。
▲后来就连皮卡丘也有自己的不可思议迷宫游戏喔!图片为GBA上的《宝可梦不可思议的迷宫》(ポケモン不思议のダンジョン)。
想要破关得同时具备实力和运气
不可思议的迷宫算是一个不安定因素极高的游戏,由于关卡里面的所有元素都是随机的,因此能不能顺利走到最后破关,其实都含有一定成分的机率在,这个游戏主要是考验玩家的随机应变能力,以及运用道具的取舍能力和应用妥当与否等等,对于热爱挑战的玩家是非常有吸引力的一个游戏。
▲在不可思议的迷宫里面,什么事情都有可能发生,万一你不小心遇到了满是怪物的怪物房间时,要如何运用身上的道具脱困,就看玩家如何应变了。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。