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    FGO手游两仪式厉害吗,fgo两仪式强吗fgo剑阶两仪式要练吗

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:27次

    大家好,FGO手游两仪式厉害吗相信很多的网友都不是很明白,包括fgo两仪式强吗fgo剑阶两仪式要练吗也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于FGO手游两仪式厉害吗和fgo两仪式强吗fgo剑阶两仪式要练吗的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

    一、FGO杀阶两仪式属性解读 基础数据评价

    命运冠位指定这款游戏很多玩家都十分喜欢,其中的杀阶两仪式到底好不好用,对他有什么样的评价,接下来就跟着我来一睹究竟吧!

    基础介绍

    两仪式

    ☆☆☆☆

    CV:坂本真绫

    绘师:武内崇

    出典:空之境界

    属性:混沌・善

    在『空之境界/the Garden of Order』活动中,作为活动赠送英灵可以免费获得。

    彼身之轻盈,会让人联想到猫。倒不如说,她的身心都和猫一样。

    于变异特异点・境界式遭遇到的少女。和式与西洋风混搭的装扮,男性一般的口吻,没有一丝犹豫的行动力。不论在什么日常之中都够能抓到一丝的异常。

    因为有着能看到死亡的特异体质,遭遇了各种各样的怪奇事件,把这些都一一斩断。

    本人完全不知情,她自己,好像成为了逍遥于深夜之中的都市传说之一。

    虽然看上去是很高冷、很排斥他人的性格。但其实是有着比男人还要有男人味的举止的人,又不同于无论如何骨子里还有着女性气质的『男装丽人』。

    虽然假装毫不在乎,因为内心深处是寂寞的大姐姐的气质,对在意的对象会悉心照料。

    评价:

    作为一个活动赠送的从者,214有着容易入手,容易突破,容易满宝具的优点,只要活动有认真打打的话,满宝214基本就是你的了。但也因为是活动赠送英灵的原因,错过的话就很难在入手了,等复刻的话不知道要等到什么时候(至少现在日服还没有要复刻空境活动的迹象),所以国服的玩家们要把握好机会哦。

    214的ATK白值有些低,再加上Assassin职阶的补正,使得平A攻击力会感觉有点不足。

    在配卡方面,双蓝卡加双绿卡的配置也能使得214兼顾星星获取和NP获取。算上宝具一共有三张蓝卡,再配合上自身的三技能,使得214的NP获取变得优秀。

    星星获取方面,214的星星发生率虽说比较优秀,但是并没有杰克那种鬼畜的水平,加上由于自身的星星分配权重不算太过突出的原因,在很多情况下都可能会把星星给平分掉,所以需要注意一下队伍或者礼装的搭配问题。

    二、命运冠位指定剑阶两仪式怎么样 FGO五星从者两仪式详解

    命运冠位指定剑阶两仪式怎么样?在命运冠位指定中剑阶两仪式有什么作用,同时这个五星从者是否给力呢,下面给大家带来命运冠位指定五星从者两仪式详解。

    命运冠位指定剑阶两仪式怎么样:

    ☆对人宝具(EX)-无垢识・空之境界☆

    1、对敌方全体进行无视防御的强力攻击

    2、概率即死效果

    3、己方全体弱体效果解除

    固有技能

    直死之魔眼:

    给自己赋予无敌贯通状态(1回合)

    Arts卡性能提升(1回合)

    敌方全体的即死耐性降低(1回合)

    精神异常弱体耐性提升(3回合)

    阴阳鱼:

    自己的HP回复

    NP减少【副作用】

    ☆职介技能☆

    对魔力:

    自己的弱体耐性提升(20%)

    单独显现:

    自己的暴击威力少许提升(6%)&即死耐性提升(6%)&精神异常耐性提升(6%)

    根源接续:

    自己的Buster卡性能提升(6%)&Arts卡性能提升(6%)&Quick卡性能提升(6%)

    从者详评

    剑式是一名十分优秀的从者,其技能与宝具即使在目前已有的众多优秀从者中也十分亮眼。其被动技能带有全指令卡性能提升6%的常驻效果,加上持续3回合的加攻,虽然基础ATK在5星从者中属于偏低的水平,但常规输出能力已然不弱。而直死魔眼的蓝卡性能提升效果更进一步加强了剑式的爆发能力。不仅如此,无敌贯通与宝具的无视防御,使其宝具能无视对方任何防御性状态。较高概率的群体即死效果配合技能的即死耐性debuff,使其虽为泛用群体即死却仍有较高的即死成功率。可以说,其宝具是目前最为致命的群体宝具。剑式的3技能阴阳鱼,能以NP减少换取大量的HP回复,兼有极短的冷却时间与极高的回复量。虽然有NP减少的副作用,但其NP获取能力不算弱,加上自身属于蓝卡队从者定位,因而不是什么太大的问题。

