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    dnf魔皇三觉,国服卢克职业排行(dnf三觉职业排名)

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:18次

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dnf魔皇三觉的问题,以及和国服卢克职业排行(dnf三觉职业排名)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

    一、dnf元素爆破师用什么武器

    在地下城与勇士中,元素爆破师的毕业武器可以选择法杖或者魔杖,整体强度可以说旗鼓相当。

    先来说法杖,法杖推荐【银月的祝福】,在男法三觉之后,银月非常契合男法,是新版本的法杖毕业选择,【世界树的根须】相比之下就要差一点了。如果没刷到法杖,只有魔杖的话,也可以作为毕业的最终选择。

    魔杖【火焰地狱】由于其15%的属性伤害加成,成功跻身版本T0级别武器,媲美银月。由于魔皇本身是一个很吃属强的职业,所以加上这15%的属强附伤简直是如虎添翼。

    元素爆破师定位:

    元素爆破师属于远程战型的法师,属于偏向刷图的一种类型。但实际上,元素爆破师属于灵活多变,在多种情况下应对自如的全能型持续输出的法师。

    在PVP中,如果对手选择拉开距离,魔球连射和雷光链的追击会令对手无处可逃。当然如果对手觉得靠近元素爆破师就能占得先机,那他也是大错特错,雷光屏障和旋炎破的组合会让贸然上前的对手感觉到什么才叫做恐怖。

    所以元素爆破师不仅技能灵活多变,伤害也是十分的可观,需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。

    二、国服卢克职业排行(dnf三觉职业排名)

    剑魔在第四列队

    1真神:奶萝

    2幻神:剑帝、缔造者、战斗法师

    3超一线:奶妈、剑宗、魔道、瞎子、暗帝、剑魂、百花

    4一线:剑魔、红眼、鬼泣、男气功,、召唤、女机械、特工、四姐、帕拉丁、剑鬼

    5二线:奶爸、四叔、蓝拳、男机械、大枪、炮姐、女漫游、巫女、光枪、精灵骑士、龙神、死灵

    6三线:毒王、冰洁、魔皇、灯光师、次元、武神、乌鸡、柔道、基柔、漫游、专家、团长、关羽、赵云、黑枪、魔灵、刺客、鹦鹉

    7地下室:男弹药、女弹药、风法、血法、杀手、忍者

    8未探索区域:驱魔、黑暗武士、男街霸、炸弹人

    说明

    1、奶萝三奶,最强当之无愧,脱手圣歌,脱手回血阵,1个短CD,无延迟强控,1个无CD,消耗人偶的强控,范围还超大,骑熊带控制,还能放回血技能,太阳可以过图,时间还比奶妈长,回血无次数限制,可以偏爱主C,开房,防光恶魔玩蛇,而奶妈脱手圣歌要带护石,奶量会变低。至于奶爸嘛,保人能力比奶萝还差,血超厚很难死,刷不了太阳,而且太阳不能过图,空有一身高奶量,但是和强者之路背道而驰,控制技能不带护石直接没有,带了护石也是延时控,同样的配置下,奶爸队要比奶萝奶妈队,慢个十几秒。

    2、缔造者、剑帝、战法,强者之路黄金三角,玛特伽战法秒,光恶魔缔造秒,暗恶魔剑帝秒,卢克3秒破防,只是这四个怪,最强能拉开,最少50秒的差距,在上一个双子,5个怪骑脸,就算中途看一次动画片,都不可能输。

    3、至于驱魔,哥布林,炸弹人和黑暗武士,怎么说呢,反正我组的人里只要有这四个职业中的一个,基本都是输,除非和对面的装备差距特别大。

    TOP5——剑魂

    毫无疑问剑魂是现在最强的34C之一,切换斩钢以后打桩数据也在全部职业的前十水平。之所以这次让他上榜,主要是因为现在斩铁兵已经越来越受国服玩家认可,组队方面有不小的优势。而且技能形态优异,可以弥补一些伤害上的弱势,实战表现非常不错。

