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    dota半人马出装,dota2半人马出装

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:41次

    很多朋友对于dota半人马出装和dota2半人马出装不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、dota2半人马出装

    请问问的是dota2半人马出装顺序吗?该出装顺序如下:

    前中期装备:对于半人马而言,首先出相位鞋出装(移动速度加成),再出战鼓装,战鼓(提升属性方面以及增加移动速度和攻击速度);之后是跳刀(控制作用);然后是先锋盾(伤害减免);最后出挑战头巾(有效的减少由于此技能对自己所造成的伤害)。

    后期装备:希瓦之守护,解决了半人马缺魔法的问题,同时增强了半人马的护甲,附带的极寒冲击技能,对于敌方的物理输出有一定的克制作用。

    二、dota1半人马出装顺序

    局势决定出装,现在的环境基本不考虑特别顺的局出什么辉耀,现在基本上只要考虑什么是必须的关键的装备就可以了,人马一般来说肉装是需要至少一件的看情况先锋盾或者烟斗不是挑战一个团队英雄不能只出挑战不出烟斗只顾着自己;

    如果是均势局个人偏顺风,能出跳刀就出依然很重要

    如果是偏劣势的局自己没时间没经济爆发力出跳就出A一个小件一个小件攒出来,而且劣势局必出A;

    另外有一些可以考虑的装备,1是灵龛如果4个队友都不适合出可以出,2是刃甲,3盘子一般出现在中后期时对面有高伤大招的莱恩、龙鹰而你装备不够肉又没有很多钱出更好装备的情况下因为如果你只有烟斗和A而你又开不出大招还是有被秒的可能

    总而言之,人马打均势局算是个好英雄但不是很强的英雄没有高伤害,所以大部分定位都是团队英雄想玩好出装其实还是很简单的小事,关键是得时刻注意队友的动向打野的话自己做视野多吃符,否则劣势局还闷头打野的话靠人马也难以翻盘

    顺便说一下人马走线上的一些选择,如果对面很多近战,可以选择走线上,如果是1对1劣势路也优势,带足够多的补给回复主2副1早点买个穷鬼盾、550或者850,对面上来补刀就D对面 D得他头皮发麻不敢上来补刀你对己方的贡献就大于1/5了

    三、dota半人马酋长的技能加点和出装怎么玩

    定位:GANKER,肉盾

    前期发展路线:1、钻野 2、线上

    1、钻野、拉野

    出门装:600块钱的话,圆盾、药瓶*3。850块的话两圆盾、药瓶*2

    技能:三技能优先,三一对点,先不升双刃剑,有大升大。三技能一般升三级就可以了。

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    操作、思路:一上来先打最小的野,一级一上来英雄很脆、攻击力低,打完大概掉小半血。打完后可以去转转两个中野点,如果是三个胖子、三只狼或者四个赛特的话就可以打,如果是石头人或人马就打不了了。这时候可以选择去线上蹭下经验或者拉野。同路友军如果推线刷兵能力强,可以多拉野。在野区时多注意一下线上,打野又没什么操作。如果有机会的话可以出去GANK一下,比如对方英雄半血,站位不慎,很容易就可以过去踩住杀掉。

    2、线上

    出门属性装和吃树,比较随意,看着买。吃树怎么也要带两组,其它钱买属性装。头环、力量手套都可以。建议买一、两个头环或树枝撑几十点魔法。而且最好还要带一个净化。

    技能:一二技能对点,有大升大。

    操作、思路:补刀,肆机GANK。人马是近战,初始攻击中等偏上,攻击动作较慢,补刀不太方便。如果同路对方有远程英雄,补刀时很容易被点。不过还好人马血多,让人没有什么攻击的欲望。人马的一技能踩范围不大,前期想先手踩住人不太容易,除非同路有很好的限制技。但有机会一定不要放过。

    装备:第一件可选先锋盾、挑战,或者跳刀,个人推荐先跳刀。没有跳刀的人马作用减大半,因为没有人会看着人马慢悠悠跑过来要踩而不躲。有跳刀后,人马的踩可以作为团战、GANK中很好的先手技能,在追杀时也有很大作用。当然这也要看团队需要,如果队伍中已经有一两个出色的先手,而缺少一个肉盾,那就应该先出先锋盾或挑战。挑战是防魔法伤害的,如果对方阵容中高爆发法师偏多则出,比如有宙斯、火女、恶魔巫师、精灵龙等等,并且有两个以上。如果只有一个法师那大可不必出挑战。

    中后期装备:

    黑皇,魔免对于要冲入人堆里制造混乱的英雄非常重要,而且又加力量加攻,一定要出。如果队里有全能则不必了,加个套子就魔免了。

    辉耀,光能抗不行,还要有输出,不然对对方够不成威胁,人不打你就是了,把你队友杀光再来打你。肉盾配合辉耀是敌人的噩梦,不要小看35点每秒的伤害,团战时作用很明显。人马动辄3000多血,带着辉耀,杀又杀不死,团战中则可以让辉耀一直发挥作用。另外辉耀用来刷钱也很好,弥补了人马刷兵能力不足的缺点。

    刃甲,58里增强的装备,开启效果后4秒内反弹所有伤害,100%。简直就是为人马量身订作的技能,配合自身三技能的被动伤害,打人马时自己掉得血比伤人马的血还多。

    其它装备比较随意,人马由于大招加力量,25级时裸装就有3000多血,个人感觉没必要再出魔龙之心。人马本身攻击力不高,攻速很慢,也不适合出狂战来输出。如果钱来得快的话可以出个强袭,力量型英雄血多但防低,强袭正好弥补了。也可以选择不出强袭出希瓦,也加防,并且加很多魔,而人马的一二技能是很费魔的。

    人马这个英雄在最近几个版本里都不是很强势,刷钱慢但又需要装备,前期不强,后期也不猛。魔少,没升黄点前一二技能放一次就没魔了。虽然能抗但输出不够,经常看着队友全躺而无能为力等等,都是它的缺点。但是这些缺点基本都可以通过装备来弥补,所以如果前期补刀过硬,杀人意识够强,能配合队友拿一两个人头,早早的买出第一件装备,并在中期积极参与GANK或者推塔,积累经济优势的话,中后期则是个让敌人非常头疼的英雄。

    四、DOTA半人马酋长出装

    人马属于前期aoe技能比较厉害的英雄,前期就两个拳头两个树枝一吃树一大药就可以··主要是配合队友二连··人马基本上二三级之后杀人很容易,这个就看配合和想杀的敌对英雄的选择了,中期基本上就是相位先锋盾,或者直接跳刀(打的比较顺的话),中后期就是一些肉装,千万别出输出装没用··后期像什么龙心啊甚至强袭也可以,团队有需要可以出个笛子··总之,多看看视频吧,装备路线不是固定的,这得看阵容和对面阵容··尼玛,不是成心问问题,这他妈操蛋的回答居然被你选了最佳··以后谁他妈还回答你的问题··扯着我的蛋了

    好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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