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    暗影牧师技能加点,暗影部落小程序牧师加点方案分享

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:20次

    大家好,如果您还对暗影牧师技能加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享暗影牧师技能加点的知识,包括暗影部落小程序牧师加点方案分享的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

    一、暗影牧师天赋加点和手法是什么

    天赋戒律那边点完冥想收手,暗影这边PVE向的天赋一震狂点就行了,没多大出入。

    4T10后强化心灵震爆没多大用了,可以把这几点天赋移到强化吸血鬼的拥抱。天赋应该没啥纠结的。

    暗牧没有特定的循环。暗牧输出其实就是保持好3个DOT然后多打鞭笞和心灵震爆就好了。

    我说说我知道的一些小技巧吧:

    1:关于痛 5层暗影易伤上痛。精神鞭笞可以刷新痛,所以5层易伤很关键。另外痛的暴击是受上痛的时候面板属性影响,所以可以考虑上痛前提高面板暴击属性(比如开水晶)。

    2:心灵震爆心爆是个高伤害的技能,但是有几秒钟的CD(受天赋影响)。在凑齐4T10前需多打心灵震爆,4T10后在读完触后打个心爆保持电池BUFF。

    3:吸血鬼之触暗牧王牌DOT技能,占暗牧伤害百分比很大,法伤加成高,需读条释放。按急速在DOT还有1.X秒消失时可以读条上DOT,以便DOT一消失就补上。千万别还没消失就补,消失时有一跳伤害,所以补DOT宁可晚点也千万别早了。

    4:吞噬瘟疫暗牧的疾病类DOT,受急速影响,站暗牧伤害的百分比较高。瞬发施法,补好就行。天赋会出个强化吞噬瘟疫,施法时会瞬间造成一定伤害,所以移动中可以不停地放瘟疫便于移动中也有伤害。

    5:精神鞭笞。很多情况下占暗牧输出比例最大的技能。引导施法,施法完跳3下。有的时候可以刚跳完两下去补DOT或者打心爆以提高DPS。可以下个分段监控的quartz插件便于监控。4T10效果就是缩短精神鞭笞的引导时间。

    6:暗影魔如果不缺蓝就把他当长CD技能,CD好就放。但是也得注意场上情况,比如BOSS要下地了就别放了。

    3.3暗牧的首要目标就是凑齐4T10。保持DOT,然后就是啦精神鞭笞。适当读个心爆保持电池效果。4T10后暗牧输出会轻松不少。

    7:急速暴击装是所有法系DPS最理想的装备。暗牧法伤最重要,急速其次(急速高了蓝可能会吃紧),暴击装备提供的一般就够了,,命中要求289(德莱尼会为小队提供加1%命中的BUFF,但是你如果不追求极限DPS我建议你如果不是德莱尼牧师的话命中堆到289)

    8:宝石推荐多彩+暴击+暴击伤害红孔23法伤黄孔10急速12法伤蓝孔在确保出多彩的情况下插23法伤

    二、魔兽世界牧师暗牧怎么加点

    天赋配置 13 0 48

    戒律天赋:

    坚定意志 5点(抵抗恐惧会增加仇恨。但是在小副本中,有不少因为吃到恐惧钻怪堆导致灭团的先例,加这5点是为了增加生存能力。)

    韧 2/2点(30%的加成,关键时刻能挽救全团的生命)

    盾 3/2点(15%的加成,跟治疗量有关,能多吸收将近200的伤害)

    冥想 3/3点(这个天赋没什么争议)

    总结:没有出专注。暗牧跟神牧不同,神牧的专注是经常点的,配合5秒规则和3秒规则,能最大限度的节省魔法消耗,暗牧需要的是持续输出,而且本身的伤害技能需消耗的法力值不高,点了没有太大意义。

    暗影天赋:

    昏厥 5/5点(副本里一波怪打完之后暗牧的蓝应该是在三分之一以上,所以点分流用处不大。BOSS对昏厥免疫,这个大家都知道,但是小怪总有效果吧,10%的几率不是很大,但是一旦晕了怪,可以减轻一点治疗的压力。这个技能PVP也很实用)

    暗影亲和 3/3点(不点就等者OT吧,让队伍里的人笑你是主躺)

    强化痛 2/2点(6秒的作用时间,可以增加1000左右伤害,变相减少法力消耗,BOSS战必备)

    暗影集中 4/5点(增加了8%的法术命中,配合身上装备的命中,很少出现抵抗。没有点满的原因,是技能点不够用)

    强化心灵尖啸 2/2点(第一,是为了保命,第二,是为了出下边的沉默。我看好多加点方法都不点这个技能,真是搞不明白)

    鞭笞 1/1点(暗牧的主要输出技能,不点的话可以去撞墙了)

    暗影延伸 2/2点(24码的鞭笞距离,可以让你更有时间应付突发事件。有些BOSS还需要阶段性输出,4码距离可以起很大作用)

    暗影之波 5/5点(5层暗影之波,可以增加10%的暗影伤害,不光能提高自己的输出,还能提高SS的输出。必点)

    沉默 1/1点(控制性技能,可以打断小怪的施法。在小副本中,可以把远处没有拉到位的怪吸引回来,方便坦克建立仇恨或者让其他人控制该怪,比如说猎人的陷阱。这个技能,PVP也很实用。)