    以上就是给大家带来的命运冠位指定剑阶两仪式怎么样,FGO五星从者两仪式详解,希望对大家有所帮助,更多游戏攻略请关注PC6手游网。

    Android版

    命运冠位指定类型:角色扮演大小:282.7M版本:v1.14.0

    命运冠位指定iOS版类型:iPhone角色扮演大小:307M版本:V1.8.5

    命运冠位指定电脑版类型:卡牌棋牌大小:7.0M版本:v1.8.6

    命运冠位指定iPad版类型:iPad角色扮演大小:307M版本:v1.8.6

    三、fgo两仪式强吗fgo剑阶两仪式要练吗

    既然有人问了,那么借此机会,就稍微给总结一下吧。

    接下来有关剑阶两仪式(以下简称“剑式”)的性能,主要分为【输出能力】【续航能力】【卡片性能】【技能性能】【宝具性能】【综合概括】六个部分进行点评。字数可能会有点多。

    一、输出能力。

    剑式的满级(90级)ATK数值为10721,在五星的剑阶从者中垫底。但是剑式的职阶技能中有【根源接续】这个技能,该技能的效果为「自己的Buster卡性能提升(6%)&Arts卡性能提升(6%)&Quick卡性能提升(6%)」,实际上就是全卡性能(连带卡片输出能力)全都提升6%。

    复杂的伤害公式这里暂且不提,简单地说,就是ATK为10721的剑式实际上能够打出相当于(10721×1.06≈)11364ATK值才能打出的伤害。换句话说,剑式的平砍攻击力实际上是高于阿尔托莉雅Saber(ATK=11221)的。

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    当然,即便是平砍能力高于吾王,实际上也只是排在五星剑阶从者中的倒数第二名而已。所以剑式的平砍攻击力确实并不算高。

    当然,五星从者毕竟是五星从者,满级状态下的ATK比四星从者还是要高出很多的(即便是把四星从者用圣杯提高到90级,四星剑阶从者中ATK最高的阿尔托莉雅alter、第二的高文、第三的兰斯洛特也仍和剑式的ATK有差距)。而且两仪式的配卡也是标准的【2红:2蓝:1绿】,所以不必过于担心剑式的平砍输出能力。

    二、续航能力

    和输出能力相比,续航能力才是剑式最为出彩的地方。剑式的90级HP值高达15453,为已知全从者中的第三名(仅次于贞德、枪王)。

    虽然高HP的从者往往都受困于较低的输出能力,但是至少在满级HP突破15000大关的八个从者当中,剑式和阿尔托莉雅Saber的平砍能力并不算差(这两者在输出能力上的对比在上面以阐述过了)。

    三、卡片性能

    剑式的N/P值(攻击时的NP获取能力)为0.84,SR值(攻击时的暴击星获取能力)为9.9。

    这两个数值在所有剑阶从者当中并不算优秀。然而,由于剑式有【根源接续】这个职阶技能,所以实际上剑式的NP获取率和暴击星获取率都是不能以固定的N/P值和SR值来衡量的。

    而由于剑阶从者之间的N/P值和SR值的差距都不算大,所以在基础值上加上这个6%,就意味着实际上剑式的NP获取能力和暴击星获取能力都其实是处于剑阶从者中的上乘水平的。

    剑式的Buster红卡的性能和其它剑阶从者基本相同。两张红卡,1Hit。处于剑阶从者的正常水平。

    剑式的蓝红绿三卡的NP回收率约莫在40%~50%左右,蓝绿蓝的话则会更多。如果能够配备提高Art性能的礼装的话,NP回收效率会非常出色。和队伍中其它从者进行配合时也一样,剑式的蓝卡无论是放在什么位置,都能收获非常可观的NP量。

    仅有的一张Quick绿卡的性能也非常出色,然而也正因为只有一张,所以在单挑时无法靠其生产足够的暴击星(绿卡放在末位时的三卡连击,产星大约在15星+的水平)。因此更适合在组队时与其它从者的绿卡互相搭配使用。

