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    pc游戏排行榜赛博朋克,《赛博朋克2077》武器排行榜是怎样的

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:21次

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    一、电脑游戏排行榜前十名

    电脑游戏排行榜前十名:

    1、《反恐精英1.5》

    作为多数第一人称射击网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是现在,仍然是最热门最火的射击游戏,它在1999年发布,到至今已经有了23年的时间,但它的人气依旧不减。

    别看游戏的画面差,看似简单,但是里面的每一支枪,每一个角色,都有各自的特点,狙击步枪能玩明白的都是大神。

    2、《我的世界》

    这部游戏最大的特点就是自由度极高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的世界,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏模式。

    基本上你想怎么玩就能怎么玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家可能接受不了,不过它的内容和玩法却相当丰富。

    3、《使命召唤》全系列

    《使命召唤》系列作为当下最成功的FPS射击游戏之一,以它真实的游戏画质和好莱坞级别的大片特效,深受玩家们的欢迎。

    自从它发售以来,到现今已经有了十七部作品,在今年末期,它的第18代作品将发布,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。

    4、《模拟农场》系列

    《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中最好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面最顶级,内容也最丰富,而且真实度高,玩家可在里面体验各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,体验村庄和农夫的工作。

    除了这些,也可以驾驶拖拉机在小镇的村庄中自由探索,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自由,玩的是真实。

    5、《塞尔达传说荒野之息》

    它是目前所有人群都喜欢的一部,采用卡通风格的第三人称,开放性世界动作冒险游戏,最早它是主机上面的独占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可爱温馨,但内容非常丰富,可在游戏中体验载具。

    体验道具收集和战斗,地图规模也很大,可探索的空间也很丰富,自由度也更是这个游戏的一大特点,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的开放性世界游戏。

    6、《红色警戒》系列

    《红色警戒》系列,属于永远都玩不腻的RTS即时战略游戏。《红色警戒》的第1代作品,也就是《红色警戒95》。

    它诞生在1996年,接触过的玩家不是很多,但它的第2代作品《红色警戒2》是最火的版本,在2000年发布游戏当时还是2.5的画质,但游戏里面有一种隐藏的魅力,无论是遭遇战,还是战役模式。

    怎么玩都能保持一种新鲜感,尤其是遭遇战部分,我相信好多玩家都曾在网吧与朋友一起对战过。现今《红色警戒2》也是各大对战平台上面的热门作品。

    7、《辐射4》

    该游戏被称为“捡垃圾”,因为游戏的内容很丰富,任何的物品,无论有用没用的,都可以收集放进角色的口袋里,但这也是游戏的一大特点,它的自由度高,可玩性强,地图尺寸很大。

    当中还有第三人称设计,第三人称格斗,还能建造房屋,打造武器,视角方面,为了增强游戏的体验性和防止3D眩晕,玩家可以自由切换第三人称或第一人称。

    《辐射4》的画面也非常真实,它是2015年的游戏,放到现在,仍然是那么耐玩,还有现在这些好玩的MOD组件,可为游戏再次提升乐趣。

    8、《魔兽争霸3》

    《魔兽争霸3》是RTS游戏史上最成功的一款作品,并且它也是率先采用3D物理引擎的即时战略类作品,游戏当中的一切都是立体的,而且滑动鼠标,还可以拉远或旋转所操控的视角,给玩家带来全新的视觉体验。

    游戏的玩法也相对丰富,玩家可以选择人类阵营或兽人阵营,进入游戏使用工兵收集材料,建造基地,然后打造自己的部队与敌人对战。

    其中也可以进行局域网联机或者离线单人进行游戏,玩过这部游戏的人也都是资深的老玩家。

    9、《无主之地》系列

    《无主之地》是一个比较庞大的系列,自从发售以来,无论是外传还是正传,大概有5~6部作品,每一部游戏,都有自己的个性,但每一部作品中唯一没有改变的就是那个带有轮子的机器人小吵闹。

    基本上在任何作品中,他都将是玩家的向导,为玩家带来欢乐和另类的游戏体验,除了这些,《无主之地》本身也是一部射击打怪升级的游戏。

    在战斗中击败敌人后或开启宝箱,都能获得不同属性的枪械和装备,到了它的第三代作品,游戏的变化更大,首次加入了中文普通话配音,让国内玩家玩起来更有代入感。

    10、《合金装备》系列

    《合金装备》系列是单机游戏中的王牌大作,早在上个世纪90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的玩法都是专注战术潜行和第三人称动作射击。

