大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于lol雷克顿怎么玩,lol 鳄鱼怎么玩这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、英雄联盟雷克顿的皮肤哪个最好看
雷克顿的枯萎之壤皮肤好看。荒漠屠夫·雷克顿,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一名英雄角色,定位为战士、坦克。
雷克顿是个前期强势的英雄,当他达到高怒气值时,伤害相当可观,在初期就有极强的单杀能力。但后期的技能伤害会比较乏力,而且又是近战易被集火。
雷克顿是一位来自恕瑞玛炙热沙漠中的面目可怖、野蛮狂怒的飞升者。他曾经是帝国最受尊敬的英雄,带领军队取得过无数次胜利。
雷克顿挥动武器:
对附近敌人造成65/100/135/170/205(+0.8额外AD)点物理伤害,自身获得实际伤害值的3/4.5/6/7.5/9(+0.04额外AD)%的治疗效果,最多治疗50/75/100/125/150。
他每命中一个非英雄敌人就会产生2.5点怒气,每命中一个敌方英雄会产生10点怒气,最多获得30点怒气。
50点怒气奖励:伤害提升至100/150/200/250/300(+1.2额外AD)点。治疗百分比增加至9/13.5/18/22.5/27(+0.08额外AD)%。
二、lol 鳄鱼怎么玩
荒漠屠夫-雷克顿
切入时机,开大时机,输出对象,这都是鳄鱼必须掌握的
话说雷克顿是我第一个6300的英雄..也是一直到现在我在排位用的胜率最高的上单英雄。
虽然我不明白这么凶残的英雄为什么在国服这么冷门,也有游戏上的朋友叫我写一篇攻略,那就跟大家讨论一下我自己的打法吧...
符文:
三个大精华如果条件可以,个人建议是换成加1.5%移动速度x3,鳄鱼虽然有两段突进,但是他依旧是一个腿短的近战..
雕文方面在固定魔抗和成长魔抗中选择。如果对线上常年被风骚的凯南、兰博、铁男这类的AP上单压得生活不能自理,固定魔抗前期会给你带来意想不到的好处。
天赋
攻击小兵伤害的天赋是因为个人喜好==因为那个天赋叫屠夫所以我就点了,最好是点在+10法术穿透上(鳄鱼开了R后造成的伤害是AP,不要小看大招的那点伤害..我经常在没有技能的时候烫死对面的..)
玩鳄鱼必须要玩出霸气,所以不要和我讨论什么9/21/0的蛋痛防御天赋,鳄鱼是吃人的,不是被人吃的..
技能加点/召唤师技能
我试过闪现+虚弱,闪现+点燃等等,最后我觉得最好的搭配还是点燃+幽灵疾步,闪现搭配E的机制有三段突进看起来很美,但是实际上鬼步的短cd和长距离追击,支援才是鳄鱼真正需要的。
不管是什么英雄,出门不点技能是一个良好的习惯,在没有确定你的对手是谁前不要轻易点出技能(就算1级团我更青睐于点出E而不是W)
技能的加点我通常会看对方是什么英雄做决定。
关于技能的点法每人都有不同的见解,我的习惯是对面没有1.5秒以上的定身或者晕人技能时,R>W>E>Q。
对面类似凯南和兰博这种能风筝人而且能晕人的英雄时:R>Q>W>E
四:打法分析/装备介绍。
我出门是带布甲5红(如果是法师,我就会选择1鞋3红,凯南除外)
之后顺风的话(2多兰或1多兰->残暴之力->减cd鞋->冰锤or智慧刃->春哥甲->轻语->阿塔玛or饮血剑),如果己方控多且对面法师多,智慧的特效可以经由技能W附带出来,冰锤加上你的大招和春哥甲已经给你足够的生存能力。之后要输出就饮血剑,要当肉就阿塔玛。
如是逆风的话(N多兰过度到出残暴->冷却鞋->狂徒->春哥甲->阿塔玛->冰锤)这就是开始转型成肉型鳄鱼了,我玩鳄鱼很少逆风,前期打出优势才是鳄鱼该做的事。
说说我常见的上单以及应对。
因为两边都有打野英雄的存在,尤其是打野不需要消耗的蒙多,瞎子之类的,所以第一波兵我会尽量的给对手一个示弱的表现,把兵线尽量放到离自己方塔不远,时刻注意好对面英雄的走位以及远离下方草丛。
如果对面是蓝buff起手的英雄,那么一开始就要尽量升级快点,2级的鳄鱼和1级的鳄鱼完全不是一个英雄..比对面先2级,就能直接E过去->W晕住->A一下->E回来,这是鳄鱼最基本的蹭血连招。
还有就是,血条下方来大姨妈的鳄鱼,和地沟油条的鳄鱼完全不是一个级别的,(好吧我说的是怒气)。能忍则忍,憋到红条一亮直接看好时机上去一套连招,就算对面是日本人也要掉1/3要多的血,之后看好机会多蹭1次就能考虑开始击杀了。
常见的上单:
猴子:其实我一直觉得猴子的上单是最被高估的英雄之一也是我最好打的上单之一...因为猴子在6级前完全是没控的,在你E上去时接好W,就算猴子手快隐身了,照样会在隐身状态下吃到W的晕和伤害,等猴子血下一半,攒好怒气直接挂点燃吧,
对了,风骚的猴子有时会选择假装隐身之类的,一般猴子不动时一是看他身上有没有点燃,没有的话我就会跑到离他最近的草丛边,加上疾跑和E的两段突进,猴子没办法跑出你的利齿.