    四、技能性能

    剑式的三个技能的冷却回合数分别为7、7、6回合,技能满级的情况下则是5、5、4回合。总体技能冷却时间之短,综合技能回转速度之快,在全从者中也是鲜有人能及。

    第一技能【直死之魔眼:C】能够赋予自己无敌贯通状态,在满级时能够提升蓝卡性能40%,降低敌方全体即死耐性80%。

    由于蓝卡出色的性能,能够进一步提高剑式蓝卡的输出能力和NP回收率,同时无敌贯通也提高了剑式的破防能力。当然,该技能最出色的地方还是在于满级时降低敌方全体即死耐性80%。这对于剑式宝具即死效果的发挥意义很大。

    第二技能【云耀:B】满级是能够提高自身的攻击力25%,提高精神异常耐性36%。是为了辅助剑式输出能力的技能。

    该技能并不能说有多么的出色,毕竟25%的攻击力提高效果在所有同类技能效果当中只能算是中下等的水平。提高精神异常耐性也同样是同类技能的较低水准。特色在于【云耀】同时将攻击力的提高和精神异常耐性的提高结合了起来。然而这种结合多少显得有些鸡肋。

    相比之下,阿尔托莉雅Saber具有最高提高红卡性能50%的魔力放出,以及最高提高全体攻击力18%的领导力。可以说,在红卡的平砍能力上要优于剑式,而在蓝卡的平砍能力上劣于剑式。可以说,根据情况的不同而有不一样的效果。

    可以说,【云耀】这个第二技能的性能不足,在一定程度上限制了剑式作为输出手的泛用性。

    第三技能【阴阳鱼:A】则是剑式另外一个出彩的技能。该技能在满级时能够回复5000HP值。而且由于满级时的冷却时间仅为4回合,所以该技能的性能堪称回复类技能中逆天级的存在。

    相比之下,恩奇都的技能【完全的形态】虽然可以一次回复10000的HP值,然而如果把握不好技能的发动节奏的话,可能会导致回复量的溢出(比如只需回复8000HP就行,却强制回复10000HP,这样就造成了多余的2000HP的浪费),而且该技能冷却时间在满级时也长达8回合,是【阴阳鱼】的两倍。

    原本剑式就拥有出众的HP值,再搭配【阴阳鱼】的话,会使得剑式成为堪称铜墙铁壁的存在。除非遭到宝具攻击、或遭到暴击连击、或遭到弓阶或狂阶的平砍连击,否则剑式很难被敌方快速击杀。

    五、宝具性能

    无论是剑式还是杀式(杀阶两仪式),其宝具都拥有目前性能最强悍的即死效果率。

    即便是在宝具等级为lv1时,OC100%的剑式也拥有着全体宝具最高的60%的即死效果率(如果是拥有“神性”的敌人,则阿周那的80%最高),而OC100%的杀式也拥有着单体宝具最高的100%的即死效果率(如果是男性敌人,则斯忒诺在OC100%时也有100%的即死效果率。如果是算上日服的话,王哈桑在初始OC100%的情况下的宝具即死效果率高达150%,当之无愧的第一,而杀式的宝具即死效果率则会屈居单体第二)

    尤其需要注意的是,剑式的第一技能【直死的魔眼:C】发动时,会降低敌方全体80%的即死耐性。这极大地提高了剑式宝具的即死成功率。

    我们接下来拿同样具有即死宝具和即死赋予技能的尼托克丽丝进行lv1宝具OC100%+满级即死技能时的即死成功率对比。

    即死成功率的计算公式为:即死効果率× DR×(1-即死耐性buff+即死耐性debuff+ min(5%,±即死赋予率buff))

    ——即死效果率。宝具lv1,OC100%时,剑式宝具的即死效果率为60%,尼托克丽丝宝具的即死效果率为50%。

    ——DR,是敌人的“即死补正”,用0~100%来显示。DR越高的敌人越容易死。

    ——即死耐性buff,是职阶技能(如剑式的【单独显现】,提升即死耐性6%)和礼装(如礼装“老成之翁”)等带来的对自身即死耐性的提升效果。剑式的即死耐性buff为6%=0.06(又剑式的职阶技能【单独显现】所赋予),尼托克丽丝没有即死耐性buff

    ——即死耐性debuff,是令敌人的即死耐性降低的效果。剑式【直死的魔眼】所带来的即死耐性debuff为80%,尼托克丽丝没有即死耐性debuff

    ——即死赋予率buff,指的是对自身即死成功率的提升效果。剑式没有即死赋予率buff,尼托克丽丝的【埃及魔术】的即死赋予率buff为100%。

    计算可得:

    剑式的即死成功率为:0.6× DR×(1- 0.06+ 0.8+ 0)=1.044DR

    尼托克丽丝的即死成功率为:0.5× DR×(1- 0+ 0+ 1)=1DR。

    由此算得剑式的宝具即死成功率是略高于尼托克丽丝的宝具即死成功率的。实际上,剑式的OC100%的宝具即死成功率也是已知的所有全体即死宝具中即死成功率最高的一个。

    关于敌人的这个DR,目前已知的情况是:剧情本中出现的低级敌人如普通士兵、海贼、凯尔特兵、骷髅兵、古代兵僵尸、海贼僵尸等,还有迦勒底之门中的【宝物库】中出现的低级敌人如亡者之门、勇者之门的DR,以及【火种搜集任务】中出现的低级敌人如黎明之手、黎明之腕等,这些敌人一般会出现在BATTLE1/3中,它们的DR值均为100%。

    也就是说,对于第一波敌人来说,OC100%+技能配合的剑式宝具对于它们的即死成功率为1.044×100%=104.4%。无论如何都能百分百致敌人于死地!

    而剧情本中出现的翼龙、亚马逊士兵、龙牙兵、法兰西士兵僵尸、幽灵、机械化步兵等,【宝物库】中的圣者之门的、【火种搜集任务】中的黎明之刚腕等,它们基本上容易出现在BATTLE1/3或2/3中,它们的DR值均为80%。

    对于这些敌人,OC100%+技能配合的剑式的宝具对于它们的即死成功率为1.044×80%=83.52%。也就是说,平均五次可能会有一次即死不成功的风险。

    而剧情本中出现的亚马逊队长等高级敌人,以及【宝物库】中的霸者之门、【火种搜集任务】中的黎明之神腕等,它们通常会在BATTLE的DR值都是50%。

    对于这些敌人,OC100%+技能配合的剑式的宝具对于它们的即死成功率为1.044×50%=52.2%。也就是说,平均两次可能会有一次即死不成功的风险。

    至于奇美拉、龙、恶魔、影子从者等的DR值大多数都在10%以下,甚至可能会低至1%都不到。而魔神柱、敌人从者的DR值几乎都在1%以下,约在0.1~0.2~左右。甚至有个别敌人的DR值是0%(如女神Rhongomyniad,丑御前等)。

    对于这些敌人,剑式的即死宝具可以说是毫无用武之地了。因为即死成功率实在是太低。

    除了即死率之外,剑式的宝具本身当然也有一定的杀伤力的。但是和其它剑阶从者的全体宝具威力相比还是存在很大差距。

    由于是蓝卡宝具,所以更适合三蓝的方式增加NP的回收率,并以此实现宝具的连发等效果。

    六、综合概括

    剑式有着不低的输出能力和超高的续航能力。这使得剑式具有易于运用,容易上手的优点。

    宝具lv1,或OC不足200%的情况下,剑式的即死宝具是所有全体即死宝具中即死成功率最高的宝具。基本上能够很容易完成一回合的清怪人物。

    虽然剑式的二技能效果不够给力,但是一技能和三技能都极为出色。尤其是极短的技能冷却时间,更是给了剑式不错的应变能力。

    然而,一个出色的输出手,需要出色的宝具威力、或出色的暴击能力、或出色的平砍能力。剑式的宝具威力低下,缺少有效的暴击手段,虽然平砍能力并不算差,但也并不会出色到足以弥补其宝具和暴击能力的缺失。虽然蓝卡和绿卡性能非常出色,但是缺少暴击手段的情况下,蓝卡终究是带来爆发性的伤害输出,只能作为提高NP回收率的手段,但宝具威力的低下却又让蓝卡的价值大打折扣,而绿卡无论如何出色都毕竟是只有一张,无法满足足够的产星需求。

    所以综合来讲,剑式并不适合用作单挑,而是更适合放在团队中。适当的平砍输出,适当的绿卡配合,适当的补篮和宝具回转等。比较适合六人队伍中前三位中的副输出手,或后三位中的替补输出手的位置。如果作为主输出手的话,需要玉藻前这样能够辅助蓝卡输出能力的从者、孔明这样提高NP回转率的同时增加攻击力的从者、贞德这样能够与两仪式的续航能力形成互补的从者是最为合适的搭配选择。

    容易上手,适合刷经验本,但不适合单挑,适合刷剧情,但不适合战BOSS。这就是剑式目前的定位。

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