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    dnf武神核心输出技能,dnf100版本武神哪个技能伤害最高

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:33次

    其实dnf武神核心输出技能的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解dnf100版本武神哪个技能伤害最高,因此呢,今天小编就来为大家分享dnf武神核心输出技能的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

    一、dnf武神怎么玩 2022武神连招思路及职业详解

    dnf武神已经逐渐转型为一个续航职业,在当前版本中多以大恍惚、暗杀者这样的减cd套装来配合歧路套发挥,强大的CP技能配合柔化肌肉,使其在当前副本中表现十分亮眼。

    一、职业概述

    武神定位是典型的爆发纯百分比输出职业,虽然拳套+拳套掌握使得CD很短,但是因为技能演出太快,所以续航方面只能算是一般。因此一轮技能能秒BOSS体验就极好。秒不了体验就差很多。需要合理安排技能释放顺序,增加输出效率。100级+CP版本后续航有了显著提升,寸闪技能的基础属性和护石属性都是超模的状态。整体输出能力有了显著提升,在穿戴歧路鞋的玩法下,基本可以做到只靠这两个技能吃饭。

    职业名及别称:归元·散打(女)

    武器类型:拳套

    防具精通:轻甲

    攻击类型:物理百分比

    职业定位:纯C

    输出能力:爆发速度快、续航能力高、攻击范围短、连击能力差

    输出环境:基本0控制技能、功能性技能形态无,作为主c输出形态较好

    其他优劣势:无团队辅助能力,无脱手技能,无伤害结算延迟(快)

    二、基本技巧

    练习好抓破招意识和全技能柔化肌肉是每个武神的必修课。

    武神的对点爆发输出模式,且没有控场,注定了就要比其它职业更加了解怪物特性,更需要熟悉自己的技能范围和判定。同时也要更加了解队友的技能和刷图习惯。不然组任何带位移技能的职业都会出现丢空技能的情况。

    如何抓住瞬间输出最大化,在最短时间打连招将怪物秒掉是武神技术的核心。不然以现在怪物的行动模式,基本就只能再找下一次机会。

    不熟悉怪物行动模式导致出现一整套技能放空就会进入酱油模式。

    1、柔化肌肉详解:

    柔化肌肉可以强制中断所有散打系技能,且下一技能会受到发柔化肌肉的伤害加成;无论刷图还是PK,都是武神的精髓

    武神刷图单个技能输出都不出色,靠的是一连套技能的组合,基本上都是起手-连招-收尾循环往复。

    先展示一套常用的打桩连招:

    柔化:一觉+寸拳+碎骨+铁山靠+破碎+升龙拳+回天+无影脚+闪电之舞

    武神必须充分了解自己的所有技能情况,例如位移,技能演出时间,技能对怪造成的僵直时间等等,很多时候是经验的积累和感觉,加上手法上的肌肉记忆。

    对武神而言,有霸体的怪远远比没霸体的怪连起来轻松,非霸体怪会被部分技能击飞击倒、击飞,都严重影响连招的流畅。

    2、常用起手技能

    下段踢,崩拳,上勾拳,前踢,短CD能柔的小技能都很适合作为起手,以上4个是最常见的起手,柔化大改版后次数很多,恢复CD很短,铁山靠和碎骨也推荐全部吃柔化加成,注意要把握好崩拳的位移距离,尤其是崩拳加满的。

    3、常用柔化思路:分为起手小技能+原地爆发技能+收尾技能。

    起手最常用的技能就是下段踢,三觉后也会有习惯平X起手的玩家,然后是崩拳、前踢、上勾拳。不推荐使用铁山靠和碎骨起手(建议吃柔化打满伤害)

    原地爆发技能有:寸拳、破碎、回天、无影脚、升龙拳、虎啸、一觉、二觉、三觉。

    收尾技能:闪电之舞、雷霆之舞。

    如何连招还需了解自身伤害、怪物血量、怪物运动特性和技能命中效果。由于一觉二觉三觉的演出问题,所以一觉更推荐作为原地爆发技能的一号位,二觉三觉更推荐单独施放或收尾。

    原地爆发技能的顺序除去觉醒后基本可以随意置换,但更推进先使用CD短的技能。

    目前版本副本怪物血量过硬所以只有极少数情况(可秒杀)会使用下面技能柔化排列(同色部分为随意置换技能):

    一觉+寸拳+碎骨+铁山靠+破碎拳+升龙拳+回天+无影脚+闪电之舞

    由于目前版本装备和玩法原因(歧路)团本内通常建议寸闪起手,闪电结束之后回头爆发,要记得踩完一觉有30秒10%减CD效果,无影脚建议练习原地(施放时按住后),无需回头再次起手柔化,崩拳、回天和虎啸不要移动过头,以上描述都是为了更流畅的柔化。

    二、Dnf武神职业技能介绍

    与气功师不同,他们主要通过锻炼自己的身体,以拳头与腿部进行攻击。他们重视历史遗留下来的形式,所以被最近比较重视实战性的格斗家们所嘲笑。但他们有着气功师也无法抵挡的踢功,这强大的攻击力是无可否认的。

    转职后可以学习的新技能

    技能图片

    技能名称

    技能描述

    强力轻甲专精

    装备轻甲系防具时,可以增加力量、硬直和物理暴击率。

    拳套掌握

    可以使用拳套系列武器攻击敌人。

    霸体护甲

    使自身进入霸体状态,增加物防和体力并减少移动速度,效果持续一定时间。

    强制-下段踢

    强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[下段踢]或[碎骨]。

    铁山靠

    此技能是失传已久的罗汉拳中的一式,可以用肩部对敌人进行猛力攻击。

    强拳

    增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间,效果持续一定时间,但会降低自身的攻击速度。

    碎骨

    向敌人发出强威力的下段踢,可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。

    弱点感知

    感知一定范围内的敌人的弱点,可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率,效果持续一定时间。

    寸拳

    向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳,可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。

