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    博得之门2攻略,博得之门2中德阿尼斯堡任务

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:29次

    老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于博得之门2攻略和博得之门2中德阿尼斯堡任务的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享博得之门2攻略以及博得之门2中德阿尼斯堡任务的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

    一、博得之门2中德阿尼斯堡任务

    如果你的职业是战士(包括战士的三个分支职业和野蛮人)的话,那么在夺回城堡后小娜就会把城堡送给你了。如果不是战士则拿不到城堡。以下是小娜的后续任务,目的是把小娜彻底变成你的人:

    Nalia父亲的葬礼

    在完成任务一并且队伍中有Nalia完成任务一后至少一星期,队伍在城市中会随机遇到一个信使,他通知Nalia到墓地去参加她父亲的葬礼。这任务有时间限制,必须马上前去,否则Nalia会离开队伍自己去参加。在墓地会再次遇到上次的信使,他会带你前去葬礼地点,楼上会遇到Nalia的以前的未婚夫Isaea Roenall,和他谈话后就发现他是个什么东西,也就理解了Nalia为什么不愿意嫁给他。Isaea Roenall在威胁性的叫嚣了一阵之后离开了。

    未婚夫的报复

    在葬礼事件发生后24小时,Isaea Roenall会尾随队伍而来要求Nalia实现结婚的约定。被拒绝后他假公济私利用官员身份将Nalia逮捕。这时队友会建议你收集Isaea Roenall的犯罪证据向他的上司告发。 Khellor Ahmson会来找你并提供对付丧心病狂的Isaea Roenall的计划。他让你去Dock区找一个叫Barg的人,这个人会帮助你进入Isaea Roenall的家搜查证据。Sea’s Bounty附近找到Barg后他告诉你有个叫Dirth的官员在附近,Dirth与此事有关。在Sea’s Bounty里面找到Dirth后发生了冲突,只能杀死他并得到一份文件。这份文件提供的证据还不够,下一步队伍到了Goverment区进入Roenall Estate,在卧室抽屉里面找到Isaea Roenall的账本。到本区的政府中心里面找到了Corgeig Axehand,向他提交Isaea Roenall的犯罪证据后Corgeig Axehand进行了调查处理,Nalia获得了自由回到队伍。

    二、博得之门2tob,最终boss梅丽珊好难。

    分类:游戏>>单机游戏

    有没有什么好办法或者梅丽珊的资料什么的?

    最终BOSS-Melissan完全研究

    姓名:Melissan

    种族:人类

    性别:女

    职业:牧师/法师

    等级:30/30

    阵营:混乱邪恶

    属性(力,敏,体,智,觉,魅):19,20,22,18,19,21

    豁免(死,杖,变,吐,咒):4,3,2,3,4

    HP:250

    AC:-13

    XP:91000

    免疫及抵抗力:

    1.抗魔90%

    2.元素抵抗100%

    3.伤害抵抗50%

    4.免疫背刺

    5.免疫状态:魅惑,恐惧,毒,麻痹,即死,弱智,疾病,定身,混乱,石化,变形,等级下降,传送,击飞,解离,催眠,狂暴

    6.免疫魔法效果:时间停止,威力之字:灭,监禁术,迷宫术

    7.免疫+2和以下的武器

    8.免疫全部1级和2级魔法

    9.免疫重击

    10.免疫加速(奇怪,为什么免疫这个呢?)

    特殊能力:

    1.看破并攻击隐形生物

    2.武器速率改善2

    3.施法时间减少4

    4.武器专精:长矛,匕首(3星)

    5.武器熟练:双手武器(2星)

    6.移动速度改善4

    普通攻击:

    武器:Melissan's Spear

    附魔等级:+5

    伤害度:1D8+14,+2D10(冷)

    伤害类型:穿刺

    THAC0:-11

    每轮攻击次数:5

    速率:-4

    射程:近身

    每击特殊效果:

    1.目标魔防在12秒内降低5,全豁免惩罚1(无豁免)

    2.有¼的概率发动麻痹效果,否则发动减速效果,持续18秒,目标可以-4不利豁免之(spell)

    3.摧毁不死生物(无豁免)

    武器:Melissan's Bone Daggar

    附魔等级:+4

    伤害度:1D4+6,+1D6(冷)

