其实刀塔自走棋战士阵容搭配的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解刀塔自走棋1.13版本战士阵容攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享刀塔自走棋战士阵容搭配的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、刀塔自走棋1.13版本战士阵容攻略
刀塔自走棋手机版
v8
刀塔自走棋其中战士一直是一个非常好用的角色,毕竟目前的游戏还是快攻显得更厉害一些,战士的英雄都是以低星为主,所以基本上只能选择快攻或者中速,那么新版本中战士该选择什么样的阵容呢?一起来看看吧!
斧王(兽人,1),海民(野兽,1),剑圣(兽人,2),大鱼人(娜迦,2),狼人(野兽+人类,3),船长(人类,4),末日(恶魔,4),巨馍蘸酱(巨魔,4)
8个哈,列表老哥好像写错了,我还在这数了半天以为自己写重复了。
战士拥有着全游戏各种族/职业最多的前期曲线,这就决定了基于战士的组合注定是非常适合快攻的组合。同时8个战士中只有巨魔是远程英雄,大量的近战英雄决定了战士后期相对来说可能由于站位问题导致输出不能够完完全全打出来。所以如果你选择了玩战士,请尽快解决掉你的对手。
战士中性价比较高,适合优先升3的英雄为海民、剑圣、狼人。
常见的战士形态:
快攻战:
有啥用啥,啥星高上啥。
挂兽人:
斧王、海民、剑圣、狼人、船长、末日、兽王、萨尔
这组合基本我也没掏出来用过。战士掏出萨尔基本也是为了打法师。然而法师需要战士带着萨尔去针对的时候基本也没啥机会了。斧王、兽王可以换成大小鱼人,对法师针对特化组合。(只是理论上的针对,一切针对不如早点按死法师)
基于战士的补控制组合,提高了剑圣的生存能力,狼人海民的双野兽战士组合性价比极高,狼人船长的双人类组合
巨魔野兽战:
海民、狼人、巨魔一家四口、小鹿、熊德
可能放在德鲁伊里面说比较合适,毕竟是基于德鲁伊体系的3战、4巨魔、4野兽体系。
快攻转中速组合。
优先上野兽+德鲁伊体系可以快攻,打到中期转型上巨魔一家提供全体攻速buff。
巨魔战:
海民、狼人、斧王/剑圣/船长/末日(4选3)、巨魔一家四口
如果要玩这个组合几乎可以说是强行把战士往中速去打,巨魔一家四口前期战斗力属实堪忧。通常我的选择是不带斧王或剑圣。提前做好准备凑巨魔一家,抽到巨魔战将优先把巨魔一家四口上了,这个游戏攻速性价比很高,不仅提高物理输出也提高了所有单位回蓝速度。
站位:大量的近战决定了战士的站位几乎永远是顶门前两排站
【刀塔自走棋】基础入门教学,教你上手该游戏
二、刀塔自走棋阵容攻略-阵容搭配推荐[多图]
阵容的选择永远是这个游戏的胜负决定因素之一,所以玩家们在阵容选择上都十分的考究。但是很多玩家是没有好的阵容搭配方案的,所以耗费了时间却没有好的阵容。下面带来阵容攻略。
阵容搭配攻略
精灵流
经过几次更新,单纯的6精灵野兽刺客流派不再强势,精灵们从强势的独立的流派,变成了其他流派的附庸,围绕着大树,露娜两个前排精灵的体系仍然可行。首先大树小鹿开局,非常容易进行组合,并且具有一定强度。
比较常见有精灵加三龙,但是不够肉,比较怕被法师一套带走。
骑士猎人流
以9人口为基准
4骑士阵容推荐
露娜,死骑,龙骑,全能,大树,小鹿,med,小黑,火枪。
Buff:龙骑全能2层人类Buff,露娜大树2层精灵Buff,med小黑火枪3层猎人Buff。露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。
Debuff:对方2层亡灵Debuff
露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。
死骑,露娜,全能,龙骑,NEC,巫妖,小黑,火枪,med。
该阵容更加暴力,为对方提供4层亡灵Debuff.