    《合金装备》系列当中的剧情是一大特色,永远都是有一种神秘感,想要研究明白剧情会十分烧脑。

    在2015年推出的《合金装备》第5代作品更是受玩家欢迎,不仅仅是剧情和画面部分吸引人,尤其是当中的女性狙击手静静,光是她这个角色,就为整个游戏吸引了一大半玩家。

    二、一部动画挽回崩盘的游戏口碑赛博朋克2077给出了完美的答案

    9月13日,一部名为「赛博朋克:边缘行者」的动画正式上线Netflix平台。其作为曾经“大火”的单机游戏「赛博朋克2077」的衍生作品,由于官方的低调宣发,让这部动画在第一周里并没有受到多少关注。

    但随着时间的推移,动画的质量在观众间口口相传,凭借着高品质吸引而来的“自来水”,一举扭转了赛博朋克的IP整体口碑。毫不夸张的说,「赛博朋克:边缘行者」之于赛博朋克的重要性,更胜过「双城之战」之于英雄联盟!

    知名游戏评测媒体IGN是这么盛赞这部动画的:游戏中,V加入帮会只需要五分钟的过场动画,而动画用了五集的长度才让主角成为一个真正的黑帮。由此,这部10集的动画剧集,为「赛博朋克」IP未来的故事打下了坚实的基础。

    01

    强大的制作班底

    「赛博朋克:边缘行者」的发行平台是美国的网飞,动画IP来自于波兰的 CDPR,实际操刀的是一家日本知名动画工作室:TRIGGER(俗称扳机社)。

    成分复杂

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    网飞,作为美国最早搭建网络流媒体平台的影视公司中的一员,早在2020年平台会员数量就已经突破一亿。在进军日本动漫业后更是财大气粗,先后投资了多家日本知名动画公司,积极开拓日本市场。

    CDPR,在2021年前,玩家们还亲切地称它为“波兰蠢驴”,旗下的「巫师」系列在玩家间赚足了口碑。虽然「赛博朋克2077」让他们口碑一落千丈,但游戏中的强尼银手、杰克、朱迪等等角色塑造都让玩家难以忘怀。

    扳机社,由制作出了「EVA」的动画公司GAINAX退社的三名核心人员共同建立。旗下动画往往有着两大特点:尺度与热血,曾制作出一代现象级作品「DARLING in the FRANXX」,相信这部动画的女主02大家应该都有见过。

    而这次三家合作,带来的可不只是对赛博朋克这个IP影响力的强势逆转,甚至带动了游戏的整体销量。就在9月19日,「赛博朋克2077」再次登上了Steam的周销量排行榜,并高居第二位,第一位则是V社自家出品的PC掌机。也就是说,「边缘行者」这部动画,为CDPR带来了真金白银的销量提升。

    同时「赛博朋克2077」的在线游玩峰值更是突破八万,成功打破了自己的最高记录。

    虽然这一部分也有游戏在最近更新了1.6版本,同时也进行了打折促销的原因,但也正是动画的巨大成功,才能让这些保持观望的玩家决定下手,所以基本说的上是“天时、地利、人和”了。

    02

    专业的人干专业的事

    「赛博朋克:边缘行者」的故事依旧是发生在那座玩家们熟悉的夜之城里。男主大卫·马丁内斯在夜之城的底层挣扎求生,为了谋求利益最终加入了黑帮。遭遇了一系列突如其来的变故之后,马丁内斯遇到了一众好友和女主Lucy,两人为了去月球的目标不断向上厮杀,但最终止于遗憾。

    这是我们现在看到的故事,但谁能想到,在最早的版本中,动画剧情和现在呈现出的没有任何关系。在动画爆火之后,扳机社在接受采访时有提到,在动画制作早期,CDPR强硬地要求由自己确定游戏脚本,整个动画的剧情将由他们亲自把控。其中一个CDPR早期提供的脚本就是以夜之城中间人视角,讲述不同势力的斗争。

    但在经过扳机社的评估之后,认为游戏和动画有所不同,玩家在动画中因为无法实际操纵角色,那么就会追求更多的代入感,仅凭CDPR提供的剧情走向并不能满足这一点。

    于是在制作动画时,扳机社反馈了大量修改意见,在CDPR提供的剧情脚本中进行了大刀阔斧的改编。由此,才能有现在玩家所看到的赛博故事。

    除此之外,还有一件在玩家间津津热道的事。在「赛博朋克:边缘行者」中,有一位人气角色:瑞贝卡,是一个活力满满、“小嘴摸了蜜”的年轻可爱小萝莉,一登场便收获了大量观众的喜爱。