    拥抱 1/1点(暗牧副本的主要作用就是输出+回血+回蓝。大小副本经常会碰到会群体AOE技能的怪,这个时候上一个拥抱,可以很大程度上减轻治疗的压力。说句题外话,我陪工会的人做纳格兰竞技场任务,没有治疗,我全程用暗影形态输出,恢复的血量一直保障战士血在70%以上)

    强化拥抱 2/2点(必点,参照拥抱的说明)

    心灵集中 3/3点(主要体现在减少鞭笞的法力消耗上,增加续航能力,不可不点)

    黑暗 5/5点(地球人都知道为什么点它)

    暗影形态 1/1点(同上)

    暗影能量 5/5点(有些人不喜欢点这个,我重点说明一下。暗牧副本中的作用,首先是输出,然后是回蓝。点出15%的心爆和灭的爆击概率,可以增加小队的回蓝量。这里,我不支持用心爆打人,第一是仇恨高,第二是耗蓝多,第三心爆有1.5秒的施法时间。从伤害来讲,心爆比灭只多了不到100,耗蓝多了150,性价比太差。用灭打怪自己会掉血,但是可以依靠吸血鬼拥抱吸回来。大家别忘了过量治疗是不计算仇恨值的)

    悲惨 5/5(你一个人点出来这个技能,全团的法系对目标的伤害增加5%,多么庞大的数字啊)

    吸血鬼之触 1/1(不点就别玩副本暗牧了

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    三、魔兽世界10.0牧师天赋树技能汇总

    魔兽世界10.0版本中,牧师的天赋树技能汇总如下:

    *神圣系技能:包括恢复、治疗之环、神圣新星等技能,主要侧重于治疗和群体治疗。

    *暗影系技能:包括暗影箭、吸血鬼之触、精神鞭笞等技能,主要侧重于输出和单体控制。

    *戒律系技能:包括真言术:盾、痛苦压制、驱散魔法等技能,主要侧重于防御和辅助。

    在这些技能中,牧师们可以根据不同的副本、任务和团队需求,选择不同的天赋加点方案。比如,在需要更高的治疗输出时,神圣系技能的天赋加点会更倾向于强化治疗和群体治疗效果。在需要更多的输出时,暗影系技能的天赋加点会更倾向于强化输出和单体控制能力。在需要更多的防御和辅助时,戒律系技能的天赋加点会更倾向于强化防御和辅助能力。

    具体来说,牧师们在选择天赋加点方案时,需要根据自己的游戏风格和团队需求进行综合考虑。比如,一些牧师可能更注重单体治疗和输出,而另一些牧师可能更注重群体治疗和辅助。因此,在选择天赋加点方案时,需要根据自己的喜好和游戏需求进行权衡和取舍。

    总的来说,魔兽世界10.0版本中,牧师的天赋树技能汇总包括神圣系、暗影系和戒律系技能,涵盖了治疗、输出、防御和辅助等多个方面。牧师们需要根据不同的游戏需求和团队需求,选择适合自己的天赋加点方案。

    四、暗影部落小程序牧师加点方案分享

    暗影部落牧师加点方案有哪些是很多新玩家想知道的,关于牧师的玩法深空小编也算略有心得,今天整理了一下分享给大家,希望各位小伙伴看完下面的暗影部落牧师加点方案解析后能够有所启发!

    暗影部落小程序牧师加点方案分享

    1、职业特性

    牧师作为传统奶妈主要是提供团队增益效果

    首先保证要副本治疗量(即自己一个牧师和任何随机队伍能通关任何同级副本。)来保证自己在团队的作用发挥

    其次在主要职能满足的基础上提高伤害及生存(挂机,竞技场,矿场。)

    2、详细解析

    装备:毕业装都是黑龙和熔岩团本掉落,没满级的按以下优先度选择。

    装备属性:双效>暴击/命中>耐>智>精>敏

    洗练:法伤/法强>元素>全属>耐>智>精>吸蓝回蓝/敏

    附魔:法伤>生命>耐>敏>治疗(选择数值高的。)

    巅峰: 10%血>耐>智>精>吸蓝/回蓝>敏

    宝石:伤害增幅>伤害减免>生命>法强>无视法抗

    综合:血量>伤害>治疗>吸蓝/回蓝

    适当调整,只供参考。

    技能:常开技能如图,不分场合一直开。

    3、挂机技能:

    ·打开惩戒,震爆,费蓝,效率高,被雇佣治疗量降低。

    ·不开惩戒,震爆,省蓝,效率低,被雇佣治疗量提高。

    4、PVP技能:

    ·打近战,打开惩戒,尖啸,盾,等尖啸后开震爆。

    ·打远程,打开惩戒,震爆,盾。

    5、成长:

    ·平衡型:套装选择亮字,伤害和治疗比较均衡。

    (推荐,通用,PVE好,PVP好。)

    ·治疗型:装备如下,卓越套装。伤害低,治疗高。

    (不推荐:治疗溢出,伤害低,PVE好,PVP差。)

    ·输出型:装备跟平衡型差不多,不另贴图。

    6、思路总结:

    牧师法系读条职业,优先暴击爆伤,再加元素。

    技能和天赋优先提高惩戒,痛,其次震爆。

    好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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