瑞雯:高爆发带控制而且跑路飞快的这个货,还是上面那个套路,瑞雯通过技能出被动A你,必须依赖他的W,而且他E过来的范围也不长,所以还是要多注意他的走位,鳄鱼和他对拼并不怕他,毕竟鳄鱼的晕比他更持久,E的附加破甲效果伤害也会比前期瑞雯要高)
吸血鬼/男刀之类:完爆之,在他遁地后看血量以及自身怒气判断是不是能击杀他,能的话就疾跑点燃吧少年...
兰博/斯巴达/船长:这类线霸是很恶心的,如果发现拼不过,可以考虑主Q来跟他们换血,毕竟有一个W在手可以恶心一下他们,五五开的机会弄死他,还是要看自己实际的操作。像斯巴达可以晕可以Q的,不要太害怕,他一直Q你的话很快会不够蓝放技能的,
加上打野英雄的辅助,一样是五五开的,注意连招不要贪,小心E过去想E回来的时候发现E已经进入冷却了。
说说比较头疼的英雄,凯南,铁男,豹女之类的能风筝,推线超强而且有护盾/加血的货,先说凯南,风骚的凯南让你完全没办法近身,留好印记你靠近就晕你,追又追不上,打人又痛,遇到这种的时候龟在塔前补兵,找你们的打野多来上路gank吧,看好机会50怒疾跑上去E,
凯南开了加速再W,尽可能拖他跑路的时间,还是有机会能弄死他的,至于铁男这类推线超快的英雄,鳄鱼本身就是清线英雄,塔前补刀也不会有压力,对方推线快的好处就是上路会被打野英雄不断的gank,跟野区英雄好好协商,你先手W加点燃,有E粘着他。
gank
慎:会玩的慎就打不过,无解,排位基本都会ban之。所以不用担心啊哈哈哈。
最常见的上单就是这些了,最后说一些小tips。
1.有足够怒气的鳄鱼和没有怒气的鳄鱼完全不是一个英雄,无论是团战还是小规模gank,在需要的时候保持身上有怒气,是一个恐怖的鳄鱼必备的。(吐槽一下,跪求蛮王的怒气机制借给鳄鱼用用阿,关键时刻还经常缺怒气的有木有)
2.鳄鱼的大招不是快死或者血量低的时候才开的,在你准备切入进战斗时,请把大提前开启,看准位置切入后排,击杀对面的carry
3.春哥甲是鳄鱼仅次于冰锤的核心大件之一,开了大招的鳄鱼很嘲讽,因为前期表现影响到后期对方火力的输出点,我经常身上有春哥甲的效果而且是狂徒阿塔玛在手,在切进去的时候,对面的carry都会疯了一样的打我。信春哥,多一条命,被集火不哭,爬起来继续撸。
4.不要让鳄鱼走纯输出的装备路线,站不住脚是永远没有输出的,只有活着才会有dps,鳄鱼到后期的确很疲软,所以半肉才是鳄鱼的归路,不然,还要adc干嘛捏。
5.鳄鱼不要怕死但也不能去送死,看好机会就切进去控住对方的carry,就算到后期,鳄鱼的技能打到对面carry上还是非常恐怖的。
三、lol荒漠屠夫,怎么玩。和出装
荒漠屠夫雷克顿是一个很好的上单英雄,有不错的爆发能力,尤其是前期的时候有控制技能,有突进位移技能,而且前期单杀能力很强.
