大家好,今天给各位分享任务萨满卡组最新的一些知识,其中也会对炉石传说萨满传说卡组推荐进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、炉石传说萨满强力传说卡组搭配推荐
炉石传说萨满强力传说卡组,炉石传说萨满强力传说卡组搭配配推荐。
相信很多玩家都拿到了炉石传说新版本的卡牌了吧!下面,小编将为玩家推荐一款炉石传说萨满强力传说卡组搭配推荐,喜欢的玩家千万不要错过哦!
这卡组在出巫婆没爪子的时候就在用了,一度带过萨隆。后来发现其实这卡组节奏很快,很能铺,基本不需要10费拍电影,所以拿掉了萨隆。那时候用了俩银色侍从,没有蓝龙没有血法,后来为了进一步保障t7t8结束战斗,一度带了2张嗜血并只带一张电爆,毕竟电爆过载还是很烦的。
出了爪子后,爪子取代了银色侍从,加入了血法。然后因为只有血法有法强,图腾不可靠,就想着加入了蓝龙,双蓝龙发现卡位超了,就拿掉了一张嗜血和一张法潮。蓝龙提供法强,站场清场和过牌能力,又因为费用偏高,去掉一张嗜血避免卡手,同时双蓝龙的过牌可以取代一张法潮的作用。
对战思路上反正就是铺,起手找爪子,石爪,图腾魔像,海象人和图腾之力可以留;内战和打猎人的时候在解场的时候尽量留一手aoe来建立胜势;图腾之力和原始融合不要省,不要贪,这卡其实并不是和巫婆打combo的,而是站场用的。因为我有大量图腾生物,0费俩图腾+2血或者1费+2/+2就能让对面场面崩盘或者打乱节奏。
举个例子:我经常在内战的时候在硬币跳魔像或者2费魔像的时候就把图腾之力用了,2费对面面对一个36基本已经崩一半了,有一种德鲁伊激活跳大怪的感觉;还有种用法就是摇出空气的时候看下场面把图腾之力用了,这时候对面往往会因为这个4血的空气而乱了下回合的节奏。
匹配得时候战士多请别用这套卡组,不管是龙战,克战还是节奏战,都能把你用各种体位吊打。龙战各种超模冲锋大屁股墙,克战节奏战两波乱斗直接倾家荡产。剩下感觉是冰法不太好打,不过也碰到的不多,不算有参考性吧。其他职业胜率稳定,打不过真
尤格萨隆。
二、炉石传说萨满传说卡组推荐
在炉石传说里面,萨满这个职业可以说是比较难出头的了。看着新卡出来,萨满好不容易有了个火焰,对面的术士竟然出了首领。叹息中,我们也只能说是人艰不拆。下面,就给各位萨满爱好者,带来这套由NEL超级队EGA的狗萨说组的萨满传说卡组。
炉石传说萨满
卡组构成
法力值消耗 1:肉用僵尸 x 2大地震击 x 1石化武器 x 2
法力值消耗 2:鬼灵爬行者 x 2火舌图腾 x 2
法力值消耗 3:麦田傀儡 x 1妖术 x 2闪电风暴 x 2法力之潮图腾 x 1野性狼魂 x 1王牌猎人 x 1
法力值消耗 4:阿古斯防御者 x 2火焰驱逐者 x 2载人收割机 x 1
法力值消耗 5:碧蓝幼龙 x 2洛欧塞布 x 1
法力值消耗 6:火元素 x 2
法力值消耗 7:耐普图隆 x 1砰砰博士 x 1
法力值消耗 8:风领主奥拉基尔 x 1
卡牌介绍
这套萨满可以说是比较稳健的卡组,嘲讽略多,可以有效护脸,但是依旧无法对抗T7猎人,因为根本就没打算打T7,遇到T7不好起手,一般都是直接投的速度下一把,这是作为一个萨满的自觉。好吧,T7先不谈,说说对付其他职业的起手留牌吧。
对于速攻职业,起手找肉酱,小蜘蛛和石化武器,这个不多说了,毕竟这套卡组满编肉酱摸到的概率还是蛮大的。对付中慢速职业,比如战士和小德还有骑士,4费的收割机和火焰驱逐者至关重要,起手摸到就不要换下去了,注意打德起手要留一个妖术,如果德激活上怪直接妖不要犹豫。火舌起手要换下去,除非你同时有肉酱和小蜘蛛,那么可以考虑留。
这套萨满主要还是靠吃中慢速职业上分,后手3费硬币收割机,然后4费上火焰驱逐者对于战士和德是毁灭性的(千万不要搞错顺序了如果先3费硬币火焰驱逐者4费就过载了没法收割机了,切记切记)遇到机械法也有一战之力,不吹不黑也有5-5开的样子,打机械法注意前期万一摸到妖术(这并不好),不要省,直接丢给收割机和机械雪人都是可以的,反正你还有张王牌对付砰砰。
如果你的对局中遇到的速攻比较少,可以把一张肉酱换成连环爆裂,连环爆裂对4-6费随从的杀伤力还是很大的(当然,需要你洗脸),奥拉基可以替换成大螺丝,这样控场能力更强。萨满并不是一个很好操控的职业,新手慎用,需要洗脸,随机因素毕竟太多。(新的火焰驱逐者也挺看脸的,出5-6攻为佳)
比较苦手的是术士,没办法,因为你压根不知道对面是什么术士,现在术士有三套主流天梯卡组(快速的动物园,中速的恶魔术,慢速的手牌术),你简直不知道怎么留牌,我推荐现在都当对面动物园留牌。当然,不管是什么术士,起手留大地震击是肯定没错的。
萨满目前也是尚未崛起,就当前的卡组而言,也很难找到更好更有效率的了。所以这里不是真爱的玩家,还是回避吧。
炉石传说:魔兽英雄传
三、炉石传说任务萨卡组阵容推荐攻略
当前的环境百花齐放,每个职业都有出场的机会,依旧存在强弱之分,却未到吊打的地步,处于当前环境食物链上层的卡组中,其实每一套都是可以上传说的。下面一起来看看炉石传说任务萨卡组阵容推荐攻略吧,让你勇闯通关,无人可敌!