    强制-旋风腿

    强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[旋风腿]。

    闪电之舞

    向前方敌人发出强威力的脚踢,并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。

    强制-寸拳

    强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[寸拳]。

    武神步

    用助跑方式使自身的力量大幅度增加,效果持续一定时间。

    虎啸

    施放[虎迅连击]时,可以向敌人发出第3、4击。被动技能

    柔化肌肉

    使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。

    升龙拳

    向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。

    纷影连环击

    此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。

    强制-崩拳

    强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[崩拳]。

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    强制-铁山靠

    强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[铁山靠]。

    职业特色

    散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。

    他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……

    所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。

    攻击类型

    物理型为主

    精通武器

    推荐拳击手套

    精通护具

    轻甲

    上手难度

    ★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)

    散打技能展示:

    更为强力的下段踢“碎骨”必杀技“闪电之舞”(多个目标多段攻击)散打转职任务

    散打转职任务

    任务NPC:

    格斗家导师风振

    等级要求:

    18级以上

    任务流程:

    通关格兰之森的『格拉卡』,要求操作达到70%以上。(若接受了此任务,则不能再接受其他的转职任务,请慎重选择!)(操作主要由连击数、双重攻击、凌空追击三者的数值综合而成)

    通关格兰之森的『烈焰格拉卡』,要求技巧达到70%以上。(技巧主要由背击、破招、额外杀伤三者的数值综合而成)

    在7分钟内,通关格兰之森的『烈焰格拉卡』

    单人通关天空之城的『亚蒙上层』。

    散打转职后可学的新技能

    转职后可以学习的新技能

    技能图片

    技能名称

    技能描述

    强力轻甲专精

    装备轻甲系防具时,可以增加力量、硬直和物理暴击率。

    拳套掌握

    可以使用拳套系列武器攻击敌人。

    霸体护甲

    使自身进入霸体状态,增加物防和体力并减少移动速度,效果持续一定时间。

    强制-下段踢

    强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[下段踢]或[碎骨]。

    铁山靠

    此技能是失传已久的罗汉拳中的一式,可以用肩部对敌人进行猛力攻击。

    强拳

    增加自身的力量和被命中敌人的僵直时间,效果持续一定时间,但会降低自身的攻击速度。

    碎骨

    向敌人发出强威力的下段踢,可以瞬间踢断敌人腿骨使其降低灵活性。

    弱点感知

    感知一定范围内的敌人的弱点,可以增加自身的暴击率和降低敌人的回避率,效果持续一定时间。

    寸拳

    向非常贴近自身的敌人的发出极强威力的一拳,可以引发冲击波并对前方的多个敌人造成伤害。

    强制-旋风腿

    强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[旋风腿]。

    闪电之舞

    向前方敌人发出强威力的脚踢,并利用反作用力闪电般地在一定范围内的多个敌人间移动且对这些敌人造成伤害。

    强制-寸拳

    强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[寸拳]。

    武神步

    用助跑方式使自身的力量大幅度增加,效果持续一定时间。

    虎啸

    施放[虎迅连击]时,可以向敌人发出第3、4击。被动技能

    柔化肌肉

    使自身的身体瞬间变得柔若无骨;使用散打系列技能时,可以强制中断当前的技能并立即施放散打的其他技能,可以使技能与技能形成连续技;效果持续一定时间。

    升龙拳

    向前冲击敌人,使敌人进入僵直状态并使其随自身前进一定距离;最后向前方发出强威力的上勾拳并使自身和敌人跃上空中,可以给予敌人多段攻击伤害并使其浮空。

    纷影连环击

    此技能是散打系列技能的上位技能,发动后,可以用极快的连续踢使敌人受到伤害并进入僵直状态,而且最后的强力一拳可以使敌人受到巨大伤害。

    强制-崩拳

    强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[崩拳]。

    强制-铁山靠

    强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[铁山靠]。

    三、dnf100版本武神哪个技能伤害最高

    武神钢筋铁骨技能伤害最高,被动技能,学习1级需要15点的SP,而被动主要是提升防御力和HP,而当前版本这点防御力基本上没有什么特别的提升。

    霸体护甲主要是为了霸体的存在,少量的物防和HP加成可以忽略,而霸体的持续时间和技能的等级挂钩。

    但没有必要将霸体护甲加满,当学习的技能等级技能持续时间和霸体护甲的CD相等的时候,就可以选择不再学习,就是学满了也是有时间限制的,多余的SP还不如用于给输出技能使用。

    升龙拳和纷影连环踢:

    这两个技能个人更倾向于选择升龙拳,升龙拳的技能CD短,20秒可以打出2次的伤害,已经比纷影连环踢的伤害高,其次是是升龙拳的技能形态,改版后的升龙拳可以说非常实用的小技能,拥有聚怪范围输出能力,无论是清图还是补刀输出都强于纷影连环踢。

    其次纷影连环踢的输出非常墨迹,除非有护石的搭配的,但武神的技能护石目前最理想下的毕业是选择寸拳和闪电之舞,所以纷影连环踢如果选择不点,那么可以一点的SP都不给。

    OK,关于dnf武神核心输出技能和dnf100版本武神哪个技能伤害最高的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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