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    欧陆风云3手机游戏攻略,欧陆风云3秘籍

    发布时间: 编辑:小小游戏哥 阅读量:34次

    大家好,今天给各位分享欧陆风云3手机游戏攻略的一些知识,其中也会对欧陆风云3秘籍进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

    一、欧陆风云3秘籍

    alt+168启动秘籍

    event+ event ID触发某事件

    pirate得到海盗?这个我测试的时候一输入就导致游戏崩溃,望达人解释下。

    cash这个不用我说了吧,5000大洋。

    stability加稳定

    prestige加威望

    spy得到5个间谍

    diplomat得到5个外交官

    missionary得到5传教士

    merchant得到5商人

    colonist得到5殖民者

    fow(on/off) fog of war on/off这个试验了,没什么作用

    discover+ province ID发现某个省份

    undiscover+ province ID放弃发现的省份

    revolt起义??

    invest+ technology ID使某个正处于研究的科技得到500个进度点,但你也可以在invest+ technology ID后面加空格再写数字(不要写太大就行,20000差不多了)

    invest government_tech

    invest naval_tech

    invest land_tech

    invest(any)_tech

    所有事件代码(感谢wxc8888同志提供)

    随机事件(event ID)

    改国名事件(改你控制的国家)

    1001俄罗斯

    1002尼德兰

    1003西班牙

    1004英格兰

    1005法兰西

    1006意大利

    1007日耳曼

    1008波斯

    1009莫卧尔帝国

    1010爱尔兰

    1011大不列颠联合王国

    1021美利坚合众国获得核心国土(也就是你能放出这些国家)

    1022-23外交上的事件

    归为核心省份

    1024-1025 XX获得核心国土(也就是你能放出这些国家)

    1024把魏北克

    1025加拿大

    1026路易安那州

    1027墨西哥

    1028哥伦比亚

    1029秘鲁

    1030巴西

    1031智利

    1032拉普拉特

    1033-1041外交谈判

    1051首都加入神圣罗马帝国(和本国加入一样)

    1052-1053首都退出神圣罗马帝国

    1054获得选候地位

    1055-1056失去选候地位

    1061-1064事件稳定之类的

    1071-1076投资事件后面几个有低价盖房

    1081改国教为新教或割让罗马给教皇领

    1091-1093汉萨同盟事件(第一个加入,还有一个获得汉萨商会)

    1094加一稳定

    2001-2007首都改宗新教

    2011-2017首都改宗改革教派

    2031-2036宗教事件,个人建议2036的宗教叛乱(新教VS天主教)

    3001-3009国家改革事件

    3011-3019国家改革事件

    3021-3026国家改革事件

    3051-3052民族问题(没问题别打!可以选亏本或多10叛军)

    3071-3079殖民事件(强化殖民率)

    3081-3082叛军

    3091-3093叛军

    3094叛军占领国土

    3095-3096部队改革事件

    4001科技体制改拉丁人

    4002科技体制改东方宗教

    4003科技体制改拉丁人

    4011改革,投资成本各项+2

    4021选稳定或声望

    4022科学进展+选稳定或声望

    4023陆军投资+选稳定或声望

    4024海军投资+选稳定或声望

    4025降低支出+选稳定或声望

    4026贸易投资+选稳定或声望

    4027传教士+选稳定或声望

    4028行政投资+选稳定或声望

    4029移民队+选稳定或声望

    4030情报员+选稳定或声望

    4031外交+选稳定或声望

    4032商人+选稳定或声望

    4033税收增加+选稳定或声望

    4034人身解放+选稳定或声望

    4035质量至上+选稳定或声望

    4036开扩创新+选稳定或声望

    4041-4042国家改革事件(还算良性)

    5001天主教

    5002新教

    5003伊斯兰教逊尼派

    5004伊斯兰教什叶派

    5005-5007叛军或减少税收

    5008 1声望或50钱

    5009 1声望或100钱

    5010 2声望或200钱

    5011 2声望或300钱

    5012 2声望或500钱

    5013+1000金钱VS+2声望

    5014失去声望+5军事传统+5海洋传统

    5015+10军事传统VS+1稳定+2声望

    5016-5018不吉利啊(丢钱或丢声望)

    5019-5021好年景

    5022+5远洋收入+3移民队

    5023+3商人团

    5024+3外交官

    5025声望或名誉二选一

    5026人口丢失或者发生瘟疫

    5027 10陆军传统

    5028 12陆军传统

    5029 15陆军传统

    5030 20陆军传统

    5031投入1000金钱到陆军 25陆军传统

    5032 10陆军传统

    5033 12陆军传统

    5034 15陆军传统

    5035 20陆军传统

    5036投入2500金钱到海军25陆军传统

    5037首都基础收入增加或后备兵员增加

    5038首都基础收入增加或后备兵员增加

    5039首都基础收入增加或后备兵员增加

    5040稳定,陆军+100,+50钱

    5041政府投资+200

    5042政府投资+400

    5043政府投资+1000

    5044政府投资+2500

    5045-5048不吉利啊(丢钱)

    5051人身解放+1

    5052-5053不吉利啊(丢钱或丢声望)

    5054加名誉1

    5055+3通货膨胀

    5056获得宣战理由或+60关系

    5057首都+2要塞

    5058贵族政治+1

    5059贸易震荡或丢50钱

    5060稳定少1

    5061因循守旧+1

    欧陆风云3手机游戏攻略,欧陆风云3秘籍

    5062首都人口增长+10或开拓创新+1

    5063-5064不吉利啊

    5065金钱政治+1

    5066-5069税收减少

    5070贸易收入+%50

    5071税收减少

    5072税收增加

    5073税收基数+1

    5074增加预备兵员

    5075-5081地方分权+1

    5082金钱政治+1

    5083进攻战略+1质量至上+1

    5084质量至上+1

    5085声望+5

    5086因循守旧+1或开拓创新+1

    5087获得核心省份

    5088得到宣战理由(我得到的是波兰)

