今天给各位分享坦克世界闪电战游戏攻略的知识,其中也会对坦克世界闪电战的战斗机制进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、坦克世界闪电战德系虎式坦克打法
坦克世界闪电战德系虎式坦克打法,根据虎式重型坦克连训练和应用手册,打法如下:
一、目标,任务以及重型坦克连的编制。
1.强大的火力,坚固的装甲,即使在冬天也有很强的地形穿越能力,还有强大的超越能力,这些都是重型坦克的特点。这使连队能够:
·在第一个攻击波中进攻坚固的防御阵地
·在远距离射程上破坏敌军重型坦克和其它装甲目标
·决定性地击溃敌军防御
·突破加强防御阵地。
2.重型坦克连是装甲部队中最强大的作战武器。通常其任务是在坦克营的范围内,依靠坚固的装甲,利用集中有效火力优势,遏制敌军的抵抗,突破其防御阵地。
3.重型坦克的巨大重量使其无法通过许多桥梁,所以迫切需要加固其它桥梁,提供架桥筑路的设备,还要预先侦察可能要徒涉的地方。
二、针对单辆PzKpfwⅥ型坦克。
1.PzKpfwⅥ型坦克在一个排的建制内以2辆坦克为一小分队或单辆坦克单独执行战斗任务,去保卫其余坦克和部队集结地域。当排长或分队长牺牲,情况发生急剧变化时,单辆坦克能独立应变。
2.PzKpfwⅥ型坦克凭借其主要武器与下列对手交战时占有优势:
·装甲目标和掩体枪炮眼(装有穿甲弹药)
·隐蔽的防御工事、反坦克炮、炮兵阵地和密集目标(装备有高爆弹药)
二、坦克世界闪电战的战斗机制
在战斗中,最重要的目标就是要瘫痪或是摧毁敌军战车,不过你首先必须清楚你的炮弹可以击穿的装甲厚度。
【入射角度】
击穿的基本原则,就在於你的炮弹命中装甲时的角度,理想的角度是炮弹与装甲板成直角;直线穿透装甲板的侧面,就意味著你发射的炮弹只要经过最短的距离就可以穿透装甲。
入射角度会影响有效装甲厚度,入射角度越大,有效装甲厚度就越大。以右侧的示意图为例,装甲板的厚度在一般状况 0°下是100mm,但在60°时,偏向造成的有效装甲厚度则是200mm,这也就是说炮弹要穿透的装甲厚度是原本的两倍!
【跳弹】
如果穿甲弹(AP)和复合穿甲弹(APCR)在射入点的角度大於70度,就会出现跳弹状况,而反战车高爆弹(HEAT)在射入点的角度大於80度时也会出现跳弹状况。如果你的炮弹发生跳弹状况,就不会击穿装甲,也就不会造成伤害。在战斗中,状态视窗会显示您车辆上不同模组和乘员。这些模组和乘员受到伤害或被击毁时,将明显影响您的车辆表现。
【乘员全数阵亡】
当乘员全数阵亡时,战车就无法行动,而急救包在此时也无法使用,更没有其他方法让战车回到行动状态。就算车辆仍有剩馀生命值,仍会被视为击毁。
【弹药架爆炸】
如果弹药架生命值归零会发生爆炸,弹药架爆炸将会摧毁战车和全体乘员,不论战车生命值剩馀多少。
如果弹药耗尽,弹药架变成「红色」时就不会爆炸。
【火灾损害】
有两种方式会使战车起火:如果油箱生命值归零,则战车会开始著火。每次引擎被击中,都有一定的起火机率。尽管传动系统的安装位置远离引擎,但依然算是引擎的一部分。当您的战车起火时,生命值、模组和乘员会持续受到损害。损害比例取决於战车。战车起火的话自然会被扑灭(但不是每次都能在被烧毁前扑灭),也可以使用消耗品灭火器立即扑灭。发现敌人的能力是赢得胜利的关键之一。重要的是您必须了解您无法看到在战场上发生的所有事情。了解侦察机制的运作原理将会大大提升您在地图上的警觉能力。
【侦查距离】
距离越远的车辆越难被您侦察到,就算没有任何遮蔽物,如果距离实在太远的话您也不会发现(出现在战场和迷你地图上)。
除非由炮塔、乘员技能、和装备等因素共同决定的最大侦察半径(不要将它与观测距离混淆,观测距离是指战车目视其他目标的最大距离)覆盖到敌军车辆,否则就完全无法看见敌军车辆。
【队友侦查】
队友若发现敌军车辆的话,就会自动同时在战场上和迷你地图上与您分享资讯,反之亦然。