    但在早期时,CDPR考虑到西方“ZZZQ”、赛博朋克世界观下的整体故事氛围等原因,曾以“该角色不适合这个系列”为由让扳机社将其删除,甚至在公司内部发起公投。但好在扳机社内部强烈反对这一提案,态度异常坚决,才保下了这位在观众间大受欢迎的角色。

    由此就能看出,游戏厂商可以把控大致方向,但如果事事插手,那显然也无法造就一部好的作品。外行指挥内行,永远都不会有什么好结果。

    03

    动画是游戏的延伸

    而除了剧情之外,扳机社对游戏与动画之间的关系也有自己的见解,作为一部游戏衍生作品,即使不是有意为之,游戏中的各种元素也会成为作品的一部分。

    于是在「边缘行者」这部作品中,观众可以在它身上看到很多自己熟悉的游戏元素。比如男女主在盗取信息的时候,眼前出现的破译密码界面与游戏中的解锁界面完全一致。

    主角家的户型与游戏中V的家一模一样。

    广场上飘着玩家熟悉的金鱼投影。

    像这样的游戏彩蛋在这部动画中数不胜数,也让这部动画和游戏紧密的联系在了一起。而游戏中的也同样如此,在1.6版本更新之后,玩家能够在地图中触发一个新的任务,通过“超梦装置”观看动画的片头,完成任务也能够获得动画主角大卫的夹克。

    而正是因为动画的主角大卫本就是在游戏剧情中出现过的传奇人物,在观看动画并了解大卫的生平之后,玩家来到“来生酒吧”,点上一杯以大卫为名的鸡尾酒时,这时才能真正理解什么叫做夜之城的“传奇”。也能够知道,为什么不喜欢碳酸饮料的大卫会在自己的鸡尾酒里兑上可乐。

    每个传奇都有专属鸡尾酒

    游戏与动画的深层绑定,也促使无数玩家重新上线,与游戏中的最终BOSS亚当重锤进行亲密友好交流,或者说,这才是大部分玩家上线的最主要原因。

    试想一下,如果赛博朋克没有将动画作为游戏的延伸,反而去拓展其余世界观的话,这次的口碑逆转可能也不会有这么好的效果。

    04

    写在最后

    事实上,在如今游戏界,通过更多不同形式的作品去拓展、延伸、维护游戏IP价值的事例并不在少数。往远了说,「最后生还者2」因为剧情而口碑崩盘,同样也在制作影视剧,企图挽回损失。往近了说,「原神」在近期也宣布将与同样是知名工作室的ufotable(飞碟社)联手推出专属动画。而这些作品是否能够像「边缘行者」一样反哺游戏IP本体,我想应该值得玩家和行业期待。

    三、《赛博朋克2077》武器排行榜是怎样的

    第一毋容置疑:觉;第二普通的武士刀;第三尽忠丸;第四手术刀;第四鸡尾酒棒。

    《赛博朋克2077》的武士刀,其原理有点像星战中的光剑,可以抵挡子弹。此外,玩家还会有一个耐力条。

    《赛博朋克2077》是一个第一人称RPG游戏,尽管有一些零星的第三人称动画,但所有的对话都是以第一人称呈现。游戏首发时将支持光追和DLSS 2.0系统。

    《赛博朋克2077》将于11月19日发售,登陆PC,PS4和Xbox One以及GeForce Now。

    扩展资料

    《赛博朋克2077》其他武器介绍

    1、手枪左轮

    超强武器就是金刚手枪,有一把30万的手枪,超强的爆发伤害,一枪就可以杀死所有小怪,可以进行穿透还带感电的,超强的作战能力,这把武器就是和强尼用的武器是一样的,输出最高的武器。

    手枪有最厉害的手枪,在这里是可以解锁的,有一把手枪就是很厉害的,后面解锁的时候可以用到,超强是近战带穿透的手枪。

    2、狙击枪

    瞬间爆发超高的狙击枪,可以解锁游戏中的高级狙击枪,在这里做指定的任务可以解锁新的狙击枪,有一把超强的狙击枪,玩家可以去解锁,提升大量的作战能力。狙击枪的作用就是远程作战,但是对手都是自瞄的,所以狙击枪是没有多大的优势,也是会被压制的很惨的。

    3、散弹枪

    比较不好用的就是霰弹枪,这个武器就是伤害不是很高,但是子弹你要少换,弹的速度慢,玩家做任务是比较难做的,所以再打架副本的时候不推荐用散弹枪。武器效果就是子弹少,输出伤害高,但是必须要有高级的霰弹枪,但是作战能力还是很一般。

    好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的pc游戏排行榜赛博朋克和《赛博朋克2077》武器排行榜是怎样的问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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