    伤害类型:穿刺

    THAC0:-12

    每轮攻击次数:5

    速率:-2

    射程:40英尺

    每击特殊效果:

    1.目标以-2豁免失败(spell)则被麻痹30秒

    2.目标患疾病30秒,每秒HP-1(无豁免)

    特殊攻击:

    旋风攻击:

    射程:100英尺

    范围:20英尺半径

    豁免:无

    效果:范围内的敌对目标受到1D6+1的伤害,被击飞,失去知觉3秒

    类法术能力:

    骨刃(Bone Blades)

    学派:无

    等级:8

    施法时间:0

    射程:20

    范围:1个生物

    豁免:特殊

    抗魔:不可

    效果:对目标生物造成10D10的穿刺和10D10的砍削伤害,如果以-4不利通过对death的豁免鉴定则伤害减半;如果目标以-2不利对death豁免失败,那么会减速一轮并在30秒内敏捷下降2.

    施展的法术:

    1.石肤术(Stoneskin)

    2.发声术(Vocalize)

    3.自由行动(Free Action)

    4.时间停止(Time Stop)

    5.加速(Haste)

    6.召唤Nishruu(Summon Nishruu)

    7.召唤Efreet(Summon Efreet)

    8.召唤Hakeashar(Summon Hakeashar)

    9.死亡咒(Death Spell)

    10.亵渎之语(Unholy Word)

    11.穿盾术(Pierce Shield)

    12.驱散术(Dispel Magic)

    13.日光术(Sunray)

    14.毒咒术(Great Malison)

    15.弱智术(Feebmind)

    16.恐惧法印(Symbol Fear)

    17.麻痹法印(Symbol Stun)

    18.死亡法印(Symbol Death)

    19.小魔弹(Magic Missle)

    20.火球术(Fireball)

    21.痊愈术(Heal)

    22.真实视觉(True Sight)

    23.刀盾术(Blade Barrier)

    24.Storm of Vegeance

    25.威力之语:灭(Power Word:Kill)

    26.死亡一指(Finger of Death)

    27.迷宫术(Maze)

    28.元素军团(Elemental Swam)

    29.彗星术(Comet)

    30.粉碎拳(Bigby's Crushing Hand)

    31.咒语摧毁(Spell Strike)

    32.Improved Alucracy

    第一战AI设置:

    1.HP低于一半时结束战斗.

    2.对自己施展石肤.(只施展一次)

    博得之门2攻略,博得之门2中德阿尼斯堡任务

    3.如果敌人被杀,召唤Slayer Shadow(阴影怪).

    4.如果自己召唤的生物不足3个,那么在以下4种召唤中随机选取一种:2个Glabrezu(恶魔),2个Bone Fiend(骨傀儡),1个Death Tyrant(眼魔),1个Slayer Shadow.

    5.如果自己沉默,那么对自己施展发声术.

    作者:神圣复仇者封 2005-2-17 10:18回复此发言删除此发言

    2最终BOSS-Melissan完全研究(送给新人的礼物)《转》

    6.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术.

    7.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤(至少30秒一次)

    8.施展时间停止(只施展一次)

    9.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次)

    10.如果周围没敌人且手下没加速效果,那么对最近的手下施展加速.

    11.如果周围没敌人,那么有52%的概率向敌人队长移动,否则则随机施展召唤Nishruu,Efreet或者Hakeashar.

    12.如果看到非隐形的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次)

    13.如果最近的敌人在10英尺内且非隐形,那么有¼的概率施展地震术.(硬直时间10秒的强咒)

    14.如果最近的敌人未被麻痹,等级低于25且为善良,那么有1/3的概率施展亵渎之语.(硬直时间6秒的强咒)

    15.如果最近的敌人在10英尺内且未失明,那么有1/5的概率施展日光术.(硬直时间6秒的强咒)

    16.如果最近的敌人有反弹和抗魔效果且非隐形,那么有1/5概率对他施展穿盾术.

    17.如果最近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非隐形,那么有1/5的概率对他施展驱散术.

    18.如果最近的敌人未隐形,那么有¼的概率对他施展毒咒术.(至少30秒一次)

    19.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有1/5概率对他施展弱智术.

    20.如果最近的敌人未恐惧和隐形,那么有1/5的概率施展恐惧法印.

