大家好,关于dnf血法师全技能很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于dnf血法师技能的知识,希望对各位有所帮助!
一、dnf血法师技能
DNF血法师是一款非常热门的角色扮演游戏,在游戏中,血法师是一个强大的职业,可以利用自己的特殊技能来对敌人造成伤害。以下就是DNF血法师技能的相关介绍。
1.血花爆发:这是DNF血法师的主要伤害技能,可以释放一束红色能量波,对敌人造成大量伤害,技能等级越高,伤害也会越大。该技能需要一定的能量消耗,配合其他技能使用效果更佳。
2.鲜血夺取:这是血法师的生命恢复技能,在战斗中可以随时使用,可以将攻击对手时所造成的伤害转化为自己的生命值。类似于“吸血鬼”的能力,可以让血法师在战斗中保持一定的生命值。
3.血液喷泉:这是一种瞬间释放的技能,可以让血法师在很短的时间内释放出大量的血液,对周围的敌人造成十分惊人的伤害。
4.血鸦蹂躏:这是一种远程攻击技能,在使用时会释放出一只血色乌鸦,对敌人造成伤害,并且可以使敌人减速。该技能非常适合在距离较远的情况下使用。
5.血之狂暴:这是一种增益技能,可以让血法师的攻击力和防御力都得到提高,同时还能够让鲜血夺取和血花爆发技能的效果得到加强。
总之,DNF血法师技能非常强大,拥有众多的攻击、恢复和增益技能,可以让玩家在游戏中更加自信地面对各种挑战。如果你正在尝试成为一个血法师,希望以上简单介绍的技能能给你提供一些参考。
二、dnf血法师加点
先上我自己加点
下面来分析加点
主动buff以及3个专属被动,无条件满,别问为什么,任性
血翼突袭,作为突进、推怪技能的存在,输出低下,建议1或不点
血影步,短CD位移,貌似有极短时间的无敌,满上(反正只有1级)
血蝠之袭(小蝙蝠),作为一个蹭被动的吸血状态的技能,没必要满,转职自送1级
血蝠之舞(蝠群),软控,输出低下,作为一个范围吸血僵直技能使用,不管点1还是点满,吸血量都是30%,点满作输出用又实在太过墨迹,建议点1即可
鲜血长枪,作为打断、硬控使用的技能,满级满TP才1W出头的百分比,建议点1即可
血腥狩猎,初次看技能面板的时候,肯定会被骗到的高输出小技能,技能面板显示,满级满TP才3747%,实际上这只是单hit的数值,狩猎这技能能打5hit,也就是3747%*5=18735%!作为一个小技能有接近2W百分比,有聚怪,还是脱手,建议,点满
狱血之犬(小狗),看技能面板实在不高,满级满tp单hit才1683%,再加上血法的消耗系(即消耗血气的技能)输出一般比回复系(即恢复血气的技能)的高,所以估计很多人选择了脱手单hit的同等级技能狱血之牙,确实,小狗这技能面板显示的数值不高,但是将数值乘以14次,才是小狗总百分比啊,1683*14=23562!超过2W百分比,硬控,脱手,建议,满上满上满上!
狱血之牙(狗牙),优点是脱手+单段爆发,作为一个消耗系技能,一般来说,输出应该比同级别的恢复系技能小狗高,然而,满级满TP才1W7左右的百分比……不仅比不过同级别的回复系技能小狗,还比低1层次的消耗系技能血腥狩猎低……同是脱手输出技能,范围不如血腥狩猎大,输出不如血腥狩猎高,而且狩猎还能聚怪推怪,没什么理由选你啊,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2
血腥炼狱,作为血法第一个无色,起手无霸体可能被打断,站桩,在边缘的怪可能吃不全10hit的输出,简直尴尬,满级满TP有28460%,不算低,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2
血腥囚笼,血法的第2个无色技能,起手有霸体,无控制,有聚怪,脱手,输出时间长达6S,满级满TP总百分比34740%,然而由于输出时间过长,又不能强制限制敌人的行动,如果没有其他技能搭配,很可能会被敌人开霸体或是强制位移脱离攻击范围,尴尬的技能2号,建议,狗牙、囚笼、炼狱3选2
狱血之噬,除一觉主动二觉主动外最高百分比技能,消耗血气,然而会恢复更多血气,单段爆发式输出,对单体强制控制,咬合范围中等,满级满TP有78065%,一口咬下去,咯嘣脆,简直好牙口,建议,不满玩什么血法
伯爵之歌,一觉,血法输出最高的技能,全屏硬控,唯一的缺点是控制技能都会有的鞭、尸,多段穿刺攻击14次+终结攻击1次,10级一觉多段穿刺攻击每段7328%,终结攻击43971%,总百分比7328%*14+43971%=146563%!作为一个白送的技能,不得不说这很良心
魔仆召唤:狱犬(狗群),60EX,恢复系技能,软控,可用方向键调整技能生成地点,18级狗群攻击次数上限为21次,单hit百分比1678%,总百分比35238%,输出在血法的技能里算是不错的,范围不小,但是不配合控制可能打不满21hit,建议,满上
