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    超激斗幻影之刃加点,超激斗梦境幻影之刃技能怎么加点

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:40次

    这篇文章给大家聊聊关于超激斗幻影之刃加点,以及超激斗梦境幻影之刃技能怎么加点对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

    一、超激斗梦境海妖妮可职业攻略海妖技能加点推荐

    超激斗梦境海妖是游戏中妮可的热门职业,海妖妮可如何选择技能加点?下面给大家分享一个超激斗梦境海妖妮可职业攻略

    海妖 NERIED——

    拥有极为华丽的洋流及丰富水属性近战能力的职业,特点是灵活,快速位移,浮空连段。

    本篇攻略旨在帮助新手海妖玩家们更快的上手游戏,以及对职业有更好的理解。希望可以帮到你。

    注意:本篇攻略基于 PRE-OBT限号不删档测试数据撰写,不保证后续版本依旧有效。观看攻略时请注意查看日期。

    由于当前仍处于版本初期,即便是我们这些一线队伍也没有满级,对于满级之后的游戏内容仍不明确,当前仅对海妖的所有技能做剖析。

    在开始介绍刷图/PK的技能加点之前,我们首先需要知道在这两个场景中,海妖所需要的面板数值比重和优先级。

    在刷图方面,理应最大化输出效率,而面板获得攻击力的词条优先级为:百分比敏捷(等级越高越强)敏捷水属性强化近战伤害暴击伤害

    暴击率(如溢出则无需堆叠,溢出阈值我认为刷图应该在 40%-50%以上)

    在 PK方面,理应最大化命中率和闪避,因为所有的面板基础值在 PK场内

    都会被和谐(智力耐力敏捷力量)。因此 PK场的属性堆叠我推荐是:闪避命中率伤害减免暴击率暴击伤害近战伤害

    有一个海妖玩家经常疑惑的点就是:“我究竟应不应该堆蓄力速度?毕竟大锤子的蓄力好像挺久的。”没错,但蓄力速度仅用于 buff单个技能显得有些不值得,要知道“珊瑚洋流、水击术、以及其他所有的近战攻击技能”所依靠的全部都是“攻击速度。”

    为了同时兼顾输出效率和攻击速度,当前版本我推荐的武器是“泡泡机”注意:在你逐步习得海妖转职技能后,你可以完全舍弃掉 0转妮可的所有技能。一个技能点都不要浪费。

    但在这之前,仍有部分 0转妮可技能可以使用。它们是:

    螺旋水球:在你未习得冲浪板之前,这是一个为数不多可以拥有“时停”

    效果的起手式技能,且带有霸体(超级护甲)和破招,刷图由于倍率太低,后期等级高了就可以不加这个技能了,前期还是可以点满的。

    PVP加点:习得蓝色冲浪之前加满,之后舍弃。

    刷图加点:前期没技能加可以加满,后期舍弃。

    虎鲸大叔:虽然倍率不高,但长时间无敌+大短距离空中位移,使其在后期 PK时仍然拥有无可撼动的地位。

    PVP加点:点数不够就不用加,但是要带。

    刷图加点:前期没技能可以加一加,后期就不要带了。

    接下来是妮可转职海妖的技能剖析

    潮汐重锤:前期伤害可观,中后期开始疲软,但 PVP中仍是不错的连段手段,也是属于中上游的技能水平。(注意,PVP的时候不用为了刻意追求伤害而蓄力蓄满,会

    导致对方提前落地进入保护,差不多得了-_-||)

    PK加点:点数应该是不够用的,加到 10即可。

    刷图加点:加满。

    深海疾镰:新技能,极为优秀的 CD和 BUFF效果,在 PK中无可或缺的空中起

    手,点出范围后十分好用,PVE时也因为其增加攻击力的效果而务必加满。

    PK加点:加满

    刷图加点:加满

    波涛斩:以前的垃圾技能,本次测试中允许其在空中浮空释放,释放时向下斜劈实际 Y轴很大——可以对空。因可以在空中放了,而且推人效果极佳,因此好用了起来!

    PK加点:加满

    刷图加点:加满

    水之长矛:上一测的鸡肋技能,向策划反馈过,不过看起来并没有改。技能总

    倍率看起来还行,但输出过程太——长,这么长的时间分摊下来这个技能的输出其实非常

    刮痧,而且也不能在空中使用,在 PK时使用更会导致敌人慢慢落地,烂的要命,千万别加。

    PK加点:不加!