    21.如果最近的敌人未麻痹和隐形,那么有1/5的概率施展麻痹法印.

    22.如果最近的敌人无反射效果,抗魔低于50%且未隐形,那么有1/20的概率对他施展小魔弹,1/20的概率施展火球术.

    23.如果最近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器攻击30秒,1/3的概率上前近程攻击45秒.

    24.如果最近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程攻击45秒,1/2的概率后退拉开距离.

    25.如果最近的敌人在10英尺内,那么有近程攻击45秒.

    回到1.

    第二战AI设置:

    1.HP低于20时结束战斗.

    2.对自己施展石肤同时对敌人旋风攻击.(只施展一次)

    3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近无敌人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次)

    4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度亡灵.

    5.同第一战中的3,接下来类推.

    第三战AI设置:

    1.HP低于20时结束战斗.

    2.对自己施展石肤,同时出现4个Shadow Slayer(不计入召唤数中).(只施展一次)

    3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近无敌人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次)

    4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度亡灵.

    5.如果敌人被杀,召唤Slayer Shadow.

    6.如果自己召唤的生物不足4个,那么在以下4种召唤中随机选取一种:1个Balor(炎魔),2个Bone Fiend,1个Marilith(魔女),1个Slayer Shadow.

    7.如果自己沉默,那么对自己施展发声术.

    8.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术.

    9.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤.(至少30秒一次)

    10.如果10英尺内无敌人,那么有1/3的概率施展时间停止.(只施展一次)

    11.如果10英尺内无敌人,那么有¼的概率施展时间停止.(至少30秒一次)

    12.对自己施展刀盾术.(至少30秒一次)

    13.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次)

    14.如果周围没敌人且手下没加速效果,那么对最近的手下施展加速.(至少18秒一次)

    15.如果自己召唤的生物低于4个,那么有1/2概率召唤Shadow Slayer.

    16.如果看到非隐形的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次)

    17.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率施展Storm of Vegeance.(硬直时间30秒的强咒)

    18.如果最近的敌人HP大于50%且未隐形,那么有¼的概率施展威力之语:灭.(硬直时间12秒的强咒,怀疑是AI错误,应该HP小于50%)

    19.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率施展粉碎拳.(硬直时间30秒的强咒)

    作者:神圣复仇者封 2005-2-17 10:18回复此发言删除此发言

    3最终BOSS-Melissan完全研究(送给新人的礼物)《转》

    20.如果最近的敌人附有免疫,反弹效果,那么有¼的概率对他施展咒语摧毁.

    21.如果最近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非隐形,那么有¼的概率对他施展驱散术.

    22.如果最近的敌人未隐形,那么有¼的概率对他施展毒咒术.(至少30秒一次)

    23.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有¼概率对他施展弱智术.

    24.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率对他施展死亡一指.

    25.如果最近的敌人未隐形且HP大于75,那么有¼的概率对他施展迷宫术.

    26.如果最近的敌人无反射效果,抗魔低于50%且未隐形,那么有1/12的概率对他施展小魔弹,1/12的概率施展火球术.

    27.如果最近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器攻击30秒,1/3的概率上前近程攻击45秒.

    28.如果最近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程攻击45秒,1/2的概率后退拉开距离.

    29.如果最近的敌人在10英尺内,那么有近程攻击45秒.

    回到1.

    最终战AI设置:

    1.HP低于20时结束战斗.

    2.对自己施展石肤,同时对敌人旋风攻击,同时出现2个Shadow Slayer,1个Cambion(恶魔骑士),1个Balor.(不计入召唤数中).(只施展一次)

    3.如果HP低于40且10英尺内有敌人,那么后退拉开距离30英尺后对自己施展痊愈术,如果附近无敌人则直接施展痊愈术.(至少30秒一次)

    4.如果自己的HP在75以下并看到20英尺内有敌对的不死生物,那么超度亡灵.

    5.如果敌人被杀,召唤Slayer Shadow.

    6.如果自己召唤的生物不足4个,那么在以下3种召唤中随机选取一种:1个Balor,1个Marilith,1个Slayer Shadow.

    7.如果自己沉默,那么对自己施展发声术.

    8.如果被蛛网和缠绕术困住,那么对自己施展自由行动术.