    TOP4——念皇

    念皇是目前国服的打桩王,这一点已经被不少高端男气功玩家所证实。除了缺少控制、打击手感有些不足以外,几乎没什么硬伤。从90级卢克版本开始,男气功几乎就没怎么弱过。

    现在距离全职业平衡还有很长一段时间,如果想要体验极致的伤害,可以试试男气功。顺便一提,气功的无瑕意志手套也是目前数一数二强力的100级SS武器,如果是有武器的小号,完全可以拿出来单独培养哦。

    TOP3——红眼

    红眼在100级版本的表现不用我多说了吧?虽然三觉演出效果比较墨迹,但是伤害却排在前列。由于是固伤职业,未来希洛克可改造武器上线以后,还会迎来一波加强。突破了锻造8限制以后的红眼,很有可能成为国服最强的神,排在第三是因为他未来还有潜力可以发挥。

    TOP2——剑帝

    剑帝的强度不仅仅是她的打桩数据,很大程度上是因为她有着全DNF独一份的单hit三觉。只要装备打造成型,就可以帅气的一击击杀目前游戏里的所有BOSS,快感十足,很有男散打在安图恩大脚踹死马蹄卡的感觉。光是这个三觉效果,就能看出策划对于亲女儿的偏爱了。

    TOP1——蓝拳

    蓝拳自从三觉以后,就成了韩服相当热门的职业,上周一阵雨举办的打桩比赛中,身穿智慧产物的高端蓝拳力8000亿总伤力压剑帝,成为目前韩服打桩的绝对王者。

    三、dnf召唤师刷图加点

    公告翻译

    *契约召唤:征服者卡西利亚斯

    持续时间增加。(90秒→ 200秒)

    伤害增加5.1%。

    *精灵召唤:融合精灵海伊伦

    技能精通等级改变。(10→ 1)

    最高技能等级已更改。(20→ 11)

    技能精通/最高等级变更后,1级数值与变更前10级数值相同。

    *咒令:愤怒咆哮

    伤害增加7.1%。

    *黑月之噬

    伤害增加 6.5%。

    *传说召唤:月蚀之影

    伤害增加7.4%。

    *传说召唤:逆月者拉莫斯

    持续时间增加。(80秒→ 200秒)

    伤害增加5.2%。

    *咒令:逆月之蚀

    伤害增加5.2%。

    *至高精灵王

    伤害增加8.1%。

    *魔月:德拉里昂

    伤害增加 6.5%。

    评价与总结

    大概评价一下这次加强的话:还算满意,但尹策仍需努力

    其他人的评论我也看了一些,感觉有些人的期望有点太高了。

    今天的主角是尹说要重做的男弹药和念皇,顺带了喝汤的其他职业。

    所以你不可能在这次改版中得到什么质变,换言之,大的应该还在后头。

    所以,心态要摆正,仅以跟着喝点小汤的心态去看这次改版的话,这次召唤确实还可以,优化幅度可以说仅次于帕拉丁。

    其他职业大多是数据小补了5%左右,没什么额外的便利性优化。

    dnf魔皇三觉,国服卢克职业排行(dnf三觉职业排名)

    而召唤不仅数值要比5%高一些,而且得到了几个不错的便利性优化,甚至是唯二的三个觉醒数值都加强了的(另一个是帕拉丁)

    鬼泣仅加了二觉,血法貌似无,四姨仅加了三觉,缔造仅加了二觉,FFF似乎也没有。

    下面聊些具体的吧。

    可能吃不到的加强

    *咒令:愤怒咆哮

    伤害增加7.1%。

    *黑月之噬

    伤害增加 6.5%。

    *传说召唤:月蚀之影

    伤害增加7.4%。

    由于国服技能数值超前太多,黑雾高55.4%,大砍高19.79%,月亮高10.85%

    这部分加强国服召唤大概率是吃不到的,小概率有可能在国服基础上同幅增强。

    吃不到的话也没什么好抱怨的,因为国服召唤确实偷跑太多了,没有跟韩服召唤共苦,

    你问国服的其他职业玩家愿不愿意先偷跑数据,韩服再慢慢追赶,大部分都是肯定会同意的。

    必定能够享受到的加强

    *咒令:逆月之蚀

    伤害增加5.2%。

    *至高精灵王

    伤害增加8.1%。

    *魔月:德拉里昂

    伤害增加 6.5%。

    觉醒和95大技能的小幅加强,多加一点是好的,

    因为这几个技能随着等级扩张的增强幅度是最大的,换言之,在110版本这几个很重要。

    但是数值仍有点低,希望能再给点。

    *契约召唤:征服者卡西利亚斯

    持续时间增加。(90秒→ 200秒)

