其实半条命2好玩吗的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解半条命2好玩吗,没玩过想试试,因此呢,今天小编就来为大家分享半条命2好玩吗的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、英雄联盟和DOTA2哪个好玩
首先就一款游戏来说,dota2在所有方面几乎都在lol之上,无论是游戏性,画面,还是厂商的良心,我来做几个比较,
dota2的所有英雄免费开发,lol除了每周几个少数周免英雄外,大多需要游戏金币或充值点券购买。
lol才用分区制,即有多个服务器,且单个服务器内所购买的英雄,符文,不在其他服务器共享,dota2则采用地区制,意思就是所有中国人一个服务器,所有美国人一个服务器,且服务器之间,共享等级,物件。
lol根据你等级的不同,会有一种叫召唤师技能的东西,在游戏前期,由于召唤师技能的不全,会让你吃很大的亏,dota2则没有。
lol有符文系统,该系统会大大加成英雄的初始能力,例如你跟对面选了同一个英雄,对面若是带着符文,你的没有,那虽然你们用的是同一个英雄,但你不会是对面的对手(dota2除单中模式外,双方不可使用重复英雄),而dota2没有符文系统。
lol的平衡性略差(求别说比dota平衡,真的,别说,都懒得反驳这种言论了),举个例子,有个被称为刀妹的英雄,已经被削弱了不下10次了,一个只靠削弱来维持平衡的游戏,敢自称有平衡性?dota2也不能说100%的完美平衡,因为也有一代版本一代神的说法,但相比lol,确实好的太多了,举个例子吧,dota2的职业比赛,最后只有10个不到的英雄,没有在比赛中出场,可见每个英雄都几乎有着他们自己的地位,而且也绝不会把一个英雄往死里削弱来维持平衡。
lol战术十分单一,5人一般为上单,中单,打野,adc,辅助,游戏时很难超出这个框架,也就是玩家们其实已经在设计师设计好的大战术里,以自己的小战术来互相对弈罢了,而dota2则自由得多,并没有什么固定的分路,刚三(原指一条路上3V3,现多指3人一路来达到对对方的压制),双游(两人游走gank,lol曾经出现过这个战术,但很快被一次改版杜绝了),双中(一个辅助与一个大哥)等,之后的战术也层出不穷。
团战,lol的团战,说白了就是技能乱甩,因为lol的英雄技能cd普遍较快,qwer滚键盘式的团战,而dota2的团战则讲究许多,不少影响的技能都有不短的cd,在团战一触即发时,就需要考虑技能对于不同敌人或友军施加后的收益等,而绝非技能乱甩。
地图,lol地图较小,dota地图较大,且有优势路,劣势路之分,优势路的一方,小兵的相汇处往往会离己方防御塔较近,而劣势路反之。
野怪,dota2的野怪对英雄有仇恨保留,在你攻击野怪逃离后,野怪会追击一段距离,而lol则没有,故在dota中,往往可以利用追击的野怪,来引己方士兵,达成控制兵线,让士兵代替打野等战术。
游戏胜负,lol一旦在前期被打崩,只要对面不要浪的一个个送,基本是无望翻盘,而dota2处于较大的劣势后,通过不同的战术,有极大的可能翻盘,曾有双方对峙整整3小时,最终一方大劣势翻盘的事迹。
画面,现在是2014年了,lol这款游戏,若是要作为2014年的游戏的话,这画面实在是无法直视了,因为这游戏的引擎是好多年好多年之前的东西了,dota2的话画面要比lol好得多,而且不用担心电脑带不动,只要把特效开到最低,08年的电脑也能带。
难度,dota2在操作上要比lol略微困难些,lol在操作上没有太大的要求,例如lol中,较为难以上手的盲僧,卡牌大师,若是放到dota里,根本不算操作难的英雄,而dota中的卡尔,米波等英雄,放到lol中,恐怕没人会选了。
游戏人数,由于lol只要qq就能登录,故人数超过dota2,只可惜这些人之中,却找不出5个人来打败韩国战队,年年输,相反,dota2就在今年7月,获得了国际邀请赛的冠军与亚军,所有中国战队共计拿回国800W美金的奖金。
两个游戏的对比我就放在这里了,纯手打,我也不建议楼主到底要去选哪个,lz根据这个比较,自己来判断适合自己的吧。
二、求好玩的游戏
想要好玩的!我多的是。
请看。这都是精益求精的好游戏!
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9怪物农场4
10信长之野望-天下创世
还有我最最最喜欢的《暗黑编年史2》
最后祝你玩的开心。
你换个好点的CPU大概也就700~800,我打字这么辛苦,给点分把。
三、请问各位半条命2系列一共有几部啊哪个最好玩
全部一共有4个吧
第一个就是《半条命2》,英文名字《Half Life 2》。发售时间2004年11月16日,简体中文版是12月。
然后就到了《半条命2:消失的海岸线(或者叫失落海岸)》,英文名字《Half Life 2 Lost Coast》。发售时间是2005年10月27日。这款游戏是拿来SHOW一下Source引擎的HDR技术的。
第三个就是《半条命2:第一章》,英文名字《Half Life 2:Episode One》。2006年6月放出,中文版的应该是6月11日放出。
第四个就是《半条命:第二章》,英文名字《Half Life 2 Episode Two》。放出时间是2007年10月9日。这次游戏引擎换成了Source引擎加强版,也就是橙盒版引擎。
剧情都是连着的,说好玩这个还是觉得半条命2和半条命2第二章好点,毕竟游戏时间比另外两个长。
关于橙盒你可以看这个()
橙盒是一个游戏包,包括了半条命三部曲、军团要塞2、洞穴
四、半条命2好玩吗,没玩过想试试
楼上的楼主问的是好玩么你净说些不想让别人玩是的 BS(虽然你说的是你自己的看法,但毕竟不是多数人的看法)继续BS
剧情很不错,画面也很好,总体就像在看电影。第一章是接着原作的,第二章是接着第一章的,将有第三章了,也就是最后一章。很强的故事性,战斗也扣人心玄。
首先个人认为作为这种通关的fps,hl2剧情算是比较好的。半条命1可能太老了,色彩确实比较压抑,而hl2有很大改进。第二章总的来说还是挺爽的,尤其是最后,为第三章作了伏笔。9800应该可以玩吧,我玩的时候用的是x600 128mb,开中特效不卡。
ps.要帮手请玩战地2.
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