    9.如果自己已经没石肤效果,那么施展石肤.(至少30秒一次)

    10.如果8英尺内有至少两个敌人,或者1个敌人且自己HP低于60,那么有¼概率施展旋风攻击.

    11.如果10英尺内无敌人,那么有1/3的概率施展时间停止.(只施展一次)

    12.如果10英尺内无敌人,那么有1/3的概率施展时间停止.(至少30秒一次)

    13.施展Improved Alucracy.(至少24秒一次)

    14.对自己施展刀盾术.(至少30秒一次)

    15.如果敌人有隐身效果,施展真实视觉.(至少60秒一次)

    16.如果周围没敌人且手下没加速效果,那么对最近的手下施展加速.(至少18秒一次)

    17.如果自己召唤的生物低于4个,那么有1/2概率召唤Shadow Slayer.

    18.如果看到非隐形的,可以被死亡咒驱回的敌对召唤生物,那么施展死亡咒.(至少12秒一次)

    19.如果最近的敌人未隐形,那么有¼的概率施展骨刃.(硬直时间15秒的强咒)

    20.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率施展元素军团.(硬直时间15秒的强咒)

    21.如果最近的敌人在15英尺外且未隐形,那么有¼的概率施展彗星术.(硬直时间30秒的强咒)

    22.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率施展粉碎拳.(硬直时间15秒的强咒)

    23.如果最近的敌人附有免疫,反弹效果,那么有¼的概率对他施展咒语摧毁.

    24.如果最近的敌人有加速,祝福,召唤圣力,模糊,镜影效果且非隐形,那么有¼的概率对他施展驱散术.

    25.如果最近的敌人未隐形,那么有¼的概率对他施展毒咒术.(至少100秒一次)

    26.如果看到8英尺距离内有法师,术士或者诗人,那么有¼概率对他施展弱智术.

    27.如果最近的敌人在8英尺外且未隐形,那么有¼的概率对他施展死亡一指.

    28.如果最近的敌人未隐形且HP大于75,那么有1/5的概率对他施展迷宫术.

    29.如果最近的敌人在10英尺外,未隐形且HP大于75,那么有1/5的概率对他施展死亡法印.

    30.如果最近的敌人无反射效果,抗魔低于50%且未隐形,那么有1/20的概率对他施展小魔弹,1/20的概率施展火球术.

    31.如果最近的敌人在10英尺外,那么有2/3的概率用远程武器攻击30秒,1/3的概率上前近程攻击45秒.

    32.如果最近的敌人在10英尺内,那么有1/2的概率近程攻击45秒,1/2的概率后退拉开距离.

    33.如果最近的敌人在10英尺内,那么有近程攻击45秒.

    回到1.

    注:"硬直时间X秒的强咒"指施展这个咒语后X秒内不能再施展强咒,而其他招式则无限制.

    呃........最后一战了,什么好东西都别吝啬了......战士的旋风上去砍,盗贼陷井,法师降低魔防+骷髅连射,牧师扔能量刃.......

    三、博得之门2狂法练法

    玩哪个都一样的,不过最好从头玩起,知道剧情还能攒装备

    三步曲从1开始得了,这里头的估计是剑什么的最早,安的第二,巴尔的最后

    等级限制...最高似乎有48级的,不是你担心的事,20多级就够用了的

    现在版本很多,推荐去trow.cn区补补基础,这游戏是用来品的,浮躁的心会浪费了这样的经典的,虽然画面早已落后...

    狂法很有趣也很强悍

    当成比一般专精法师练就得了了

    大部分的时候。它是一般不能兼职的吧?记不住了很久没玩。记得只有侏儒能兼幻术系专精

    阵营也没什么影响

    种族,只要能练的都行,法师防护很好比战士更强的肉盾,特别在BG里,法师很强的。

    狂法很厉害,比普通法师能每级多学一个法术而也不象专精法师那样完全放弃对立系的法术。虽然施放普通魔法时也可能有一定几率发生意外(有好的结果坏的结果)很有趣,但加上他特有的混乱盾(2级和7级魔法分别有一个),能降低意外发生,还能提高野魔法成功率。

    野魔法是狂乱法师特有的,就是一级魔法那个什么什么蟒行术,其它法师选不了的只有他能必选的。

    好了,关于博得之门2攻略和博得之门2中德阿尼斯堡任务的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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