本篇文章给大家谈谈无主之地2和无主之地3,以及《无主之地2》和《无主之地3》哪个好玩对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、话说无主之地2和暗黑到底像不像,找游戏好多人推荐
先说下两者类型,暗黑是纯RPG游戏,而无主之地是第一人称射击的RPG。后者RPG成分稍微少些。
画面肯定不一样,暗黑是2D俯视固定视角的马赛克,无主之地是全3D第一人称美漫画风。
游戏系统上基本相同但暗黑更复杂一些,毕竟暗黑是纯RPG游戏。
我只把区别简单说一下。
装备系统:
无主之地2装备系统上分武器,神器,护盾,手雷,武器最多可以带4把。
暗黑装备系统就复杂一些,主武器服务器双手武器远程武器头盔衣服腰带裤子手套鞋戒指项链护身符。
无主之地不同装备穿在身上除了神器之外都会显示出来。暗黑则有大量相同装备模型,虽然装备系统复杂,但不同装备之间区别很小。所以两者在装备显示上都不会有很大的区别。但无主之地有皮肤系统,后面再说。
两款游戏都有随机装备属性系统,但暗黑2装备系统肯定更丰富些,装备品质都分普通,精良,史诗,传说,但暗黑还存在传说之上的暗金装备和套装,无主之地没有。
装备属性上,暗黑基本是从装备数据库属性里全部随机选取属性来随机分配到所有装备上的,除了像+XX%移动速度这种属性只能出现在鞋子上之外,其他像额外xx%掉落率或者+XX生命值都会在任何部位上的装备上出现。而无主之地装备属性更容易分类,以武器为例,有爆炸类武器,紫渣武器(被攻击者覆盖紫渣会收到额外伤害),电击武器(容易击破护盾),腐蚀武器(对机甲可造成额外伤害),灼热武器(对肉体造成额外伤害),有这些武器分类装备属性就没这么随便了,紫渣武器绝对不会有灼热武器的属性。
属性系统:
两者属性系统基本相同,但无主之地不支持自我配置属性点,升级后攻击血量等属性自动非配,但暗黑可以自由分配。其他像暴击命中(命中属性补充一下,虽然无主之地是第一人称射击游戏,看似命中与否与玩家射击准确度有关,但有些枪支的属性本身命中率就很低,瞄准了子弹也不一定往哪射,这就需要额外的命中属性来支持了。)血量伤害掉落率等属性两款游戏基本都相同。
角色系统:
两款游戏角色人物数量差不多,都不能定制相貌(是相貌,不是皮肤外观)和性别。
技能天赋系统:
两款游戏每个角色都对应三个不同的天赋,但暗黑技能大多是主动技能,可以通过快捷键来进行切换技能释放。无主之地不同人物都只有两个主动技能,一个是每个人都会的近战攻击,另一个是角色特色大招,剩下其他都是被动技能。
皮肤系统【只有无主之地有】:
角色可以从战斗中获得怪物掉落的皮肤,解锁后可以获得新的角色外观和配色,这点比老游戏暗黑做的好,毕竟无主之地是近几年的游戏。
其他方面:
剧情上基本相同,地图活动范围都受主线剧情影响,主线剧情做不到的地方,地图是过不去的。但暗黑地图也是随机的,无主之地不行。操作上,暗黑基本就是鼠标流,而无主之地基本和CS操作差不多,就是多了几个打开背包的快捷键。BOSS战上,暗黑基本就是属性压制然后怼就行,而无主之地的BOSS战除了对装备任务属性和玩家瞄准度有一定要求外,BOSS战有时需要分阶段打不同位置不同的要害。另外说下无主之地的爆头系统,打肉体的时候打头就行,但打机械的时候,机械的要害不在头部而是在身子上,有一个很小的圆形摄像头状的东西,这点跟打肉体是有区别的。
综合来说,暗黑毕竟是老游戏,画面和玩法上肯定跟不上,但暗黑毕竟是RPG游戏的鼻祖,开创了RPG游戏的先河,狭义片面上讲现在所有RPG游戏包括无主之地都可以称作是模仿暗黑。但无主之地毕竟有更加优秀的画面和其极具特色的玩法,所以也不失为一款好游戏。