    刷图加点:不加!

    暴风雨:海妖的重要技能之一,拥有无限 Y轴攻击距离(就是对面飞多高都能打到),高倍率、高范围、可对空、可浮空释放、带晕眩、超级护甲、金刚不坏于一身的神

    技,必须加满。

    PK加点:加满!

    刷图加点:加满!

    双龙炮:本次测试略微削弱了双龙炮的释放速度,起手很慢,刷图时经常撞墙不好用,PK时绝不能拿来打先手!否则你会死的很惨。但 PVP时作为连招打对面浮空时还算伤害可观。

    PK加点:加满

    刷图加点:不加。

    水花爆炸:拥有巨巨巨巨长动作前摇+无法空中释放,即便其拥有“无敌”特性,但真的很烂,你见过谁用?

    PK加点:不加。

    刷图加点:不加。

    水影虚像(滴漏):改了个名,叫水影虚像,总体效果与 CBT期间没有太大区别,但幻影的回归性能变得更好,不会再出现往前走一步就吃不到护盾的情况了,十分好用的位移+套盾技能,后期点出危机逃脱时更是 PVP神技。

    PK加点:加满!

    刷图加点:点数不够就加到 5即可,至少也要加到 3。

    珊瑚洋流:也就是三段斩,伤害在点出 20级时可观,CD也不错,但好用的刷图技能太多,这一测可能没什么他的位置。PVP时因为三段斩速度太慢且重复连段性太高,会导致敌人提前进入保护,伤害打不满,不推荐使用。

    PK加点:不加。

    刷图加点:喜欢可以加,但是我没加。

    波纹环:新技能,呼啦圈。PK好用,用来赶路、多人 PK时驱逐、破招极为优秀,而且自己蓄力时还有生命值 15%的盾,太香了。。刷图的话由于蓄力时间太久,掉节

    奏,所以不带。

    PK加点:加到 15

    刷图加点:不加。

    父王之怒(极寒冰拳):改了个名字不知道为什么改,挺抽象的。一击即完。成释放的高倍率技能,且可以空中释放,刷图必带。PK由于初始 CD过长,1V1时不建议加此技能,4V4可以带。

    PK加点:1V1不加,4V4加满

    刷图加点:加满

    水龙卷特技:新技能,CD极短,但由于无法空中释放,且释放时没有霸体,且出击时没有霸体,且无法破对面霸体,且经常会冲过去对面走了我打了个空气,且经常对面

    倒地了我扔个圈只掉血没出二段,所以是垃圾。

    PK加点:不加!

    超激斗幻影之刃加点,超激斗梦境幻影之刃技能怎么加点

    刷图加点:不加!!

    水击术:本次测试该技能有所增强,其二段攻击“水神乱舞”期间可以移动了,PK时 1V1由于需要二段吟唱且水神乱舞并不能将敌人打得破招或硬直,所以不建议加,4V4其实也不太建议刷图好用!缺点是耗蓝。也许之后点出境界 10的“无敌乱舞”(释放水神乱舞时处于无敌),PK大概能用吧

    我是不太看好,但是很帅!!

    PK加点:不加。

    刷图加点:加满!

    加勒比强风:欧拉欧拉欧拉!!!极高的输出百分比,刷图范围超大极为好用,本次略微修改了其空中释放时的特性,由原来的“直接出一个小海螺

    拳拳冲天”变成了“可以在空中缓慢移动地欧拉欧拉完毕(与地上释放相同)”,虽然空中变墨迹了,但是倍率仍旧很爽!PK时由于初始 CD过长,不建议用,但是 4V4可以加!

    PK加点:1v1不加,4V4可以加满。

    刷图加点:加满!

    蓝色冲浪:冲浪板~快速移动,快速起手的技能,刷图没什么用但是

    PK好用的一批。不可或缺的起手技能。

    PK加点:加满

    刷图加点:不加。

    水龙突破:新技能,我也是刚刚习得,刷图效果良好,且带无敌,且倍率极高,PK效果不行,前摇较长且进入无敌帧之前容易被破、被抓,是个刷图技。

    PK加点:1v1不加,4V4可以加看你喜好。

    刷图加点:加满

    激流水车:还未习得,但冷却时间初始 110.8秒,注定其并不是一个可以在 PK

    场内使用的技能,倍率尚可,刷图我估计没什么格子带了,可能用不上。

    PK加点:不加。

    刷图加点:看效果吧,你喜欢就加满。

    万顷沧波:极为恐怖的倍率,刷图必备,PK的话 4V4有时候拖够 CD了有几率能放,但还是不太建议带,1V1就别想了,你放不出来的。

    PK加点:不建议加。

    刷图加点:加满。

    被动篇与潜力篇

    海灵依附:由于本次测试得到了优化,海灵生成后不再需要自己跑去捡了,大大优化了海妖手感,因此这个技能带来的 buff非常实在,绝对要加满!