血翼绽放,70EX,消耗系技能,2段爆发,强制位移,可通过方向键操控落地点,13级技能总百分比为38360%,第一段攻击为落地冲击,聚怪,第二段为以自身为中心的击飞浮空,和狗群一样,在血法的技能里百分比算是不低了的,第一段攻击范围比狗群技能范围略小,第二段攻击范围和狗群技能范围差不多,但是也有人不喜欢这技能的强制位移,见仁见智吧,建议,满,也可以1或不点(友情提示,血翼绽放不用方向键操控落地点时,角色会跳到没有用方向键操控生成地点的狗群的中央,也会跳到被小狗咬住的敌人面前)
地狱冥犬(大狗),75级技能,恢复系技能,控制,脱手,可以使用方向键操控生成地点,7级技能总百分比为43287%,百分比血法的技能里算是十分优秀的了,建议,满上
死亡之握(掏心),80级技能,消耗系,单段爆发,中小范围聚怪,有一个迷之眩晕,然而百分比十分优秀,6级技能百分比为67355%,除1觉2觉外输出次高的技能,和其他百分比不到4W5的无色不是一个画风的,建议,满上
血界彼岸,血法二觉,全屏控制,站桩5S,3级技能总百分比为94273%,然而打出来的伤害只有一觉的一半……输出尚可,不过也有人不喜欢这技能于是选择点1,建议,满或1
讲真,把血法玩到90级之后,我只有一个想法,策划你把其他技能都改成伯爵之歌吧……相比起其他职业,血法除了一觉以外的技能的百分比实在低下,比起其他职业一身圣物秒秒秒,血法由于技能形态和百分比的原因,会显得十分墨迹。虽然有3个优秀的被动,但是由于被动都十分吃奶,所以在日常升级搬砖的过程中会相当墨迹,不得不说,这是个需要爱的职业。
三、dnf血法怎么玩 2022血法连招思路及职业详解
dnf血法作为一名协同输出职业,在续航、控制、弱控(聚怪、干扰行动、腾空)方面具有较强的能力,血法自身也拥有较多的使自身短暂/较长无敌的技能。
一、职业概述
职业名及别称:血法、紫薯法师、毒法师
武器类型:矛
防具精通:皮甲
攻击类型:物理百分比
职业定位:C
输出能力:中上等的续航能力,中等的爆发能力,中等的攻击范围,上等的连击能力
输出环境:有部分技能携带控制能力,大部分技能为多段伤害和小部分单段伤害技能,瞬移无后摇,有小幅度吸血能力,保命能力比较强。
其他优劣势:控制能力衔接得当可控制许久,脱手技能多,但伤害结算慢,爆发全靠觉醒,续航可考虑45(狱血之噬)和75(地狱冥犬)。
二、操作上手
1、推荐连招
这套连招不繁琐,较为简单,是25s连招的首选,不过会因为各自加点不同,连招也会采取不同的方式进行。适合自己的才是最重要的。后续会针对副本的机制来调整技能的连招,其中也会考虑装备的因素。三觉对应绑定的一觉或者二觉,所以二觉可以替换成一觉释放。
同样很多血法玩家会比较想知道CD套打法,其实CD套是没有固定打法的,更多的时候需要玩家自行面对当前状况去处理。一般来说,什么技能亮了按什么。技能一般以75级地狱冥犬和40级噬魂囚笼为主要的输出途径,其他技能为辅助性输出。一般循环也是以60s或者更久为主。所以在打法上会更佳多样性。也需要玩家自行去研究的。
部分技能使用技巧:
鲜血融合:在施放吸血气技能的同时,施放消耗血气的技能会使消耗血气的技能减少血气消耗和冷却时间。这一点需要好好掌握。
血影步:空中、后跳时都可以使用,瞬移后使用鲜血长枪等控制技能,也可以血影步加狱血之噬增加狱血之噬的命中率。属于一个常用技能。
鲜血长枪:功能类似于格斗家折颈,会刺穿举起可抓取敌人,不可抓取敌人可造成1.5s僵直控制。
血翼突击:空中可以使用,空中施放技能时可以通过方向键决定落地距离的远近。(后跳中不可以使用)
血腥狩猎:施放技能时可以通过方向键决定血刺的攻击方向。与人物面朝方向相同则攻击距离更远,会将怪物推开;与人物面朝方向相反则攻击范围略小,会将怪物推向人物自身所在位置。
狱血之噬:遇到某些无法被抓取的怪物时,可以通过抓取怪物身边的其他的单位,而对怪物造成等同的伤害。护石虽然大大提升了命中率,但并不意味着这个技能不会丢失命中,必要时还是要确保百分百命中再释放。
血翼绽放:施放技能时可以通过方向键决定落地距离的远近。血翼绽放开后会有一个聚怪的效果,实战中会造成怪物的位移。而且此技能是有两段伤害,一段冲击波,一段是血翼绽放开时血翼的伤害。
死亡之握:长按会有聚怪效果,一段时间后会造成眩晕和伤害,若按了就松开则直接造成眩晕和伤害。
血界彼岸:连续按技能键会使二觉变快,需要控制时就不要连按。但是这里建议通过连按普攻键。
四、DNF血法师技能加点
DNF血法师技能加点攻略:
首先是加点框架
图里的29440多打了个0.。。实际上是2944.
关于暴击被击,血法师皮夹精通加暴击,二觉被动也加10平时再吃个锐眼就可以满,要是穿别的甲或者不爱吃药可以满上,加点从小狗头扣
由于只是前瞻而还未二觉,所以我就掏出了以前做的攻略,反正二觉4个技能必满,该有的都有
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