大家好,今天小编来为大家解答蝙蝠侠阿卡姆之城好玩吗这个问题,请问蝙蝠侠:阿卡姆之城好玩体现在哪里很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、蝙蝠侠:阿卡姆之城的IGN评论
综合评论
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》不是那么完美,不过在列出其不足之处的时候你也能发现很多值得称赞的地方。配音、挑战、惊人的开场和出乎意料的结局,以及化身黑暗骑士的感觉——这些都是出众的地方。我已经玩过两遍了,但是我依然忍不住想要向公司请假好多收集一点谜题奖杯。
《阿卡姆之城》不比《阿卡姆疯人院》好,但是显然比市面上大多数游戏还是要好的。
表现:9.0
我觉得有些坏人的下场该比游戏中的更严重,但这游戏的情节、设定、人物等方面的制作简直是棒极了。
图像:8.5
虽然在对白上还是存在着一些欠缺,但阿卡姆城确实被刻画成了一个阴森恐怖的场所。这太美妙了,足以震撼那些蝙蝠侠的粉丝们。
音效:9.0
Mark Hamill的小丑与Kevin Conroy的蝙蝠侠简直是一群天外来客,他们的声音很有震撼效果。这音乐与音效实在是太有摇滚风了。
游戏性:9.5
我觉得自己就像是蝙蝠侠一样,这酷毙了。这游戏的材质会让人觉得似曾相识,但会让你有从头到脚的运动感与新鲜感。
耐玩性:9.5
这游戏玩个二周目绝不过份。那些分支任务、单挑模式、对战地图等等,还有关于资料片的信息都等待着你去发掘。
总分:9.5出色
二、新鬼泣和蝙蝠侠阿卡姆之城哪个好玩
这两款游戏风格不大一样,个人因为都玩儿过,所以简单介绍一下供题主参考。
先说说《(新)鬼泣》吧,至少在我看到的有关这款游戏的评论中,系列粉丝大多持抵制态度,主要是认为但丁的形象变成了个丑B(从颜值到灵魂)……但是个人还是很喜欢新的但丁形象,甚至更喜欢最初预告片中的那个看上去就不像是好人的但丁。游戏主重动作,也是《鬼泣》系列游戏的核心玩法,多种风格或者武器随时切换,打出观赏感十足的连招,炫酷到瞎眼的场景设置以及听了就会疯狂分泌肾上腺素的音乐,这些在本作游戏中都表现的很好,BOSS的设定也很有新意,进行游戏的时候会有“BOSS还能这么打”的新奇感。虽说系列粉丝可能抵制,我还是很想推荐这款游戏。
之后是《阿卡姆之城》,前后想了想这款游戏,感觉是那种:你问我好不好玩,我一定说好玩,可是你问我哪好玩,我还说不上来的那种。游戏制作非常用心,无论是不是漫画粉丝都会体会得到,大到远景,小到接头字报,都很细致。除了谜语人的奖杯与谜题,还有彩蛋供粉丝挖掘。操作难度不大,主线与支线设置也能让玩家更好地体验“阿卡姆之城”。我十分推荐这款作品,但我真说不出这款游戏到底有哪非常亮眼……
三、请问蝙蝠侠:阿卡姆之城好玩体现在哪里
这是IGN的评价
各项点评内容:
整体感觉9.0分:我觉得少数一些恶棍应该得到更多的闪光,不过这样的故事,设定和吸引漫画迷的这款游戏本来就很棒了。
画面表现8.5分:虽然有些纹理贴图的瑕疵,不过阿卡姆城在营造污秽的效果方面仍然很棒,还有蝙蝠侠的战衣会逐渐损坏。
声效表现9.0分:Mark Hamill的小丑和Kevin Conroy的蝙蝠侠表现绝赞。不过杂兵的配音有些单调重复,音乐声效令人震撼。
上手体验9.5分:我的感觉就像蝙蝠侠,超级拉风。虽然很多方面如前作一样熟悉,不过从装备到滑行都进行了全面升级。
耐玩性9.5分:你得玩两遍这款游戏。那么,这款作品就包括支线任务,谜语人的挑战,挑战地图,还有Rocksteady打造的DLC内容。
总分9.5:令人惊奇
四、蝙蝠侠:阿卡姆之城的介绍
《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是一款由根据DC漫画的《蝙蝠侠》改编的动作冒险潜入类游戏,游戏在Microsoft Windows、Mac OS X、PlayStation 3、Xbox 360和Wii U上发行。它由Rocksteady Studios开发,并由华纳兄弟互动娱乐和Square Enix(负责日本地区)发行。本作是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的正统续作。本作的剧本依旧由前作的编剧保罗·迪尼负责。本作的舞台也由前作的阿卡姆疯人院转移到了规模更大的阿卡姆之城。
关于蝙蝠侠阿卡姆之城好玩吗,请问蝙蝠侠:阿卡姆之城好玩体现在哪里的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。