    伤害增加5.1%。

    *传说召唤:逆月者拉莫斯

    持续时间增加。(80秒→ 200秒)

    伤害增加5.2%。

    两个觉醒召唤兽的数值加强,同时优化了持续时间的问题。

    这个也是我之前在110版本发布会的时候着重提到的,现在我心里最大的一块石头也终于落了地。

    召唤觉醒必须要有足够的存在时间才能在终结技数值低于其他职业的情况下创造出优势,

    所以必须要尽可能的保持全程,魔战和刺激药这些只能解决一时,新版本不能跟着出解决问题的装备就会出大问题,

    如果一直要维持现在的模式的话,这个问题就会像个紧箍咒一样框着召唤,

    而现在是从根本机制上解决了这个问题,尹考虑的取消刺激等炼金药对于召唤影响也没那么大了。

    死亡不重置cd的问题可以再看看后续副本的设定,因为这个机制仅适用于未央和奥兹玛副本,而奥兹玛副本是姜弄的,也就是说110版本会不会延续这个设定仍是未知数。

    *精灵召唤:融合精灵海伊伦

    技能精通等级改变。(10→ 1)

    最高技能等级已更改。(20→ 11)

    技能精通/最高等级变更后,1级数值与变更前10级数值相同。

    属强改版大抵不是这个版本上的,因为公告中没有看到几个也有属强BUFF的职业的身影(魔皇冰洁死灵)。

    这个的话大概就相当于白送540SP给召唤,这个肯定是好事

    我算过在110版本,召唤需要多2790SP才能维持现在不点月亮和路易斯的加点模式。

    问过别人95升100是每级给270SP,那如果按这个的话270*10也才只有2700SP,还有点够呛。

    召唤都有点够呛的情况下,别的要点满60和75的职业就更加难受了。

    现在能多给540SP的话,至少保底的加点问题能解决,

    而如果策划打算多给点每级的SP解决其他职业的加点问题,

    召唤就可以尝试去多点一些召唤兽来消耗过剩的TP了(实在是太多了,我点满献祭的tp都还有富裕)

    不过海伊伦这个改版多少有点斩掉过去的味道。

    有种后续策划直接在10级20属强的基础上给你换成相应的技能攻击力,后续成长多少我给你重做的感觉。

    等级上限仍比精通等级高意味着肯定还有成长,但是到底是好事还是坏事我不太好预估了。

    甚至有可能会动摇到武器装扮的结论也说不定……

    四、dnf职业排行2021

    T0:狂战士、念皇、蓝拳、剑帝、特工

    蓝拳、剑帝和特工也在T0之列,蓝拳三觉之后,伤害巨高,虽然比不上幻神,理论上还有非常牛的。剑帝的一刀流还行,光切巨剑比纯光剑和巨剑会好很多。特工被称为2.9觉职业,有15%增伤,在希洛克团本相当强。

    T1:剑魔、战斗法师、女气功、阿修罗、魔道

    剑魔的技能强度看起来很强,但是续航不太行。念帝的三觉总让人觉得有坑。

    T2:剑魂、剑影、剑宗、男漫游、男女大枪、冰结师、次元行者、审判、刺客、忍者、死灵、鹦鹉、元素、男机械、四叔

    剑魂的星之海数据挺好,光切巨伤害很高。

    T3:鬼泣、血法、驱魔、暗帝、武极、四姨、龙神、帕拉丁、黑暗武士、赌王、武神、魔皇、男弹药

    T4(下水道):女漫游、暗枪士、能源专家、龙枪、芙蕾雅、佣兵、风法、女机械、铁血统帅

    好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的dnf魔皇三觉和国服卢克职业排行(dnf三觉职业排名)问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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