补充,不知道你说的暗黑是指暗黑2还是暗黑3,暗黑2和暗黑3基本差不多,我也不推荐玩暗黑3,虽然画面上有很大提升,但RPG成分有所下降,如果楼主不是画面党就不要玩了,虽然暗黑3可以交易装备是新游戏,玩法也多,貌似玩的人多,但暗黑2的玩家一点都不比暗黑3少,只是大家都单机玩所以比较安静罢了。另外,第一人称射击的RPG游戏还有辐射系列和质量效应系列。无主之地画风是美漫风格,辐射系列就是废土戏谑风格,看个人爱好,质量效应我仅代表个人不推荐非RPG死忠玩家玩,因为质量效应的RPG成分太高,加入了人物好感系统,有大量的对话和对话选项还有大量过场动画,真正操作玩耍的地方要比其他游戏都少很多,虽然可以通过对话来增加好感乃至推到NPC(真的是那种推到哦),但我还是喜欢比较平易近人的RPG。楼主自行斟酌吧。
二、无主之地2和3哪个好
《无主之地3》。
1、画质:《无主之地3》相比《无主之地2》画质明显提升。
2、打击感:《无主之地3》相比《无主之地2》打击反馈更强。
3、射击体验:《无主之地3》相比《无主之地2》射击体验拟真化,弹速加快,弹道变稳。
4、元素:《无主之地3》相比《无主之地2》,带有更多的元素,更丰富的枪支,更方便的传送,更多的地图可收集要素。
三、无主之地3和2哪个好玩 游戏差异细节汇总
不少玩家在系列游戏还未正式发售之前都喜欢先用前作来进行对比,那么无主之地3和2哪个好玩呢?下面就让我们通过这篇无主之地3游戏差异细节汇总来看看吧。
游戏差异细节汇总
1.大多数枪械都有可变的开火模式。
2.新增枪械评分系统,帮助你更好筛选出合适的武器。
3.可以通过不同强化方式来自定义动作技能。
4.现在可以摧毁掩体了。
5.你可以投掷周围的元素桶。
6.新增辐射伤害属性来取代原有紫渣(Slag)伤害。
7.不会在发售后加入新的秘藏猎人。
8.无论是的主要还是次要NPC都可以在战斗中复活玩家。
9.秘藏猎人的定制化选项更丰富。
10.如果你喜欢原本的合作模式体验,也可以把新的战利品和等级系统改回去。
11.每个星球都有日夜交替系统,通过不同光线和效果来让他们看起来“有外星感”。
12.有更多BOSS战,并且会是“系列有史以来最大的游戏”。
13.大BOSS会有许多个战斗阶段。
14.队伍挑战会比较像收集任务。
15.双胞胎反派Troy和Tyreen是基于社交媒体中的高影响力者而构建的。
16.玩家可以通过飞船“避难所3号”来往于各个星球,这一飞船是一个可以自由定制的基地,你可以在其中实现开箱、升级、赌博、和角色互动等等行为。
17.在“避难所3号”中还会有“遗失战利品”机器可以储存你丢失的武器。
18.Tannis是“避难所3号”的医生,而不是Dr Zed。
19.你杀掉的野兽会被挂上Hammerlock墙。
20.你有自己独有的可定制宿舍。
21.载具的可定制选项更加、更加丰富。
22.你可以偷走敌人的载具。
23.每个角色都有更多的主动技能。
24.你可以在售卖机一键补充你的子弹容量。
25.可以离线游玩。
26.你可以在每个星球的传送点快速旅行,也可以去其他你去过的星球。
27.玩家可以通过“快速修改站”来自定义外观以及角色技能树。
28.玩家可以在冲刺时滑铲,并且借此来达到更高的区域。
29.虽然使用了UE4引擎,但是会保留向来的美术风格。
30.所有秘藏猎人都能在3级时选择3个动作技能,被动技能等其他强化可以在之后的技能树中获得。
31.据称会和初代一样拥有血腥和断肢效果。
32.游戏中充满了各种彩蛋。
四、《无主之地2》和《无主之地3》哪个好玩
《无主之地3》。
《无主之地3》是一款由Gearbox Software开发,2K Games发行的RPG风格的FPS射击游戏,《无主之地2》在2012年发售后一直受到很多玩家的青睐。时隔7年,2019年9月13日,《无主之地3》正式登录主机以及Epic平台。
简介
距离《无主之地2》发行已经7年了,这一次的《无主之地3》最明显的就是画质的进步。同样采用了美漫画风加上粗描边,怎么说这种画风呢,个人接触过《无主之地2》所以比较喜欢这样的漫画风格,但是有的玩家习惯了写实风格不能接受漫画风也可以理解。
这一次这一次用的是虚幻4引擎,所以在游戏细节上很明显的提升,不论是近景还是远景游戏的细节都更加到位。上图《无主之地3》现在可以更清楚的看到地图上植被等细节,而下面《无主之地2》的细节就有点难以望其项背。
关于无主之地2和无主之地3的内容到此结束,希望对大家有所帮助。