6骑士阵容推荐
6骑士三龙+任意
一般会加一个潮汐猎人提供控制,或者后排火枪补充输出。
Buff:6位骑士6层骑士buff,龙骑。毒龙,帕克开局满蓝,释放技能,输出主力为露娜龙骑。露娜需要一定装备支持,龙骑,起码需要两星,提供溅射。
战士流
这个阵容前期海民斧王狼人剑圣,基本上按着所有人打,但是战士流派需要一直抽棋子,一直连胜,才能以战养战。而且如果有人和你一起走战士流,你就需要仔细考虑是否跟他对刚。顺利的战士流是很强势的,6战士以后可以看需要补充后排输出或者拿出末日针对一下对面的核心。
地精流
地精4雄都是低等级棋子,前期很容易找齐,所以前期很强势。往后期走,有GA减甲,飞机炸弹人AOE清屏,工匠和地精的高强度回血和护甲让地精套路可以稳定恰人。前期地精找不到tk输出的话,推荐小黑(小黑容易找,后期配合死灵法再搭GA减甲很可观,如果到9级也可以配合3猎人,如一姐,潮汐,又能提供伤害也能加强控制)。不过地精很头疼前期找不到伐木机发条,很容易被别人断,导致前排不够肉。
玩地精流需要赶快存利息跳级,到8级找炸弹飞机,如果脸好的话,那么恭喜。
成型的地精可以说是最稳定的组合,炸弹人的位置一定不能放后排,置于靠前的位置保证炸弹炸到尽量多的单位。
法师流
人类法师流派可以说是成型后最暴力的组合,核心冰女(没错就是我这个光环怪),前排蓝胖啥的送命,船长水船配合光法电棍各种aoe净化屏幕,不过法师流比较难齐,不一定能成型,更新后的DOOM爸爸也可以搅和光法一手了。
巨魔流
下面所说阵容以9人口为基准
前期强力的战士可以和巨魔体系搭配,由于战士较多(斧王,海民,剑圣,狼人,大鱼,巨魔,船长,狼人,DOOM),可以进行一定搭配。
首先巨魔是核心
第一种组合:以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具野兽和人类属性,前期可以和海民蹭2野兽buff,中期点出船长提供控制和2人类buff,9级凑出6战士4巨魔,就非常恐怖了。
第二种组合:斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑4兽人buff,萨尔和小y也可以提供不错控制,打法师有奇效。兽王输出高,作为猎人种族不多的前排,可以提供转型猎人套路的可能。
从蝙蝠骑士入手(骑士,巨魔属性):
第一种组合:直接能想到的6骑士,4巨魔,我没有尝试过,但感觉很美好。其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小combo。试想一下,高攻速露娜巨魔在6骑士buff下疯狂输出。
第二种组合:4巨魔,死骑,4猎人。猎人主推兽王小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的,小黑和死骑2亡灵群体减甲,死骑和蝙蝠凑2骑士buff,死骑为主要前排。剩下两个猎人位置强推med和潮汐,万精油组合,提供控制和娜迦buff,用于对抗法师流。
第三种组合:4巨魔,4骑士,3龙。龙骑士具有龙,骑士,人类三属性。也是这套阵容的主力输出,这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。
其他组合:
4巨魔,4精灵,加一输出(推荐刺客位)。前排露娜,敌法,蝙蝠,大树。输出位巨魔,刺客TA。高等级,高攻速,高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法师组合,露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。
4巨魔,术士(sf)。三星影魔输出极高,恶魔buff,自带灵魂攻击力加成,可以凑三术士(推荐死灵法,sf,GA)提供吸血。推荐死骑(亡灵buff减甲),万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显,前中期前排不够肉、刺客多防不住。
结语:
不同的玩法,有不同的搭配。同一种玩法,也有不同的搭配组合。所以最终阵容搭配组合还是玩家自己决定的。
三、刀塔自走棋阵容怎么搭配
刀塔自走棋:6亡灵6猎、5龙6法。
1、6亡灵6猎
在屠户和亡灵猎龙上线以后,6亡灵仍旧没有再是期望,并且搭配6猎阵容编制,输入更加的安稳。成型后阵容保举:小黑、盛行、狙击手、兽王、死灵飞龙、美杜莎、屠户、死灵法师、断命骑士、断命预言家。
10人丁没有妨构成史上最强力的奴役功效,6亡灵buff、6猎人buff、2方士buff的超等拉拢。面临全部棋子,几近皆没有护甲的生存。
2、5龙6法
新上线的亡灵猎龙,搭配原有的4条龙,没有方法凑到5龙buff。5龙buff的运用有些刻薄,可是结果仍旧特殊强力的。
除5龙除外的棋子,须要皆是类似的星级,便也许开局满蓝。这也催生了5龙6法师的阵容,轮廓搭配以停:寒冰飞龙、精灵龙、冥界亚龙、死灵飞龙、龙骑士、光法、丽娜、冰女、电棍。9人丁即没有妨够凑全5龙buff、6法师buff、4人类buff。
开局一波满蓝,法师们的技艺,基础即也许挨得劈头基础半残。这套阵容独一的缺陷便是,4位法师没法晋级3星,攻击力在大后期会相对较弱。可是比拟3龙6法,仍旧是一个质的飞跃。
刀塔什么时候出的
是2006年。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。Eul(Euls)退出之后有位玩家Steve Guinsoo整合裂贺了很多个英雄制作了DotA Allstars。
在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之肆好派后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DotA》。
最终游戏分为两个阵营,玩家需要操作英雄,通过摧毁对方遗迹建筑来获取最终胜利。这种多人在线竞技模式后来被称为“Dota类游戏“,对之后的许多游戏产生了深远的影响。
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