相关的侦察资讯会透过每辆车上配备的无线电传送。要注意的是无线电传送的距离有限制,因此若您和队友距离太远,便无法共享这些资讯。
【观测距离】
观测距离指的是您可以目视被发现目标的最大距离(此距离不会被您的战车炮塔、乘员技能或装备等影响),纯粹是战车模型和其他物体间构成的最大距离而已(也就是所谓的绘制距离)。
辨别您是否距离太远的最简单方法,就是您注意到迷你地图上出现敌军车辆,但您却无法在战场上看到;此时您就需要接近目标,直到可以直接目视为止。山丘、建筑、岩石、树木,每一个战场上你的战车附近都可以找到很多这类东西。利用可供运用的掩蔽,你生存的机率就会大增。
躲藏在障碍物後方将可以大幅减少你的战车的轮廓,让敌人更难发现你,也可以保护你不被敌军炮火攻击;如果做得正确的话,还可以让你的弱点不会成为目标。《战车世界:闪击战》的随机战斗是以7 vs 7的方式进行,也就是所谓的遭遇战。在遭遇战中,有一座基地,在一开始时都不属於任何一方。你的目标便是在 7分钟之内攻占基地,或是摧毁所有敌军车辆。
【胜利条件 1:摧毁所有敌军车辆】
队伍若摧毁敌军所有车辆便可获胜。
【胜利条件 2:占领基地】
如果敌军数量超过你的队伍的话,也并不代表对方一定会获胜,只要可以攻占敌军基地的话,你还是有机会获胜。
【平手】
如果在 7分钟之内,两边队伍都无法完全击毁对方所有战车或占领基地,战斗就会以平手的结果结束,双方队伍均会被认定失败。
三、坦克世界闪电战如何打着发动机
一开始是有教程的,应该人人都会呀!左下角的圈是操纵杆,控制移动,右下角上面画着炮弹的按钮是开炮键,上面画着一个望远镜的是瞄准镜,用手滑动屏幕看周围的情况,这是最基本的。屏幕最下方的那个几千米是速度,另外还可以在右上角的小齿轮图标也就是设置里更改一些东西,其中有一个是自动瞄准,建议选择按钮操作,可以在战斗中随时开,关自动瞄准,如果你不去设置的话它本来是启用自动瞄准的,自动瞄准就是你瞄着敌人周围它会自动把炮口指向敌人。
四、坦克世界闪电战自行火炮怎么玩
1、在坦克世界自行火炮使用方法很简单,按SHIFT切换到鹰眼视野,然后看准心的圈缩小到最小就可以开炮了,熟练度越高越准坦克世界自行火炮。
2、瞄准敌人的时候,弹道的线如果是绿色,就表示没有障碍物;弹道的线如果是红色,就表示有障碍物;弹道的线如果是灰色,说明敌人所在的位置超出了射程范围,这时候就应该把车往前开,直到是全绿线的时候才能击中敌人。
3、在自己基地附近找个掩体,然后按Shift,进入鹰眼状态,就像空中摄像那样,可以在空中看到战场情况,当然敌人的车辆也是自己或者自己人发现才能看到。
红色代表有遮蔽物,灰色代表超出火炮射程,绿色线能到敌人车辆并且显示出一个比较完整的圆才有可能命中,那个圆随着炮管、车体和一次炮击后的后坐力而变动,圆会慢慢变小,越小代表误差越小。
携手布拉德·皮特
2014 E3展中,Wargaming宣布旗下《坦克世界》、《坦克世界闪电战》、《坦克世界XBOX》系列游戏,与索尼影视娱乐合作,共同宣传布拉德·皮特主演的战争电影:《FURY》。
Wargaming长久以来不断支持历史教育相关领域,尤其是关於二战的历史,举凡历史文物、博物馆合作、战斗器械的修复等。电影也是其中的一部分,这也是Wargaming与《FURY》合作的原因。
《坦克世界》系列游戏与《FURY》的合作触及许多领域,包括以电影为主的独家游戏内容(“FURY”号战车、布拉德·皮特形象车组乘员等),以及社群媒体、社群活动、跨市场宣传等等。
《FURY》的故事发生在第二次世界大战的欧洲战场,身经百战的陆军中士“Wardaddy”(布拉德·皮特饰演)指挥“谢尔曼”坦克的几名坦克手以及二等兵“Norman”(罗根·勒曼饰演),与德国纳粹进行血腥较量。
关于坦克世界闪电战游戏攻略,坦克世界闪电战的战斗机制的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。