下面说说使用技巧:
1.鳄鱼是一个平A增加怒气才具威胁的英雄,因此推线是用不可避免的,如果你对防gank没有经验把握,在出生时请让打野给你上路放眼。
2.如何防gank?先要观察好对面打野英雄,如果他是有蓝条英雄,多半从蓝BUFF起手,因此你在蓝色方军团出生时需要提放gank的时间点是3分钟开始到4分半结束,而你在紫色方出生时要提放的时间是2分15秒,和4分半这个时间点;如果对面是红BUFF起手的英雄,需要提放的时间点蓝色和紫色方对换。
3.推线并不一定要推塔,在你打开优势之时你首要做的是少让对面吃经验,压等级补刀,让对面塔打你们小兵(必要时越塔阻拦对面英雄),因此在15分钟以内不建议你推掉对面上塔,除非你们中下路太劣势
4.你上路优势,而中下路劣势怎么办?快速推上路兵线,然后到中路或者对面野区寻求gank机会;在你击杀掉上路残血回家后你可以直奔下路,先寻求gank,然后再帮助推下路塔或者拿小龙。
5.在你上路优势,且中下路并不劣势时,你要做的就是让对面野区也成为你的地盘,多买眼,插在他们buff处,前期蓝BUFF刷新时间分别是7分15、12分10、17分钟。红BUFF刷新时间则是8分30、13分、18分左右,这些时间可以让你的打野和你一起侵入他们野区,当然没刷BUFF时顺手清掉对面野怪。
6.上路劣势或者送掉一血怎么办?别在意你送了多少人头,放下烦躁的情绪,认真补兵,寻求团战机会或者帮助拿龙是你唯一出路。
7.对拼并不是非要求击杀,在劣势或者你血量比对面少时你可以率先开启大招,目的是快速收兵,短暂挽回局面;而在优势时对拼也不非一定要杀死对面,对面残血回家了你就是赚了很多,他会少吃1-2波兵的经验,优势是慢慢累积的。
8.被压在塔下感觉困住了怎么办?这时你需要让打野或者中路过来帮忙,不需要击杀掉对面,吓走逼退他目的就达到了;并且要堤防对面打野和中路过来收拾残局,眼位一定要做好,必要时一定要放弃一波兵或者塔快速回家。
9.眼位是非常重要的东西,优势时你可以出门带个真眼反掉对面上单的眼,让他觉得危险,从而降低他的补兵,劣势时你更需要多买眼,插在你觉得对面可能出现的地方。
10.团战中可以先开启大招,也可以后开启大招,多半取决于你是否有怒气,如果开打前你有怒气,你可以在怒气耗尽后开启R,反之则可以先开大招攒取怒气。
11.上单英雄在团战中无疑是至关重要的人物,但并不代表你可以无脑的冲锋陷阵,注意自己血量,看清分析出当前团战形势,有机会可以先手闪现W住对面的脆皮,没机会则必须猥琐。
12.团战中一定要首要顾忌到你们的ADC,不要一头扎进敌方人群回不来,如果对面有单控型大招控住了你们的ADC,例如蝎子和狼人的大,你一定要用你的W技能解救他们,ADC在团战中是决定胜负的角色。
13.打团阵型是非常关键的因素,当你们少人时千万别硬冲,一定要等人齐;并且在狭小区域内不能停留过长时间,宽敞地带,塔下,肉在前,DPS在后,你们的阵型比他们好,那么这场团战胜利将会向你们靠拢。
14.什么时间该拿大龙,接近20分钟,并且在靠近中路的团战中你们比对面少损失1-2名人员时可以考虑;或者你们是优势局,对面在边路带线或者猥琐,带上真眼或者先知,找上你们ADC,偷掉大龙也是不错的。要注意的就是大龙血量未剩三分之一,而对面已经靠拢时一定要先解决对面,或者撤退。
15.一切对线、发育、打团都是以拆塔拆基地为目的取胜的,不要贪恋人头,不要过于的越塔强杀,否则在不经意间对面就是翻盘,要记住这是一个拆塔游戏。
我个人建议出装是这样的:
前期(出门):多兰盾+一瓶红+一个免费的眼
中期:水银之靴+残暴之力+日炎斗篷+一个免费的眼
后期(顺风):黑色切割者+水银之靴+日炎斗篷+冰霜之锤+玛莫提乌斯之噬+守护天使
后期(逆风):黑色切割者+水银之靴+日炎斗篷+玛莫提乌斯之噬+振奋盔甲+兰顿之兆
望采纳!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。