    PK加点:加满

    刷图加点:加满

    水之保护:由于 PK场不再是一击必杀,所以护盾显得尤为重要,PK时该技能在有点数的情况下最好加满,至少也要点到 10。

    PK加点:有点则加满,点数紧张则+10

    刷图加点:不加

    瀑布:由于本次测试新增了很多浮空时可以释放的技能,空中连击手感极佳,所以本次测试这个技能变得醒目起来。

    PK加点:点数不够可以加 5,实在点数太紧张则不加。

    刷图加点:点数够则加满,太紧张则不加。

    水分返还:可以点到 3,后面的天赋点没啥用。

    PK加点:点数够就+3,不够不加。

    刷图加点:点数够就+3,不够不加。

    水分强化:刷图 PK都可以拉满的增伤神技,就是点数不一定够。

    PK加点:点数够直接拉满,不够也要点到 5

    刷图加点:点数够就直接拉满,不够也要点到 5

    渗透:PK点到 5可以拿来打幻影之刃等高闪避的敌人,刷图应该已经没有点数加这个了,后期有点数再加。

    PK加点:点 5,命中够了你就别加了。

    刷图加点:点数够直接拉满,但是应该不够。

    敏捷:由于海妖被从智力为主属性改成了敏捷为主属性,所以 PK的话敏捷这个天赋至少也要点到 5,后期境界高了务必点到 15。(点出附加的命中率和闪避很有用!)

    PK加点:先点 5,境界开了就点到 15.

    刷图加点:点数够直接拉满,至少也要点到 3

    暴击率:刷图 PK都好用,我反正拉满了,你不喜欢就不加。

    PK加点:加满!

    刷图加点:加满!

    武器攻击力:刷图可以点到 10,PK点 3即可。

    PK加点:点到 3

    刷图加点:点到 10

    洞察力:点到 3即可。后面都是废词条。

    PK加点:点到 3

    刷图加点:点到 3

    暴击伤害:刷图可以点满,PK有多余的点数可以点到 3/5/10/15/20

    PK加点:PK有多余的点数可以点到 3/5/10/15/20

    刷图加点:加满

    二、超激斗梦境幻影之刃技能怎么加点

    1、除了每个职业都有的基础技能之外,幻影之刃的核心技能有:残心、要穴刺、断足、闪现剑氏、一字斩、闪光刺、刺骨寒锋、剑锋园舞、燕尾斩、千针万刺、心剑、闪电剑斩,这些技能建议优先提升和配置。

    2、属性方面,以敏捷为主,其次时候暴击、爆伤以及武器熟练度。

    超激斗梦境幻影之刃和赤面鬼哪个强

    这两个职业的定位玩法不同,赤面鬼属于燃血流的战士,血量越低爆发能力越强。而幻影之刃是需要前期发育的,由于被动技能较多,前期技能点不足的情况下难以发挥强度,但随着后期的提升伤害会越来越高。

    三、《超激斗梦境》幻影之刃拿什么武器

    《超激斗梦境》幻影之刃拿蛟龙剑。《超激斗梦境》是网易自研的俯视角动作端游,于2019年1月7日首次开放精英测试、2019年10月14日开放共研服测试、2020年9月10日开放终极测试。2021年9月6日,《超激斗梦境》正式开启限号不删档测试。

    初始可选择五大异能者角色,涵盖剑士、枪手、法师、格斗家等不同方向,技能设计、操作手感充分满足动作游戏玩家需求。游戏中后期可体验多种高难度PVE副本与多人PVP玩法,既可单人游玩,也可组队开黑,各有乐趣。

    故事由小女孩“玛雅”的梦境展开,在梦中一隅,邪恶与暴虐正悄然滋长,你将化身为英雄,用拳头和武器对抗伺机作乱的怪物,守护玛雅,守护世界!游戏前期核心体验为闯关战斗,多达二十章风格迥异的梦境地图,将给玩家们带来持久新鲜的刷图体验。

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