任务萨:
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核心思路:
前几回合做任务,依靠英雄技能的双倍战吼配合我们的超多战吼随从,赚尽节奏和资源。这个描述误导了很多萌新,只靠战吼赚资源是不够的,你可是一套没有爆发伤害的套牌。场面才是最重要的,掌握了场面的主动权才能赢得最终的胜利,这里就给大家推荐几个可以掌控场面的combo。
①突变/女巫跟班buff魔古血肉/发明家/退役冠军
总之升级越高费的随从越赚,女巫跟班配合到英雄技能,就是连升2级,
9,出个伊瑟拉,玛里苟斯,对手简直慌得要死。
②退役冠军2连
7费+回合下,配合英雄技能,就是2个5/5,要是能再来一个女巫跟班或者突变,场面上就是瞬间3个大哥。
③发明家超生
配合英雄技能4个吵吵机器人,防御力简直无敌,还能降低魔古血肉的费用,场面也是相当强大。这个时候,我们跟班之多,虚灵跟班找到风暴聚合器和嗜血的概率是有的,那么这就意味着后续一回合就是一波叫杀或者斩杀。
④130绝地翻盘
双倍效果,就意味着130可以抓2次,对手5个的情况能拐2个,相信大家都有被这样恶心的经历,场面瞬间逆转。(拿到2个,或者1个130加沼泽游荡者,估计对手想死的心都有了)
对阵分析:
鱼人骑:兄die,找沙暴元素和130,还有游荡者,尤其前2者,是逆转场面的关键,前期都是做任务,下小随从和对手的小鱼人互换,没什么悬念,对手一波鱼人为王之后,没有沙暴元素和130的话,这局游戏2回合之内就得over,有的话才能翻盘。那对手找不到鱼人为王呢?那不是随便打嘛。
任务骑:前期一样做任务,打这个对手,我们压力不是很大,只要尽快铺起场面,要么虚灵跟班找到嗜血、风暴聚合器一波over骑士,要么就慢慢墨迹得了,反正对手过牌能力不行,只要下的生物我们尽量处理,完全不虚。任务萨拼资源还没怕过谁。
宇宙猎:没有关键性的生物,尽量照顾到场面即可,血量没压力、场面OK的时候,就怼脸,退役冠军或者魔古血肉+突变展开都是可以的,给猎人场面压力。在祖尔金一波前完事就好打,否则就有悬念。有足够的场面应对祖尔金那一波,猎人早被我们怼死了;场面不足的时候,面对祖尔金,我们就只能依靠发明家展开了,保证血量不会被斩杀,那么耗都耗死猎人。
防战:没太多要说的,任务完成后给我铺就对了,对手随从能站住算我萨尔无能。我们一波波的场面,对手就战路、乱斗拍出来,迟早给耗到解不动,加上现在砰砰出场晚,防战打我们更无力。
节奏战:这货有点凶,监工拍神殿狂战士5伤真的疼,这个对局沙暴元素、吸血蚊、发明家就成为了最重要的卡,前2者帮我们苟活,到发明家一波下去,稳了。
心火牧:没有青蛙的萨满打心火牧是很难的,唯一有机会创造奇迹的就是跟班,尤其是+1攻和突袭、打2、以及找法术,这三个跟班,才能帮我们处理好场面,让我们有机会中期任务完成后返场,不然前期被牧师站住场面,会玩的不会下第四个生物给我们130的机会,这种情况下,基本中期就被一套带走或者持续输出打爆了。
动物园:和打鱼人骑一样,找沙暴和130这2张卡,照常做任务即可,对手下生物,有办法解就解,拖到中后期节奏开始就OK了。
宇宙法:口袋银河削弱以后,好打很多,我们正常做任务就好,不要墨迹,场面怎样最大化就怎么来,一些无关紧要的生物不要管,玩对手脸上走,给血量压力,否则等对手口袋银河减费的大哥一个个出场,我们优势可能就逐渐消失了。
任务德:完全不怂,尽快做任务,争取和对手同时完成,这样配合原先的场面,对手的绿洲涌动者和隐秘绿洲的生物我们能轻松处理,只要尽量保证3血及以上血量随从就OK了,单星落、单横扫都奈何不了我们。持续输出,德鲁伊就炸了。即便中期一波还是势均力敌,我们要保证场面,那纵使德鲁伊国王一波,我们也有足够的能力处理,胜利稳稳捏在手中。
内战:不用多说,沙暴和130依旧很重要,法术都没有aoe,只能靠虚灵跟班(不稳定),对于3血的生物依旧要保,保持随从数量3个最多(是一地1/1,那就无所谓几个了),解场时尽量保证随从质量,并控制数量,那么结果就是谁拿到场面谁赢。看运气了。
节奏贼:准备好沙暴元素和130,抢他生物就好,只要对手没有快速一波诺米,或者拿到术士法老这种危险的东西,慢慢耗就可以耗死盗贼。
结语:
任务萨这套牌最大的乐趣就是跟班的无限可能性以及突变的随机性,能带给我们前所未有的享受。
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