    5089中央集权+1

    5090-5092丢50钱

    5092重商主义+2

    5093-5095得到宣战理由

    5096和一国家改善关系

    5097人身拘束或人身解放+1

    5098+1稳定

    5099重商主义或自由贸易+1

    6000-20大洋传统+10陆地传统

    6001-20陆地传统+10大洋传统

    6002进攻战略或防御战略+1

    6003中央集权或地方分权

    6004 2情报员

    6005 7叛军

    6006 7叛军

    6007割地或宣战

    6011-6015提高国家稳定性

    二、欧陆风云和欧陆战争有什么区别啊

    如果你问的是字眼上的区别,欧陆风云指一段历史时期内所发生的国际之间交互的大事,包括政治外交甚至军事斗争。战争就纯粹指欧洲大陆的战争了。

    如果是游戏,欧陆风云是P社的一系列回合策略非战术游戏,战略性很高,具体可以百度,复杂但是的确很好玩。

    欧陆战争是E社开发的一系列手游,包含战略与战术,可玩性也非常高。

    三、欧陆风云3

    你那个几个秘籍不怎么好用容易造成科技固定,不怕麻烦直接改钱,然后投入科技吧,下面是我从52论坛抄的(skooma名义完全修改指南)希望对你有点帮助:

    ALT+(顺序输入小键盘-1.6.8)开启秘籍模式

    diplomat 5外交官

    spy 5间谍

    missionary 5传教

    colonist 5移民

    merchant 5商人

    stability稳定满

    cash 5000金

    invest+ technology ID

    使某个正处于研究的科技得到500个进度点,但你也可以在invest+ technology ID后面加空格再写数字

    invest government_tech行政

    invest production_tech工业

    invest trade_tech贸易

    invest land_tech陆军

    invest naval_tech海军

    tag country_ID

    country_ID就是国家的EU3里的ID,注意要大写可以在\common\country_colors.txt里面搜索到每个国家对应的ID,或者用修改

    事件

    格式

    event事件代码省份代码[省略即指首都](也就是EVENT+事件代码)

    政策方面

    5086应循守旧或创新+1

    5097自由或农奴+1

    5099自由或重商+1

    6002进攻或防守+1

    6003中央或地方+1

    5084精英+1

    5082金权或贵族+1

    9565陆军或海军+1

    统治者方面

    700选举换统治者

    6608革命换君主

    6609复辟换君主

    顾问方面

    802财政官员贸易家(商人竞争成功率)收税官(贸易效率)各33%

    820政治家财政官员自然科学家陆军改革者(陆军科技投资)海军改革者各20%

    823神学家(传教成功率)

    826收税官(贸易效率)

    829贸易家(商人竞争成功率)

    835要塞工程师(要塞防御)

    838陆军队长(陆军士气)

    841海军司令(海军士气)

    844教官(训练度)

    847陆军组织者(陆军规模上限)

    国家事件

    6605 200荣誉,6稳定

    4031-6bb

    6195减2厌战

    2001启用新教

    2011启用改革教派

    6405新教为国教 6406改革教为国教 6407天主教为国教

    821随机一个省份信仰异端

    5087得边境核心省份,减关系

    5056加所有邻国关系60

    5031陆军传统

    5036海军传统

    6130陆军将军1人

    6102海军提督1人

    国家buff

    4121君主外交能力+1

    4101国家叛军风险-1%

    4027国家传教成功率+5%

    6152国家间谍+10%

    4030国家间谍与间谍防御加强15%

    4120国家间谍防御+10%

    4100国家税收+5%

    4033国家税收+10%

    5072国家税收+10%

    5021国家税收+25%

    4029国家关税增加10%

    5022国家海外收入+5%

    5070国家贸易收入+50%

    4102国家生产效率+5%

    4107国家殖民成功率+15%

    4110国家殖民范围+10%

    4106国家殖民地人口增长+10%

    5039地区税收基数+2/(国家兵员+15%,地区后备兵员小幅增加)

    4118国家兵员+10%

    4116国家训练度+10%

    4117国家补充速度+10%

    4114国家陆军士气+0.25

    4108国家海军士气+0.25转贴请在主题上注名:Skooma首发自52pc的skooma名义完全修改指南

    4011国家军事改革(短期加海、陆军士气)

    4119国家要塞防御+25%

    地区事件/地区buff

    9509地区产品改为金矿

    5001 5002地区转换为基督教(01天主,02新教)转贴请在主题上注名:Skooma首发自52pc的skooma名义完全修改指南

    5003 5004地区转换为伊斯兰教(03逊尼派,04什叶派)

    6189 6190地区转换为原始宗教(89撒满,90泛灵)

    5062地区人口增长10%

    5074地区兵员增加

    5039地区税收基数+2/(国家兵员+15%,地区后备兵员小幅增加)

    6118-6123地区要塞1级至6级

    5057地区要塞效率+10%

    2034地区获得大量宗教叛军

    特殊事件

    6601革命(革命中心,统治者死,革命共和制,全部政策极端化)

    6604革命结束(取消革命中心,统治者死,君主立宪制)

    6606攻占巴士底狱(革命中心,革命共和制,国家变为革命法兰西,全部政策极端化,开始选举)

    6607王室复辟(取消革命中心,君主立宪制,国家变为法兰西,更换统治者)

    6610革命进步(革命共和制,君主死,金权政治10)

    好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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